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适配器Adapter

适配器Adapter 动机 模式定义 实例 结构 要点总结 笔记 动机 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将”一些现存的对象”放在新的环境中应用.但是新的环境要求的接口是这些现存对象所不满足的. class Adapter : public ITarget{ //对象 protected: IAdaptee* pAdaptee; //组合 public: Adapter 对象适配器和类适配器.但类适配器采用”多继承”的实现方式,一般不推荐使用,对象适配器采用”对象组合”的方式,更符合松耦合精神 Adapter模式可以实现的非常另外,不必拘泥于Gof23中定义的两种接口. 例如,完全可以将Adapter模式中的”现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配器目的 笔记 适配器得能适配 有内在实现层面的关联性 有内在功能的可复用性 ,可以把Adaptee转换为Itarget 应用场景是否符合设计模式的定义 如果符合就是这个设计模式 软件行业的FrameWork经常能看到有Adapter 对象适配器就是组合对象 public继承是符合他的接口规范 protected和private

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适配器模式(Adapter

适配器模式(Adapter适配器模式(Adapter)[Wrapper] 意图:将类的一个接口转换成用户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。 使用多继承实现的方式成为类适配器,它通过公有继承Target接口,私有继承Adaptee接口实现。而针对对象的适配器稍显灵活,因此这里重点介绍对象适配器适配器Adapter)组合了Adaptee接口,使用函数调用的方式产生兼容的Target接口实现。 class Adapter:public Target {     Adaptee *adaptee; public:     Adapter(Adaptee*ad):adaptee(ad){} virtual delete adaptee;     } }; 使用适配器就很简单了,只要将被适配的对象适配为所需的接口即可: Target* target=new Adapter(new Adaptee); target

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    适配器模式(Adapter)

    属于结构型模式 主要分为三类:类适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。 本文定义: 需要被适配的类、接口、对象(我们有的),简称 src(source) 最终需要的输出(我们想要的),简称 dst (destination,即Target) 适配器称之为 Adapter 一句话描述适配器模式的感觉: src->Adapter->dst,即src以某种形式(三种形式分别对应三种适配器模式)给到Adapter里,最终转化成了dst。 二 类适配器模式 一句话描述:Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。

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    适配器Adapter)模式

    适配器Adapter) Intent 把一个类接口转换成另一个用户需要的接口。

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    适配器模式(Adapter

    适配器模式的分类: 通过继承实现Adapter (继承Adaptee)—类适配器 通过委让实现Adapter (包含Adaptee对象)—对象适配器 结构图: ? 2.模式的UML图 ? 研磨设计模式 转接线可以把电源的接口适配成为新的硬盘所需要的接口,转接线的角色就是适配器Adapter适配器模式的定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 适配器模式的本质:转换匹配,复用功能。 对象适配器和类适配器的权衡: 1. 类适配器使用类继承的方式,对象适配器使用对象组合的方式 2. 对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。 3. 对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。 1)缺省适配器 缺省适配(Default Adapter)模式为一个接口提供缺省实现,这样子类型可以从这个缺省实现进行扩展,而不必从原有接口进行扩展。

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    Java适配器模式(adapter)

    本文介绍下java设计模式中的适配器模式 适配器模式 什么是适配器模式   将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 模式中的角色 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象 的类,也可以是接口。 适配器Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成 目标接口 适配器的实现方式 ? * * 适配器 (类适配器方式) * (相当于usb和ps/2的转接器) * @author 波波烤鸭 * */ public class Adapter extends Adaptee implements (); t.handleReq(); } 2.对象适配器方式 适配器类 /** * 适配器 (对象适配器方式,使用了组合的方式跟被适配对象整合) * (相当于usb和ps/2的转接器) * @author

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    适配器模式(Adapter ClassObject)

    适配器模式(Adapter Class/Object) 是指将一个接口转换成客户端希望的另外一个接口,该模式使得原本不兼容的类可以一起工作。 举个例子:macbook pro有一个HDMI接口,一条HDMI接口的数据线,现在要外接显示器,而显示器只有VGI接口,我们需要一个HDMI-VGI转换器,这个转换器其实起到的作用就是适配器,让两个不兼容的接口可以一起工作 适配器有4种角色: 1.目标抽象角色(Target):定义客户所期待的使用接口。(GVI接口) 2.源角色(Adaptee):需要被适配的接口。 (HDMI接口) 3.适配器角色(Adapter):把源接口转换成符合要求的目标接口的设备。(HDMI-VGI转换器) 4.客户端(client):例子中指的VGI接口显示器。 适配器模式缺点:过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。 适用场景: 1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

