Xcode关于警告AutomaticPreferredMaxLayoutWidth的消除方法 在iOS开发中,如果使用到了storyboard与xib文件并且使用autolayout进行自动布局...,有时会报出Automatic Preferred Max Layout Width before iOS8.0的警告。...工程中如果兼容的iOS版本为iOS8.0一下,并且使用了多行UILabel控件,往往在autolayout自动布局时会出现上述警告,上述警告的主要原因是在iOS8.0后系统会自动计算多行UILabel控件的理想换行宽度...解决方案如下,找到xib或storyboard中的多行UILabel控件,勾选Explicit属性,设置为一个固定的值,例如0。如下图所示: ?...之后上述警告即可消除,事实上,使用了autolayout后,这个属性并没有任何效果,仅仅为了消除警告,直接设置为0即可。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少
Xcode8.0中引入了文档注释警告,虽然是件好事,可是各种三方库炸出了一大堆警告: 如下图: image.png 三方库出现的注释警告 解决方法: 在Bulid Settings -> Documentation...我们可以发现,在Warings列表下面有很多警告开关,我们可以根据需要选择打开或关闭。
前言 在我们的项目中,通常使用了大量的第三方代码,这些代码可能很复杂,我们不敢改动他们,可是作者已经停止更新了,当sdk升级或者是编译器升级后,这些遗留的代码可能会出现许许多多的警告,那么我们有没有办法去掉这些烦人的警告...,不然一个工程几百个警告,你看着怎么都不爽吧.我们怎么去掉警告呢 关闭工程中指定 类型的警告 工程的target有一个 Other Warning Flags ?...在里面添加排除类型 在警告窗口,某个警告上,我们右击,显示出右键菜单,选择其中的 Reveal in Log ? ?...则会显示语句,注意到其中 [-Wshorten-64-to-32],在这个括号中的就是 这种警告的类型 -W是前缀,这个前缀表示的是 打开这种类型的警告 如果我们是要关闭某种类型的警告的话, 要将...常用的屏蔽类型 -Wshorten-64-to-32 -> -Wno-shorten-64-to-32 -Wimplicit-retain-self -> -Wno-implicit-retain-self
在IE9之前,宿主对象不是继承自Object,它们的方法也不继承自Function,IE9之后就大有改进了。 看下IE8与IE9的document.getElementById ie8: ?...我们可以看到,ie9的document.getElementById是有Function.prototype上的方法的,所以说,IE9+的宿主对象它们继承了Object,方法继承了Function。...很多人想到了console.log.call,但是它不完美,现在你们知道了~~ 好,想想解决办法吧: 1、使用Function.prototype.bind,但是…你得为不支持bind的浏览器做兼容 Function.prototype.bind.call...Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function (oThis) { if (typeof this !...(console.log,console,arguments); 这么一对比,第三种方案妥妥的胜出啊,不用考虑兼容,代码简短,虽然不是很好理解~~ 说了这么多废话,Function.prototype.apply.call
一、Function.prototype.bind的作用 其实它就是用来静态绑定函数执行上下文的this属性,并且不随函数的调用方式而变化。...三、实现: 第一阶段 只要在百度搜Function.prototype.bind的实现,一般都能搜到这段代码。...第三阶段 被忽视的细节4:通过Function.prototype.bind生成的构造函数。...我在日常工作中没这样用过,不过这种情况确实需要考虑,下面我们先了解原生的Function.prototype.bind生成的构造函数的行为吧!...Function.prototype.bind的polyfill会涉及这么多知识点,感谢es5-shim给的启发。
3、不带参数的Block Xcode 9之后如果定义一个不带参数的block,会有Warning Warning:This block declaration is not a prototype...7、未定义方法 Warning:Method definition for ‘showEmptyRolesView:’ not found 如果在父类.h里声明某个方法,只在子类里重写实现,就会有这个...解决方案 10.1、重新编译库与项目编译版本匹配 10.2、Build Settions Other links Flags 中添加-w忽略掉 二、通过Clang来忽略警告 1、忽略一段代码的警告...#pragma clang diagnostic pop 常用的忽略警告类型 字段 警告类型 -Wimplicit-retain-self 循环引用 -Wstrict-prototypes 不带参数的...2、忽略整个工程的警告类型 要修改一下“-Wimplicit-retain-self”换成“-Wno-implicit-retain-self” 3、忽略几个文件的警告: 可以在pch等具有大范围作用域的头文件中包含
有了这段代码,可实现下面的操作: var iNum = 15; alert(iNum.toHexString()); //输出 "F" 由于数字 15 等于十六进制中的 F,因此警告将显示 "F"。...例如,如果想添加一个用警告输出对象的当前值的方法,可以采用下面的代码: Object.prototype.showValue = function () { alert(this.valueOf()...Function.prototype.toString = function() { return "Function code hidden"; } 前面的代码完全合法,运行结果完全符合预期: function...有时你甚至可能在新方法中调用原始方法: Function.prototype.originalToString = Function.prototype.toString; Function.prototype.toString...转载声明: 本文转自 http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_object_modifying.asp
Xcode 编译疾如风-1.如何排查编译耗时问题 ? 开发 iOS 的小伙伴都知道,随着项目的不断庞大,Xcode 项目的编译时间也会越来越长。如果不加管控,会严重影响到我们的开发效率。...Xcode 的状态条上显示编译时长 ?...,警告,错误和单元测试结果。...类型检查警告 我们可以在Other Swift Flags配置检查警告项: -Xfrontend -warn-long-function-bodies=100 -Xfrontend -warn-long-expression-type-checking...然后 Xcode 编译结束后,我们便可以在编译日志中看到函数/表达时编译耗时超过 100毫秒 的警告,点击这些警告便可以进入具体的代码位置,从而帮助我们优化代码。 ?
