一个简单的 AMP HTML 示例: [1510651875039_5629_1510651945721.jpg] 将上面的代码保存为 .html 文件,在浏览器中就可以正常运行,从这个示例可以看出,AMP...AMP页面不允许直接包含任何内联JS,页面交互可在AMP组件中处理,AMP组件是经过精心设计的保证不会影响页面性能。第三方JS只允许在 iframe 中使用,这样就不会阻塞主页面的渲染。...5.CSS必须内联,内联样式表最大50kb CSS会阻塞页面渲染,阻塞页面加载。在AMP页面中,只允许内联样式,这会在关键渲染路径上比一般的页面减少1或多个HTTP请求。...在AMP中所有的JS都是异步加载而且只允许使用内联样式表,所以没有HTTP请求阻塞浏览器去加载字体资源。...通过即时加载,页面可能在用户选择它的时候就已经是可用的了。 虽然预渲染可以让页面更快,但是也会消耗大量的带宽和CPU。AMP对减少这两个因素进行了优化。
从目前官方统计数据看来,速度平均有 4 倍提升 AMP 是一个在 Github 上的开源项目(传送门) 在我看来,它是一套解决方案,我们的移动页面使用了这套解决方案之后,就可以得到提升加载速度的体验...具体可参见【3 AMP 实战】 1.2.2 AMP JS AMP JS 库主要做了以下工作: 管理资源加载 实现 AMP HTML 自定义标签 最佳性能优化做法,比如 iframe 沙盒化、预先计算所有元素的布局...这个自定义标签amp-img>就实现了所有我们在加载图片上面所使用到的优化手段。 还有许多场景,比如仅允许异步资源,就是为了防止阻塞页面的渲染,AMP 不允许使用第三方脚本就是如此。...,那么这个替换了路径之后的 AMP 页面也会进行缓存,同时它的路径可能是http://cdn.google.com/google/amp-cache/m.ke.qq.com/s1/m.ke.qq.com...:MIP 然后点击 MIP 官网结果就可以看到效果了 下面是操作的录制: ?
从目前官方统计数据看来,速度平均有 4 倍提升 AMP 是一个在 Github 上的开源项目(传送门) 在我看来,它是一套解决方案,我们的移动页面使用了这套解决方案之后,就可以得到提升加载速度的体验。...,那么这个替换了路径之后的 AMP 页面也会进行缓存,同时它的路径可能是http://cdn.google.com/google/amp-cache/m.ke.qq.com/s1/m.ke.qq.com...:MIP 然后点击 MIP 官网结果就可以看到效果了 下面是操作的录制: ?...可以看到,页面总共 24 张图片,首屏加载了 18 张,大概 6s 之后加载 4 张,再过 6s 之后再加载剩下的 2 张。...如果在 6s 之内滑动下去的话就会发现图片是有进行 layzload 处理的 可以看到,仅仅通过 amp-img> 标签,AMP 就帮我们把所有与图片相关的优化都处理了,只要我们遵循 AMP 的规范来编码就可以了
AMP页面是网页;页面及其元素的任何样式都是使用常见的CSS属性完成的。...在中嵌入的样式表中使用类或元素选择器的样式元素,,如下代码演示,注意:amp禁止引入除字体外的css文件 /* any custom style goes here */ body { background-color: white; } amp-img...{ background-color: gray; border: 1px solid black; } 每个AMP页面只能有一个单一的嵌入样式表和内联样式,...AMP在页面布局元素时遵循更严格的规则。在普通的HTML页面上,几乎完全使用CSS来布局元素。但出于性能原因,AMP要求所有元素都有明确的大小设置从一开始。
从目前官方统计数据看来,速度平均有 4 倍提升 AMP 是一个在 Github 上的开源项目(传送门)在我看来,它是一套解决方案,我们的移动页面使用了这套解决方案之后,就可以得到提升加载速度的体验。...这个自定义标签amp-img>就实现了所有我们在加载图片上面所使用到的优化手段。 还有许多场景,比如仅允许异步资源,就是为了防止阻塞页面的渲染,AMP 不允许使用第三方脚本就是如此。...,那么这个替换了路径之后的 AMP 页面也会进行缓存,同时它的路径可能是http://cdn.google.com/google/amp-cache/m.ke.qq.com/s1/m.ke.qq.com...--省略--> 上面最主要就是用到了amp-img>然后我们通过代理,在 chrome 中打开,在 url 末尾加上 #development=1...如果在 6s 之内滑动下去的话就会发现图片是有进行 layzload 处理的可以看到,仅仅通过 amp-img> 标签,AMP 就帮我们把所有与图片相关的优化都处理了,只要我们遵循 AMP 的规范来编码就可以了
而如 img 或 video 这样的标签不能直接使用,需要替换成别的标签才能使用,如在 AMP 中需要替换成amp-img,在mip中替换成mip-img。...AMP runtime 是完全用 JavaScript 来实现的,是由引入它的 AMP 文件来启动的,它的主要作用是负责协调资源的加载时机和优先级,插入 AMP 组件,并为 AMP HTML 引入 runtime...AMP cache 提供了第三方的缓存,这样从 Google 搜索进入 AMP 网页就可以做到预加载甚至预渲染。...答案是不会的,源站和新AMP站添加上面介绍的对应关系后,谷歌搜索引擎会自动识别,过几天站长就可以在谷歌站长平台看到AMP页面的提示了,当用户搜索相关关键词时,谷歌会优先将AMP域名展现出来(优待展现+闪电标记...IMG 换成了amp-img。 请注意:根据HTML5,它是一个Void元素,因此它没有结束标记。但是,确实有一个结束标记。 视频 换成了amp-video。 音频 换成了amp-audio。
