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  • Android开发之Activity的生命周期以及加载模式

    (1).onCreate()方法:Activity首次出现创建时会调用该方法,在之前的Demo中我们在此方法中加载Activity的布局和或控件并关联事件。四.Activity的加载模式Activity的启用模式也较为简单,它会在活动切换时用到。Activity的启动模式分为四种,standard、singleTop、singleTask、singleInstance模式。接下来将为大家详细的介绍一下这几种加载模式。Activity的加载模式可以在配置文件AndroidManifest.xml中进行配置,配置项为android:launchMode具体如下图所示:?下方ThirdActivity跳转到一个加载模式为singleInstance的Activity中。?今天的Activity生命周期就先到这儿,相关内容会在下篇博客中进行更新。  
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  • Android Activity的启动模式

    简介 Activity有四种加载模式standardsingleTopsingleTasksingleInstance设置方式 android:launchMode=singleTaskstandard栈结构为 ABCD 再打开C C为singleTop 就会变成 ABCDCsingleTask: Task内单例模式采用该加载模式时,Activity在同一个Task内只有一个实例.当系统采用singleTask模式加载Activity时,又分为以下三种情况:(1)如果将要启动的Activity不存在,那么系统将会创建该实例,并将其加入Task栈顶(2)如果将要启动的Activity,从而使得该目标Activity位于栈顶----假设 栈结构为 ABC 再打开B B为singleTask 就会变成 ABsingleInstance: 全局单例模式在此种加载模式下,无论从哪个Task模式加载Activity时,又分为以下两种情况:(1)如果将要启动的Activity不存在,那么系统将会先创建一个全新的Task,再创建目标Activity实例并将该Activity实例放入此全新的Task
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  • Activity任务栈和启动模式

    先启动的Activity压在栈底,后启动的Activity放在找顶,通过启动模式可以控制Activity在任务栈中的加载情况。本节将针对Activity的任务栈和启动模式进行详细的讲解。二、Activity启动模式 在实际开发中,应根据特定的需求为每个Activity指定恰当的启动模式。01standard模式 standard是Activity默认的启动模式,在不指定Activity启动模式的情况下,所有Activity 使用的都是standard模式。03singleTask模式 如果希望Activity在整个应用程序中只存在 一个实例,可以使用singleTask模式,当Activity 的启动模式指定为singleTask,每次启动该Activitysinglelnstance模式加载Activity时,无论从哪个任务栈中启动该Activity,只会创建一个Activity实例,并且会使用一个全新的任务栈来装载该Activity实例。
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  • 常见面试第三题之Activity的几种启动模式介绍

    Activity的几种启动模式介绍? 今天我们来讲的是Activity有几种启动模式,其实以前我没太在意这方面的知识,但是我在开发过程中发现,其实了解和学习这几种启动模式还是非常重要的,确实能用到。1、Activity有几种加载启动模式呢?其实对于答案,我相信大家都知道,一共有四种加载模式,对于这四种模式,我相信大家肯定也有过一定的了解,但是我相信很多人在不用之后,会逐渐忘记,或许会弄混。Activity有四种加载模式,分别为:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。2、这几种模式都是什么意思?该怎么用呢?现在我逐一举例解释它们的意思呵区别:standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。
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  • Activity的生命周期

    前言:接触Android快两个礼拜了,虽然已开发了一个非常简单的app,但却还没有理清Activity的生命周期,自然对它里面的几种方法的含义没有彻底清楚的认识,今天好好总结一下。一、Activity的生命周期:(1)运行状态:Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点。(2)暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获得焦点。(3)停止状态:该Activity不可见,失去焦点。(4)销毁状态:该Activity结束,或者Activity所在进程结束。二、Activity的加载模式:?好了,看到上面的图,相信你已经明白,activity什么时候加载哪个函数了,只需要在相应的函数中进行重写就可以了,下面程序进行简单测试,可以烧写进手机体验一下。Mainactivity:package com.example.x_yp.test; import android.app.Activity;import android.content.Intent
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  • Activity启动模式

    一、LaunchMode 预备知识:任务栈(回退栈),后进先出 standard(标准模式):默认启动模式,每创建一个新Activity,都会产生一个新的Activity实例并且放入相应的任务栈中。注意的是,该模式只使用于新Activity已经位于栈顶。否则的话还是会创建新的Activity并且进行压栈操作。singleInstance(单实例模式):加强的singleTask模式,除了具有singTask的一切特性外,还加强了一点,就是具有此模式的Activity只能单独的位于一个任务栈中。由于启动模式为“singleTask”和 “singleInstance”的Activity只能位于Task的底部,因此,重新宿主只能限于“standard”和“singleTop”模式。注:在Intent中设置标志位来指定启动模式 比 通过AndroidMenifest.xml为Activity指定启动模式 优先级高。
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  • Activity的启动模式

