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Java_JS_01_javajs

二、资源帖1.JAVA执行javascript方法2.在Java中直接js代码3.Java执行js脚本4.Java 8 Nashorn 教程5.Java 脚本引擎

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cocos2d-js 3.0 RC0 手动绑定 C++jsjsC++ jsbinding

java如出一辙,一个JSContext,一个jsval,使cocos2d提供的c++和js变量转换的函数做好转换即可。 上述的c++代码会在spidermonkey运行环境中生成相应的js接口,所以,我们不需要自己额外写对应的js接口。 然后就可以写js代码试试了。从运行结果可以看到,js成功,并获取到返回值。 2 C++回 关键在于使ScriptingCore提供的方法,js。首先来看看ScriptingCore的源代码,都有些什么方法可以。 executeFunctionWithOwner可以实现类似cc.sprite之类的c++对象和js对象的,没有深究。这里演示的是如何做全局。 侧添加一个全局函数,给c++

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    js 递归

    前言最近在做一个复杂表格设计数据格式设置,其中到了多叉树的原理,所以要到递归来实现数据格式化。2. 递归的概念在程序中函数直接或间接自己注意:使递归函数一定要注意,处理不当就会进入死循环。 递归函数只有在特定的情况下使 ,比如阶乘问题。3. 例子1. 一个阶乘的例子:function fact(num) { if (num

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    一.安装pip3 install PyExecJS电脑上要有nodejs环境二.使一.获取js字符串首先将js保存至于本地文件或者你可以可以直接读到内存,必须让js以字符串的形式展示注意点:字符串中不要出现标签的 js字符串二.转换 js_obj = execjs.compile(上面转换的js字符串)三.js对象中的方法res = js_obj(方法名,参数一,参数二.........)三.我使时候的经验一个 方法三)res_2 = js_obj(方法二,res_3)res_1 =js_obj(方法一,res_2) #结果你会发现res_1并不是你想要的,而逻辑是毫无问题的这可能是模块的bug导致的解决方法在js 顶一个封装后方法function my_func(){func_1(func_2(func_3()))}然后我们自定义的方法即可

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    js摄像头

    1 2 移动端摄像头 3 照相机: 4 摄像机: 5 6 7 8 9 开启摄像头10 11 12 13 拍照14 15 16 17 18 function getMedia() {19 let constraints 摄像头区域27 let video = document.getElementById(video);28 29 这里介绍新的方法,返回一个 Promise对象30 这个Promise对象返回成功后的回函数带一个 前的方法执行完后再执行then()内部的程序33 34 避免数据没有获取到35 let promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);36 成功 37 promise.then(function (MediaStream) {38 * 使这个MediaStream *39 video.srcObject = MediaStream;40 video.play ();41 console.log(MediaStream); 对象42 })43 失败44 promise.catch(function (err) {45 * 处理error *46 console.log

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    在TS文件最上方声明declare function closeView(): void;然后编写js文件resourcejsmain.jsfunction closeView() { self.close ();}然后要在界面引入js文件 这样ts文件就可以直接closeView方法了

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    【PyExecJS】#encoding: utf-8#author: walker# date: 2019-03-13# summary: 利 PyExecJS  js 函数 import execjs print(execjs.get().eval(3+2))     # 函数使    print(CTX.call(add, 3, 6)) if __name__ == __main__:    test ()【Node.js】 #encoding: utf-8#author: walker# date: 2019-03-13# summary: 直接 Node.js  js 函数 from subprocess =100)    print(bytesTxt.decode(utf8).strip())        #  node 直接执行 js 脚本    bytesTxt = check_output(, Node.js 指定 js 函数 from subprocess import check_output JSCode = r            function add(x, y) {

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    C# 解析js方法,并js方法

    本文转载:http:www.cnblogs.comStudyLifearchive201303112953516.html本文不是基于BS的 后台前台js方法,而是给你一段js方法字符串,让你在程序中直接解析这段方法 ,并方法得到想要的值。 msscript.ocx 或者 Interop.MSScriptControl.dll 现在通过控件的一些方法可以解析js方法,并js方法返回值。 不过这儿可以将控件类的一些属性和方法封装成单独的类,方便自己。 封装成ScriptEngine类。 假如有个js方法: function add(var a){return a+1;} 通过上面的ScriptEngine类 js:add 方法 ***************************

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    WebView中JSNative交互

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    https:blog.csdn.netlyhhjarticledetails49497227 Android JS相互详解最近在研究Android、JS相互,之前没怎么接触过,只知道loadUrl 下面小编就开始喽:原理就是Java和JS,在Android中是通过WebView来实现的。 下面先说一下简单的Android和JS相互 首先通过loadurl()来加载网页 WebView开启JS脚本执行 Android端提供JS的交互接口 简单的看一下代码:mWebView=(MyWebView 最后通过loadurl();就实现了。很简答相信大家也都会,也都过,那么下面给大家详细介绍一下怎样通过这样的来实现JSAndroid端的一些控件。 ----步骤首先JS客服端的某个方法,将需要的参数传递过来然后客户端根据JS的需求去执行相关操作执行完操作之后回掉JS方法具体实现第一步就是上面所描述的过程这里省略了(其中fun_name就是JS的方法名字举个例子

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    nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层libuv层实现的,nodejs是如何在js层面c++的呢? 下面我们以net.jstcp_wrap.cc为例看一下js是如何c++的功能的。 理解js是如何c++的,不能把思路停留到静态,要结合v8是如何编译和执行js代码的。比如v8在编译这段代码。 里直接c++是不可以的,但是js最终是要编译成二进制代码的。 ,jsc++功能是通过process.binding去实现的,首先是我们在jsjs层的process.binding,通过v8提供的功能,js层的process.binding在执行的时候是对应

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    android服务端的js

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    FirefoxJS的功能真的很不错,推荐一下! 在页面上点击右键,再点击“查看元素”,如图: ? 就会弹出Firefox的开发者界面,点击“试器”,如图: ? 这里能看到: 1.跟踪按钮。 户跟踪试时点击下一步,有普通下一步的,有深入导函数里的,还有跳出函数的。 2.加入断点。左键点击一下就能加入断点,非常简单。 3.显示变量值。 一步步试代码你可以一步步的执行代码。这对代码试非常有。?使断点试断点试可以终止代码的执行,你可以通过指定代码范围来查看错误是不是在指定代码范围内。这对于 错误试很有。 Firefox的JS试功能非常强大,感觉试一下吧! 点击试器tab页,刷新要试的页面,试器主窗口会出现要试的代码 ? 点击暂停按钮,点击后按钮状态改变,同时右边的三个试步骤变为可操作状态,试步骤的作可参考IE浏览器javascript试篇的讲解。同时,在代码行上面打断点。

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    image.png如果想在CC++代码中定义一个需要从JavaScript的函数,可以使Emscripten 的ccall()函数并使EMSCRIPTEN_KEEPALIVE声明(它将添加函数到导出函数列表 * argv){ printf(Hello Worldn);} #ifdef __cplusplusextern C{#endif void EMSCRIPTEN_KEEPALIVE add(int a, int b){ printf(a+b=%dn, a+b);} #ifdef __cplusplus}#endif默认情况下,Emscripten生成的代码总是只该main()函数,其他函数作为死代码被删除 编译成功后执: emrun --no_browser --port 8080 .image.png在浏览器中执行:http:127.0.0.1:8080 进入test.html:image.png但是并没有我们的函数 ,下面就要修改html文件我们的函数。

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