作者简介 本文作者为携程基础业务研发部呼叫中心团队,其在传统呼叫中心基础上,结合软交换、智能分配、自动语音语义处理等技术,为携程用户提供人性化、人机互动、便捷的电话语音服务。 一、前言 智能手机早已成为日常生活中不可或缺的一部分,随着移动互联网的快速发展,人们的生活习惯与工作方式也在不断发生改变。从移动通信、移动支付,再到移动办公,“移动化”已渗透至各行各业,并逐步成为企业业务发展的趋势。 携程呼叫中心研发团队根据业务的需求,研发完成了一套完整的呼叫中心移动坐席解决方案,使业务坐席不再受制于工作时间、办公地
如果在计算机加上相应的音频卡—就是我们经常说的声卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性如音的高低等都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。反过来,我们也可以把储存下来的音频文件用一定的音频程序播放,还原以前录下的声音。
在学习Android音视频里,讲过音视频数据从哪里来,怎么获取,其实无论在哪个平台,图 像、视频最初都 是来自摄像头,而音频最初都是来自麦克风,相较于视频,其实音频是更不易于观察,那么你们知道麦克风是如何采集声音的吗?
Dissonance 低延迟、实时语音通信 高效opus编码 多个聊天室 给个人玩家的私人讯息 语音激活和一键通 定位音频 回声消除 Opus编码(知识扩充) 百科:opus是一种声音编码格式,Opus的前身是celt编码器。是由IETF开发,适用于网络上的实时声音传输,标准格式为RFC 6716。Opus编码器是一个有损声音编码的格式,由互联网工程任务组(IETF)近来开发Opus 格式是一个开放格式,使用上没有任何专利或限制。 对比:在当今的有损音频格式争夺上,拥有众多不同编码器的AAC格式打败了同样颇
导语 从比特率编码方式的角度来看,目前其中一种最常见的音频文件格式MP3,可以再分为两种类型:一种是恒定比特率CBR(Constant Bit-Rate),这种类型的mp3每一帧的比特率都是恒定唯一的
webm 体积小质量高,想要把 mp4 视频文件转换过去,还要质量无损,使用 VP8/9编码,ffmpeg能实现吗?
2020年,直播带货火爆全网。想一探淘宝直播背后的前端技术?本文将带你进入淘宝直播前端技术的世界。
WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。
Android 从 4.0 开始就提供了手机录屏方法,但是需要 root 权限,比较麻烦不容易实现。但是从 5.0 开始,系统提供给了 app 录制屏幕的一系列方法,不需要 root 权限,只需要用户授权即可录屏,相对来说较为简单。本文是在参考了网络上其他录屏资料后完成的, 感谢 。以下将介绍开发录屏功能的一系列步骤以及实现过程中所遇到的一些需要注意的事项。
无线传输有效带宽利用率很低的,因为校验要做很多冗余,信号良好的情况下也就20%-30%的利用率,更别说有干扰的时候了。2.4G 现在烂大街了,干扰一般都不小,条件允许尽量用 5G。
Nyquist 采样率大于或等于连续信号最高频率分量的 2 倍时,采样信号可以用来完美重构原始连续信号。
数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。
软编(解)的时候CPU负载重,性能比硬编(解)低,但是通用性更好;硬编(解)性能高但是兼容性问题比较突出,特别是在Android平台,碎片化严重,MediaCodec的坑也是不少
第6章的各种表格所列出的临时参数是基于诸多考虑的,其中包括行业最佳实践(例如有线电视实验室规范、编码器供应商指引)、有竞争力的系统的性能(例如有线电视、卫星电视基准)、电信运营商的部署经验以及本文档发表时的编码技术水平(例如H.262、H.264、 SMPTE 421M、AVS商业产品)。第6章的表格中每个编解码器的最低比特率是实现足够质量的目标值,并非所有编解码器都在本文档发表时达到了这些目标。
由于底层识别使用的是pcm,因此推荐直接上传pcm文件。如果上传其它格式,会在服务器端转码成pcm,调用接口的耗时会增加。
原始 PCM 采样的音频 , 其 比特率 = 采样频率 * 采样位数 * 音频通道数 ;
