首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

swift-5.5.1-RELEASE源码编译Xcode

编译前提与注意事项 对于源码的版本要与Xcodeswift版本一致,对于macOS的版本参照一下CI说明文档[1] 提供两个宝藏网站以帮你查询Xcodeswift的version信息: Xcode...Releases[2] Swift Version[3] 当前环境 MacOS Version: Monterey 12.4(Apple M1) Xcode Version: 13.1 python3...:使用缓存工具,当删除构建目录重新构建的时候提高构建速度 --release-debuginfo:构建所有的内容RelWithDebInfo(包含debug和release)带有调试信息 --xcode...build-script编译成功如下图: 使用Xcode编译成功会在swift-macosx-x86_64文件夹下生成项目Swift.xcodeproj: filePath.png 打开Swift.xcodeproj...编译ALL_BUILD 提示错误libcmark.a没有这样的文件或目录 解决方案: 打开编译结果,找到cmake.xcodeproj,选择schemecmakebuild一下就可以。

1.4K21

iOS各种调试技巧豪华套餐

是不是想问博主为何那么风骚,竟然上了Swift了!!我此刻只想吟一首湿:别人笑我太淫荡,我家住在黄鹤楼。 反正这个年代大家都是吃饱了撑着的,博主也是,所以就学学Swift咯。...直到你看到图16的(lldb)字样出现,就可以敲命令了~~ 每次你想查看变量,常量,重新写NSLog去打印,然后重新编译,去执行,重头开始?太累了,有了lldb只要这样 图18 ?...当你有一个switch语句,为了测试每一个case,都要制造假条件去测试;有一个if…else…语句,为了测试不同的情况,要硬编码写了不同的情况,编译好几次为了测试每种情况……,我想你应该知道为什么自己的头发那么稀疏了...xml类型的标记文件差点吐血,几万行的记录狗眼看瞎了……。...使用Swift的属性观察者功能,在数据源发生改变时,表视图会自动重新加载。通过查看以上代码片段,会发现应该应用中应该有4个项目需要展示,但现在不展示数据就说明某些地方出现了差错。

1.3K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

iOS各种调试技巧豪华套餐

是不是想问博主为何那么风骚,竟然上了Swift了!!我此刻只想吟一首湿:别人笑我太淫荡,我家住在黄鹤楼。 反正这个年代大家都是吃饱了撑着的,博主也是,所以就学学Swift咯。...直到你看到图16的(lldb)字样出现,就可以敲命令了~~ 每次你想查看变量,常量,重新写NSLog去打印,然后重新编译,去执行,重头开始?太累了,有了lldb只要这样 图18 ?...当你有一个switch语句,为了测试每一个case,都要制造假条件去测试;有一个if…else…语句,为了测试不同的情况,要硬编码写了不同的情况,编译好几次为了测试每种情况……,我想你应该知道为什么自己的头发那么稀疏了...xml类型的标记文件差点吐血,几万行的记录狗眼看瞎了……。...使用Swift的属性观察者功能,在数据源发生改变时,表视图会自动重新加载。通过查看以上代码片段,会发现应该应用中应该有4个项目需要展示,但现在不展示数据就说明某些地方出现了差错。

1.8K90

WWDC22:Runtime 的性能优化和 App 减包

如果是用 Xcode14 来构建 App,那么会有其中三点优化 高效的协议检查(针对 Swift protocol check) 更快的消息发送机制(message send) release 和 return...编码,通过 Xcode 编写代码 编译,使用了 Swift 和 Clang 编译器 运行,通过 Swift 和 Objective-C 运行时中完成 此次的这些关键优化其实就是在第三步骤运行时来完成的...而 Xcode14 新推的的 Swift Runtime 解决了这个问题,只要你是用 Xcode14 编译且运行在 iOS16 及以上版即可。...返回date return theDate; 大家知道 OC 调用方法最终会走到 _objc_msgSend ,所以上面代码不算最终的 return,会走 7 个 _objc_msgSend ,其中每一个需要一条指令来调用就是...因为这里存在相同的代码(前两步), 我们可以考虑共享它,并且只在每个 selector 中触发它一次,而不是每次发送消息时生成这段指令代码 。