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    适配器模式(Adapter模式)详解

    模式的结构 适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。 适配器Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。 类适配器模式的结构图如图 1 所示。 程序的运行结果如下: 对象适配器模式测试: 适配者中的业务代码被调用! 模式的应用实例 【例1】用适配器模式(Adapter)模拟新能源汽车的发动机。 客户端希望用统一的发动机驱动方法 drive() 访问这两种发动机,所以必须定义一个统一的目标接口 Motor,然后再定义电能适配器(Electric Adapter)和光能适配器(Optical Adapter 模式的扩展 适配器模式(Adapter)可扩展为双向适配器模式,双向适配器类既可以把适配者接口转换成目标接口,也可以把目标接口转换成适配者接口,其结构图如图 4 所示。

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    『设计模式』适配器模式(Adapter)

    适配器模式(Adapter) 适配器模式把一一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 由于Adapter与Adaptee是委派(组合)关系,这决定了这个适配器模式是对象的。 目标(Target)角色这是客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类也可以是接口。 源(Adaptee)角色需要适配的类 适配器(Adapter)角色通过在内部包装(Wrap)一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口。 Adapter模式有对象适配器和类适配器两种形式的实现结构 类适配器采用“多继承”的实现方式带来了不良的高耦合,所以一般不推荐使用。 对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。 ("特殊请求"); } } 适配器 package 适配器模式; public class Adapter extends Target { private Adaptee adp=new Adaptee

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    Android:适配器(Adapter)的使用

    一、什么是适配器 在常见软件中,往往能看到列表一样的信息流,例如: 如果在xml中将信息写死,那显然是不合适的,无法做到上拉刷新的效果。 这个时候,就需要用到适配器。 二、Adapter基本概念和继承关系 三、自定义适配器实例 1.文件结构 2.xml内容 main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

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    【设计模式】—— 适配器模式Adapter

    模式结构   【类的适配器】 ?   Target 目标接口   Adaptee 现有的类   Adapter 中间转换的类,即实现了目标接口,又继承了现有的类。 18 public class test { 19 public static void main(String[] args){ 20 Target tar = new Adapter (); 21 tar.operation1(); 22 tar.operation2(); 23 } 24 }   【对象的适配器】 ?    implements Target{ 15 private Adaptee adaptee; 16 public Adapter(Adaptee adaptee){ 17 因此对象适配器可以适配它的父类接口。(这个没理解,以后慢慢琢磨)   生活中的设计模式   俗话说,窈窕淑女君子好逑,最近看跑男,十分迷恋Baby。 ?

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    PHP 适配器模式(Adapter Design Pattern)

    适配器设计模式知识将某个对象的借口是配为另一个对象所期望的接口 通过适配器模式能够使用新的代码和功能性来帮助更新原有的系统,简单的说需要转化一个对象的接口用于另一个对象中时,在不改变原对象的基础上可以采用适配器模式 /** * Adapter 适配器模式 * ------------------------------------- * ** 来自说明 ** * * 通过适配器模式能够使用新的代码和功能性来帮助更新原有的系统 * 简单的说需要转化一个对象的接口用于另一个对象中时, * 在不改变原对象的基础上可以采用适配器模式 * * ===================================== * 所以你想了这样一个办法 // /** * 黎巴嫩专用适配器 */ class Adapter extends headquarters { public function __construct $this->_worker; } } // 这下你要的的人就出来了 $Lebanon = new assignWorker(new Adapter(20)); $Lebanon->assign

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    设计模式- 适配器模式 (Adapter Pattern)

    定义 适配器模式是通过一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器从结构上可以分为类适配器和对象适配器Adapter适配器,负责Adaptee的接口与Target接口进行适配。 适配器模式特点: 类适配器 使得Adapter可以重定义Adaptee的部分行为。 因为Adapter是Adaptee的一个子类; 仅仅引入了一个对象,并不需要额外的指针间接得到Adaptee。 对象适配器 允许一个Adapter与多个Adaptee同时工作。 Adapter也可以一次给所有的Adaptee添加功能; 使得重定义Adaptee的行为比较困难。需要生成一个Adaptee的子类,然后使Adapter引入这个子类而不是引用Adaptee本身。

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    精读《设计模式 - Adapter 适配器模式》

    Adapter适配器模式) Adapter适配器模式)属于结构型模式,别名 wrapper,结构性模式关注的是如何组合类与对象,以获得更大的结构,我们平常工作大部分时间都在与这种设计模式打交道。 Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。 这个设计模式的意图很好懂,就是把接口不兼容问题抹平。注意,也仅仅能解决接口不一致的问题,而不能解决功能不一致的问题。 这样就可以通过适配器满足 Adapter 的意图: 意图:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。 结构图 适配器的实现分为继承与组合模式。 下面是名词解释: Adapter 适配器,把 Adeptee 适配成 Target。 Adaptee 被适配的内容,比如不兼容的接口。 总结 适配器模式也复合开闭原则,在不对原有对象改造的前提下,构造一个适配器就能完成模块衔接。