▲ -Xfrontend: 如果编译或类型检查时耗时多长,则在Xcode中输出警告。...▲ -debug-time-function-bodies:输出每个函数的编译时长 二、优化编译时间 从Xcode配置优化 a....设置Xcode编译线程数 从代码中优化 a. 使用静态库代替源码进行编译,cocoapods-binary b. 减少引用的第三方库,删除无用的头文件引用, c....使用Forward declar将.h中导入改为声明,#import改为@class e. 去除三目预算符、减少类型推断、拆解复杂的 Swift 表达式 1. 优化工程配置 a....关闭后Xcode会换回以前的方式,在空闲时间建立代码所以。 2.
_events = Object.create(null); } 因为过多的侦听器占用大量内存,导致内存泄漏,所以侦听器的个数一般不会超过10个,否则会有warnning警告⚠️ 接下来是一些默认的设置...; // 返回监听的事件名 EventEmitter.prototype.eventNames = function () { return Object.keys(this...._count : this.defaultMaxListeners; }; 接下来是on函数的实现 EventEmitter.prototype.on = function (type, cb, flag...= EventEmitter.prototype.on; // 返回监听的事件名 EventEmitter.prototype.eventNames = function () { return..._events[type].length === this.getMaxListeners()) { console.warn('警告-警告-警告'); } }; // 向前添加
console.log(typeof Cat.prototype.eat); //function 从上面class声明的Cat为例:Cat类是一个具有构造函数行为的函数,其中内部方法eat实际上就是...class和自定义类型的区别 (1)class的声明不会提升,与let类似 (2)class的声明自动运行于严格模式之下 (3)class声明的方法不可枚举 (4)class的内部方法没有 constructor...= name; } //声明父类原型方法 SuperClass.prototype.showLangs = function() { console.log(this.languages);...} //声明子类 var SubClass = function(name) { SuperClass.call(this, name) } //子类继承父类(链式继承) SubClass.prototype...o对象 function inheritObject(o) { //声明一个过渡函数 function F() {} //过渡对象的原型链继承父对象 F.prototype
二、Nullability检测的支持 在swift语言中,通过!和?可以将对象声明成Optional,用于在开发中标记这个对象是否可以为空。...注意: 这一特性在Xcode6.3中就已经支持,但在Xcode7中又做了一些写法上的小改动,例如,在Xcode6.3中这样写: -(void)setValue:( nonnull NSNumber * ...nonnull的修饰符,只有我们特殊声明nullable的才需要手动写。... alloc]init]; 声明了这样一个数组后,就好比我告诉了编译器,这个数组中的数据类型都是NSString*类型的,现在非常好,如果我这个数组中元素的方法,会出现如下的提示: ?...[array addObject:@1]; 编译器会给我们一个这样的警告: ?
