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QueryInterface 实现及使用的完整的例子

下面我们将把前面所提到过和各代码段组合起来,以构成一个说明QueryInterface 实现及使用的完整例子。 总的来说可以将这些代码分成三部分。 第一部分是接口IX、 IY 和 IZ 的定义部分。接口 IUnknown 的定义在 Win32 SDK 的头文件 1 见UNKNWN . H 中。 第二部分是组件的实现。类 CA 实现了一个支持 IX 和 IY 接口的组件。QueryInterface的实现同前一节中给出的实现是一样的。在类CA的末尾给出了CreateInstance 的定义。客户可以使用此函数来创建类 CA 所代表的组件并返回一个指向其 IUnknown 接口的指针。 在定义好 CreateInstance函数之后,下面定义的是各接口的 IID 结构。从这些定义可以看出 IID 结构是一个相当大的结构。

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截取程序的网络封包(Delphi Hook API)

有时候我们需要对其它应用程序发送和接收的网络数据进行拦截,比如要对IE发送的**头进行分析,得到请求的地址等.这次我们可以用一些例如WPE, Sniffer之类的工具来达到目的.但是工具功能有限,要想实现更强大的功能,还是我们自己动手来DIY吧. 拦截网络数据封包的方法有三种,一是将网卡设为混杂模式,这次就可以监视到局域网上所有的数据包,二是HOOK目标进程的发送和接收的API函数,第三种方法是自己实现一个代理的DLL.在这里我们使用HOOK API的方法,这样易于实现,而且也不会得到大量的无用数据(如第一种方法就会监视到所有的网络数据). 下面是一个尽量简化了的API HOOK的模版,原理是利用消息钩子将DLL中的代码注入到目标进程中,再用GetProcAddress得到API函数入口地址,将函数入口址改为自己定义的函数入口,这样就得到了API函数的相应参数,处理完后,再改回真实API函数入口地址,并调用它. HOOK.DLL的代码:

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C++多线程编程学习三 [FIFO队列设计]

在网络编程中,FIFO队列是经常使用到的一个数据缓冲机制,同时这也是一个生产者与消费者问题,在设计过程中要注意以下几点。 队列大小设计要科学,对于服务的强度而言,有一个最优化长度,要通过测试去发掘。 数据竞争保护,通过设定条件互斥量,对涉及队列的操作进行保护。 事件通知策略,两个线程,一个读,一个写,每写一个数据到队列中就要进行“事件通知”,而读消息每     次读消息前都要检测事件是否处在信号通知状态,若不处在信号通知状态则阻塞,每次读完数据后,检测队列是否为空,如为空则设定事件为非信号通知状态。     下面我将给出源代码,WIN32 C++撰写。

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