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    适配器模式 Adapter Pattern - Java实现

    简单而言,适配器模式就是把一个接口或类转换成其他的接口或类。 应用 优点: 可以让没有任何关系的类在一起运行 增加了类的透明性 提高了类的复用度 灵活度好 注意事项:在详细阶段不要考虑适配器模式,它主要是用来解决正在服役的项目问题 代码示例 向已运行的系统添加新增的用户类型 文件目录如下 adapter/ ├── sadapter // 新增的适配器代码 │   ├── SecondUserAdapter.java │   ├── SecondUserAddress.java { void printUsername(); } public interface ISecondUserAddress { void printAddress(); } 为此新建的适配器 printInfo() { iSecondUser.printUsername(); iSecondUserAddress.printAddress(); } } 适配器构建完毕

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    Java设计模式(六)Adapter适配器模式

    适配器的作用是,继承现有的类,通过实现接口,扩展其用途。 类适配器继承源类,由于子类仅能继承一个父类,因此被继承的源类实现目标接口的方法多少也可以算做适配程度的高低。 PdfFileExtractor { public String capture(String filePath){ return "pdf file content"; } } 适配器

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    Ruby设计模式透析之 —— 适配器(Adapter)

    Java设计模式透析之 —— 适配器(Adapter) 今天一大早,你的leader就匆匆忙忙跑过来找到你:“快,快,紧急任务! 这种情况下可以使用适配器模式,这个模式就是为了解决接口之间不兼容的问题而出现的。” 其实适配器模式的使用非常简单,核心思想就是只要能让两个互不兼容的接口能正常对接就行了。 之间搭起一座桥梁,毫无疑问,ServerOne就将充当适配器类的角色。 需要值得注意的一点是,适配器模式不并是那种会让架构变得更合理的模式,更多的时候它只是充当救火队员的角色,帮助解决由于前期架构设计不合理导致的接口不匹配的问题。 适配器:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

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    axios adapter(适配器) 自定义请求方法

    axios 配置 adapter, 设置自定义请求方法 在 axios 配置中提供了[adapter]配置项, 使用该配置项目, 我们可以设置属于自己的请求方法. reqContext reqContext-->adapter adapter-->dispath dispath-->server server-->dispath dispath-->adapter adapter-->res 从流程图,我们大致知道 adapter 的调用位置, 可以看到 adapter 是连接 请求与响应的桥梁 默认 adapter 在未配置adapter时, axios /adapters/xhr'); } return adapter; } 这里我们看到,adapter 主要根据环境不同,调用不同请求接口,并将数据返回给响应函数. 使用 adapter 做mock 这里只做实现的基本模式,在配置 adapter 可能遇到的问题s // mock数据路由,根据url 返回mock数据 const mockRouter = {...}

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    浅谈JAVA设计模式之——适配器模式(Adapter

    (仅适用于对象Adapter)使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行 子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。 ; /** * 适配器类 * @author binghe * */ public class Adaptee { public void adapteeMethod() { ; } } Adapter package com.lyz.design.adapter; /** * Target的实现类 * @author binghe * */ public class Adapter implements Target { private Adaptee adaptee; public Adapter(Adaptee adaptee) { Adapter method!

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    3.设计模式--适配器模式(adapter模式)

    适配器模式分为2种,类适配器(使用继承)和对象适配器(使用委托) 2.类适配器结构图 3.实现适配器模式 AlternatingCurrent相当于交流电,他有两个抽象方法,输出高电压和低电压。 Adapter相当于就是适配器,他的作用就是将交流电转换为直流电,供手机充电使用。 Adapter通过实现交流电的方法,继承直流电,然后进行包装将交流电变成12V或者6V电压 测试结果如下,可以看到使用适配器进行转换的时候能够将交流电转换为12V的直流电或者6V的直流电。 Adapter作为适配器,将交流电转换为直流电,相比类适配器,我们使用的是委托,也就是在Adapter定义了一个直流电的成员变量。这样就能解决适配器不能转无线电了。 适配器模式的优缺点 优点: 1.如果我们不使用适配器而是直接调用具体的实现,首先一旦具体的实现发生改变,所以调用具体实现的地方都得改更,当使用适配器后只需要更改适配器,所有的调用者无需变动。

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