    Activity的四种启动模式standard:标准模式标准模式,这也是系统的默认模式。每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在。在这种模式下,谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。singleTask:栈内复用模式栈内复用模式,这是一种单实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会创建实例,和singleTop一样,系统也会回调其Activity的Flags比较常用的几个FlagFLAG_ACTIVITY_NEW_TASK这个标记位作用是指定Activity的启动模式为“singleTask”启动模式,其效果和XML中指定该启动模式相同FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 这个标记位作用是指定Activity的启动模式为“singleTop”启动模式,其效果和XML中指定该启动模式相同。
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  • Activity启动模式解析

    Activity启动模式关于Activity的LaunchMode大家一定知道有以下四种:standard(标准模式)singleTop(栈顶复用模式)singleTask(栈内复用模式)singleInsancesingleTask栈内复用模式这是个单实例模式,我们启动Activity一般会默认创建一个栈,属性于包名相同,这个是我们的默认栈,通过standard启动的Activity都会放入这个栈内。singleInstance单实例模式这个启动模式跟singleTask有点类似,但它们之间的区别是,singleInstance指定的栈只能存放一个Activity,这个Activity是全局唯一的。总结通过上面的对启动的模式的讲解,相信大家已经对Activity的栈管理有了一定的认识,我们在实际开发过程中,就可以通过使用启动模式来满足我们特殊的场景,比如我们通过通知栏启动一个Activity,就可以指定为以后面试官问道关于Activity的启动模式,宝宝再也不怕啦。
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  • activity的启动模式

    再次点击第二个界面,任务栈里面再次加入activity2当点击返回的时候,最后一个先弹出,依次弹出,这是标准情况下,standard模式在一些特殊的情况下,为了避免糟糕的用户体验,如果发现任务栈的栈顶存在这个activity了,那么久不重复创建了,这种模式是singleTop的启动模式,单一顶部清单文件中,activity节点下设置启动模式android:launchMode=”singleTop”应用场景:浏览器的加入书签界面,发短信界面作用:避免同一个界面被重复的开启singleTask模式,单一任务栈,通过点击返回键来进行测试这个与singleTop模式的区别开启一个activity的是,检查任务栈,如果已经存在了,那么就清空此activity上面的所有其他界面,复用此界面应用场景:浏览器应用,查找清单文件看到BrowerActivity是这个模式,这个activity比较笨重,因为他是用c写的webkitsingleInstance模式,单一实例,当界面启动开启任务栈以后,点击这个界面,又会创建出来一个单独的任务栈,只存放着这一个activity实例,如果这个activity开启,就会把这个activity
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  • Serverless SSR

    基于云上 Serverless 服务,开发了一系列服务端渲染框架组件,目前支持 Next.js, Nuxt.js 等常见 SSR 框架的快速部署,帮助用户实现框架迁移, “0”配置,SEO 友好,首屏加载速度快
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  • 跑通通话模式(Android)

    适用场景TRTC 支持四种不同的进房模式,其中视频通话(VideoCall)和语音通话(AudioCall)统称为通话模式,视频互动直播(Live)和语音互动直播(VoiceChatRoom)统称为 直播模式方式一:自动加载(aar)TRTC SDK 已发布到 jcenter 库,您可以通过配置 gradle 自动下载更新。onError(int errCode, String errMsg, Bundle extraInfo) { Log.d(TAG, "sdk callback onError"); if (activity= null) { Toast.makeText(activity, "onError: " + errMsg + "" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); if (errCode == TXLiteAVCode.ERR_ROOM_ENTER_FAIL) { activity.exitRoom(); } }} 步骤4:组装进房参数 TRTCParams
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  • 弹性 MapReduce

    API 分析 HDFS/COS 上的数据,通过 Java 连接 Hive,通过 Python 连接 Hive,Hive 存储格式和关系型数据库之间进行导入导出,关系型数据库和 HDFS 的导入导出,计费模式开发文档,Alluxio 常用命令,挂载文件系统到 Alluxio 统一文件系统,软件配置,引导操作,配置回滚,导出软件配置,欠费说明,角色授权,变配询价,续费询价,Spark 资源动态调度实践,Hive 加载HDFS/COS 上的数据,通过 Java 连接 Hive,通过 Python 连接 Hive,Hive 存储格式和关系型数据库之间进行导入导出,关系型数据库和 HDFS 的导入导出,购买指南,计费模式Alluxio 常用命令,挂载文件系统到 Alluxio 统一文件系统,配置集群,软件配置,引导操作,配置回滚,导出软件配置,欠费说明,角色授权,变配询价,续费询价,Spark 资源动态调度实践,Hive 加载
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  • 数据万象

