名字 accept - 通过套接口接受一个连接 概要 #include Esys/types.h> /* 参看 “注意小节” */ #include Esys/socket.h> int accept 对于一些需要显示验证的协议,比如说 DECNet,accept()只是从队列里取出连接请求,并没有执行验证。 flags 是 0,那么 accept4() 与 accept() 功能一样。 错误处理 在 Linux 里, accept() (和 accept4()) 把本属于accept() 的但未处理的网络错误传递给新建的套接口。 这个行为不同于其它 BSD 的实现。 遵循于 accept():POSIX.1-2001, SVr4, 4.4BSD, ( accept() 首次出现在4.2BSD)。 accept4() 是非标准 Linux 扩展。
有趣的是,通常的同步接受函数accept()的返回值是一个新的套接字,而AcceptEx()函数则需要另外一个套接字作为它的参数之一。 这就是,在创建监听套接字时创建一个事件,通过WSAEventSelect()这个API并注册FD_ACCEPT事件通知来把套接字和这个事件关联起来【注二】。
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(sockfd, NULL, NULL); 13 if (clfd < 0) { 14 syslog (LOG_ERR, "accept error: %d 再看服务器进程,居然已经退出了,回来查看daemon日志,发现这么一句: ruptimed: accept error: 95, Operation not supported 原来accept出错导致服务器退出了 如果我将加入的syslog注释掉,就一切正常,所以我怀疑是使用syslog和syslogd进程在进行UDP通讯传输日志时,干扰了accept从而导致后者失败。 我尝试过在失败后重启accept操作,结果陷入无穷循环,每次都得相同的错误。 只要把新加的这句注释掉,就一切正常了。 更进一步,只要在 accept 之前有任何 syslog,accept 就会失败,amazing…… 服务端代码 客户端代码
Accept Accept请求的 HTTP 标头通告了内容类型,并表示为 MIME 类型,客户端是能够理解的。 Header type Request header Forbidden header name no CORS-safelisted request-header yes 语法 Accept: / Accept : /* Accept: */* // Multiple types, weighted with the quality value syntax: Accept: text/html, application 例子 Accept: text/html Accept: image/* Accept: text/html, application/xhtml+xml, application/xml;q=0.9, */*;q=0.8 规范 Specification Title RFC 7231, section 5.3.2: Accept Hypertext Transfer Protocol (HTTP/1.1
accept方法对应的内核源码为 // net/socket.c SYSCALL_DEFINE3(accept, int, fd, struct sockaddr __user *, upeer_sockaddr accept4的系统调用 // net/socket.c SYSCALL_DEFINE4(accept4, int, fd, struct sockaddr __user *, upeer_sockaddr 调用sock->ops->accept方法继续执行accept逻辑,将获取到的struct sock赋值到newsock->sk字段。 8. 我们继续来看上面的sock->ops->accept方法。 由第一篇文章我们可以知道,sock->ops->accept指向的方法为inet_accept。 继续看下sk1->sk_prot->accept方法,由第一篇文章我们可以知道,sk1->sk_prot->accept指向的是inet_csk_accept方法。
NULL, NULL ); ZeroMemory(buf,BUFSIZE); ZeroMemory(&ol,sizeof(OVERLAPPED)); // Post Accept 为了使服务器能较好的处理用户连接请求,可采取如下两种策略: A.设定两个界限值,使系统未处理的Accept操作保持在一个固定水平。 推荐上限为10; B.通过WSAEventSelect函数监听ListenSocket上的FD_ACCEPT事件。 当关闭完成端口时,如果还有未处理的Accepte操作,应该先关闭ListenSocket,然后在IOCP中,处理这些Accept操作(进行资源释放等),切记不要强行终止那些没有处理的Accept操作,否则会造成内存泄漏 如果希望ClientSocket具有和ListenSocket相同的属性,需要对ClientSocket调用SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT。
<input type="file" accept=”image/*”/> 会导致打开窗口变慢,当文件较多时,文件的检验时间较长,这可能是Webkit的底层实现的bug。 解决方法: ``<input type="file" accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png,image/svg">
ws2tcpip.h> #include <mswsock.h> //微软扩展的类库 using namespace std; #define SEND 0 #define RECV 1 #define ACCEPT sizeof(addr)); listen(Listen,5); LPFN_ACCEPTEX lpfnAcceptEx = NULL; //AcceptEx函数指针 //Accept memset(&(perIoData->overlapped),0,sizeof(OVERLAPPED)); perIoData->operatorType = ACCEPT
static int sock_accept(int fd, struct sockaddr *upeer_sockaddr, int *upeer_addrlen) { struct file (newsock = sock_alloc())) { printk("NET: sock_accept: no more sockets\n"); return 1); move_addr_to_user(address,len, upeer_sockaddr, upeer_addrlen); } return(fd); } accept 2 sock->ops->accept,该函数底层是inet_accept函数 static int inet_accept(struct socket *sock, struct socket *newsock 函数的两个核心逻辑是 1 sk1->prot->accept 2 interruptible_sleep_on static struct sock *tcp_accept(struct sock *sk
通常多数人不会注意Nginx的accept_mutex配置,不过实际上它对系统的吞吐量有一定的影响,今天生物钟紊乱睡不着觉,索性闲扯一下Nginx的accept_mutex配置。 让我们看看accept_mutex的意义:当一个新连接到达时,如果激活了accept_mutex,那么多个Worker将以串行方式来处理,其中有一个Worker会被唤醒,其他的Worker继续保持休眠状态 /etc (but not accept()). 这就相当于关闭了accept_mutex。 你主动抓一只小鸡过来,把这粒粮食塞到它嘴里,其它九十九只小鸡对此浑然不知,该睡觉睡觉。这就相当于激活了accept_mutex。 … 本文只是通过意淫来推断 accept_mutex 对性能的影响,实际上我们可以通过工具来测量 accept_mutex 对性能的影响,比如说 ngx-req-distr: 开启 accept_mutex
使用nginx作为web服务,访问的时候报错: accept() failed (24: Too many open files) 原因时:nginx的连接数超过了系统设定的最大值!