在使用视频处理工具或者播放器时,有时我们可能会遇到错误信息 "Could not find codec parameters for stream 0 (Video: h264, none)"。这个错误提示说明在当前的环境中找不到视频流的编解码器参数,导致无法正确解码视频数据。本文将详细介绍该错误产生的原因以及解决方法。
FFmpeg的介绍网上还是很多的。官网的wiki上面也有很多内容。围绕目标,主要是有两套实现的思路。早期,其实是想通过自己编写C代码,来完成整个流程的。但是无奈目前的水平有限,而且时间不够充裕。故最后的思路是通过学习现有的命令行参数,来快速完成FFmpeg的使用。但是这样的弊端也极大的,在此暂时不诉。
早期电视台在传输节目信息时,由于带宽有限,于是想在带宽不变的情况下,增加图像的分辨率,让画面看起来更清晰,于是就采用隔行扫描的方式,如下图所示[1],第一帧扫描奇数行的数据,第二帧扫描偶数行的数据,交替进行。由于视觉暂留,在人眼看来就是完整的视频图像。
音频帧的概念没有视频帧那么清晰,几乎所有视频编码格式都可以简单的认为一帧就是编码后的一副图像,而音频帧会因编码格式的不同而不同,如 PCM 音频流可以直接进行播放,下面以 MPEG 音频帧格式为例介绍音频帧。
本文将给大家进行音视频基础的常规知识点的梳理。当然,短短的一篇文章并不能让大家立即变成音视频领域的专家,但这些知识点已经基本涵盖了音视频的入门知识。我们将按照下面的内容给大家
下图是另一个例子: ffplay -f lavfi -i rgbtestsrc -vf "split[a][b];[a]pad=2*iw[1];[b]vflip[2];[1][2]overlay=w"
网络视频一直都很火。虽然在页面上嵌入 Instagram 和 Youtube 视频非常简单,但是有越来越多的需求 —— 比如许多电子商务的场景 —— 要求定制的视频传输方法。
原文链接 / https://www.edn.com/an-update-on-music-codecs/
绝大数人都知道mp3格式编码,以及aac,amr等压缩格式编码。 而在语音通信界有一个强悍的音频格式编码opus. 经过实测,压缩比最高可以达到1:10。 100KB 压缩后 10KB 虽然是有损压缩, 但是根据实际对比试听, 几乎听不出差别。 而且还原度还比mp3高,压缩比也比mp3高。 用来压缩传输音频,绝对是一大杀器。 项目官方地址: https://opus-codec.org/ 维基上的描述: Opus是一个有损声音编码的格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由互联网工程任务组(IETF)进行标
本文来自 Berlin Video Tech 的演讲“How to monitor a streaming service”,演讲者是 AVEQ 公司的 CEO Werner Robitza 和 CTO Alexander Dethof。CEO 首先介绍了 AVEQ 公司的情况,该公司的目标之一就是衡量流媒体的质量,让用户安心推送流媒体服务,具体体现在三个方面,即:
AAC(Advanced Audio Coding)是一种现代的音频编码技术,用于数字音频的传输和存储领域。AAC是MPEG-2和MPEG-4标准中的一部分,可提供更高质量的音频数据,并且相比于MP3等旧有音频格式,AAC需要更少的比特率。
https://streaminglearningcenter.com/blogs/saving-encoding-streaming-deploy-capped-crf.html
FFmpeg是一个用于音视频处理的自由软件,被广泛用于音视频开发。FFmpeg功能强大,本文主要介绍如何使用FFmpeg命令行工具进行简单的视频处理。 安装FFmpeg可以在官网下载各平台软件包或者静态编译版本,也可以使用包管理工具安装。 基本概念 获得音视频信息 使用ffmpeg进行视频处理 选项 - -y / -n - -codec(-c) - -ss - -t - -to - -f - -filter / -filter_complex - -vframes - -vn - -r - -s - -a
了解可用的不同 DVD 格式至关重要。 选择正确的格式将确保在各种 DVD 播放器和设备上的兼容性和最佳播放效果。
