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聊聊kotlin中的run, let, with, apply, also ...

, 觉得用法这么像, 为什么弄出多个名字, 不过仔细看看嘛, 还是略有不同的, 待我慢慢道来....kotlin中, run, let, with, apply, also, 都是标准库的函数, 它的实现可以直接在IDE上跳转看到, 也可以在这里看: Standard.kt 看这些函数的实现, 会发现它们非常短...., 它是kotlin的extension的一个用法: 确切说, 这个run是一个generic extension函数, 对于任何类型T, 扩展了run这个方法, 参数类型是签名”T.() -> R”...关于kotlin extension的更详细介绍, 可以查看官网文档 this上下文差异是这两个run用法最大的不同 let函数 - public inline fun T.let(block: (T...return this } 剩下apply和also两个函数, 他们和run, let的实现又非常相似 apply和T.run的block参数的上下文一致 also和T.let的block参数的上下文一致

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    Kotlin中的let、with、run、apply、also常用场景

    常见场景的使用 let 处理需要针对一个可null的对象统一做判空处理 private var textView: TextView?...,可以省去类名重复,直接调用类的方法即可 var bean=Bean("小米",12) //没使用 with前 var s1=bean.name+bean.age...with函数传入对象判空问题,在run函数中可以像let函数一样做判空处理 apply 整体作用功能和run函数很像,唯一不同点就是它返回的值是对象本身,而run函数是一个闭包形式返回,返回的是最后一行的值...正是基于这一点差异它的适用场景稍微与run函数有点不一样。apply一般用于一个对象实例初始化的时候,需要对对象中的属性进行赋值。...also 适用于let函数的任何场景,also函数和let很像,只是唯一的不同点就是let函数最后的返回值是最后一行的返回值而also函数的返回值是返回当前的这个对象。一般可用于多个扩展函数链式调用

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    kotlin标准库扩展之 let run apply also(一)

    kotlin十分简便系统为我们提供了一些十分简便的标准库扩展,今天我们就看看这些常规的使用频率比较高的能帮助我们加速开发的标准库吧 let 对于学习Kotlin这门语言的人来说肯定都知道其一个特点--...不停的使用if判断显然是不合乎设计的,于是我么的let应运而生 The Kotlin standard library function let can be used for scoping and...对于基本的用法和let一样都是内部执行一个闭包并返回自身数据。...不同的是run内部走的是一个this的引用,这要说明了内部你可以直接调用对已实例自身的方法 fun runFun() { fun getNullableLengt(ns: String) {...this是完全可以省略的,我们只是为了让大家看的明显才吧对应的this添加进去而已

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    【Kotlin】标准库函数 ③ ( with 标准库函数 | also 标准库函数 )

    函数的 参数 ; with 函数原型 : /** * 以给定的[receiver]作为接收者调用指定的函数[block]并返回其结果。...(str) } 执行结果 : Hello 二、also 标准库函数 ---- also 函数 功能与 let 函数 功能 类似 ; also 函数 将 接收者 ( 函数调用者 ) 作为参数传递给 Lambda...表达式参数 , 并返回 接收者实例对象本身 ; also 函数 与 let 函数 返回值不同 , also 函数 返回 接收者对象本身 , let 函数 返回 Lambda 表达式的最后一行 ; also...函数 返回 接收者对象本身 , 那么就可以使用该特性 , 对 接收者 执行 函数式编程的 链式调用 ; 代码示例 : fun main() { val str = "hello".also {...println(it) }.also { // 该对象的生命周期仅限于该闭包 println(it.capitalize()) }

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    链式操作的用法reject的用法catch的用法all的用法race的用法

    链式操作的用法 所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单...reject的用法 到这里,你应该对“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我们接着来看看ES6的Promise还有哪些功能。我们光用了resolve,还没用reject呢,它是做什么的呢?...catch的用法 我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?...all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。...race的用法 all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。

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    amazement的用法_release的用法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~ WiteOne的作用是”阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作” 也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne...里面没有线程在操作,则此线程进去操作 而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执行完毕~ 而控制这样操作的结束标记就是使用ReleaseMutex 方法!...,此变量就会加锁,而其他线程是无法访问的,只能挂起等候此变量解锁 我感觉实际上使用的也就是Mutex来实现的 好了开始说说具体的实现吧 public class MutexTest { private...//等待获得对a的写的权利 a++ //保护部分 ReleaseMutex......

