在本教程中,您将学习: 如何解决Xcode中的“ Signal SIGABRT”错误 如何在Xcode中使用某些调试工具 SIGABRT代表什么,其原因是什么 找到SIGABRT根本原因的3种方法 准备好...在编辑器中,我们看到可怕的线程1:信号SIGABRT错误。突出显示了编辑器中的第12行,即类的定义AppDelegate。 在底部,您会看到有用的调试输出。...在继续之前,让我们讨论SIGABRT的一些误解和常见陷阱: SIGABRT错误通常与AppDelegate类声明无关,即使它在Xcode中突出显示了该行。...这并不意味着导致错误的代码行在stacktrace中的任何位置。有时是这样,但是在其他情况下,stacktrace只会导致代码阻塞在您自己代码中其他位置设置的值上。 不要盲目地盯着SIGABRT错误。...在这种情况下,Xcode已经通过突出显示编辑器中的错误为我们提供了帮助。在某些情况下,您将不会遇到这种运气,因此使用该bt命令可能会有所帮助。 最后一件事:您可以在运行时使用print命令检查值。
实际上真正的源头是它们的参数 io.Writer,因为直接调用 io.Writer 的 Writer 方法的话,方法签名中有返回值 error,所以每一步 fmt.Fprint 和 io.Copy 操作都不得不进行重复的错误处理...error,但是我们单独保存了一份 error,并且在方法内部判断一旦有问题就立刻返回,有了这些准备工作,新版的 WriteResponse 不再有重复的错误判断,只需要在最后检查一下 error 即可...类似的做法在 Golang 标准库中屡见不鲜,让我们继续看看 Eliminate error handling by eliminating errors 中提到的一个关于 bufio.Reader 和...通过对以上几个例子的分析,我们可以得出优化重复错误处理的大概套路:通过创建新的类型来封装原本干脏活累活的旧类型,同时在新类型中封装 error,新旧类型的方法签名可以保持兼容,也可以不兼容,这个不是关键的...提醒一下,此方案的缺点是要到最后才能知道有没有错误,好在如此的控制粒度在多数时候并无大碍。
工程中引入汇编代码 你也可以在xcode工程中直接引入汇编代码或者使用汇编代码来编写程序和函数,添加汇编文件的方法是:File菜单->New->File......因为iOS系统支持多种体系结构,所以可以在汇编代码中使用几个宏来区分代码是x86_64的还是arm或者arm64的, 就比如下面的代码: //你可以像高级语言一样通过#include引入头文件。...常见的汇编语法 在Xcode中无论是AT&T还是arm汇编语言的关键字都以.开头。编写汇编代码主要就是数据的定义以及代码指令。...下面就是一个求两个参数和的加法函数在x86_64位体系结构下的实现: //x86_64位下的函数实现 .text .global _add .align 3 _add: movq %rdi,%rbx...,最好的方法是阅读CPU体系结构手册: arm32位参考手册 arm64位参考手册 x86_64位参考手册 9.伪条件语句 汇编语言有相应的进行比较和跳转的指令,但是我们仍然可以借助伪条件语句来使得我们的代码更加具有可读性
更新 Xcode 工程架构列表 Xcode 12 及更高版本会自动将 arm64 架构添加到所有 macOS 二进制文件(包括应用程序和库)的标准架构列表中。...在调试和测试过程中,在默认情况下,Xcode 仅针对当前系统架构构建版本,但是,它会为代码的 Release 版本自动构建通用二进制文件。...通用 macOS 应用程序支持 arm64 和 x86_64 体系结构,以下示例显示了如何为这些架构编写条件代码: #if arch(arm64) // Code meant for the arm64...您可以通过更改项目的 Build Active Architecture Only 选项来在任意的 Mac 机上创建带有调试符号的通用二进制文件。...当您构建通用二进制文件时,Xcode 会两次编译您的源文件,每种架构一次,Link 每种架构的二进制文件后,Xcode 使用 lipo 工具将特定架构的二进制文件合并到单个可执行文件中。
某个静态库如果以前是依赖于libstdc++库中的代码,那么这个静态库在Xcode10中被链接时将会报符号找不到的链接错误信息:Undefined symbols for architecture XXX...为什么可以在一个工程中可以同时引入两个定义了相同内容的类库呢?难道不会在编译时报符号冲突或者重名的错误吗?...一旦在程序中调用那个同名函数时,就会出现函数重复定义或者引入不明确的链接错误。...,因此不会产生符号重复和冲突的错误!...这也就可以解释当我们把一个依赖libstdc++.dylib的静态库,引入到Xcode10的工程中时会报如下的错误: Undefined symbols for architecture x86_64:
