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    分享:纯 css 瀑布流 和 js 瀑布流

    博客地址:https://ainyi.com/60 分享一次纯 css 瀑布流  和 js 瀑布流 纯 css 写瀑布流 1.multi-columns 方式: 通过 Multi-columns 相关的属性...-- more items --> 51 .masonry 是瀑布流容器,里面放置了列表 item,在 .masonry 中设置 column-count...看到这里,我们可以发现,使用纯 css 写瀑布流,每一块 item 都是从上往下排列,不能做到从左往右排列: ? 这样子若是动态加载图片的瀑布流,体验就会很不好 我们想要的是这样: ?...这样做只能通过 js 来写瀑布流 js 写瀑布流: html 结构与上面类似,这里我用图片来做示例: 1 2 瀑布流效果 欢迎浏览 GitHub:https://github.com/Krryxa 博客地址:https://ainyi.com/60

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    iOS 瀑布流封装

    [瀑布流.gif] 功能描述:WSLWaterFlowLayout 是在继承于UICollectionViewLayout的基础上封装的带头脚视图的瀑布流控件。...目前支持竖向瀑布流(item等宽不等高、支持头脚视图)、水平瀑布流(item等高不等宽 不支持头脚视图)、竖向瀑布流( item等高不等宽、支持头脚视图)三种样式的瀑布流布局。...下面是WSLWaterFlowLayout.h中的属性方法和代理方法,含义注释的还算清晰: typedef enum { WSLVerticalWaterFlow = 0, /** 竖向瀑布流...item等宽不等高 */ WSLHorizontalWaterFlow = 1, /** 水平瀑布流 item等高不等宽 不支持头脚视图*/ WSLVHWaterFlow = 2, /...** 竖向瀑布流 item等高不等宽 */ WSLLineWaterFlow = 3 /** 线性布局 待完成,敬请期待 */ } WSLFlowLayoutStyle;//样式 @class

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    iOS 瀑布流封装

    瀑布流.gif 功能描述:WSLWaterFlowLayout 是在继承于UICollectionViewLayout的基础上封装的带头脚视图的瀑布流控件。...目前支持竖向瀑布流(item等宽不等高、支持头脚视图)、水平瀑布流(item等高不等宽 不支持头脚视图)、竖向瀑布流( item等高不等宽、支持头脚视图)三种样式的瀑布流布局。...下面是WSLWaterFlowLayout.h中的属性方法和代理方法,含义注释的还算清晰: typedef enum { WSLVerticalWaterFlow = 0, /** 竖向瀑布流...item等宽不等高 */ WSLHorizontalWaterFlow = 1, /** 水平瀑布流 item等高不等宽 不支持头脚视图*/ WSLVHWaterFlow = 2, /...** 竖向瀑布流 item等高不等宽 */ WSLLineWaterFlow = 3 /** 线性布局 待完成,敬请期待 */ } WSLFlowLayoutStyle;//样式 @class

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    分享一次纯 css 瀑布流 和 js 瀑布流

    博客地址:https://ainyi.com/60 现在百度图片,360 图片搜索,都是以一种瀑布流的形式展示,那么接下来,分享一波纯 css 瀑布流 和 js 瀑布流 纯 css 写瀑布流 multi-columns...-- more items --> .masonry 是瀑布流容器,里面放置了列表 item,在 .masonry 中设置 column-count(列数) 和 column-gap(列间距...{ .masonry { height: 1600px; } } 那么所产生的效果是: [0ledbff8sh.jpeg] 问题来了 看到这里,我们可以发现,使用纯 css 写瀑布流...,每一块 item 都是从上往下排列,不能做到从左往右排列: [kc4aje4u6f.jpeg] 这样子若是动态加载图片的瀑布流,体验就会很不好 我们想要的是这样: [no351tx20r.jpeg]...要实现如上,只能通过 js 来写瀑布流 js 写瀑布流 html 结构与上面类似,但这里我用图片来做示例

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    HarmonyOS 开发实践 —— 瀑布流性能优化

    针对瀑布流这种场景进行性能优化,可以在加快渲染速度、提升滑动帧率、降低内存占用等方面,增强应用的运行效率,进而提升用户的操作体验。 下面分别介绍优化瀑布流性能的主要方法。...瀑布流的卡片高度是由瀑布流卡片自适应瀑布流的宽度得到的,因此卡片的高度无法直接指定。这就会使卡片渲染以后得到的高度与占位符的高度不一致,从而造成卡片的闪烁效果。...瀑布流页面卡片宽高计算逻辑示意图如上图所示,两列瀑布流卡片的宽度 = (屏幕宽度 - 2 * 组件外边距(margin) - 瀑布流组件内边距(gap))/ 2。...瀑布流卡片中图片的高度imageHeight = 图片原始高度 / 图片原始宽度 * 瀑布流卡片宽度。瀑布流卡片中描述性的高度titleHeight根据标题长度不同需设置不同的高度,计算逻辑。...比如,瀑布流列表中含有短视频、高清图片等数据量比较大的资源。组件复用适用于瀑布流中存在大量结构相同的组件频繁创建与销毁的场景而造成性能瓶颈问题的场景。固定宽高适用于瀑布流页面组件高度不一的场景。

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