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iOS 新创建项目中SceneDelegate适配

背景 Xcode 11之后新建工程,默认为有SceneDelegate,但是SceneDelegate是从iOS 13之后才有的,如果最低兼容版本到iOS 13以下,需要怎么做呢?...一个应用程序可以具有不止一个场景,而一个场景现在可以作为您应用程序用户界面和内容载体(背景)。...Xcode 11新创建项目涉及到SceneDelegate地方如下: AppDelegate类中两个“scene sessions”方法:application(:configurationForConnecting...Info.plist文件中提供”Application Scene Manifest“配置项,用于配置App场景,包括它们场景配置名,delegate类名和storyboard入口 那不需要SceneDelegate...if #available(iOS 13.0, *) { // 不需要处理,走SceneDelegate } else {

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APP上架需要准备和流程

企业账号适合不希望上线App Store,但是需要企业内部比如1000人iOS设备都部署。公司测试部门需要全公司测试设备,突破100个UDID限制。​...,一般称之为PP文件,该文件将appID,开发者证书,硬件Device绑定到一块儿,在开发者中心配置好后可以添加到Xcode上,也可以直接在Xcode上连接开发者中心生成,真机调试时需要在PP文件中添加真机...大概6分钟就上传成功(包文件如果大或者网速慢时间相对会比较长)。...13)需要提交公司材料经营范围(营业执照)、金融许可证以及ICP证​APP开发上架​2 上架Android应用市场前准备​注册各大应用商店开发者账户,注册公司主体需要一个邮箱、一个qq号、一个手机号...app应用相关信息:已签名apk软件包、推荐语、应用简介、应用图标(通常要求512x512px)、应用截图(4-5张)。​​

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Hbuilder用自有证书打包 ios App上架AppStore流程

,经过一番研究终于在苹果商店上架成功一款产品!...这里参照ios app提交应用商店 这篇文章结合hbuilder,从应用打包,到提交到苹果商店流程详细介绍一下,希望对有需要的哥哥姐姐们有帮助、 一、打包: 应用写好了之后就可以打包了,hbuilder...云打包很简单,但是你想要发布到应用商店的话是需要自有证书, ​选择“使用苹果证书” 1。...,建议就选择一下推送Push Notifications,至于为什么也不太清楚,选上肯定没错.. ​...二、上架 打包好了ipa文件就可以通过xcode上架了,电脑装是最新mac系统,macOS sierra。为什么要强调这一点呢?因为最新苹果系统要上架应用,就必须下载最新xcode

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appuploader 上架详解大全(下)

2、关键部分,xcode使用这个p12证书,进行打包ipa: xcode添加好了苹果开发者账号,个人p12证书有,接下来就是xcode打包ios应用: 记得取消勾选automatically manage...apple=mac+ios ​​11.为什么提示文件名称不规范​​  需要填写名称 ​​12.为什么提示请选择测试设备​​ 点击添加测试,使用数据线用苹果手机连接电脑获取udid ​​13.这个三个...(应用商店图标无效-HBuilder中资产目录中应用商店图标。应用程序“不能是透明​​ ​​,也不能包含alpha通道。)​​...图标要上传啊,不上传哪来图标,图标你在app信息下面选择一个版本保存就显 示这个刚才就是这么设置,可以显示现在,不是在app信息里面,在 箭头那个位置。 ​​...最 诚挚问候,应用商店评论 提交状态显示 已拒绝 原因: 你提交App可能存在一些问题,或者你开发者账号可能存在一些问题。

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Xamarin iOS 部署版本大于手机系统版本

觉得苹果肯定会坑,如果敢更新手机系统的话。苹果觉得像我这样开发者就应该拖出去打靶,整个手机没几个应用是从应用商店下载。...但是作为开发者,在使用 Xamarin 部署云输入法,在第一步创建时候需要使用 XCode 新建一个项目,而新建项目默认都是需要使用更新版本系统,此时部署将会失败。...本文告诉大家一个简单方法解决这个问题 如我师傅在 使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试 博客上讲,苹果为了提升开发者门槛,限制 VS 创建应用权限。...苹果:这不是,你不要瞎说 在使用 VS 部署应用之前,需要先在 XCode 中新建一个空白 iOS 项目,细节还请看 使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试 而新建项目在 2020.10...但我手机是 13.1.2 版本,不想升级系统,强行选择手机然后部署将会提示下面代码 lindexi’s iOS 13.1.2 doesn’t match cloudkeyboard.app’s iOS