80520

Swift3项目升级到Swift5

准备 Xcode 11.4 Xcode 10.1 源项目能在支持Swift3.x 的Xcode 10.1中正常运行 , 所以升级步骤先在Xcode 10.1中升级到 Swift4.x , 然后在Xcode...完成后项目变为 Swift4.x Xcode 11.4打开项目、重复上述操作 操作完成后项目变为 Swift5.x 修改Pod文件 首先更新本地pod仓库,修改Podfile中对应的第三方库版本,然后重新安装...(in target 'DCTT') 在Swift 4之前,编译器对Objective-C自动提供了一些Swift声明。...例如,编译会为NSObject子类的所有方法创建Objective-C入口点。 该机制称为@objc推断(@obj Inference)。...修改:选择Target->Build Settings,搜索Swift3,在Swift3 @objc Inference中,把On改为Off或者Defalut。 编译、运行成功,修改完成。

1.2K10

一文读懂Xcode 9 所有更新:全新模拟器,兼容Swift低版本等

另外,这次 Xcode 9 还解决了重命名在 Swift 语言中的一个老问题,就是: 常用 Swift 的同学应该知道这个,以前版本的 Xcode 不支持 Swift 语言的重命名操作。...Swift 低版本兼容 XCode 9 使用 Swift 4 编译器。 这次新的编译器同时可以支持 Swift 3, 这样就不用立即修改项目的 Swift 代码了。...前几个版本的 Xcode 升级后,都会带来 Swift 编译器的升级,而之前的升级都是不做向下兼容的,必须把整个项目的代码修改一遍。...我们知道,Xcode 左边栏中黄色的小文件夹叫做 Group: 在以前的 Xcode 版本中, 直接在这里面移动文件是不会影响文件系统位置的,比如把 ViewController.swift 文件移动到...在导航视图中,我们还可以看到每一个 commit 的细节: 还可以点击 View on Github 选项,跳转到这个项目的 Github 页面上。

1.8K70

Injection for Xcode 高效Xcode编译调试插件

开发者不需要重新编译重新运行整个项目,这样的优化使得编译周期从7秒缩短至1秒。从XCode的输出台来看,每次在进行代码注入之后只会编译被注入了代码的文件。这么一听有点类似于增量编译。...(个人翻译)它通过解析程序的编译日志来确定最后一次编译的源文件。通过动态加载程序把重新编译的结果打包到被注入代码的app中。此时有两个版本的类应用,最初的和一个新的修改版本的包。...对于Swift文件需要添加一个空的main.m文件来完成配置。...开发者不需要重新编译重新运行整个项目,这样的优化使得编译周期从7秒缩短至1秒。从XCode的输出台来看,每次在进行代码注入之后只会编译被注入了代码的文件。这么一听有点类似于增量编译。...对于Swift文件需要添加一个空的main.m文件来完成配置。

1.8K10

在多包项目中统一管理资源

在这种情况下,几乎每个 Feature 以及 Xcode 项目代码需要使用到本地化及其他一些共用资源。...之所以强调任何状态,是因为,Swift 会视项目的编译需求而将 Bundle 放置在不同的目录层级上( 例如单独编译 SPM Target 、在 SPM 中进行 Preview、在 Xcode 工程中引入...幸运的是,Xcode 为我们提供了一段展示如何创建可应对多种编译状态下 Bundle 实例的示例代码。...在 SPM 中,如果为 Target 添加了至少一个资源,那么 Xcode会为创建一段辅助代码( 该段代码并不包含在项目中,只在 Xcode 中起作用 ),生成一个指向该 Target Bundle...这并不是说 Swift Packages 有一个秘密功能可以让的项目运行得更好。

1.4K20

在IPA中重签名iOS应用程序

但是有一种可行的解决方案,即使用我们手头上的配置文件重新启动应用程序,并将其部署到我们的测试设备上。...在这篇文章中,我们将演示如何重新对一个iOS应用程序签名,并生成一个IPA文件,然后将其部署到我们的测试设备上。...可以选择使用frida-ios-dump或其他工具,这个看你个人喜欢,但最终我们得有一个可以使用得IPA文件。我们这里选择使用的是OWASP iGoat-Swift。...可以直接点击【这里】下载iGoat-Swift_v1.0.ipa,并完成IPA文件的“提取”。 接下来,我们使用ios-deploy来将应用程序加载到我们的测试设备上。...提取授权内容 安装在一台苹果设备上的每一个应用程序需要一个配置描述文件,这些配置文件需要在苹果的开发者门户网站上创建。

