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Alpha通道的概念与功能

Alpha通道技术是非曲直图像合成的最基本技术,目前其应用多局限于多媒体课件作品开发中的个别环节,未能从整体上给予Alpha通道功能以足够的重视。如:对通用图像处理软件PHOTOSHOP中的Alpha通道及其运用有较深刻的理解,而疏忽了Alpha通道在动画、视频和多媒体集成工具中的应用。本文通过对Alpha通道的综合分析,以期使Alpha通道技术在多媒体课件作品开发中的应用形成一个相对完整的理论体系,并在多媒体课件作品开发实践中起到具体的指导作用。 一、Alpha通道的概念与功能 在计算机图形学中,一个RGB颜色模型的真彩图形,用由红、绿、蓝三个色彩信息通道合成的,每个通道用了8位色彩深度,共计24位,包含了所有彩色信息。为实现图形的透明效果,采取在图形文件的处理与存储中附加上另一个8位信息的方法,这个附加的代表图形中各个素点透明度的通道信息就被叫做Alpha通道。 Alpha通道使用8位二进制数,就可以表示256级灰度,即256级的透明度。白色(值为255)的Alpha像素用以定义不透明的彩色像素,而黑色(值为0)的Alpha通道像素用以定义透明像素,介于黑白之间的灰度(值为30-255)的Alpha像素用以定义不同程度的半透明像素。因而通过一个32位总线的图形卡来显示带Alpha通道的图形,就可能呈现出透明或半透明的视觉效果。 一个透明或半透明图形的数学模型应当如下: 为了便于下面的分析,设Alpha值[0,255]区间映射为[0,1]区间相对应的值表示,即Alpha值为0—1之间的数值。则图形文件中各个像素点可表示为: Graphx(Redx,Greenx,Bulex,Alphax) 屏幕上相应像素点的显示值就转换为: Dispx(Redx*Alphax,Greenx*Alphax,Bluex*Alphax) Alpha通道不仅用于单个图形的透明或半透明显示,更重要的是在图像合成中被广泛运用。 下面是如何根据Alpha通道数据进行图像混合的算法: 事实上,我们把需要组合的颜色计算出不含Alpha分量的原始RGB分量然后相加便可。如:两幅图像分别为A和B,由这两幅图像组合而成的图像称为C,则可用如下四元组表示图A和B,三元组表示图像C: A:(Ra,Ga,Ba,Alphaa) B:(Rb,Gb,Bb,Alphab) C:(Rc,Gc,Bc) 根据上述算法,则: Rc=Ra*Alphaa+Rb*Alphab Gc=Ga*Alphaa+Gb*Alphab Bc=Ba*Alphaa+Bb*Alphab 这就是两图像混合后的三原色分量。如果有多幅图像需要混合,则按照以上方法两幅两幅地进行混合。 Alpha通道技术是非曲直图像合成的最基本技术,目前其应用多局限于多媒体课件作品开发中的个别环节,未能从整体上给予Alpha通道功能以足够的重视。如:对通用图像处理软件PHOTOSHOP中的Alpha通道及其运用有较深刻的理解,而疏忽了Alpha通道在动画、视频和多媒体集成工具中的应用。本文通过对Alpha通道的综合分析,以期使Alpha通道技术在多媒体课件作品开发中的应用形成一个相对完整的理论体系,并在多媒体课件作品开发实践中起到具体的指导作用。

