浏览器直接调用webrtc相关api接口,比如调用PeerConnection。 但是实际上不同浏览器上可能这个API不同:
之前看了雪碧大佬的将 React 渲染到嵌入式液晶屏觉得很有意思,React能被渲染到嵌入式液晶屏,那Vue是不是也可以呢?所以本文我们要做的就是:
简介 最近几年,前端技术呈现出突飞猛进的发展,涌现出了一大批优秀的前端框架,今天给大家带来的就是基于node的一款优秀的优秀的前端框架。之前一直用Express来搭建比较简单的Node应用,但是对于相对复杂的应用来说,Express还是太轻量了。而作为一款优秀的国产前端框架,ThinkJS整合了大量的项目最佳实践,让企业级开发变得更加简单、高效。从 3.0 开始,框架底层基于 Koa 2.x 实现,兼容 Koa 的所有功能。在最新的版本中,ThinkJS全面支持ES6和ES7的语法规则。 特性 基于 Koa
请仔细看完回答即可,里面由我所有想看的东西,还有是不是微信不支持pc端webrtc,我的qq浏览器都10.4了,不太可能吧,手机端都可以,pc端就不可以?
网易在音视频领域有10多年丰富经验的积累,在公司内部我们把自己的这一套工业级的功能完整的音视频技术方案称为NRTC,NRTC的意思就是NetEase RTC。近几年,WebRTC非常火热,尤其是2017年,苹果宣布在Safari 11里面支持WebRTC,所以说Web本身也变成了一个非常重要的入口,是音视频很重要的一个终端,对于我们来说,要在我们的NRTC里面实现对WebRTC的支持,也就是要能够支持Web这样一个终端和入口。
最近公司项目需要用到视频流的技术,所以就研究了一下 WebRTC,正好看到 Peer.js 这个框架,用它做了一个小 Demo,今天就跟大家做个简单的分享吧。
笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏,看了一下API文档,发现小游戏是可以使用的WebGL进行开发的。而最近正好又有点时间,就随便搞搞,试试小游戏的效果。因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
1、把压缩包html文件夹下的webrtcstreamer.js文件和html/libs文件夹下adapter.min.js文件复制到VUE项目public目录下
UNI-APP 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
最近在做一个项目,是一个b/s架构的,在项目中,用到了树形结构,即如图1所示的结构。
在开发和测试工作中,mock 数据非常实用。mock 数据是指在开发和测试环境中,使用虚拟数据代替真实数据。mock 数据能避免因后端接口未完成或数据异常等原因导致的开发和测试工作无法进行。
在上一篇文章《深入Weex系列(六)Weex渲染流程分析》中我们分析了Weex的渲染流程,但是实际上串起来的还是Module以及Component组件,加上Weex特有的渲染流程。
–Ext是一个Ajax框架,可以用来开发带有华丽外观的富客户端应用,使得我们的b/s应用更加具有活力及生命力,提高用户体验。
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
近期尝试了一个webgl相关的内容,有些小激动,及时分享一下我的测试示例,效果如下: 此示例分从业务角度分为两部分,一个部分为d3展示的柱图,另一部分则为用openlayers展示的地图。而其难点却在
这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。
前段时间公司对接了一个智能泊车项目,在这个项目中会产生大量的泊车视频,因为会涉及到用户隐私,需要将这些视频文件安全的上传到云端存储起来,并支持后续的安全播放需求。
2018年10月storybook发布了4.0版本,在UI层支持、构建、移动端、stroy参数等多个方面进行了升级优化。本文已React的UI组件为例,演示如何新建/集成Storybook到项目中,并对UI组件进行全方位的管理,包括发布、demo文档、测试等。
随着互联网高速发展,以及即将到来的5G时代,WebRTC作为前端互动直播和实时音视频的利器,也是将前端开发者们不可错过的学习领域。如果你现在只是听过而已,那你可能要好好学习一番。 01 什么是WebRTC? WebRTC 全称是(Web browsers with Real-Time Communications (RTC) 大概2011年,谷歌收购了 GIPS,它是一个为 RTC 开发出许多组件的公司,例如编解码和回声消除技术。Google 开源了 GIPS 开发的技术,并希望将其打造为行业标准。 收
说到 JS HTTP 请求,就不得不提 Axios,作为前端网络请求库领域中的霸主,被广泛应用于众多的 web 项目中。
上一篇中我们在demo中使用了很多的 @salesforce 以及 lightning/ui*Api的方法,但是很多没有细节的展开。其实LWC中针对这些module提供了很多好用的方法,下面对这两种进行详细介绍。
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
Enzyme是由Airbnb开源的一个React的JavaScript测试工具,使React组件的输出更加容易extrapolate 。Enzyme的API和jQuery操作DOM一样灵活易用,因为它使用的是cheerio库来解析虚拟DOM,而cheerio的目标则是做服务器端的jQuery。Enzyme兼容大多数断言库和测试框架,如chai、mocha、jasmine等。
在本教程的第一篇中,我们简要介绍了单元测试的基础。这次要更进一步,使用 Enzyme 库测试 React。这样可以使你的程序将更加可靠,并且更加容易避免回归。我们在这里用了 Jest,不过 Enzyme 也可以与 Mocha 和 Chai 之类的库一起使用。