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Swift入门:怎样安装Xcode和创建Playground

Xcode是苹果面向开发者编程应用程序。它是Mac应用商店提供免费软件,需要为苹果平台进行开发。...所以,你第一个动作就是点击这里从Mac应用商店安装Xcode——下载量很大,所以现在就开始下载并继续阅读。...下载时,可以向您解释一些绝对基础知识: iOS是在所有iPhone和iPad(最新iPad运行iPad OS,本质还是iOS)上运行操作系统名称。...iOS Simulator(模拟器)是Xcode附带一个工具,它外观和工作方式几乎与真正iPhone或iPad一模一样。它可以让你很快地测试iOS应用程序,而不必使用真正设备。...最后,Xcode要求您命名您Playground——默认名称“MyPlayground”很好,所以继续并单击Create。 你会看到一扇一分为二窗户。

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Flutter基础-环境搭建及demo运行

Flutter到底是来解决哪些实际问题呢?Flutter主要解决移动开发中两个重要问题,一是原生应用程序性能与平台集成;二是提供多平台、可移植UI工具包支持高效应用开发。...原文作者:Lmaoshammy https://www.jianshu.com/p/e5c40f563e11 正文 Flutter是一款谷歌用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用...系统要求 想要安装并运行 Flutter , 开发环境必须满足最低要求: 操作系统: macOS (64位) 磁盘空间: 700 MB (不包含 Xcode 或 Android Studio空间...部署iOS设备 要部署 Flutter app 到 iOS设备 , 我们需要一些额外工具和 Apple 账号 ....然后去 iOS 设备上设置应用程序 ,General > Device Management下选择信任你证书 若 Xcode自动签名失败 , 请验证项目中General> Identity>

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开发一款简易APP

要在 Android 和 iOS 设备上安装 Flutter 应用程序,需要先将应用程序打包为相应安装包格式,即 APK(Android)和 IPA(iOS)。...是传到天翼云盘上面 在 iOS 上安装应用程序: 在 iOS 上安装应用程序比较复杂,因为苹果设备上应用程序必须经过苹果审核和签名过程才能安装。...在 Xcode 中打开项目,选择 iOS 设备作为目标,然后点击 Archive。 在 Organizer 中将项目归档,然后上传到 App Store Connect。...在 App Store Connect 中创建内部测试,并邀请测试用户安装应用程序。 使用 Xcode 直接安装(仅限于开发者): 在 Xcode 中打开你项目,选择 iOS 设备作为目标。...在 Xcode 中运行你应用程序,它将自动在设备上安装。 这种方法只适用于开发者,并且需要使用 Xcode

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iOS应用构建与部署小结

上篇文章介绍Objective-C基本概念,本文就来接着看如何创建我们第一个简单iOS应用, 本着简单可复现方式,我们会以尽可能小成本来构建并在真机运行iOS应用。...在Xcode7以后,开发者可以只用自己Apple ID来在自己设备上运行iOS应用设置如下: imgSign.jpg 这样就可以通过USB在物理机上运行iOS应用了,不过要注意是第一次启动时会提示不可信开发者...iPhone applications from memory to disk frida-ios-dump 当然这些都是需要越狱,在非越狱机器上可以通过iMazing提取,热门应用可以直接在第三方应用商店下载...由于AppStore审核很严格,很多私人用或者不合规iOS软件都是通过OTA部署形式分发, 并且在会在安装说明中指引用户去设置->通用->描述文件与设备管理中手动点击信任该个人/企业开发者。...后记 本文从开发者角度,介绍iOS应用创建、编译、打包、测试、部署等方面, 从零开始构建并运行我们第一个iOS程序。 既介绍模拟器安装测试方式, 也介绍物理机上打包和部署过程。

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干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

