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完美立方

形如a^3= b^3 + c^3 + d^3等式被称为完美立方等式。例如 12^3= 6^3 + 8^3 + 10^3 。...编写一个程序,对任给正整数N (N≤100),寻找所有的四元组(a, b, c, d),使得a^3= b^3 + c^3 + d^3,其中a,b,c,d 大于 1, 小于等于N,且 b<=c<=d。... 输出 每行输出一个完美立方。输出格式为: Cube = a, Triple = (b,c,d) 其中a,b,c,d所在位置分别用实际求出四元组值代入。 请按照a值,从小到大依次输出。...当两个完美立方 等式中a值相同,则b值小优先输出、仍相同 则c值小优先输出、再相同则d值小先输出。...a,b,c,d ,a在最外层,d在最里层,每一层 都是从小到大枚举, a枚举范围[2,N] b范围 [2,a-1] c范围 [b,a-1] d范围 [c,a-1] ---- 代码如下: import java.util.Scanner

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MySQL索引立方

MySQL索引建立对于MySQL高效运行是很重要,索引可以大大提高MySQL检索速度。...打个比方,如果合理设计且使用索引MySQL是一辆兰博基尼的话,那么没有设计和使用索引MySQL就是一个人力三轮车。...拿汉语字典目录页(索引)打比方,我们可以按拼音、笔画、偏旁部首等排序目录(索引)快速查找到需要字。 索引分单列索引和组合索引。...创建索引时,你需要确保该索引是应用在 SQL 查询语句条件(一般作为 WHERE 子句条件)。 实际上,索引也是一张表,该表保存了主键与索引字段,并指向实体表记录。...上面都在说使用索引好处,但过多使用索引将会造成滥用。因此索引也会有它缺点:虽然索引大大提高了查询速度,同时却会降低更新表速度,如对表进行INSERT、UPDATE和DELETE。

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ThreeJS 立方体贴图

但那个所谓‘墙’一点也不像,试想谁家墙是绿色呀,而且就算换成其他颜色也是不行,因为色彩太单调了,实际上在我们现实世界中,物体表面的色彩通常都是丰富。...那么本文将‘简单描述’一下给立方体贴图过程,我之所以说‘简单描述’是因为这里涉及领域比较多,所以文中内容就不做过多扩展描述了,只简述关于《ThreeJS 立方体贴图》干货。...简单说就是:把一张图片贴到几何体表面上。 那么下面开始写代码!.../crate.jpg') } ) ); scene.add(mesh); 这样就将图片覆盖到了立方6个面上,以下是效果图 ? ?...如果你想6个面分别贴不同图的话也好办,最简单方法是,Mesh构造函数第二个参数,可以直接传一个Material数组,所以我们可以创建对应6个面的MeshBasicMaterial数组,那么现在演示如何将下面

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基于Hive数据立方体实践

Tech 导读 本文主要基于京东集团大数据平台,详细讲述了使用Hive实现数据立方方法。通过阅读本文,读者可了解Hive批处理通用多维分析技术及调优措施,并应用于生产环境。...有些分析需要多个维度、有些分析甚至穷尽所有维度,统计结果数据集,称之为数据立方体(Data Cube)。通常情况下,工程师思考第一实现方式是union all,这很有可能会导致代码冗余。...grouping__id 返回对应于与行关联 grouping 位向量数字,在功能上等同于获取多个 grouping函数结果并将它们连接成一个位向量(一串 1 和 0)。...,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...在开发数据立方体实践过程中,可根据实际场景选择grouping方法: 1. 在不确定维度组合情况下,推荐使用with cube 和 grouping__id搭配使用,灵活聚合; 2.

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OpenGL ES for Android 绘制立方

老 孟 一个 有态度 程序员 ? 立方体有6个面,8个顶点,因此绘制立方体其实就是绘制6个面。...,存放于assets/glsl目录下,readAssetsTxt为读取assets目录下文件公用方法。...我们仅仅看到一个矩形,并没有看到立方体啊?实际上我们已经绘制立方体了,只不过其他面被前面的面挡住了导致我们看不到其他面,如何才能看到其他面呢?这时候需要使用mvp矩阵。...我们发现立方体穿透了,出现这样效果是因为没有开启深度检测,在绘制前清除深度缓存并开启深度检测,代码如下: GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT or GLES20...我们将立方体旋转45度,这样就可以看到立方侧面了,将模型矩阵旋转45度代码如下: var modelMatrix = FloatArray(16) Matrix.setIdentityM(modelMatrix

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OpenGLES-04 绘制带颜色立方

前面几篇文章都只是绘制了平面图形,接下来我们开始绘制一个真正3D立方体图形。代码在前一篇文章基础上修改。...绘制立方体之前,我们需要知道这个立方各个顶点坐标(找不到图,自己画,请将就将就): ?...运行结果.png 诶,我们不是画了个立方体吗?代码画怎么跟我在纸上画那个不一样呢?...事实上,我们代码画的确实是一个立方体,只是我们观察角度是从正方体正面看过去,立体部分全被前面的面挡住了,只要我们旋转一下立方体,就能看到立体部分了,不过这个问题会在下一篇讲到,这里先绘制立方体,...颜色运行结果.png 结果显示了我们立方体正面的颜色,顶点用到了(0,1,2,3),所以颜色是红黄蓝白线性插值。下一篇文章,我们将对这个立方体进行3D变换以看清它确实是个立方体。

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OpenGLES-04 绘制带颜色立方

注:04被简书吞了,联系很久也没反应,为了大家能正常学习下去,特此重发一遍 前面几篇文章都只是绘制了平面图形,接下来我们开始绘制一个真正3D立方体图形。代码在前一篇文章基础上修改。...绘制立方体之前,我们需要知道这个立方各个顶点坐标(找不到图,自己画,请将就将就): ?...运行结果.png 诶,我们不是画了个立方体吗?代码画怎么跟我在纸上画那个不一样呢?...事实上,我们代码画的确实是一个立方体,只是我们观察角度是从正方体正面看过去,立体部分全被前面的面挡住了,只要我们旋转一下立方体,就能看到立体部分了,不过这个问题会在下一篇讲到,这里先绘制立方体,...颜色运行结果.png 结果显示了我们立方体正面的颜色,顶点用到了(0,1,2,3),所以颜色是红黄蓝白线性插值。下一篇文章,我们将对这个立方体进行3D变换以看清它确实是个立方体。

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二叉树立方法总结

之前已经介绍了二叉树四种遍历(如果不熟悉请戳我),下面介绍一些二叉树立方式。首先需要明确是,由于二叉树定义是递归,所以用递归思想建立二叉树是很自然想法。 1....根据中序序列和后序序列 和方式二不同是,这里序列不会给出空节点表示,所以如果只给出先序序列,中序序列,后序序列中一种,不能唯一确定一棵二叉树。...由后序序列“左子树->右子树->根节点”性质可知后序序列最后一个一定为这棵树根节点,而又根据中序序列“左子树->根节点->右子树”性质,由后序序列得到根节点可以将中序序列分为左子树中序序列和右子树中序序列...同理,根据先序序列“根节点->左子树->右子树”性质可得先序序列第一个一定为这棵树根节点,之后与上述类似。 例如:一棵二叉树中序序列为:ABCEFGHD,后序序列为: ABFHGEDC。...代码如下: /* 一棵二叉树先序、中序和后序序列分别如下,其中一部分未显示出来, 试根据三个不完整序列建树,然后依次输出先,中,后序完整序列。

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