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    patch的用法_以的用法

    ,diff的功能就是用来比较两个文件的不同,然后记录下来,也就是所谓的diff补丁。...,patch就是利用diff制作的补丁来实现源文件(夹)和目的文件(夹)的转换。...补丁头 补丁头是分别由—/+++开头的两行,用来表示要打补丁的文件。...它通常由一部分不用修改的东西开始和结束。他们只是用来表示要修改的位置。他们通常以@@开始,结束于另一个块的开始或者一个新的补丁头。...块的缩进 块会缩进一列,而这一列是用来表示这一行是要增加还是要删除的。 块的第一列 +号表示这一行是要加上的。 -号表示这一行是要删除的。 没有加号也没有减号表示这里只是引用的而不需要修改。

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    chmod的用法_crontab用法

    整理一下chmod用法,给自己看~~~~ 语法 chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file......参数说明: -c : 若该文件权限确实已经更改,才显示其更改动作 -f : 若该文件权限无法被更改也不要显示错误讯息 -v : 显示权限变更的详细资料 -R : 对目前目录下的所有文件与子目录进行相同的权限变更...u 表示该文件的拥有者,g 表示与该文件的拥有者属于同一个群体(group)者,o 表示其他以外的人,a 表示这三者皆是。 ‘+’ 表示增加权限、- 表示取消权限、= 表示唯一设定权限。...另外,可用数字代替,语法为: chmod abc file 其中a,b,c各为一个数字,分别表示User、Group、及Other的权限。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    Kotlin 中的 run、let、with、apply、also、takeIf、takeUnless 语法糖使用和原理分析

    在 Kotlin 有一些可以简化代码的语法糖,比如 run、let、with、apply、also、takeIf、takeUnless 等。...而带接收者的函数字面值,就是在作为传入参数的函数变量的具体函数形式的参数前面多了接收者对象,简单说就是在 ()前面多了一个点和一个对象,成了如下的形式: fun exec(invoke: ReceiveObject...also 语法糖 public inline fun T.also(block: (T) -> Unit): T { block(this) return this } also...调用示例: var result = "a".also { it.plus("b") } takeIf 语法糖 public...最后,光是了解他们的原理和调用情况还是不够的,再不影响代码阅读的情况下要把它们引入到我们的代码中去,灵活地使用它们。

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    viewstub 的详细用法_pageinfo用法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。...那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。...推荐的做法是使用android.view.ViewStub,ViewStub 是一个轻量级的View,它一个看不见的,不占布局位置,占用资源非常小的控件。...所向 的布局就会被Inflate和实例化,然后ViewStub的布局属性都会传给它所指向的布局。...但ViewStub也不是万能的,下面总结下ViewStub能做的事儿和什么时候该用ViewStub,什么时候该用可见性的控制。

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    ringbuffer的常规用法_likewise用法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...读指针指向环形缓冲区中可读的数据,写指针指向环形缓冲区中可写的缓冲区。通过移动读指针和写指针就可以实现缓冲区的数据读取和写入。...在通常情况下,环形缓冲区的读用户仅仅会影响读指针,而写用户仅仅会影响写指针。如果仅仅有一个读用户和一个写用户,那么不需要添加互斥保护机制就可以保证数据的正确性。...Buffer)初始态 2、向环形缓冲区(Ring Buffer)中添加一个数据 3、向环形缓冲区(Ring Buffer)中添加一个数据,并读取一个数据 注意:环形缓冲区是使用的线性存储区实现的...,实际的物理存储是线性的 类似于二维或多维数组,其实际存储也是由线下存储实现 RING BUFFER的用法(C语言) 话不多说直接上代码,边分析代码、边理解原理 RING BUFFER的常规用法 Ring

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    C语言getchar的用法_getchar的用法

    getchar getchar的定义 MSDN中的解释是从流中读取一个字符 int ch = getchar() //通过getchar获取字符的ASCII码值传到ch里面存储 这里注意...getchar读到的是一个int类型的数据 好处是返回值的时候非常方便 接下来我们再看一个示例: int main() { int ch = 0; while ((ch...输入Ctrl+Z进行中止,这个时候我们的输入会有EOF的标志 3、当我们进行输入的时候,真实的情况是什么样的?...当我们输入的时候并不是键盘直接到getchar,而是中间有一个输入缓冲区,getchar一直在等待缓冲区里的内容,正是有了缓冲区的存在,才会出现有1的问题 4、我们如何清空缓冲区以免对后续操作造成影响呢...但是治标不治本 我们输入abc def的时候 getchar读到空格就不读了 第二次getchar拿到的是空格 还剩def\n 多一个空格 程序又出错了 所以这个时候我们需要用到刚刚的代码,进行稍微的修改可以很好的清空缓冲区

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