现在的APP,大多在页面底部显示标签栏Tabbar,用于切换不同栏目的页面。Tabbar起源于iOS,iOS的Tabbar自动位于页面下方,可是Android搬过来的时候做了改动,自带的Tabbar位于页面上方,很不适合用户的使用习惯。为此我们在Android实现底部标签栏,得额外进行底部适配处理,适配思路基本都是在底部罗列一排的按钮,然后根据点击不同的按钮,跳到不同的Activity页面。具体的实现方式,博主目前发现了三个:
Fragment在Android 3.0( API 11)引入,是为了支持在大屏上显示更加动态、灵活的UI,比如在平板和电视上。Fragment可以看作是嵌套的Activity,类似ActivityGroup,但是开销肯定没有ActivityGroup那么大,每一个Fragment管理着一个View,Fragment彼此之间相互独立,有自己的生命周期,这个生命周期是在Activity生命周期中的。Fragment可以用来解决屏幕适配和动态创建View的问题。 一个Fragment总是嵌入到一个Activi
为了更好的开发Android应用程序,除了熟练掌握基本的UI组件和API外,还需要掌握一些技巧,而这些技巧可以通过阅读一些代码来提高,本系列将与大家分享一些新浪微博布局方面的收获,欢迎交流!
现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的问题,但现在即使只是在手机上,
应用中经常会用到双击返回键在退出应用的效果,目的是为了防止用户误触返回键而导致退出应用。 通常的写法如下: 首先定义一个变量
1、 最近翻看以前的项目时候,想更改下布局文件,谁知道就改了个参数就提示如下的报错,百思不得其解,原来是这样解决的。小记一下。 更改layout的xml之后报错incorrect line ending found carriage return without corresponding newline 解决方式:Ctrl+1或者format该文件 2、 在做一个搜索过滤的功能时候,当进入界面时候,EditText控件总会首先得到焦点,弹出输入框,带来了不好的体验感,解决方法就是在这个控件上加一
根据文章内容为技术社区提供优质内容,文章主要讲解了Android开发中的TabLayout实现滑动并点击Tab后滑动失效的问题,以及通过自定义ViewPager2实现滑动不失效的功能。同时,也介绍了一个实用的滑动TabLayout,该TabLayout通过自定义头部和底部布局,实现了类似QQ首页的那种卡片滑动效果。同时,在滑动时通过动态改变布局,实现了布局切换的功能,并且支持手动切换和自动切换,兼容横竖屏切换。
#小圈子,有大能量!# 切图命名英文缩写三个原则: 1 较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写 2 较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写 3 此外还有一些约定成俗的英文单词缩写. 第一部分:iOS
Activity是Android中一个很重要的概念,堪称四大组件之首,关于Activity有很多内容,比如生命周期和启动Flags,这二者想要说清楚,恐怕又要写两篇长文,更何况分析它们的源码呢。不过本文的侧重点不是它们,我要介绍的是一个Activity典型的启动过程,本文会从源码的角度对其进行分析。我们知道,当startActivity被调用的时候,可以启动一个Activity,但是你知道这个Activity是如何被启动的吗?每个Activity也是一个对象,你知道这个对象是啥时候被创建的吗(也就是说它的构造方法是什么时候被调用的)?为什么onCreate是Activity的执行入口?所有的这一切都被系统封装好了,对我们来说是透明的,我们使用的时候仅仅是传递一个intent然后startActivity就可以达到目的了,不过,阅读了本文以后,你将会了解它的背后到底做了哪些事情。在分析之前,我先介绍几个类:
一、Activity的作用 Activity作用就是和用户进行交互; Activity间接或者直接集成Context、ContextWrapper、ContextTheme、Wrapper等基类 有的时候Activity只用集成Activity的子类(——代表子类) AccountAuthenticatorActivity实现账户管理界面 ActivityGroup——TabActivity实现Table界面 ListActivity,实现列表界面 ——LauncherActivity一个列表项对应一个Ac
Android开发中StackOverflowError错误实例分析 一、概述 我在一个复杂的layout嵌套较多的android界面,碰到了java.lang.StackOverflowError这个Fatal Exception,app程序crash退出。这个错误出现的比较奇怪,在我做技术调研的时候,这个界面是放在单独的一个程序中展示的,工作很正常,没有出现这个严重错误,当将其嵌入到一个ActivityGroup后才报错。 android SDK中对该错误的出现的场景描述为:
之前学习了3.Android-ADT之helloworld项目结构介绍后,本章便来写个简单的电话拨号器程序.