样式 CSS 可以通过以下方式添加到HTML中 内联样式 - 在HTML元素中使用"style" 属性 内部样式 - 在HTML文档头部 区域使用 元素 来包含CSS 外部引用...- 使用外部 CSS 文件 内联样式 写在标签的style中,当特殊的样式需要应用到个别元素时,就可以使用内联样式。...内联样式 内部样式 当单个文件需要特别样式时,就可以使用内部样式表。你可以在 部分通过 标签定义内部样式表。...外部样式 + 内部样式 + 内联样式 可以下个结论: 优先级:内联样式>内部样式>外部样式 选择器 在 CSS 中,选择器是一种模式,用于选择需要添加样式的元素。...它无法在 Mozilla 或 Firefox 中起作用 ---- 疑问:id选择器和class选择器同时使用,会怎么样?
下面我们就可以开始编辑HTML,HTML页面由不同元素组合而成,在写法上,HTML元素可以分为两种,一种是通过开始标签起始、结束标签终止;一种是通过标签开始,通过/>终止。...了解了元素之后,要了解的就是属性了,属性能够为元素提供附加信息,最常用的属性包括class, id, style, title, etc.属性一般通过key=value键值对的形式出现,写在起始标签中。...下面要介绍的是元素类型,这也是面试中常常会被考到的点。HTML元素笼统分为两类,即块级元素及内联元素。...它可以容纳内联元素和其他块元素 (2)内联元素: 内联元素之所以叫内联是因为它和其他元素都在一行上; 高,行高及外边距和内边距不可改变,因此设置width、height、上下margin、上下padding...都是无效的,但是左右margin和padding是有效的哟; 宽度就是它的文字或图片的宽度,不可改变 内联元素只能容纳文本或者其他内联元素 常见的块级元素有-, , , <
内联函数使用 inline 修饰符标记,内联函数在 被使用的时候编译器并不会生成函数调用的代码,而是使用函数实现的真实代码替换每一次的函数调用 内联函数如何运作?...当一个函数被声明为 inline 时,它的函数体是内联的一一换句话说,函数体会被直接替换到函数被调用的地方,而不是被正常调用。...") } 因为 synchronized 函数是内联的,编译时不会构建匿名对象,所以, 上述main函数编译之后的字节码等同于: fun main(args: Array) { println...因为 kotlin中在调用函数时要求参数类名必须完全一致!! 对于上面的函数,如果我们想既可以接收 Array, 也可以接收Array, 那么就可以定义一个具体化类型参数的内联函数....-> setArrayStr(float_array) else -> setArrayStr(double_array) } c ount++ } 特别要注意的是: 内联函数在调用的时候会在调用出把该函数的代码直接复制一份
View Progress Timeline: 链接到特定元素在其滚动容器内的相对位置的时间线。 下面是一个代码示例,它使用匿名的滚动进度时间轴创建固定在页面顶部的阅读进度指示器。...; animation-timeline: scroll(); } 另外我们也可以使用 JavaScript 来创建一个滚动进度时间线,我们可以创建一个新的 ScrollTimeline 实例,它接受以下两个参数...我们最开始学习的 CSS 之一就是一些元素是块级元素,一些元素是内联元素。例如 或 默认是块级元素, 是内联元素。使用 display 属性,我们可以在块和内联之间切换。...外部的 display 类型描述元素是块级还是内联,内部的显示类型描述容器中的子元素应该如何表现。 因此,display 多关键字语法允许分别指定内外两个 display 类型。...简单来说,它允许我们这样写: display: block flex; 创建一个块级容器,具有 Flex 子元素。
,也就是说它可以设置一些宽高,独占一行,比如,div元素,p元素等display:inline-block,行级元素,也就说它可以使得同样设置成行级元素的元素一起在一行,然后可以设置宽高,这个适应于制作一个导航菜单...它的宽和高默认是内容的宽和高,典型的元素是表单类的元素。...8、无序列表去掉前面黑点li{list-style:none;} 9、隐藏元素 - display:none或visibility:hidden display-这个元素,设置之后原本的元素不会占用当前的空间...,不会影响布局,但是后者,隐藏之后还会占用空间 10、HTML隐藏多余 Div{overflow:hidden} 10、隐藏自适应:overflow:auto; 11、关于框架的问题 这个是接受你要显示页面...17、html块状元素和内联元素的总结,块状元素可以设置margin,但是使用margin的时候要符合:1.块状元素,2.有宽高,其中内联元素不能设置margin和宽高的属性,只能设置padding ?