Android Webview虽然提供了页面加载及资源请求的钩子,但是对于h5的ajax请求并没有提供干涉的接口,这意味着我们不能在webview中干涉javascript发起的http请求,而有时候我们确实需要能够截获ajax请求并实现一些功能如:统一的网络请求管理、cookie同步、证书校验、访问控制等。
用了很久的自建 Ghost 博客系统不知道从哪个版本开始,页面加载速度忽然变慢了很多。看了下加载的资源,发现多了很多走 jsdelivr cdn 的资源,加载速度竟然长达半分钟。。。
RTCPeerConnection 是调用WebRTC传输音视频和交换数据的API。这个例子是在同一个页面中两个RTCPeerConnection对象之间建立连接。没有什么实际价值,但却能很好的证明RTCPeerConnection是如何工作的。
日常开发中我们经常跟接口打交道,而在现代标准前端框架(Vue/React)开发中,离不开的是 axios,出于好奇阅读了一下源码。
extjs最新版,可从http://www.extjs.com/官方网下载,下载包解压后docs目录里,就是API文档,samples目录里是示例 今天接触了下ExtJs,确实不错,先来一个最经典的Hello World. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://w
在前端开发过程中,我们经常会遇到需要发送异步请求的情况。而使用一个功能齐全,接口完善的HTTP请求库,能够在很大程度上减少我们的开发成本,提高我们的开发效率。
由于Node和Deno的一些差异,一个库要想同时支持Node和Deno是需要一些改造的
Axios 是一个基于 Promise 的 HTTP 客户端,同时支持浏览器和 Node.js 环境。它是一个优秀的 HTTP 客户端,被广泛地应用在大量的 Web 项目中。
你或许早已经知道“单元测试”“端到端测试”这些名词,但从未真正付诸实践。在这一系列实战教程中,我们将手把手带你掌握 Jest、Enzyme、Cypress 等测试利器,帮助我们从 bug 的沼泽中挣脱出来,成为一个无往不利的高阶前端开发者!
https://github.com/mamoe/mirai/blob/dev/docs/UserManual.md
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
本文konga采取手动安装方式,并将数据库选用为mysql. 1.环境准备 需要安装npm以及node yum install npm npm -v # 6.14.11 node -v # v10.24.0 2.git上拉取安装包 # github地址拉取 git clone https://github.com/pantsel/konga.git # gitee地址拉取 git clone https://gitee.com/mirro-other/konga.git # 拉取完成后,本地会得到kong
在之前《UE像素流技术:边缘计算与RTC架构》一文中论证了WebRTC的基本原理,以及WebRTC与虚幻引擎结合使用的可行性。之后在《像素流协议》一文中介绍了虚幻引擎基于WebRTC定义的一套像素流协议,这套协议本身又分成2部分:
https://docs.soketi.app/v/soketi-docs/getting-started/environment-variables
有同学说,我用 Chrome DevTools 调试网页,可以查看元素,网络请求,断点运行 JS,用 Performance 工具分析性能等,这是网页的调试。
我们以特性作为入口,解答上述问题的同时一起感受下 Axios 源码极简封装的艺术。
Sentinel作为目前市面上常用的限流/降级/熔断平台,已经在诸多高并发项目上进行应用。通常来说一个微服务架构下的项目,流量控制、熔断降级等系统保护功能是必备的。由于现在公司都流行采用开源和商业化双线进行,Sentinel-DashBoard开源版本并不是一个生产环境拿来就能用的产品。
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的轻量级通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。
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摘要 Highcharts图表控件是目前使用最为广泛的图表控件。本文将从零开始逐步为你介绍Highcharts图表控件。通过本文,你将学会如何配置Highcharts以及动态生成Highchart图表。 ---- 目录 前言(Preface) 安装(Installation) 如何设置参数(How to set up the options) 预处理参数(Preprocess the options) 活动图(Live charts) ---- 一、前言(Preface) Highcharts是一个非常
2017年,随着微软和苹果表态在其浏览器或系统产品中对WebRTC技术的支持,以及WebRTC 1.0标准的定案,WebRTC的话题越来越多地出现在广大互联网行业开发人员的视野中。很多同学对WebRTC的背景、目的、意义以及限制其实并不明白,加上媒体上各种吹捧和质疑的声音互相掺杂,对WebRTC这项技术的应用前景和开发难度没有切实的判断。本文希望通过对WebRTC技术的粗浅梳理,为大家提供参考。
Jest 是 Facebook 推出的一种 Unit Testing 工具,当然还有很多其他类似的单元测试库,比如 mocha ava 等等
Ext的对话框都封装在Ext.MessageBox类,该类还有一个简写形式即Ext.Msg,可以直接通过Ext.MessageBox或Ext.Msg来直接调用相应的对话框方法来显示Ext对话框。
前端开发中,经常会遇到发送异步请求的场景。一个功能齐全的 HTTP 请求库可以大大降低我们的开发成本,提高开发效率。
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