Android 应用程序开发是 Android 开发中最上面的一个层次,它们构建在 Android 系统提供的 API 之上。Android 应用程序的基础是 Android 提供的各个 Java 类,这些类组成了 Android 系统级的 API。
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名、静态成员变量命名 只能包含字母,名字中每个单词首字母都为大写(第一个单词首字母除外),其他都为小写 3.常量命名 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4.layout中的id命名 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:im Button:btn 5.activity中的view变量命名 命名模式为:逻辑名称+view缩写 建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view 6.strings.xml中的id命名 命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称 strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来 7.drawable中的图片命名 命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称 7.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中; 8.使用layer-list和selector 9.图片尽量分拆成多个可重用的图片 10.服务端可以实现的,就不要放在客户端 11.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大 12.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端 13.图片的.9处理 14.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重 15.Log(系统名称 模块名称 接口名称,详细描述) 16.单元测试(逻辑测试、界面测试) 17.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突 18.activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑 19.strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配 20.如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可 21.使用button+activitgroup实现tab效果时,使用Button.setSelected(true),确保按钮处于选择状态,并使activitygroup的当前activity与该button对应 22.如果所开发的为通用组件,为避免冲突,将drawable/layout/menu/values目录下的文件名增加前缀 23.数据一定要效验,例如 字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值; 服务端响应数据是否有效判断;
App在页面底部展现标签栏导航的效果,有多种实现方式,包括TabActivity方式、ActivityGroup方式、FragmentActivity方式等等,具体的实现方案参见之前的博文《Android开发笔记(十九)底部标签栏》。 一般情况下这种底部标签栏能够满足大部分的业务需求,然而有时客户的口味比较独特,固定的几款套餐已经不能满足她的胃口了。比如客户要求做成自助餐形式,同时长条的固定餐台也要换成可以滑动的餐台,因为固定餐台还得客户左右移步才能夹菜,可滑动的餐台就无需客户再走来走去。那么对应到底部标签栏这里,便是要求标签页的个数允许定制,并且每个页面除了可以通过标签页的点击操作进行切换之外,也允许通过左右滑动来切换。
破解Android程序流程:反编译—>分析–>修改–>回编译–>签名,这些都是在命令行中操作,当然也有集成了这些操作的工具: macos:Android-Crack-Tool Windows:Android Killer
建议:假设layout文件非常复杂,建议将layout分成多个模块,每一个模块定义一个moduleViewHolder。其成员变量包括所属view
android文件众多,根据名称来辨别用途很重要,因此命名要规范 这篇文章可参考:Android 命名规范 (提高代码可以读性) 刚接触android的时候,命名都是按照拼音来,所以有的时候想看懂命名的那个控件什么是什么用的,就要读一遍甚至好几遍才知道,这样的话,在代码的审查和修改过程中就会浪费不少不必要的时间。如果就是我一个人开发,一个人维护的话还好,可是如果一个项目是团队分工合作,这样让你的同事去看你的代码就更加吃力了,因为大家之间的编程方式不一样,所以,在开发过程中,命名规范统一尤为重要,最好是团队中
RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普通App那样灵活。那么下面就让我们一起深入♂了解它吧。 (ps :阅读本文请多参考源码图片 ( ̄^ ̄)ゞ )
一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯;另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平。因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上;其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西;另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精;还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来。个人的经验总结,难免有遗漏谬误之处,希望网友们不吝指教。
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