Identifying and correcting repeat-calling errors in nanopore sequencing of telomeres 论文摘要 纳米孔长读长测序是研究基因组的一种新兴方法...,包括长重复元素,如端粒。...作者发现了跨纳米孔数据集、测序平台、碱基识别器和碱基识别模型的端粒重复序列中广泛的碱基识别错误,包括许多生物体中的端粒经常被错误判别。...作者开发了纳米孔碱基识别模型可以改善端粒区域的恢复和分析,而对其他基因组区域的负面影响最小。作者认为工作中在长、重复和定义不明确的区域中验证纳米孔碱基调用是十分重要的。
X、iPad Air(2)、Retina iPad Mini(2,3)、Apple TV 4 20年末及之后推出的基于Apple Silicon的新型Mac使用的体系结构 64位,A7及更高版本开始使用...(macOS) 32位 Intel 处理器 iOS6.1及更低版本上的唯一选项 x86_64 iPhone6及以上的模拟器。...(macOS) 05-21年间交付的所有Intel Mac的体系结构 64位 Intel 处理器 iOS7.0开始可用 iOS11放弃支持32位应用,Modern Objective-C Runtime...x86_64:可在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容x86_32架构,是针对x86架构的64位处理器。...参考: CPU Architectures iOS 指令集架构 armv6、armv7、armv7s、arm64、arm64e、x86_64、i386 Xcode 12 Release Notes iOS
常规错误问题 CFBundleIdentifier", Does Not Exist 这个问题不存在的, 说什么包不完整都是扯. 直接在xcode 里面运行调试....里面重复依赖....干掉一个即可 或者你文件里重复定义了 635 duplicate symbols for architecture x86_64 ... duplicate symbol _x509parse_verify...执行之后 请使用Xcode打开 *.xcworkspace 出现问题请使用xcode 编译调试错误....然后重新运行一下,ide 会帮你定位到错误的行 编译打包 ios 在 package.json 中添加编译命令 { "scripts":{ "bundle-ios":"node
我们用 Xcode 构建一个程序的过程中,会把源文件 (.m 和 .h) 文件转换为一个可执行文件。...HeaderMach-O的header指定文件类型和文件目标体系结构,如ARM64、PPC、PPC64、IA-32或x86-64。用于校验Mach-O文件的合法性即确定文件的运行环境。...Xcode中查看Mach-O类型对于一个XCode的项目,我们可以在Target/Build Settings/Mach-O Type中查看当前项目的类型。...关于Xcode中的building settings->Architectures的$(ARCHS_STANDARD)是一个环境变量,在不同的Xcode上代表不同的架构。...比如在Xcode11上可能代表arm64、armv7、armv7s、x86_64。但在Xcode4上可能只代表armv7、armv7s、x86_64。
_OBJC_CLASS_$_SSUser的错误。...,与-all_load类似但是只限定于特定静态库,所以-force_load需要指定静态库;当两个静态库存在同样的符号时,使用-all_load会出现duplicate symbol的错误,此时可以选择将其中一个库...-force_load;(需要注意两个库的版本是不是一致的) 所以这里的直接编译通过的原因:工程中已经有了SSUser类的符号,所以链接的时候会直接使用工程中的SSUser符号,所以编译运行完的结果是调用了工程中的...此时终于复现了之前的符号冲突: duplicate symbol _OBJC_CLASS_$_SSUser in: /Users/loyinglin/Library/Developer/Xcode...文件,工程中仅用SSUser.h文件来调用;(假设两方用的是同个版本) 尝试编译,符号冲突可以解决; 运行的结果表示调用了LYTestFramework中的SSUser: 2019-07-14 14
