物理文件系统由定义在NuGet包“Microsoft.Extensions.FileProviders.Physical”中的PhysicalFileProvider来构建。 这是一个公共类型,如果我们具有监控物理文件系统变化的需要,可以直接使用这个类型。 六、小结 我们借助下图所示的UML来对由PhysicalFileProvider构建物理文件系统的整体设计做一个简单的总结。 [ASP.NET Core 3框架揭秘] 文件系统[1]:抽象的“文件系统” [ASP.NET Core 3框架揭秘] 文件系统[2]:总体设计 [ASP.NET Core 3框架揭秘] 文件系统[3] :物理文件系统 [ASP.NET Core 3框架揭秘] 文件系统[4]:程序集内嵌文件系统
一、树形层次结构 IFileProvider对象为我们构建了一个具有层次化目录结构的文件系统。 由于IFileProvider是一个接口,所以由它构建的是一个抽象化的文件系统,这里所谓的目录和文件都是一个抽象的概念。 为了让读者朋友们对这个文件系统有一个大体认识,我们先来演示几个简单的实例。 文件系统管理的所有文件以目录的形式进行组织,一个IFileProvider对象可以视为针对一个根目录的映射。 该方法具有一个类型为Action<int, string>的参数负责将文件系统的节点(目录或者文件)名称呈现出来。 对文件系统实施监控并在其发生改变时发送通知也是IFileProvider对象提供的核心功能之一。
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文件系统层:不同的文件系统实现了VFS的这些函数,通过指针注册到VFS里面。所以,用户的操作通过VFS转到各种文件系统。文件系统把文件读写命令转化为对磁盘LBA的操作,起了一个翻译和磁盘管理的作用。 文件系统的第一块是超级块,描述文件系统的总体信息,挂载文件系统的时候在内存中创建超级块的副本。 (2)挂载描述符。虚拟文件系统在内存中把目录组织为一棵树。 每次挂载文件系统,虚拟文件系统就会创建一个挂载描述符:mount 结构体,并且读取文件系统的超级块,在内存中创建超级块的一个副本。 (3)文件系统类型。 每次挂载文件系统,虚拟文件系统就会创建一个挂载描述符。挂载描述符用来描述文件系统的一个挂载实例,同一个存储设备上的文件系统可以多次挂载,每次挂载到不同的目录下。 因为每种文件系统的超级块的格式不同,所以每种文件系统需要向虚拟文件系统注册文件系统类型 file_system_type,并且实现 mount 方法用来读取和解析超级块。
由于内嵌于程序集的资源文件采用扁平化存储形式,所以在通过 EmbeddedFileProvider构建的文件系统中并没有目录层级的概念。我们可以认为所有的资源文件都保存在程序集的“根目录”下。 由于资源文件系统并不具有层次化的目录结构,它所谓的物理路径毫无意义,所以PhysicalPath属性直接返回Null。 对于内嵌资源文件系统来说,根本就不存在所谓的文件更新的问题,所以它的Watch方法会返回一个HasChanged属性总是False的IChangeToken对象。 [ASP.NET Core 3框架揭秘] 文件系统[1]:抽象的“文件系统” [ASP.NET Core 3框架揭秘] 文件系统[2]:总体设计 [ASP.NET Core 3框架揭秘] 文件系统[3] :物理文件系统 [ASP.NET Core 3框架揭秘] 文件系统[4]:程序集内嵌文件系统
ext4文件系统挂载 大家可以使用以下命令挂载一个u盘到 /mnt目录下: mount -t ext4 /dev/sda1 /mnt 其中mount这个应用程序就是使用了mount函数进行系统调用,其系统调用为 fstype) return -EINVAL; type = get_fs_type(fstype);//根据文件系统名字查找文件系统类型 if (! (多见于FUSE),设置子文件系统类型名 if (! do_add_mount(real_mount(mnt), path, mnt_flags); if (err) mntput(mnt); return err; } do_new_mount挂载函数首先根据文件系统名字查找文件系统类型 ;2.新文件系统的挂载实例的根inode是一个符号链接,这两种情况返回错误。
home - 用户主目录的父目录 /lib - 共享库文件 /lib64 - 共享64位库文件 /lost+found - 存放未链接文件 /media - 自动识别设备的挂载目录 /mnt - 临时挂载文件系统的挂载点 opt - 可选插件软件包安装位置 /proc - 内核和进程信息 /root - root账户主目录 /run - 存放系统运行时需要的东西 /sbin - 超级用户的二进制文件 /sys - 设备的伪文件系统 磁盘管理 列出文件系统的磁盘使用状况 - df。 磁盘分区表操作 - fdisk。 格式化文件系统 - mkfs。 文件系统检查 - fsck。 挂载/卸载 - mount / umount。