注意到前面定义泛型函数appendString,是把它作为一个全局函数,也就是在类外面定义,不在类内部定义。...举个例子,Int、Float和Double都继承自Number,但是定义一个setArrayNumber(array:Array)函数,它并不接受Array或者Array的入参,如果要让该方法同时接受源自Number的数组入参,就得定义泛化自Number的泛型函数,即将改为,同时在fun前面添加关键字inline,表示该函数也为内联函数...该例子的函数定义代码如下所示: //该函数不接受Array,也不接受Array,只好沦为孤家寡人 fun setArrayNumber(array:Array...具体地说,如果一个函数的表达式比较简单,一两行就可以搞定的话,Kotlin允许使用等号代替大括号。例如数学上计算n!的阶乘函数,5!
:我们可以通过在 DOM 树中添加和移除元素来修改内容;我们可以修改每个元素的 CSSOM 属性;我们可以处理用户输入,等等。...然后,在我们获得引用后,就可以更改其文本(通过 .textContent),甚至可以将其计算的 display 样式属性从“none”替换为“inline”。...JavaScript 还允许我们在 DOM 中创建、样式化、追加和移除新元素。从技术上讲,我们的整个页面可以是一个大的 JavaScript 文件,此文件能够逐一创建元素并对其进行样式化。...如果我们将脚本移至 span 元素之上,您就会注意到脚本运行失败,并提示在文档中找不到对任何 span 元素的引用 - 即 getElementsByTagName(‘span’) 会返回 null。...换言之,我们的脚本块找不到网页中任何靠后的元素,因为它们尚未接受处理!或者,稍微换个说法:执行我们的内联脚本会阻止 DOM 构建,也就延缓了首次渲染。
在C++17中,引入了结构化绑定(Structured Bindings),它允许你使用auto来同时声明多个变量,并从元组、对、结构体等中提取值。...尾置返回类型允许你在函数声明或定义的参数列表之后指定返回类型。 尾置返回类型的使用语法通常与auto关键字结合,并且使用->操作符来指定返回类型。...如果你需要修改迭代器(例如,在遍历过程中删除元素),那么你可能需要使用传统的迭代器循环。 函数 从C语言过渡到C++时,函数的概念在很多方面是相似的,但C++为函数提供了更多的特性和灵活性。...在C语言中,内联函数不是语言的一部分,但编译器可能提供特定的扩展来支持它。 // C++ 示例 inline int max(int a, int b) { return (a > b) ?...示例: 假设我们有一个函数print_int,它接受一个整型参数i,并有一个默认值-1: void print_int(int i = -1) { std::cout << "i=" << i
1.内联函数 顾名思义,内联函数也是函数的一种,我们在C语言的学习过程里面知道了函数和宏之间的区别和各自的优缺点; 函数的使用需要建立栈帧,宏的使用需要考虑各种符号的优先级问题,很容易出错,因为宏在使用的时候就是简单的替换...,可能不会按照我们想要的计算顺序; 内联函数就是在我们平常的函数前面加上inline关键字,这个内联函数在使用,定义的时候和函数的区别就是,内联函数会在调用的时候,会在调用函数的地方直接进行内联函数的展开...2.auto关键字 这个关键字就是进行类型的自动匹配: 下面的typeid.name()就是进行类型的识别; 但是在普通的场景里面,它的用处不大,我们在学习vector的时候,可以使用这个关键字进行代码的简化...3.范围for 范围for就是用来遍历我们的数组的,我们之前在遍历数组的时候,是这样搞得: 当你学会了范围for之后,我们的数组遍历可以这样写: 是不是很方便,这里浅浅的解释一下自己的理解:我们的auto...,如果我们想要实现这个功能使用引用就可以了,这个时候的e就是别名,相当于指针,变化就会同步到我们的数组元素上面去了: 4.nullptr 这个也是C++相对于C语言的改进之处,我们的NULL实际上在标准库里面就是被宏定义为