一、背景 苹果于2019年度WWDC全球开发者大会上,发布基于Swift建立声明式框架--SwiftUI,其可以用于watchOS、tvOS、macOS等苹果旗下产品应用开发,统一苹果平台UI...目前想要体验SwiftUI,需要以下准备:Xcode 11 beta和macOS Mojave or Higher,如果想要体验实时预览和完整Xcode 11功能,需要macOS 10.15 beta...通过简单几行代码,设置按钮点击事件,样式和文案。...在Xcode 11中提供实时预览和静态预览两项功能,实时预览:代码修改能够实时呈现在Xcode预览窗口中;此外,Xcdoe还提供快捷功能,通过command+鼠标点击组件,可以快速、方便地添加组件和设置组件属性...SwiftUI; 虽然SwiftUI优点很多,但是其使用门槛很高,只能在iOS 13以上系统使用;仅这点,很多公司和开发者望而却步,目前主流应用最低支持iOS 9,至少3年之内,SwiftUI只能作为一个理论知识储备

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关于apple上架常见问题汇总

似乎已经升级 Xcode 的人和没有升级 Xcode 的人都在让他们二进制文件消失。仅仅是因为我们检查“位码”和“上传您符号”。而已。这就是大毛病。直到 iOS 14 掉线之前都很好。...(version>=3.0.0)))答:升级到Xcode 11*后,上传应用商店失败,提示需要安装.jarApp Store Connect Operation Error下载软件组件已损坏,无法使用...exportArchive:Xcode Server 不支持将应用程序上传到 Apple。正在尝试将持续集成添加到我们当前应用程序构建部署过程中。...希望 xcode 服务器为上传构建,但如果需要,我会设置 fastlane 来执行上传过程。但我感到困惑为什么机器人将其作为错误返回。...问题:有没有办法设置机器人上传到 iTunes 连接和:如何摆脱这个“未解决问题”?答:基本上,Xcode Server 不支持将应用上传到 App Store。

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两分钟带你快速搭建Flutter开发环境(Mac)

开发环境设置 Android开发环境设置 安装Flutter插件 系统要求 在Mac上要安装并运行Flutter要满足以下最低要求: 操作系统: macOS (64-bit) 磁盘空间: 700 MB...iOS开发环境设置 安装 Xcode 要用Flutter开发iOS App需要Xcode 9.0 或更高版本: 1.安装Xcode 9.0或更新版本(通过链接下载或苹果应用商店) 2.配置Xcode命令行工具以使用新安装...设置iOS模拟器 要准备在iOS模拟器上运行并测试您Flutter应用,请按以下步骤操作: 1.在终端输入如下命令打开一个iOS模拟器: $ open -a Simulator 2.通过模拟器菜单栏...要通过lutter run将Flutter应用安装到iOS真机设备,需要一些额外工具和一个Apple帐户,还需要在Xcode中进行设置: 当然,用XCode来将Flutter运行在真机上更简单,只需要点一下...然后,转到iOS设备上设置应用程序,选择 常规>设备管理 并信任您证书。

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Hbuilder用自有证书打包 ios App上架AppStore流程

最近在用Hbuilder做跨平台开发,经过一番研究终于在苹果商店上架成功一款产品!这款产品就很简单,直接用hbuilder打包好,然后上传到商店即可。...这里参照ios app提交应用商店 这篇文章结合hbuilder,从应用打包,到提交到苹果商店流程详细介绍一下,希望对有需要的哥哥姐姐们有帮助、一、打包:应用写好了之后就可以打包了,hbuilder云打包很简单...二、上架打包好了ipa文件就可以通过xcode上架了,电脑装是最新mac系统,macOS sierra。为什么要强调这一点呢?因为最新苹果系统要上架应用,就必须下载最新xcode。...与SKU主要是app唯一标识吧,是用项目中Bundle Identifier内容,即com.company.projectname2.1.1 图片上传尺寸要求:(1)另外屏幕截图一定要按照尺寸哦...都差不多了就可以保存,提交审核,审核成功就可以在应用商店下载喽~​编辑添加图片注释,不超过 140 字(可选)The end版本更新:版本更新如果直接按照前面的步骤进行会报错所以这边要做一些修改在mainfest.json

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