最近在写一个快递查询的WearOS App,突然有一次调试发现主界面的ListView里的item,显示的都是一模一样的内容,全是最新添加的一个快递的内容(这是一个伏笔哈哈哈)。...无意中看到一篇Blog: HashMap对象重复赋值在多线程中的教训 https://blog.csdn.net/goodguyzl/article/details/83847286 该文中写道: “HashMap...),但是在循环里面这个HashMap对象反复了put了key相同的两个键值对,问题可能就出在这里” 我猛然意识到我也犯了同样的错误!...这就是为什么我的项目里ListView中显示的item全是最新添加的一个快递的信息。 下面是我的代码和运行界面的前后对比。...(ListView显示的item的数据源没有改变的情况下) //修改前的问题代码 Map showitem = new HashMap()
,还是会遇到很多的问题: 1、编译失败的问题 编译的时候,会报无法识别class CQR_Encode{...}的错误。...在看代码前,介绍几个基本知识点: kCGBitmapByteOrderDefault 是小端模式; RGBA的模式,内存中的布局是0xAABBGGRR ARGB的模式,内存中的布局是0xBBGGRRAA...新建Unit Test的时候,这里的属性值变成了DWARF,没有附带dSYM的符号文件,所以无法断点。...如果基础工程的项比较多,可以在选中之后(如上图)按cmd+c 再到新的target的cmd+v 3、embedded错误 错误描述是:ld: embedded dylibs/frameworks...这个版本Xcode能选择最低iOS版本是8.0,所以Xcode可能没有考虑XCTest.framework兼容iOS8以下的情况。
因为我们做的是动态库,在使用的时候需要额外加一个步骤,要把Framework同时添加到‘Embedded Binaries’中: 注意: 在xCode6之前是没有这个选项的(我没发现)...,所以理论上xCode5及之前的版本无法使用xCode6下生成的Framework动态库。 ...错误提示已经很明显了,因为我们制作动态库的时候,选的设备是模拟器,如果选真机的话,那生成的库也只能在真机上使用,那我们该怎样制作一个通用的动态库呢?...,避免重复引用问题。...,回报大量duplicate symbol重复标识错误。
dwarfdump 作用:解析目标文件,存档和.dSYM 包中的 DWARF 节,并以人类可读的形式打印其内容;使用场景:Crash 符号化;路径:/Applications/Xcode.app/Contents...nm 作用:nm 命令是 linux 下自带的特定文件分析工具,一般用来检查分析二进制文件、库文件、可执行文件中的符号表,返回二进制文件中各段的信息,查看二进制目标文件的符号,主要就是函数名称以及全局变量...中的程序符号表 nm XXX # 查看所有符号,会打印出符号来源哪个地方 nm -nm XXX # 找到未定义的符号,也就是外部符号 nm -u XXX 前面我们曾经查看过xcodebuild的符号...,其中全部的类型包括: A 该符号的值在今后的链接中将不再改变; B 该符号放在 BSS 段中,通常是那些未初始化的全局变量; D 该符号放在普通的数据段中,通常是那些已经初始化的全局变量; T 该符号放在代码段中...,通常是那些全局非静态函数; U 该符号未定义过,需要自其他对象文件中链接进来; W 未明确指定的弱链接符号;同链接的其他对象文件中有它的定义就用上,否则就用一个系统特别指定的默认值。
你是不是缩成一团,悄悄地对自己说你再也不会看这些密集的东西了?嗯… 这就是所谓的汇编! 这里有一张 Xcode 中的断点调试图,它展示了模拟器中函数的汇编。...x86_64 是最可能在 macOS 计算机上使用的体系结构,除非您运行的是 “古老” 的 Macintosh。...x86_64 是 64 位体系结构,这意味着每个地址最多可以容纳 64 个 1 或 0。 另外,较旧的 Mac 使用 32 位架构,但是 Apple 在 2010 年底停止生产 32 位 Mac。...# x86_64 寄存器调用规则 您的 CPU 使用一组寄存器来操纵正在运行的程序中的数据。这些是存储的基础,就像计算机中的 RAM 一样。...*tapped 但是我错误地假设同事 / 其他开发人员正在使用与我相同的命名约定;这个想法行不通。