(即无法与其他元素显示在同一行内,除非你显示修改元素的 display 属性),而内联元素则都会在一行内显示。...元素将定位到它的正常位置(上文提到过),其实也就相当于没有定位。元素在页面上占据位置。不能使用 top right bottom left 移动元素位置。...该元素将变为块级元素,相当于给该元素设置了display: block; (给一个内联元素,如 ,设置 absolute 之后发现它可以设置宽高了)。...浮动之后,该元素的下一个兄弟元素会紧贴到该元素之前没有设置 5. float 的元素之后(很好理解,因为该元素脱离普通流了,或者说不在这一层了,所以它的下一个元素当然要补上它的位置)。...如果该元素的下一个兄弟元素中有内联元素(通常是文字),则会围绕该元素显示,形成类似「文字围绕图片」的效果。 下一个兄弟元素如果也设置了同一方向的 float,则会紧随该元素之后显示。
元素类型 HTML 的元素可以分为两种: 1、块级元素(block level element) 2、内联元素(inline element 有的人也叫它行内元素) 两者的区别在于以下三点: (1)块级元素会独占一行...(即无法与其他元素显示在同一行内,除非你显式修改元素的 display 属性),而内联元素则都会在一行内显示。...(2)该元素将变为块级元素,相当于给该元素设置了 display: block;(给一个内联元素,如 ,设置 absolute 之后发现它可以设置宽高了)。...(4)浮动之后,该元素的下一个兄弟元素会紧贴到该元素之前没有设置 float 的元素之后(很好理解,因为该元素脱离普通流了,或者说不在这一层了,所以它的下一个元素当然要补上它的位置)。...(5)如果该元素的下一个兄弟元素中有内联元素(通常是文字),则会围绕该元素显示,形成类似「文字围绕图片」的效果。 (6)下一个兄弟元素如果也设置了同一方向的 float,则会紧随该元素之后显示。
块级元素 块级元素(block element)生成一个元素框,(默认地)它会填充其父级元素的内容,旁边不能有其他元素,它在元素框之前和之后生成了“分隔”符。...块级元素总是在新行上开始并占据一整行,宽度和高度以及外边距和内边距都可以控制,宽度始终与浏览器宽度一样,与内容无关。块级元素可以容纳内联元素和其他块元素。...内联元素与块级元素的转换 块元素(block element)和内联元素(inline element)都是html规范中的概念。在加入了CSS控制以后,可以改变块元素和内联元素之间的差异。...比如,我们可以把内联元素在style属性中加上display:block,使内联元素具有块元素的特点,也可以在块元素中加上display:inline,使它具有内联元素的特点。...可变元素是基于以上两者随环境而变化的,它需要根据上下文关系确定该元素是块元素或者内联元素。可变元素隶属于上述两种元素,一旦根据上下文确定了它的类别,它就要遵循块元素或者内联元素的规则。 4.
第一步进行方法内联(Method Inlining),方法内联的重要性要高于其他优化措施,它的主要目的有两个,一是去除方法调用的成本(如建立栈帧等),二是为其他优化建立良好的基础,方法内联膨胀之后可以便于在更大范围上采取后续的优化手段...对于这种表达式,没有必要花时间再对它进行计算,只需要直接用前面计算过的表达式结果代替E就可以了。...更加常见的情况是数组访问发生在循环之中,并且使用循环变量来进行数组访问,如果编译器只要通过数据流分析就可以判定循环变量的取值范围永远在区间[0,foo.length)之内,那在整个循环中就可以把数组的上下界检查消除...编译器在进行内联时,如果是非虚方法,那么直接进行内联就可以了,这时候的内联是有稳定前提保障的。...如果向CHA查询出来的结果是有多个版本的目标方法可供选择,则编译器还将会进行最后一次努力,使用内联缓存(Inline Cache)来完成方法内联,这是一个建立在目标方法正常入口之前的缓存,它的工作原理大致是
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