05

镜像版本号SNAPSHOT,LATEST 和 RELEASE

LATEST 和 RELEASE 版本 LATEST是指某个特定构件最新的发布版或者快照版(snapshot),最近被部署 到某个特定仓库的构件。RELEASE是指仓库中最后的一个非快照版本。 在Maven 2.0.9之前,Maven会自动将核心插件更新 至LATEST版本。这种行为导致了很多奇怪现象,因为新版本的插件可能会有一些bug, 甚至是行为变更,这往往使得原来的构建失败。当Maven自动更新核心插件的时候,我 们就不能保证构建的重现性,因为插件随时都可能从中央仓库更新至一个新的版本。从Maven 2.0.9开始,Maven从根本上锁住了一组核心插件的版本。非核心插件,或者说没 有在超级POM中指定版本的插件仍然会使用LATEST版本去从仓库获取构件。由于这个原 因,你在构件中使用任何一个自定义非核心插件的时候,都应该显式的指定版本号。 SNAPSHOT 这个事maven的特殊版本号,maven在处理的时候,把SNAPSHOT字符创自动替换成时间 如你在UTC2008年2月7号下午11:08部署了这个版本,Maven就会将这个版本展开 成“1.0-20080207-230803-1”。换句话说,当你发布一个snapshot,你没有发布一个 软件模块,你只是发布了一个特定时间的快照版本。 对于SNAPSHOT功能,网友的一个例子  比如,你的工程要依赖的core版本是 1.0.0 版本,结果这个版本还正处于对方(叫小菜吧)的开发过程中,他利用maven命令mvn install打包成jar,并部署到服务器上,根据pom设定的版本,你顺利下载了依赖包。但小菜后续开发过程,发现了一个致命bug,那么他再操作一次,那么,即使服务器的更新是你需要的,你只能干着急,只能跟小菜吼一声,“你的版本,老子无法更新依赖包,再给我发一个新的版本上去。”小菜一听,好吧,那我把版本升到 1.0.1 版本,你通过update dependencies 下载了这个新版本的jar包。这样的情况,会循环地出现,那么你和小菜有点恼火了,maven就是老鼠钻到风箱里,两头受气,maven想能不能开发一个功能,使双方默认可以上传并打包下载到最新的开发版本,而不用修改版本号,否则开发完成之后,服务器上是一堆的release版本。有了这个思路,maven增加了划时代的功能,snapshot ,这样依赖版本为 1.0.0-SNAPSHOT (注意必须为全大写),当服务器上有更新时,会自动下载到本地,省去了不少、和小菜的沟通时间,也减小了不少由于版本问题带来的编译错误。

03

软件版本命名规范

* Base版: 此版本表示该软件仅仅是一个假页面链接,通常包括所有的功能和页面布局,但是页面中的功能都没有做完整的实现,只是做为整体网站的一个基础架构。 * Alpha版: 此版本表示该软件在此阶段主要是以实现软件功能为主,通常只在软件开发者内部交流,一般而言,该版本软件的Bug较多,需要继续修改。 * Beta版: 该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过多次测试来进一步消除,此版本主要的修改对像是软件的UI。 * RC版: 该版本已经相当成熟了,基本上不存在导致错误的BUG,与即将发行的正式版相差无几。 * Release版: 该版本意味“最终版本”,在前面版本的一系列测试版之后,终归会有一个正式版本,是最终交付用户使用的一个版本。该版本有时也称为标准版。一般情况下,Release不会以单词形式出现在软件封面上,取而代之的是符号(R)。

01

德扑AI这些年!

我对于德州扑克AI的接触始于2019年,那个时候我还在上研究生,当时有个挺有意思的老板通过icyChessZero(中国象棋alpha zero)这个项目找到我,问我有没有兴趣为他开发德州扑克的AI,他可以给我报销机器钱,还可以有一点点的报酬,当时我正好在看很多关于德扑AI的论文,本来也有这个打算,于是想都没想就接了这个活,也开始了我和德州扑克AI真正的交集。虽然到2020年最后我写的德州扑克solver并没有被采用,并且最后老板还是选择了名声更大的一个项目进行合作,但是这中间构建德州扑克solver的过程是有趣的,这个solver我也终于在今年春节期间把代码整理清楚并且开源,算是不旺我花费在德扑AI上的这些时间,开源的这个项目也是目前据我所知最完善的德州扑克开源solver,虽然它没有界面,功能也不能称得上尽善尽美,但是比起1000刀的piosolver,它不要钱啊!

05
领券