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。...https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52596673 在升级Xcode到8之后发现控制台会输出一些警告: subsystem: com.apple.UIKit...debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1, privacy_setting: 2, enable_private_data: 0 而且这样的警告不止一条...下面是消除这些警告的方法: 按照以下步骤操作:Edit Scheme->Run->Arguments->Environment Variables,在Environment Variables下添加OS_ACTIVITY_MODE...重新运行Xcode,发现警告没有了。心情舒畅了。
编写插件代码 我们实现这么一个功能:声明NSString类型的属性的时候,属性修饰符如果不是copy就报出警告⚠️ 整体的设计思路如下: clang的整个编译过程都有对应的API暴露出来,也就是说,可以通过继承一些类然后重载对应的方法来达到回调指定节点的目的...// Report函数的第一个参数是警告报出的位置,第二个参数是警告信息 // getCustomDiagID函数的第一个参数是警告级别...().bind("objcPropertyDecl"), &callback); } // 3.2 解析完一个顶级的声明就会来到这里执行(所谓顶级,指的就是最外层)...这里我使用的是绝对路径,但是当我们真正在项目中去使用的时候,使用相对路径会更好一些。 此时,如果你编译一下,Xcode会报一个警告: ?...以上配置都改完之后,再运行测试工程,没有使用copy修饰的NSString就会报出警告了: ? 以上。
(默认10监听回调个产生警告) listeners(event): 返回指定事件的监听器数组。...,超过这个值,需要在控制台输出警告,但不会报错阻止。...按照Node的设计,这个值能够通过setMaxListeners动态调整 on方法 判断该事件的监听器数量是否已超限,超限则报警告 判断该事件监听器数组是否初始化,若未初始化,则将listeners...:用on方法监听,在回调结束的最后位置,通过removeListener删掉监听函数自身 EventEmitter.prototype.once = function (event, listener)...= function (event) { return this.listeners[event]; } EventEmitter.prototype.setMaxListeners = function
P16 访问全局对象,可以按如下方式访问 var global=(function(){return this;}()); P18 提升:JavaScript允许在函数的任意地方声明多个变量,无论在哪里声明...Javascript允许在函数的任意地方声明多个变量,无论在哪里声明,效果都等于在函数顶部进行声明。...所以容忍先使用后声明的情况。...//将一个方法添加到所有对象上 if(typeof Object.prototype.clone==="undefined"){ Object.prototype.clone=function(){...console.log(i,":",man[i]); } } 变种 略过花括号 //警告 :不能通过JSLint检查 var i, hasOwn=Object.prototype.hasOwnProperty
Undeclared :当我们尝试使用var或const关键字访问任何未初始化或先前未声明的变量时,就会发生这种情况。...如果我们使用'typeof'运算符获取一个未声明变量的值,将会面临运行时错误,并返回"undefined"。未声明变量的作用域始终是全局的。 11....如果JavaScript代码将计时器设置为2分钟,并且当时间到达后页面显示一个警告消息“时间到了”。**setTimeout()**方法会在指定的毫秒数之后调用一个函数或评估一个表达式。 18....$message({ showClose: true, message: msg, type: 'success' }) } Vue.prototype.msgError = function(msg...$message({ showClose: true, message: msg, type: 'error' }) } Vue.prototype.msgInfo = function(msg) {
最新的Xcode11.4 已经不能运行曾经Swift3.x的代码了。 我本想用Swift5重写一遍、后来感觉重写工作量有点大,业余精力有限所以直接在原基础上升级改造。 ?...准备 Xcode 11.4 Xcode 10.1 源项目能在支持Swift3.x 的Xcode 10.1中正常运行 , 所以升级步骤先在Xcode 10.1中升级到 Swift4.x , 然后在Xcode...11.4升到 Swift5.x 修改项目源码 Xcode 10.1中【edit】-【Convert】-【to Current Swift Syntax】 这里只转换自己的源码 , 忽略我们引入的Pod...(in target 'DCTT') 在Swift 4之前,编译器对Objective-C自动提供了一些Swift声明。...但是,它会提示这些需要解决的弃用警告,建议“修复”这些警告,并将设置切换到“Default”。新的Swift项目的默认为“Default”。
变量声明被提升 JavaScript 提升所有变量声明,将它们移动到其直接作用域的开头。...陷阱:给未声明的变量赋值会使其成为全局变量 在松散模式下,对未经var声明的变量进行赋值会创建一个全局变量: > function sloppyFunc() { x = 123 } > sloppyFunc...但是函数声明不能立即调用。因此,我们通过以开括号开始语句来告诉解析器关键字function是函数表达式的开始。在括号内,只能有表达式。...的函数声明之后。...不幸的是,所有这些都是没有警告发生的: function SloppyColor(name) { this.name = name; } var c = SloppyColor('green')
) 不确定是否为空【iOS 10, Xcode 8】(【iOS 9, Xcode 7】) 详细描述请移步至,本文 第三章: 属性声明的可选选项 ( 关键字 ); 第三部分:变量类型 + 变量名+ ;...从 Xcode 4.4 开始,当我们用 @property 进行属性声明的时候,编译器就会自动帮我们生成相应的 实例变量 + 存取方法声明 + 存取方法实现; 那什么情况下会破坏这种自动合成的过程呢?...这里直接证明了以下几点: Xcode 帮我们生成(把原来的变量名改成)了,带下划线的实例变量; 声明并生成了变量名对应的存取方法; ** 让警告消失 ** ? ?..._age); } @end 那个警告明显是说,我自动合成的实例变量是__age,而不是 _age,所以你应该定义一个 __age 的实例变量才对,不然我就警告你; 其实这里是间接地证明了,如果你自己定义了相应的带下划线的实例变量...类方法的提示证明有相关的方法声明 ? 外部调用 ? 内部调用 好兴奋啊~~~ ? 挂了 就是告诉自己写 Get Set 方法吧,Xcode 只是声明一下而已: ? 增加相应的类方法 再试一下, ?
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