文件系统的了解阶段 当文件没有打开的时候,那么文件存储在磁盘之中。 扇区就是磁盘的基本单位 虽然磁盘的基本单位是扇区(512字节),但是比较小,而且有可能不同的生产商给出的扇区的大小可能本不一样,所以操作系统(文件系统)和磁盘进行I/O操作的基本单位的块 块是对磁盘存储和访问的抽象 块通常由下面几个部分构成: Block Group:ext2文件系统根据分区的大小划分为数个快组BlockGroup。 ,且每一个BlockGroup都有着相同的结构 Block Group分为: 超级块:存放文件系统本身的结构信息。
一、proc文件系统是什么? proc是一个伪文件系统,伪文件系统的定义: 它只存在内存当中,而不占用外存空间。它以文件系统的方式为访问系统内核数据的操作提供接口。 由于系统的信息,如进程,是动态改变的,所以用户或应用程序读取proc文件时,proc文件系统是动态从系统内核读出所需信息并提交的。 我们常常用它来追踪进程的状态、内核的状态、内存信息、CPU使用率、系统启动时间(可以使用系统正常运行时间)等相应的信息; 二、proc文件系统详解 1、进程pid的相应的内容(以数字命名的内容): 每一个进程都有相应的进程号 proc/execdomains linux内核当前支持的execution domains /proc/fb 帧缓冲设备列表,包括数量和控制它的驱动 /proc/filesystems 内核当前支持的文件系统类型 交换空间的使用情况 /proc/version Linux内核版本和gcc版本 /proc/bus 系统总线(Bus)信息,例如pci/usb等 /proc/driver 驱动信息 /proc/fs 文件系统信息
Wikipedia对文件系统定义: In computing, a file system or filesystem is used to control how data is stored and 翻译成中文大致意思:文件系统主要是管理数据存储以及数据如何检索的,而数据存储在磁盘或内存中。上期我们聊过了漫谈虚拟内存,本期我们就重点介绍磁盘中的机械磁盘的组成以及工作原理,然后引申到文件系统。 文件系统设计 文件系统采用分层设计,最底层的是设备,接着是IO控制(设备驱动),基本文件系统(向设备驱动程序发出命令),文件组织模块(负责文件的逻辑块和物理块,以及管理空闲空间),逻辑文件系统(管理元数据 ) 文件系统的实现 文件系统的实现包括磁盘结构和内存结构,即我们将文件以什么结构存储于磁盘,以什么结构存储于内存。
1.fclose(stdin) 关闭掉系统输入指针 任何具有阻塞功能的代码都会默认直接跳过,因为键盘输入的功能被关闭了
一、Squashfs文件系统简介 squashfs是以linux 内核源码补丁的形式发布,附带mksquashfs工具,用于创建squash文件系统。 squashfs可以将整个文件系统或者某个单一的目录压缩在一起, 存放在某个设备, 某个分区或者普通的文件中. · 支持多达4G的文件系统. (cramfs是16M)。 SQ可以将文件系统MOUNT到不同的字节顺序(byte-order)的机器上面。 文件系统到一个临时目录. 5.如果需要的话,更改/etc/fstab 或者起始脚本, 以使linux操作系统自动加载新的 squashfs 文件系统.
3、Linux文件系统是一种层级结构,遵循FHS,Filesystem Hierarchy Standard,文件系统层级结构标准。 Linux文件系统由以下目录组成: (1)/bin:所有用户可用的基本命令程序文件,系统自身启动和运行时可能会用到的核心二进制程序,不能关联至独立分区; (2)/sbin:供系统管理使用的工具程序, (17)/proc:基于内存的虚拟文件系统,用于为内核及进程存储其相关信息;它们多为内核参数映射而来,例如net.ipv4.ip_forward, 虚拟为net/ipv4/ip_forward, 存储于 ,sysfs虚拟文件系统提供了一种比/proc更为理想的访问内核数据的途径,其主要作用在于为管理Linux设备提供一种统一模型的接口; /proc和/sys这两个目录主要用来进行系统调优。 windows中可能需要重新导入注册表之类的操作才能继续使用老分区上的数据,但linux没有注册表之类的东西,linux上可以将老的数据盘或者分区与根文件系统关联和直接使用。
Linux是一个基于Unix的操作系统,具有强大的文件系统功能。Linux文件系统是在硬盘上组织和存储数据的一种结构,通过文件系统可以管理文件、目录、权限等信息。 在Linux中,文件系统被组织成一个树形结构,称为文件系统层次结构(Filesystem Hierarchy Standard,FHS),该标准规定了Linux操作系统中各级目录的名称和用途,使得Linux 文件系统具有统一性和规范性。 /proc /proc目录是Linux系统中一个特殊的目录,用于提供进程和系统信息的虚拟文件系统。 /mnt /mnt目录是Linux系统中用于挂载文件系统的目录,通过挂载可以将其他文件系统的内容挂载到/mnt目录下,使得这些文件系统可以被访问。
