Windows 中如果需要生成动态库 , 并且需要将该动态库交给其它项目使用 , 需要在方法前加入特殊标识 , 才能 在外部 程序代码中 调用该 DLL 动态库中定义的方法 ;
函数是任何一门高级语言中必须要存在的,使用函数式编程可以让程序可读性更高,充分发挥了模块化设计思想的精髓,今天我将带大家一起来探索函数的实现机理,探索编译器到底是如何对函数这个关键字进行实现的,并使用汇编语言模拟实现函数编程中的参数传递调用规范等。
作者:灵剑 链接:https://www.zhihu.com/question/47514375/answer/106347643 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
只要在属性-链接器-输入-附加依赖项,加入需要的obj即可链接进去,支持通配符,如:f:\dir\*.obj
Delphi自带的WebBrowser是不含有滚动条设置的。下面的代码中加入了对滚动条的设置,如果是Delphi 7可以直接将下面的代码保存为pas文件进行安装,如果是2010则猛击此处下载我打包之后的控件包进行安装。 8) 安装之后可以通过上图的属性页面设置滚动条属性。
我也是个新手,所以这个整理的可能会比较杂,蛮看,等入门之后在拿个小项目练一下就熟悉了。
c#万能视频播放器 本人之前很多的文章中均提到了使用libvlc为播放器内核制作的播放器,也许有些朋友对此感兴趣,于是我用c#写了一个调用libvlc api实现的万能视频播放器,与大家分享一下。说它“万能”,当然是因为我们站在了vlc的肩膀上。 vlc是一个强大而且开源的多媒体播放器,也可以说是一个多媒体平台。它支持非常广泛的媒体格式的本地播放,完全可以媲美mplayer,其对视频网络流的处理能力更是非常强悍。libvlc就是指的vlc的核心,它向外提供了一系列的接口,通过接口,来实现视频播放等复杂
Shellcode是一个有趣的东西,我一直想使用miasm来学习很久了(因为几年前我在SSTIC上看到了第一次演讲),现在,我终于可以在这个新冠的夜晚里学习了。
#include <windows.h> #include <iostream> #define STRLEN 20 typedef struct _DATA { DWORD dwLoadLibrary; DWORD dwGetProcAddress; DWORD dwGetModuleHandle; DWORD dwGetModuleFileName; char User32Dll[STRLEN]; char MessageBox[STRLEN];
https://github.com/anchengjian/vue-nw-seed/tree/win-beautiful-setup
原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/78586478
调用约定指定函数调用方放置调用函数时所需参数的具体位置(如栈中、寄存器中),此外,还约定了再函数调用结束后由谁负责从栈中删除这些参数。在使用IDA的F5功能时经常能够看到函数签名中带有cdecl、fastcall等字样,这些就是调用约定。调用约定是通常是特定于语言、编译器和CPU的,这里只简单了解一下主流的调用约定。
从c代码转的,备份一下,里面有硬编码 unit MyDriver; {$HINTS OFF} {$WARNINGS OFF} interface uses nt_status, ntoskrnl, native, winioctl, fcall, macros; type TKILL = record PID: DWORD; XP_PsGetNextProcessThread: dword; end; PKILL = ^TKILL; const DeviceName = '\Device\KPTes
不同点是stdcall在被调用函数 (Callee) 返回前,由被调用函数 (Callee) 调整堆栈。cdecl在被调用函数 (Callee) 返回后,由调用方 (Caller) 调整堆栈,每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。
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最近在看COM聚合技术时遇到一个关于QueryInterface的问题。在《COM技术内幕》和《COM原理与应用》中都是寥寥数句带过,看起来很易理解,我却看了许久才有所领悟。