2.2K10

Swift2转Swift3

每次的转换感觉是将项目整个的翻新了一遍,每次的转换代码都是一次改朝换代。 以下是在代码改朝换代的时候的一些心得: 在将 OC 代码转换为 swift 代码的时候,我当时使用的是 xcode7.3。...建议在转码初期,先将这些文件转为 swift。既然能称为工具类,那么一般都是解耦的,所以说,可以新建一个swift项目,将这些工具类转为swift文件。...这样做的目的是: 一:工具类的使用量非常大,所以很有必要 swift2.0 / 3.0 化 二:在工具类使用如此频繁的情况下,如果xcode不会联想,这样将会使多么令人头疼的事情啊!...这个时候会发现每个文件 import SnapKit 这样来一下,是多么痛苦的事情。...目前 swift 项目唯一不足之处便是xcode编译速度问题,编译型语言。我们公司项目是比较大的,每次项目的编译时间在15分钟左右,接下来的任务就是如何降低编译时间。

1.9K50

一篇文章看懂iOS 11 SDK所有新特性与功能

Xcode 编辑器和编译器 速度就是生命,而开发者的生命浪费在了等待编译上。Swift 自问世以来就备受好评,但是缓慢的编译速度,时有时无的语法提示,无法进行重构等工具链上的欠缺成为了最重要的黑点。...新的编译系统是使用 Swift 重写的,在进行了一些对比以后,编译速度确实有了不小的提升。...虽然不知道是不是由于换成了 Swift 4,不过正在做的公司项目的总编译时间从原来的三分半缩短到了两分钟半左右,可以说相当明显了。...由于 Swift 4 编译器也提供了 Swift 3 的兼容 (在 Build Setting 中设置 Swift 版本即可),所以如果没有什么意外的话,我可能会在之后的日常开发中使用 Xcode 9...所以如果你想让自己的程序运行在 iOS 11 的设备上,进行 64 位的重新编译是必须步骤。

1.3K70

APP生成与运行(一)

三、iOS中的编译 Objective C采用Clang作为前端,而Swift则采用swift()作为前端,二者LLVM(Low level vritual machine)作为编译器后端。...文件 我们在每次编译过后,都会生成一个dsym文件。...这样,编译器能大大提高#import的替换速度。 对常用工具类打包 打包成Framework或者静态库,这样编译的时候这部分代码就不需要重新编译了。...常用头文件放到预编译文件XCode的pch文件是预编译文件,这里的内容在执行XCode build之前就已经被预编译,并且引入到每一个.m文件里了。...编译器选项优化 Debug模式下,不生成dsym文件 上文提到了,dysm文件里存储了调试信息,在Debug模式下,我们可以借助XCode和LLDB进行调试。

1.1K10

Flutter混合开发:在已有iOS项目中引入Flutter

这种方案的优点是ios开发人员不需要flutter环境,且项目不需要安装CocoaPods;缺点是每次修改需要重新build,重新导入。...这个方案的与2方案差不多,缺点也是每次改动需要重新build,优点是ios开发人员不需要flutter环境。 所以要根据自身的情况来选择符合自己的方案。官方推荐第一种方案,我也先尝试了第一个方案。...,再重新引入Debug目录下的文件即可。...目前还不确定是不是flutter编译导致的问题。但是我们可以解决这个问题,首先FlutterDefaultInitialRoute就是默认路径,其实就是"/"。...总结 所以我们现在面临着与Android同样的困境,需要解决两个问题: 1、不支持传参数 2、每一个页面需要一个flutterEngine,所以每加一个flutter页面就需要在ios代码中新增一个flutterEngine

3.4K50

Swift源码编译-让底层更清晰

各有各的方便,这里我们不去说其他的先来一个大家非常熟悉的:Xcode 1:准备编译目录 创建一个喜欢的文件目录 mkdir swift-source cd swift-source 2:clone 源码...3:clone 补充核验 跳到swift文件下面 utils/update-checkout clone 出后面编译需要的文件 这很重要,因为update-checkout 将检出Swift源目录旁边的存储库...如果编译还不是很熟练,也想避免踩坑(毕竟这一踩就要1-2h) 跟我给你的步骤走,安全又可靠!...如果觉得无聊可以喝杯茶,最好是在一个无聊的午后编译哈~ 三、调试Swift源码 要在 Xcode 中打开 Swift 项目,请打开/swift-source/build/Xcode-ReleaseAssert...当发布新版本的 Xcode 时,您可以通过传递 --reconfigure 选项来更新构建,而无需重新编译整个项目。

