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Xcode关于警告AutomaticPreferredMaxLayoutWidth的消除方法

Xcode关于警告AutomaticPreferredMaxLayoutWidth的消除方法      在iOS开发中,如果使用到了storyboard与xib文件并且使用autolayout进行自动布局...,有时会报出Automatic Preferred Max Layout Width before iOS8.0的警告。...工程中如果兼容的iOS版本为iOS8.0一下,并且使用了多行UILabel控件,往往在autolayout自动布局时会出现上述警告,上述警告的主要原因是在iOS8.0后系统会自动计算多行UILabel控件的理想换行宽度...解决方案如下,找到xib或storyboard中的多行UILabel控件,勾选Explicit属性,设置为一个固定的值,例如0。如下图所示: ?...之后上述警告即可消除,事实上,使用了autolayout后,这个属性并没有任何效果,仅仅为了消除警告,直接设置为0即可。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少

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    去掉Xcode工程中的某种类型的警告

    前言 在我们的项目中,通常使用了大量的第三方代码,这些代码可能很复杂,我们不敢改动他们,可是作者已经停止更新了,当sdk升级或者是编译器升级后,这些遗留的代码可能会出现许许多多的警告,那么我们有没有办法去掉这些烦人的警告...,不然一个工程几百个警告,你看着怎么都不爽吧.我们怎么去掉警告呢 关闭工程中指定 类型的警告 工程的target有一个 Other Warning Flags ?...在里面添加排除类型 在警告窗口,某个警告上,我们右击,显示出右键菜单,选择其中的 Reveal in Log ? ?...则会显示语句,注意到其中 [-Wshorten-64-to-32],在这个括号中的就是 这种警告的类型 -W是前缀,这个前缀表示的是 打开这种类型的警告 如果我们是要关闭某种类型的警告的话, 要将...常用的屏蔽类型 -Wshorten-64-to-32 -> -Wno-shorten-64-to-32 -Wimplicit-retain-self -> -Wno-implicit-retain-self

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    关于Function.prototype.apply.call的一些补充

    在IE9之前,宿主对象不是继承自Object,它们的方法也不继承自Function,IE9之后就大有改进了。 看下IE8与IE9的document.getElementById ie8: ?...我们可以看到,ie9的document.getElementById是有Function.prototype上的方法的,所以说,IE9+的宿主对象它们继承了Object,方法继承了Function。...很多人想到了console.log.call,但是它不完美,现在你们知道了~~ 好,想想解决办法吧: 1、使用Function.prototype.bind,但是…你得为不支持bind的浏览器做兼容 Function.prototype.bind.call...Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function (oThis) { if (typeof this !...(console.log,console,arguments); 这么一对比,第三种方案妥妥的胜出啊,不用考虑兼容,代码简短,虽然不是很好理解~~ 说了这么多废话,Function.prototype.apply.call

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    Warning统计

    3、不带参数的Block Xcode 9之后如果定义一个不带参数的block,会有Warning Warning:This block declaration is not a prototype...7、未定义方法 Warning:Method definition for ‘showEmptyRolesView:’ not found 如果在父类.h里声明某个方法,只在子类里重写实现,就会有这个...解决方案 10.1、重新编译库与项目编译版本匹配 10.2、Build Settions Other links Flags 中添加-w忽略掉 二、通过Clang来忽略警告 1、忽略一段代码的警告...#pragma clang diagnostic pop 常用的忽略警告类型 字段 警告类型 -Wimplicit-retain-self 循环引用 -Wstrict-prototypes 不带参数的...2、忽略整个工程的警告类型 要修改一下“-Wimplicit-retain-self”换成“-Wno-implicit-retain-self” 3、忽略几个文件的警告: 可以在pch等具有大范围作用域的头文件中包含

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    JS面向对象详解

    console.log(typeof Cat.prototype.eat); //function 从上面class声明的Cat为例:Cat类是一个具有构造函数行为的函数,其中内部方法eat实际上就是...class和自定义类型的区别 (1)class的声明不会提升,与let类似 (2)class的声明自动运行于严格模式之下 (3)class声明的方法不可枚举 (4)class的内部方法没有 constructor...= name; } //声明父类原型方法 SuperClass.prototype.showLangs = function() {     console.log(this.languages);...} //声明子类 var SubClass = function(name) {     SuperClass.call(this, name) } //子类继承父类(链式继承) SubClass.prototype...o对象 function inheritObject(o) {     //声明一个过渡函数     function F() {}     //过渡对象的原型链继承父对象     F.prototype

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    Objective—C语言的新魅力——Nullability、泛型集合与类型延拓