下面我们将把前面所提到过和各代码段组合起来,以构成一个说明QueryInterface 实现及使用的完整例子。 总的来说可以将这些代码分成三部分。 第一部分是接口IX、 IY 和 IZ 的定义部分。接口 IUnknown 的定义在 Win32 SDK 的头文件 1 见UNKNWN . H 中。 第二部分是组件的实现。类 CA 实现了一个支持 IX 和 IY 接口的组件。QueryInterface的实现同前一节中给出的实现是一样的。在类CA的末尾给出了CreateInstance 的定义。客户可以使用此函数来创建类 CA 所代表的组件并返回一个指向其 IUnknown 接口的指针。 在定义好 CreateInstance函数之后,下面定义的是各接口的 IID 结构。从这些定义可以看出 IID 结构是一个相当大的结构。
Libzplay 是遵循 GPL 协议的开源库,它集成了 mp3、flac、ac3、aac、wav等多种音频格式的解码器和编码器,提供了面向 C/C++、C#、Delphi 等多种编程语言的接口,仅需 3 行代码(创建播放资源,打开文件,开始播放)便可实现音乐播放功能。
原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/78585004
论坛里有关于HOOK API的贴子, 但其实现在方式显示得麻烦, 其实现在拦截API一般不用那种方式, 大都采用inline Hook API方式。其实也就是直接修改了要拦截的API源码的头部,让它无条件跳转到我们自己的处理过程。
最近ndk debug好痛苦,堆栈里都是C++修饰过的名字,每次转化成实际的类和方法都要脑子里转一下,虽说c++filt可以转换,但是转换后可能更蒙蔽。。。这里贴出两篇文章供参考。
C语言中的函数默认是__cdecl调用,C++中可用__stdcall来显示声明调用,但也可以用extern “C”
__cdecl、__stdcall、__fastcall是C/C++里中经常见到的三种函数调用方式。其中__cdecl是C/C++默认的调用方式,__stdcall是windows API函数的调用方式,只不过我们在头文件里查看这些API的声明的时候是用了WINAPI的宏进行代替了,而这个宏其实就是__stdcall了。
编写dll时,有个重要的问题需要解决,那就是函数重命名——Name-Mangling。解决方式有两种,一种是直接在代码里解决采用extent”c”、_declspec(dllexport)、#pragma comment(linker, "/export:[Exports Name]=[Mangling Name]"),另一种是采用def文件。
VBA的调试输出只有简单的Debug.Print,在接触过C语言之后,很喜欢printf那种形式的打印输出,无奈一直觉得C语言太难了,没能深入去学习。
有时候我们需要对其它应用程序发送和接收的网络数据进行拦截,比如要对IE发送的**头进行分析,得到请求的地址等.这次我们可以用一些例如WPE, Sniffer之类的工具来达到目的.但是工具功能有限,要想实现更强大的功能,还是我们自己动手来DIY吧. 拦截网络数据封包的方法有三种,一是将网卡设为混杂模式,这次就可以监视到局域网上所有的数据包,二是HOOK目标进程的发送和接收的API函数,第三种方法是自己实现一个代理的DLL.在这里我们使用HOOK API的方法,这样易于实现,而且也不会得到大量的无用数据(如第一种方法就会监视到所有的网络数据). 下面是一个尽量简化了的API HOOK的模版,原理是利用消息钩子将DLL中的代码注入到目标进程中,再用GetProcAddress得到API函数入口地址,将函数入口址改为自己定义的函数入口,这样就得到了API函数的相应参数,处理完后,再改回真实API函数入口地址,并调用它. HOOK.DLL的代码:
长江支流说的办法保留太多了,结果不行,很多类都是他在程序集里自定义的,源码又没公开
本文由腾讯云+社区自动同步,原文地址 https://stackoverflow.club/104/
在网络编程中,FIFO队列是经常使用到的一个数据缓冲机制,同时这也是一个生产者与消费者问题,在设计过程中要注意以下几点。 队列大小设计要科学,对于服务的强度而言,有一个最优化长度,要通过测试去发掘。 数据竞争保护,通过设定条件互斥量,对涉及队列的操作进行保护。 事件通知策略,两个线程,一个读,一个写,每写一个数据到队列中就要进行“事件通知”,而读消息每 次读消息前都要检测事件是否处在信号通知状态,若不处在信号通知状态则阻塞,每次读完数据后,检测队列是否为空,如为空则设定事件为非信号通知状态。 下面我将给出源代码,WIN32 C++撰写。
Building shared lib... g++ -c -fPIC Quote.cpp -o Quote.o g++ -c -fPIC QuoteExport.cpp -o QuoteExport.o g++ -c -fPIC Start.cpp -o Start.o Generating shared lib... g++ -shared -fPIC -o libQuoteLib.so ./Quote.o ./QuoteExport.o ./Start.o cp libQuoteLib.so ../ OK!