1.5K10

Swift 中的热重载

前言 这一年是2040年,我们最新的 MacBook M30X 处理器可以感知到瞬间编译大型 Swift 项目,听起来很神奇,对吧?除此之外,编译代码库只是我们迭代周期的一部分。...如果有任何错误,他们不会为提供调试代码的能力,因此,采用的情况有限。 我们需要等待 Apple 吗? 如果关注我一段时间,就已经知道答案了,绝对不要。...看看这个开发工作流程有多快吧,告诉我宁愿在我每次接触代码时等待Xcode重新构建和重新部署。 UIKit / AppKit 我们需要一种方法来清理标准命令式UI框架的代码注入阶段之间的状态。...Hosts 利用了自动闭包,因此每次您注入代码时,我们都会使用与最初相同的参数创建您类型的新实例,从而允许您迭代任何代码、内存布局和其他所有内容。唯一不能改变的是的初始化 API。...像 MVVM / MVC 这样的标准架构可以获得免费的逻辑注入,重新编译的类,当方法重新执行时,已经在使用新代码了。

1.9K20

从预编译的角度理解Swift与Objective-C及混编机制

如果我们往该项目的某个核心文件(核心文件是指其他文件可能需要依赖的文件)里添加了一个对 iAd.h 文件的引用,对其他文件意味着什么呢? 这里的核心文件是指其他文件可能需要依赖的文件。...在 Mail App 里的所有代码需要先涵盖这将近 425KB 的头文件内容,即使的代码只有一行 hello world。...同时我们也知道,每个文件编译是独立的,且不同文件编译是可以并行开展的,所以这就意味着每编译一个文件,就需要将当前 Target 里的其余文件当做接口,重新编译一次。...从使用层面来说,我们知道 Swift 编译器会帮我们自动生成一个头文件,以便 Objective-C 引入相应的代码,就像第二段代码里引入的 PetWall-Swift.h 文件,这种头文件通常是编译器自动生成的...在 Target 的编译的过程中,面向整个 Target 的 Swiftmodule 文件并不是一下产生的,每一个 Swift 文件都会生成一个 Swiftmodule 文件编译器会将这些文件进行汇总

2.1K31

iOS开发xconfig和script脚本使用详解

设置不同的项目名 设置Configuration 查看是否设置成功 设置Info.plist 测试是否生效 利用xconfig文件实现OC条件编译 xconfig文件的设置 Swift中条件编译的实现...把环境参数单独放在一个独立的头文件中,更加简洁,职能更加专一,也便于维护但是这种做法还不是最好的,因为还需要手动导入头文件,而且生产环境参数和开发环境参数是放在同一个文件中而是不是独立分开的,要想独立分开并且使用时又不用导入头文件可以通过...macOS SDK来编译HelloXcode.swift并输出名为CompiledScript的二进制脚本文件,此时可以直接在当前目录利用....build项目的中心,Xcode编译项目时其实帮我们做了如下几件事情: 确定项目的一些依赖并编译 编译项目的代码 链接上面编译的依赖文件 复制资源文件例如图片等到项目bundle中 这里我们是要在项目编译开始之前就运行脚本...总结 本文主要介绍了利用xconfig文件如何进行项目的动态配置,并进行了实际的演示,同时介绍了script在Xcode编译的基本使用,并配合xconfig文件能让Xcode编译前做更多有意义的事情

2.6K10

第三十五期:flutter开发前准备

Flutter 是 Google 开源的应用开发框架,仅通过一套代码库,就能构建精美的、原生平台编译的多平台应用。...想要用Flutter进行开发,那么我们必须先整理好开发环境,看看我们需要哪些准备吧。...解压后会发现文件夹下多了个flutter文件夹,接下来我们需要将flutter添加到环境变量中,以便我们能够执行flutter命令。...如果的终端用的bash,那么打开$HOME/.bash_profile文件,添加一下内容: # 国内用户需要设置 export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn...我这个主要还差个xcode,之前安装的有,但是更新了flutter版本之后,需要Xcode 13.1 的版本才能运行,Xcode 13.1 又需要MacOS 11.v版本之上的系统才支持。

43620

Swift 4.2新特性——WWDC2018 Session401笔记

Source Compatibility 代码兼容性 本次版本发布的XCode里,用户可以选择按照Swift3,Swift4或者Swift4.2来进行编译。...官方对于这次的速度提升给出的数据是大约3倍,但是这是基于i7架构的MacbookPro上的,而且编译速度和项目文件组织有很大关系。大家体会一下就好。...在Swift4.2时代,可以用CaseIterable标签来解决这个问题:自动生成对应的变量,并允许用.allCases来实现对所有枚举的遍历。是不是很方便?(围笑) ?...猜对了,写个方法把里面每一元素拿出来比较一次,如果相等则整体返回相等。更郁闷的是,如果要在Struct中增加一个变量,还需要同步维护这个判等函数,就像下图一样,再次表示蛋疼。。。 ?...image.png 这一次,Swift4.2支持Equatable标签,会自动生成上述代码,大家再也不用自己手敲了,是不是很方便。 ?

1.3K20
领券