而服务器在第3步调用accept时,其实就是直接从ACCEPT队列中取出已经建立成功的连接套接字而已。 所以,如TOMCAT等服务器会使用独立的线程,只做accept获取连接这一件事,以防止不能及时的去accept获取连接。 应用程序可以把listen时设置的套接字设为非阻塞模式(默认为阻塞模式),这两种模式会导致accept方法有不同的行为。对阻塞套接字,accept行为如下图: ? 这幅图中可以看到,阻塞套接字上使用accept,第一个阶段是等待ACCEPT队列不为空的阶段,它耗时不定,由客户端是否向自己发起了TCP请求而定,可能会耗时很长。 对非阻塞套接字,accept会有两种返回,如下图: ? 非阻塞套接字上的accept,不存在等待ACCEPT队列不为空的阶段,它要么返回成功并拿到建立好的连接,要么返回失败。
一、需求 上传文件只允许上传doc、docx、jpg、png、gif和pdf格式的文件,需要在前后端进行双重限制 二、前端实现 1)前端限制 通过input file accept属性实现 ,在accept中以逗号分隔开【图一】,便可以实现选择文件时,默认只可选择设定格式的文件【图二】,需要说明的是,MIME格式image/jpeg对应.jpg,.jpeg等几种格式,不能达到只单独限制jpg ,image/jpeg,image/png,image/gif,application/pdf"> 图二 2)【图二】中可以看到,默认只选择accept中自定义格式的文件,下拉中依旧可以选择所有文件, 中后,上传文件窗口并未显示rar的限制; 通过后端打印rar的类型为application/octet-stream,写入accept中并未显示rar的限制; 通过前端打印rar的类型为空,最后不得已使用 name获取后缀名称进行的文件格式验证 4)input file accept的兼容情况,此图仅用来说明accept有兼容情况,随着时间的推移,兼容情况有变,请自行注意哦。
47DA-95CA-C5AB0DC85B11),对连接后的字符串做SHA1,得到16进制表示的字符串,将每两位当作一个字节进行分隔,得到字节数组,对字节数组做Base64,即得到Sec-WebSocket-Accept
---- 本章节分析服务端如何accept客户端的connect请求。 2、当前selectionKey发生的事件是SelectionKey.OP_ACCEPT,执行unsafe的read方法。 2、方法doReadMessages进行处理ServerSocketChannel的accept操作。 2、ServerSocketChannel.accept返回客户端的socketChannel 。 到此为止,一次accept流程已经执行完成。 666. 彩蛋 如果你对 Netty 并发感兴趣,欢迎加入我的知识星球一起交流。
accept系统调用 好了,我们直接进入accept系统调用吧。 |->SYSCALL_DEFINE3(accept // 最终调用了sys_accept4 |->sys_accept4 /* 检测监听描述符fd是否存在,不存在,返回 /*调用核心*/ 上述流程如下面所示: 由此得知,核心函数在sock->ops->accept上,由于我们关注的是TCP,那么其实现即为 inet_stream_ops->accept也即inet_accept ,再次跟踪下调用栈: sock->ops->accept |->inet_steam_ops->accept(inet_accept) /* 由一开始的sock图可知sk_prot=tcp_prot 那么我们的线程模型也可以改为用多线程accept了,如下图所示: accept_queue全连接队列 在前面的讨论中,accept_queue是accept系统调用中的核心成员,那么这个accept_queue
EMFILE表示进程打开的文件描述符达到了上限,比如建立了一个TCP连接后,调用accept函数的时候就可能触发这个错误。那么这个会导致什么问题呢?首先我们看看Node.js是如何处理连接的。 在uv__server_io中Node.js就会不断地调用accept摘取连接,然后执行回调处理该连接。这是正常的流程,那么如果accept出错了,那会怎么样? 因为Node.js中,epoll的工作模式是水平触发,所以每轮事件循环中,uv__server_io都会被触发,然后执行accept,接着触发错误(如果还没有可用的文件描述符的话)。 ); loop->emfile_fd = -1; // 循环关闭无法处理的TCP连接 do { // 摘取TCP连接 err = uv__accept(accept_fd); 正常来说uv_accept最后会返回UV_EAGAIN表示没有连接需要处理了,从而结束处理连接的整个逻辑。 参考文章:如何优雅地处理 accept 出现 EMFILE 的问题
前端的性能优化是一个永不停歇的路程,优化的方式也不一而足,今天重点不在于介绍性能优化,而是介绍性能优化的其中一种方式,通过压缩来节省http请求的流量,实现过程中依赖http中header部分的两个字段,Accept-Encoding 首先我们先了解下Accept-Encoding和Content-Encoding的作用。 含义与作用 为什么首先要讲这两个字段的含义呢? 所以request请求header里的Accept-Encoding就是用来告诉服务端客户端是支持哪些编码方式的,一般的值有gzip/compress/deflate/br等,可以多个,中间用逗号隔开。 如: Accept-Encoding: gzip, deflate, br 复制代码 当服务端接收到请求,并且从header里拿到编码标识时,就可以选择其中一种方式来进行编码压缩,然后返给客户端,但是如果 综上,Accept-Encoding用来标识客户端能够理解的内容编码方式。 Content-Encoding用来标识主体进行了何种方式的内容编码转换。
我的在线客服系统 go gin服务出现了大量的 too many open files 错误 , 这时候服务也是连不上的
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