所有的COM接口均需要继承IUnknown接口。因此,若某个用户拥有一个IUnknown接口指针,它并不需要知道它所拥有的接口指针到底是什么类型的,而只需要通过此接口就可以用来查询其他接口就行了。
转自:http://www.cnblogs.com/del/archive/2010/04/16/1713886.html
燥热的夏天,最近一段时间三四个金融客户都中了一个同一种木马病毒,MS08067安全团队对此事进行了相关跟进,获取到了相应的样本,并对其一个最新的变种样本进行了详细分析,初步判定是nanocore 木马。
经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。
和语言无关,可以在 C++ 中用类的方式来定义。一个 COM 对象可以实现多个接口。
#define ARG_COUNTX(…) A1X(VA_ARGS) #define A3X(x) x //使宏定义在同一级展开 #define A1X(…) A3X(A4X(VA_ARGS, 3, 2, 1, 0)) #define A4X(1, 2, 3, count, …) count
如何简单快速创建Win32平台下的动态链接库?但是有的创建出来用C/C++调用时没有问题,但是在其它编程语言调用时可能会出现问题,下面我们就按四个傻瓜式的步骤创建通用的windows动态库过程。 创建空的win32的工程。 添加C/C++头文件内容(MyHead.h): #ifndef __MYHEAD_H__ #define __MYHEAD_H__ #ifndef MY_API #define MY_API extern "C" __declspec(dllimport) #endif 现在添加你想要
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链接:https://pan.baidu.com/s/1HP7FEWdA7sTmHzW1OTbGfg 密码:om1f LockSDK 智能门锁管理系统开发包说明文档 请仔细阅读下面的每一条说明, 这样对接就能事半功倍 !!!!!!!!!! 一、重要说明 本接口支持各种开发语言, 包括:C#、VC、Delphi7、Delphi2000、PB9.0、PB10、VB.net、VB6.0等(每种语言一个文件夹),请选择自己常用的语言的演示程序(Demo)进行测试和开发。 接口文件为LockSDK.dll, 而这
下面给出一个通过自定义源IP地址和源端口演示如何发送UDP数据包的例子,或许对你了解有所帮助.你也可以设计自己的协议,如发送SY N 数据浪涌,或其它类型的自定义协议。 { Raw 数据包 Sender 使用:Delphi + Winsock 2
This article show the structure of import library file (.lib) used along with header to link against DLL
首先,要实现函数调用,除了要知道函数的入口地址外,还要向函数传递合适的参数。向被调函数传递参数,可以有不同的方式实现。这些方式被称为“调用规范”或“调用约定”。C/C++中常见的调用规范有__cdecl、__stdcall、__fastcall和__thiscall。
项目中可能会经常用到第三方库,主要是出于程序效率考虑和节约开发时间避免重复造轮子。无论第三方库开源与否,编程语言是否与当前项目一致,我们最终的目的是在当前编程环境中调用库中的方法并得到结果或者借助库中的模块实现某种功能。这个过程会牵涉到很多东西,本篇文章将简要的介绍一下该过程的一些问题。
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