在Mac下,有两套编译工具链,GNU的和Apple(通过Xcode安装)的,GNU的以gcc为代表,而Apple的则以clang为代表,在这两个核心编译工具周围,又有很多别的小的编译工具。...这是因为路径设置优先级的原因,在PATH中,/usr/local/opt/binutils/bin在/usr/bin的前面: $ echo $PATH ......根据ChatGPT, ranlib功能如下: ranlib是一个命令行工具,用于在静态库中创建索引(也称为符号表)。索引提供静态库中所有符号(函数、变量等)的列表。...它帮助编译器和链接器在链接时更快地查找和解析符号。当一个程序需要链接静态库时,链接器会使用ranlib创建的索引来确定静态库中包含的符号,以便正确地链接程序。...通过上面的分析,我们也能发现其实解决办法也比较直观,总体来说有两种,一种是修改PATH中两个目录的寻找优先级,保证先找到的是Apple的工具,也就是/usr/bin目录在/usr/local/opt 前面
在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。...接下里就是设置我们有那些头文件是需要公开的,如下图设置: 自定义Framework出现 在#include出现:Could not build module ‘x’的错误提示,并且在...在编译时选择的目标设备不同的情况下编译出来framework体系结构不同,选择真机进行编辑时会 编译产生armv7、armv7s、arm64下的库文件,而选择模拟器会产生i386、x86_64下的库文件...所有,只有最终合成的SDK支持 arm64和 x86_64架构基本即可运行在模拟器和真机器上了。...静态库用了某第三方库,项目也用了同样的第三方库,在编译的时候就会有 duplicate symbol 错误, 因为有两份同样的第三方库。
执行Xcode工程之后,就可以在对应终端中看到打印信息了,如下: 三、xcconfig文件简介 现在我想在终端中查看符号表信息,可以使用nm指令。...如果我们现在想要查看某Xcode工程的构建产物的符号表信息,那么就需要依次手动执行如下操作: ①打开对应Xcode工程,Product->Show Build Folder In Finder ②在Build...=Debug][sdk=iphonesimulator*][arch=x86_64] = $(inherited) -framework AFNetworking 需要注意的是,在Xcode11.4及其之后的版本中...# &>file 意思是把标准输出 和 标准错误输出 都重定向到文件file中 # 1>&2 将标准输出重定向到标准错误输出。...${MACHO_PATH} // 查看二进制可执行文件的符号表信息 3,将脚本文件放在对应目录下(本例中是直接放在项目根目录),运行脚本文件,然后就可以在对应终端中看到对应的符号信息了,如下: 四、
所以只记录傻瓜式配置方法 安装brew 命令行使用 brew 安装 glew glfw $ brew install glew $ brew install homebrew/versions/glfw3 告诉 xcode...如何去加载这些库 安装完成后在Xcode的 Proferences > Locations > Source Trees 中添加刚才安装的GLFW, GLEW的库文件, 通过 brew 安装的库通常放在...到 build Setting -> Header Search Path 和 Library Search Path 添加相应的配置 , 以下是我的配置 // header search patch...$(glew_header) $(glfw_header) // library search path $(glew_lib) $(glfw_lib) 这时如果使用后编译会报错 找不到 x86_64...的符号 解决方法, 到Other Link flag 上添加 -lGLEW -lglfw3
我们将一组二进制代码合并成一个指令或符号,创造了汇编语言,汇编语言以一种相对好理解的方式来编写,然后通过汇编过程生成 CPU 可以运行的二进制代码并运行在 CPU 上。...Clang本身性能优异,其生成的AST所耗用掉的内存仅仅是GCC的20%左右,测试证明Clang编译Objective-C代码时速度为GCC的3倍,还能针对用户发生的编译错误准确地给出建议。...在这个过程中,会进行类型检查,如果发现错误或者警告会标注出来在哪一行。...dsym文件中,存储了16进制的函数地址映射。 在App实际执行的二进制文件中,是通过地址来调用方法的。...这样做,可以只编译当前的版本,比如arm7/arm64等等,记得只开启Debug模式。这个选项在高版本的XCode中自动开启了。 Debug模式下,关闭编译器优化
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云