它功能强大,用途广泛,大量用于视频网站和商业软件(比如 Youtube 和 iTunes),也是许多音频和视频格式的标准编码/解码实现。
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MP3掀起的数字音乐改变了人们收听音乐的习惯。经过近十年发展,数字音乐已经成为中国用户必需品,磁带却成为收藏品,CD、电台成为小众之选。一个不容忽视的事实是,人们在更加便捷地收听音乐时,无可避免地会对音质进行妥协。音乐文件格式被压缩,播放设备为了抢市场追求性价比,缺乏商业模式导致好内容稀缺,这些问题都在让人们离真正的好音乐越来越远,劣币驱逐良币的现象在数字音乐领域上演。不过,改变正在发生。 音频格式之争DSD卷土重来 酷狗音乐客户端的乐库近日新增“发烧”频道,正体现这音乐回归品质的趋势。其歌曲均出自大家:
ffmpeg是一个源于Linux的工具软件,是FLV视频转换器,可以轻易地实现FLV向其它格式avi、asf、 mpeg的转换或者将其它格式转换为flv。
其中: - Duration行的bitrate: 548 kb/s, 为视频比特率 - Stream行的640x360为分辨率
1.帧率:就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画
当下,音视频、流媒体已经无处不在,直播已经火了几年,在后续的时间里面,人们聊天已经不仅仅满足与文字、而是更多的在于“类面对面”交流,能够实时感知对方的表情、动作。为此,有必要跟紧时代潮流,好好梳理梳理流媒体这门功课。
FFmpeg 的支持格式的 ffmpeg -formats 1、 为显示你的媒体文件细节 ffmpeg -i video.mp4 ffmpeg -i image.png > 只看媒体文件信息 ffmpeg -i video.mp4 -hide_banner ffmpeg -i image.png -hide_banner 2、 转换视频文件到不同的格式 ffmpeg -i video.mp4 video.avi > 你可以转换媒体文件到你选择的任何格式 例如,为转换 YouTube flv 格式视频为 m
TS(Transport Stream,传输流)是一种封装的格式,它的全称为MPEG2-TS。是一种视频格式,一般用于实时流媒体和广播电视领域。
在使用FFmpeg进行音视频处理时,我们有时会在日志中看到以下警告信息:Using AVStream.codec to pass codec parameters to muxers is deprecated, use AVStream.codecpar instead。这条警告信息表明在FFmpeg中使用AVStream.codec传递编解码器参数给复用器已经被弃用,推荐使用AVStream.codecpar取而代之。 本篇博客将详细介绍什么是AVStream.codec,为什么它被弃用,以及如何解决这个问题。
关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用 1 个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。
本篇开始讲解在Android平台上进行的音频编辑开发,首先需要对音频相关概念有基础的认识。所以本篇要讲解以下内容:
原标题:The Algorithm Series: Video Player Performance
随着移动互联网的普及,实时音视频技术已经在越来越多的场景下发挥重要作用,已经不再局限于IM中的实时视频聊天、实时视频会议这种功能,在远程医疗、远程教育、智能家居等等场景也司空见惯。
对于视频流媒体服务而言,高效的视频压缩技术是至关重要的,它能够在保证视频质量的同时降低数据传输成本和带宽需求。本文将详细探讨视频压缩技术在流媒体服务中的优化应用,包括压缩算法、编码标准以及实际部署过程。文章将通过实例和代码示例,阐述视频压缩技术的原理、部署步骤以及未来发展方向。
Android 提供了 MediaMetadataRetriever 类来获取输入媒体文件的帧(Frame)和元数据(Meta data)。
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