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  • ActionScript 3.0 概要

    ActionScript 由嵌入在flash player的ActionScript虚拟机 (AVM)执行。ActionScript 3.0 带来了一个更加高效的ActionScript 执行虚拟机—AVM2, 它将彻底的脱胎换骨于AVM1 。它将意味着, ActionScript 3.0执行效率将比以前的ActionScript执行效率高出至少10倍。actionscript3.0语言特点:ActionScript 3.0 的出现是ActionScript 2.0 的核心语言方面融入ECMAScript 以遵守其标准和引入新的改进的一些功能区域的结合当然, 如果你已经对 ActionScript 1.0 或2.0比较熟悉,请查阅《ActionScript 3.0的新特点》((Tips for Learning ActionScript 3.0. )
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  • ActionScript语言基础 原

    注释 支持行内注释和多行注释: 行内注释 这里是行内注释var i:int;var x:int; 这是也是行内注释 多行注释 * 这是 一段 多行注释* 变量 ActionScript支持比JavaSctipt变量数据类型的规则: 于JavaScript不同,ActionScript的变量要使用严格的数据类型,也就是说,要在变量后赋予该变量的值,必需是定义该变量时所声明的类型,或者兼容的类型。var $number:Number;$number = test 语法错误,右值必需是一个数字,而不是字符串 类型检查 ActionScript同时支持静态类型检查和动态类型检查。将ActionScript代码放到独立于MXML文件的文件中: 可以将ActionScript代码独立放到.as后缀的文件中; 然后再MXML文件中,使用如下代码引入该as文件: 数据绑定 ActionScript不使用绑定的: 添加绑定: 绑定标签: 使ActionSrcript变量可被绑定: 注意,可以再任何ActionScript变量上启用绑定,只需要使用到元关键字 .
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  • 调试Haxe(ActionScript 3)

    在ActionScript 3上下文中,Haxe是否有可靠的调试器,它们是否支持断点、条件断点、监视、本地和堆栈?
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  • 使用ActionScript 3卸载ByteArray

    如何ByteArray使用ActionScript 3 强制卸载内存?
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  • 如何处理ActionScript中的数字精度?

    我已经用BlazeDS序列化了BigDecimal对象到ActionScript。一旦将ActionScript作为Number对象访问,它们的值如下: 140475.32变成140475.31999999999998 我该怎么处理?
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  • ActionScript的事件处理机制处理机制

    ActionScript和JavaScript的事件处理机制处理机制几乎完全相同,所不同的主要是ActionScript的事件处理机制还提供了一个 事件对象。在ActionScript中,所有的事件的起点都是一个通用的事件对象,其他事件通过继承该通用的事件对象添加其它的信息。
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  • 在ActionScript(3.0)中合并两个数组?

    什么是在ActionScript中合并两个排序数组的好方法(特别是ActionScript 3.0)?结果数组应该排序并且没有重复。
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  • 43 Hot Flex and ActionScript 3.0 APIs, tips and tools for Autumn 2008

    p=228 教程: ActionScript 3 拖动函数 这个教程介绍ActionScript 3在布景中的拖动函数。q=node45 新的ActionScript 3 Singleton 函数 http:www.daniellove.netblog?Servebox ActionScript Foundry  ActionScript 3 Java 框架为 Flex 2 应用设计,基于多个设计模式。KitchenSync 是一个 ActionScript 3.0 库,用来对动画排序以及其他基于时间的动作。Compiler Written In ActionScript 一个用ActionScript写的ActionScript编译器 http:www.brooksandrus.comblog20080827an-actionscript-compiler-written-in-actionscript
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  • JavaScript与ActionScript3那些事

    接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章操作的是DisplayObject;b)、运行环境不同:JavaScript需要JavaScript引擎进行解析、执行,ActionScript3需要Adobe的flash player(AVM2)进行解析;c)、ActionScript3.0引入OOP概念,可使用extends实现继承,而JavaScript只能使用基于原型的方式来实现;d)、应用的领域有所不同:JavaScript目前主要应用于web页面(PC端、手机终端等),而ActionScript3.0在网页游戏上的应用则比较多;题外话(个人想法仅供参考):单从报酬上来讲,as3的浮动比js要大,如果你参与开发的一款网页游戏月充值流水超过了五百万既然是那些事,那么JavaScript与ActionScript3肯定是有一些交集的,这里以基于浏览器的应用场景来进行归纳:1、as3获取网页传递过来的参数;2、js与as3的相互调用;从“渲染swf”
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  • Actionscript是否有数学规范?

    这让我想知道,Actionscript是否有浮点数学规范?如果是这样,它对计算的准确性和确定性有何看法?
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  • JavaScript与ActionScript3 -- setTimeout方法的差异

    JavaScript中setTimeout方法接受的参数只有两个,而ActionScript3却可以有多个。JavaScript代码: setTimeout(function() { alert(arguments.length);}, 1 * 3000, 1, 2, 3); 显示的结果为0ActionScript3.0
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  • 在Linux中开发actionscript需要哪些东西?

    我以前从来没有开发过Flash,但我有一个项目,我想使用一个ActionScript 3库,我不知道我需要什么工具。我的主要开发框的是一个Ubuntu的box。、需要哪些软件? 谢谢
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  • 如何在Actionscript 3.0中捕捉linestyle?

    我是actionscript的新手。 我正在尝试在动作3中制作一个画笔工具,孩子们可以使用画笔在圆圈内绘制颜色。我用linestyle实现了这一点。
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  • ActionScript3.0+如何计算两个日期之间的时间范围?

    在ActionScript 3.0中,是否有自动计算两个指定日期之间的天数、小时、分钟和秒的方法? 最基本的是,我需要的是相当于.NET TimesPAN类的ActionScript。
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  • ActionScript:有什么好的理由使用“AS”转换吗?

    根据我对ActionScript的了解,有两种类型的强制转换: var bar0:Bar = someObj as Bar; as castingvar bar1:Bar = Bar(someObj
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  • 我可以使用DoxyGen来记录ActionScript代码吗?

    如何配置DoxyGen来记录ActionScript文件? 我在doxygen的搜索模式中包含了* .as和* .asi文件,但类,函数和变量没有显示在那里。
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  • 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)

    因此本文分别记录一个基于ActionScript的RTMP播放器和基于ActionScript的RTMP推流器。?基于CC++的RTMP流媒体处理的例子可以参考下面几个。总而言之,ActionScript处理RTMP可以概括为几个字:“简单但是不灵活”。ActionScript播放RTMPActionScript播放RTMP流媒体的流程如下图所示。?ActionScript推送RTMPActionScript推送RTMP流媒体的流程如下图所示。?语言完成,播放RTMP服务器上的流媒体 * 是最简单的基于ActionScript3的播放器。语言完成,推送本地摄像头的数据至RTMP流媒体服务器, * 是最简单的基于ActionScript3的推流器。
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  • ActionScript 3 中的as

    - 如果变量是 Boolean 类型的number - 如果变量是 Number 类型的string - 如果变量是 String 类型的object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的ActionScript3.0
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  • ActionScript 3 .replace()仅替换第一个实例

    在Flash ActionScript 3中,我试图做一些我认为很简单的事情:用另一个短语替换文本字符串中的短语的所有实例。但是,由于某种原因,只有第一个实例被替换,其余的被忽略。
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