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KDD 2022 | 快手提出基于因果消偏的观看时长预估模型D2Q,解决短视频推荐视频时长bias难题

机器之心专栏 快手社科推荐团队 短视频(比如快手、抖音和视频号等)日益成为人们日常生活中最重要娱乐方式。短视频推荐需要解决的一个基础问题是,如何准确地预估用户对某个视频的观看时长。观看时长建模的精准度一定程度反映了推荐的质量,对提升用户粘性意义重大。 业界普遍使用的方法是由 YouTube 在 RecSys 于 2016 年提出来的方法或其变种 [1],然而该方法最开始的提出是基于「点击 - 观看」的长视频场景,在目前无显式点击 Label 的沉浸式浏览模式下并不适用, 同时短视频场景视频本身长度跨度很大,

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