    二、Nullability检测的支持         在swift语言中,通过!和?可以将对象声明成Optional,用于在开发中标记这个对象是否可以为空。...注意: 这一特性在Xcode6.3中就已经支持,但在Xcode7中又做了一些写法上的小改动,例如,在Xcode6.3中这样写: -(void)setValue:( nonnull NSNumber *  ...nonnull的修饰符,只有我们特殊声明nullable的才需要手动写。... alloc]init]; 声明了这样一个数组后,就好比我告诉了编译器,这个数组中的数据类型都是NSString*类型的,现在非常好,如果我这个数组中元素的方法,会出现如下的提示: ?...[array addObject:@1]; 编译器会给我们一个这样的警告: ?

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    LLVM(二)——Clang插件

    编写插件代码 我们实现这么一个功能:声明NSString类型的属性的时候,属性修饰符如果不是copy就报出警告⚠️ 整体的设计思路如下: clang的整个编译过程都有对应的API暴露出来,也就是说,可以通过继承一些类然后重载对应的方法来达到回调指定节点的目的...// Report函数的第一个参数是警告报出的位置,第二个参数是警告信息 // getCustomDiagID函数的第一个参数是警告级别...().bind("objcPropertyDecl"), &callback); } // 3.2 解析完一个顶级的声明就会来到这里执行(所谓顶级,指的就是最外层)...这里我使用的是绝对路径,但是当我们真正在项目中去使用的时候,使用相对路径会更好一些。 此时,如果你编译一下,Xcode会报一个警告: ?...以上配置都改完之后,再运行测试工程,没有使用copy修饰的NSString就会报出警告了: ? 以上。

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    2023 JavaScript想进 BAT 的必须要面对的面试题

    Undeclared :当我们尝试使用var或const关键字访问任何未初始化或先前未声明的变量时,就会发生这种情况。...如果我们使用'typeof'运算符获取一个未声明变量的值,将会面临运行时错误,并返回"undefined"。未声明变量的作用域始终是全局的。 11....如果JavaScript代码将计时器设置为2分钟,并且当时间到达后页面显示一个警告消息“时间到了”。**setTimeout()**方法会在指定的毫秒数之后调用一个函数或评估一个表达式。 18....$message({ showClose: true, message: msg, type: 'success' }) } Vue.prototype.msgError = function(msg...$message({ showClose: true, message: msg, type: 'error' }) } Vue.prototype.msgInfo = function(msg) {

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    Swift3项目升级到Swift5

    最新的Xcode11.4 已经不能运行曾经Swift3.x的代码了。 我本想用Swift5重写一遍、后来感觉重写工作量有点大,业余精力有限所以直接在原基础上升级改造。 ?...准备 Xcode 11.4 Xcode 10.1 源项目能在支持Swift3.x 的Xcode 10.1中正常运行 , 所以升级步骤先在Xcode 10.1中升级到 Swift4.x , 然后在Xcode...11.4升到 Swift5.x 修改项目源码 Xcode 10.1中【edit】-【Convert】-【to Current Swift Syntax】 这里只转换自己的源码 , 忽略我们引入的Pod...(in target 'DCTT') 在Swift 4之前,编译器对Objective-C自动提供了一些Swift声明。...但是,它会提示这些需要解决的弃用警告,建议“修复”这些警告,并将设置切换到“Default”。新的Swift项目的默认为“Default”。

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    Objective-c 知识总结 -- @property

    ) 不确定是否为空【iOS 10, Xcode 8】(【iOS 9, Xcode 7】) 详细描述请移步至,本文 第三章: 属性声明的可选选项 ( 关键字 ); 第三部分:变量类型 + 变量名+ ;...从 Xcode 4.4 开始,当我们用 @property 进行属性声明的时候,编译器就会自动帮我们生成相应的 实例变量 + 存取方法声明 + 存取方法实现; 那什么情况下会破坏这种自动合成的过程呢?...这里直接证明了以下几点: Xcode 帮我们生成(把原来的变量名改成)了,带下划线的实例变量; 声明并生成了变量名对应的存取方法; ** 让警告消失 ** ? ?..._age); } @end 那个警告明显是说,我自动合成的实例变量是__age,而不是 _age,所以你应该定义一个 __age 的实例变量才对,不然我就警告你; 其实这里是间接地证明了,如果你自己定义了相应的带下划线的实例变量...类方法的提示证明有相关的方法声明 ? 外部调用 ? 内部调用 好兴奋啊~~~ ? 挂了 就是告诉自己写 Get Set 方法吧,Xcode 只是声明一下而已: ? 增加相应的类方法 再试一下, ?

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