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文件系统中重要的概念有大概有超级块、inode、file、文件描述符、文件缓存系统、目录。下面我们逐个说一下。 文件系统的概念: 1.超级块 超级块是负责管理整个文件系统,他记录了文件系统的元数据。 从数据结构中我们可以看到他记录了文件系统的inode数量、文件系统在硬盘中占据的扇区数、inode位图、数据块位图、文件系统在硬盘中第一块的块号、该文件系统中文件大小的最大值。 inode节点号 #define ROOT_INO 1 // 块位图和inode位图占据的最大硬盘块数 #define I_MAP_SLOTS 8 #define Z_MAP_SLOTS 8 // 超级块的魔数 4kb) */ unsigned short s_log_zone_size; // 文件名最大字节数 unsigned long s_max_size; / 不是数据块第一块块号 unsigned short s_firstdatazone; // 参考上面 unsigned short s_log_zone_size; // 最大文件长度
Linux文件系统 在Linux系统中所有的设备都统称为文件,所以同样必须要去学习下linux文件系统到底是何物??? 进入系统后我们使用命令ls -ll 就可以查看根目录下所有文件的信息 ? Inode:索引节点,linux中存储设备或分区被格式化为文件系统后,一般都会分成二个部分,第一部分就是inode,第二部分为block,inode存储的是文件的属性信息,我们可以使用ls -i查看Inode
Linux 文件系统具有以下特点:一切皆文件:在 Linux 文件系统中,一切都被视为文件,包括硬件设备、目录、文件、管道等等。这种一切皆文件的思想使得 Linux 文件系统非常灵活。 文件系统层次结构:Linux 文件系统使用了一种层次结构,将文件和目录组织成一个树形结构。根目录是整个文件系统的起点,所有的目录和文件都以它为基础,分别存储在不同的目录下。 虚拟文件系统:Linux 文件系统使用虚拟文件系统(VFS)层,将不同类型的文件系统抽象为一个通用的文件系统接口,使得用户可以以相同的方式访问不同的文件系统。 以下是一些常见的 Linux 文件系统格式:ext2:是 Linux 文件系统的最早版本,它是一个简单的文件系统,不支持日志和数据恢复功能。 挂载文件系统:可以使用 mount 命令来挂载文件系统,如 mount /dev/sda1 /mnt。卸载文件系统:可以使用 umount 命令来卸载文件系统,如 umount /mnt。
今天讲一下文件系统,遇见过单个最大文件的问题,所以将此问题记录下来,希望对大家有用。 FAT32(Windows):支持最大分区128GB,最大文件4GB。 FAT16(Windows):支持最大分区2GB,最大文件2GB。 NTFS(Windows):支持最大分区2TB,最大文件2TB。 HPFS(OS/2):支持最大分区2TB,最大文件2GB。 JFS(AIX):支持最大分区4P(block size=4k),最大文件4P。 XFS(IRIX):这是个正经的64位的文件系统,可以支持9E(2的63次方)的分区。 对于闪存,NTFS文件系统不适合使用,exFAT更为适用。对于磁盘则不太适用。 ? 一般,单个文件超过4G的文件系统,要不是NTFS,要不是exFAT。 (比如海思Hi3559V200的SDK中,SD卡采用的是FAT32文件系统,而FAT32文件系统支持单个最大的文件是4G,所以一般会主动截断视频,这样也不会因为一个小错误,整个几个小时的录像文件失效,只不过查看的时候不是一个文件
文件系统 磁盘 磁盘的物理结构 磁盘的储存结构 磁盘的逻辑结构 文件系统 分治 inode与数据块 软硬链接 什么是软硬连接 文件与引用计数 文件的三大时间 动静态库 什么是库 库的使用 静态库 文件系统 分治 虽然对应的磁盘访问基本单位是512字节,但是依旧很小。 所以操作系统定制的进行多个扇区的读取->1KB,2KB,4KB(现在基本都是4KB)为基本单位。 所以讨论文件系统,只要讨论这5G就可以了。 Boot Block:操作系统加电开机启动的时候,所有的信息都在这个区域。 Block group 0:超级块,块组0。 Super Block:超级块对象,保存的是整个文件系统的信息。 如果想清空哪个盘里面的所有数据内容,其实就相当于重写文件系统。一个磁盘,第一步是分区,第二部就是格式化,也就是写入文件系统。 文件系统的信息有分区的使用状态,分区的每个组的状态和信息。 既然这么重要,为何放在这里呢?其实在大部分文件系统中,块组前几个开头就是Super Block,这就相当于备份。
一、Linux文件系统 1.创建 int creat(const char *filename,mode_t mode) 参数mode是存储文件的权限 2.打开 int open(const char* SEEK_CUR:相对文件读写指针的当前位置 SEEK_END:相对文件末尾 offset可取负值 lseek(fd,0,SEEK_END)文件的返回值长度 5.关闭 int close(int fd) 二、C库文件系统
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