    二维码识别,图片标签,语音识别,人脸特效,文档预览,隐私合规保护,Guetzli 压缩,图片高级压缩,盲水印,视频元信息获取,视频截帧,视频转动图,智能封面,文件转码,SDK 概览,快速入门,基础图片处理,加载TPG 图片,使用 SDWebImage 加载图片,快速入门,基础图片处理,加载 TPG 图片,使用 Glide 加载图片,CreateMediaTemplate,DeleteMediaTemplate,图片增值服务,Guetzli 压缩,图片高级压缩,盲水印,媒体处理服务,视频元信息获取,视频截帧,视频转动图,智能封面,文件转码,SDK 文档,SDK 概览,iOS SDK,快速入门,基础图片处理,加载TPG 图片,使用 SDWebImage 加载图片,Android SDK,快速入门,基础图片处理,加载 TPG 图片,使用 Glide 加载图片,水印模板接口,CreateMediaTemplate
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  • Activity启动模式(launchMode)详解

    1.1 activity启动模式之standard standaed模式是activity默认的模式,但为了演示,我们在功能清单中写一下。该模式的特点就是启动一个activity就会在栈中按先进后出的木桶原则创建一个activity。这就是stanard模式每次启动都创建新的Activity.1.2activity启动模式之singleTop 还是刚才的代码,我们启动模式改为 android:launchMode=singleTop我们可以利用这个启动模式的特点进行Activity栈中的移除工作。1.4activity启动模式之singleInstance 这个启动模式呢,比如我们有三个Activity,分别是A(standard),B(SingleInstance),C(standard),我们从
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  • 神笔低代码平台

    提供云上无代码或低代码的应用开发模式,屏蔽技术复杂性。神笔低代码平台apaas基于图形化界面,通过拖拉拽完成数据建模、逻辑定义、页面定义、权限管理,支持对复杂软件应用的可视化构建,同时也给高阶的专业开发提供兼容代码编写的模式。
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  • 跑通直播模式(Android)

    适用场景TRTC 支持四种不同的进房模式,其中视频通话(VideoCall)和语音通话(VoiceCall)统称为 通话模式,视频互动直播(Live)和语音互动直播(VoiceChatRoom)统称为直播模式方式一:自动加载(aar)TRTC SDK 已发布到 jcenter 库,您可以通过配置 gradle 自动下载更新。= null) { Toast.makeText(activity, "onError: " + errMsg + "" , Toast.LENGTH_SHORT,本文以该模式为例。,本文以该模式为例。
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  • activity的启动模式和栈管理

    下面我就根据近期学习,总结记录下Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析。(这里只提它和Activity的启动模式来讲)4.Activity启动模式属性:android:launchMode  作用:用于指示Activity如何启动。四种模式:    standard  --默认模式    singleTop    singleTask    singleInstance以下举例说明它们的区别:standard:Activity的默认加载方法如果是默认的或者指定的Affinity和Task一样的话,就和标准模式一样了启动一个新的Activity.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP这个FLAG就相当于启动模式中的singletop上面总结了下Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析,便于之后一篇文章中跳转模式的了解使用。
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  • 云游戏

    Node.js),试玩游戏,切换游戏存档,保存游戏存档,Android SDK 接口,获取实例总数和运行数,Web 端搭建示例,Android 端搭建示例(端游),排队功能,云游戏存档,虚拟按键,应用预加载Android SDK,Android SDK 接口,获取实例总数和运行数,最佳实践,Web 端搭建示例,Android 端搭建示例(端游),排队功能,云游戏存档,云游戏前端 JS SDK,虚拟按键,应用预加载
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  • Activity加载view6.0源码分析---setContentView

    在研究activity组件的view加载之前,先整体认识下activity的布局,有助于更好的去理解setContentView方法 Chapter One:认识Activity的布局对于研究布局这种东西布局的最外层view,包括标题栏和activity的内容布局mContentParent:activity的内容布局,继承自ViewGroup,用来加载存放activity的view树,如果没有标题栏,对activity的布局大致有个了解之后,就开始去分析activity启动后加载view的流程Chapter Two:activity加载view布局----始于setContentView        对于activity的布局的加载大致分为两部分,一部分是加载view,另一部分是将view绑定到应用窗口Window。对于 activity的启动过程留待以后进行分析,现在分析加载view---始于Activity.java的setContentView方法,看一下加载view的流程。?
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