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android内存优化

虚拟机会频繁触发GC, 影响程序响应速度 3、内存占用大的程序容易被各种清理优化程序中止,用户也更倾向于卸载这些程序 Android应用的开发语言为Java,每个应用最大可使用的堆内存受到Android 系统的限制 Android每一个应用的堆内存大小有限       1、  通常的情况为16M-48M       2、  通过ActivityManager的getMemoryClass()来查询可用堆内存限制 没有的可以去http://www.eclipse.org/mat/downloads.php安装一下MAT 在Android 的调试环境DDMS下,找到Heap dump ? ? 例如View#setTag(int, Object)的内存泄漏https://code.google.com/p/android/issues/detail? 其他内存泄漏       1、Android DigitalClock引起的内存泄漏http://code.google.com/p/android/issues/detail?

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Android 内存泄漏

内存泄漏 什么是内存泄漏 内存泄漏(Memory Leak):是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。 由于android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就会导致程序崩溃等严重后果。 检测工具 最常见的是:Leakcanary leakCanary是Square开源框架,是一个Android和Java的内存泄露检测库,如果检测到某个 activity 有内存泄露,LeakCanary 常见的内存泄漏 单例造成的内存泄漏 单例在Android中经常使用,如果使用不当会造成内存泄漏,因为单例的静态特性使得他的生命周期与应用的生命周期一样长,这就造成当前对象的生命周期比单例短,单例又持有该对象的引用 查了很多资料,发现这是 Android SDK中输入法的一个Bug,在15<=API<=23中都存在,目前Google还没有解决这个Bug。

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    Android内存优化-Bitmap内存优化

    在日常开发中,我们不免会使用到Bitmap,而bitmap确实实在在的是内存使用的 “大户”,如何更好的使用 bitmap,减少其对 App内存的使用,是我们开发中不可回避的问题。 基础了解 我们先了解一下,Bitmap到底占用多大的内存。 Bitmap作为位图,需要读入一张图片每一个像素点的数据,其主要占用内存的地方也正是这些像素数据。 Bitmap 中,存在一个 枚举类 Config,定义了Android 中支持的 Bitmap配置。 例如:一张 1024—1024像素的图片,采用ARG8888 格式存储,那么内存大小1024x1024x4=4m.如果 inSampleSize=2,即采样后图片内存大小为 512x512X4=1m 效果如下: 参阅(非常感谢): Android校招指南。 简书-Android-Bitmap内存优化。

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    android内存优化

    Android的应用被限制为最多占用16m的内存,至少在T-Mobile G1上是这样的(当然现在已经有几百兆的内存可以用了——译者注)。它包括电话本身占用的和开发者可以使用的两部分。 即使你没有占用全部内存的打算,你也应该尽量少的使用内存,以免别的应用在运行的时候关闭你的应用。Android能在内存中保持的应用越多,用户在切换应用的时候就越快。 作为我的一项工作,我仔细研究了Android应用的内存泄露问题,大多数情况下它们是由同一个错误引起的,那就是对一个上下文(Context)保持了长时间的引用。     在一个合格的Android应用中,你通常能够用到两种上下文(Context):活动(Activity)和应用(Application)。 这样的结果就是Android会从资源中重新载入应用的UI。现在想象一下,你写了一个应用,有一个非常大的位图,并且你并不想在每次旋转时都重新载入。

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    Android内存管理(五)Android内存管理机制

    Android使用虚拟内存和分页,不支持交换 垃圾收集 无论是ART还是Dalvik虚拟机,都和众多Java虚拟机一样,属于一种托管内存环境(程序员不需要显示的管理内存的分配与回收,交由系统自动管理 在许多地方,Android使用显式分配的共享内存区域(使用ashmem或gralloc)在进程间共享相同的动态RAM。 分配和回收应用的内存 Android为每个进程分配内存的时候,采用了弹性分配方式,也就是刚开始并不会一下分配很多内存给每个进程,而是给每一个进程分配一个“够用”的虚拟内存范围。 此PSS总量就是系统认为是你的物理内存占用量。 Android会在内存中尽量长时间的保持应用进程,即使有些进程不再使用了。 只有当Android系统发现内存不足,而其他为用户提供更紧急服务的进程又需要内存时,Android就会决定关闭某些进程以回收内存。关于这部分内容,稍后再细说。

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    Android进阶:Android内存管理之道

    对于移动应用开发,不管是Android还是IOS,内存都是永远的痛。但是合理的编写代码,会避免OOM的出现。 相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况。 今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始今天的主题之前,先再次回顾两个概念。 在我们Android平台下,多数情况是出现在图片不当处理加载的时候。 内存管理之道嘛,无非就是先理解并找出内存泄漏的原因,再基于这些反式去合理的编码,去防范进而避免内存开销过大的情形。 Android APP的所能申请的最大内存大小是多少,有人说是16MB,有人又说是24MB。这种事情,还是亲自用自己的手机测试下比较靠谱。 但是开发者为了考虑开发出的APP的内存兼容性,无法保证APP运行在何种手机上,只能从编码角度来优化内存了。 下面我们逐条来分析Android内存优化的关键点。

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    Android内存管理(三)内存管理基础

    寄存器(Register):CPU内部的高速存储区域 当一个程序加载到内存中时,它由四个内存区域组成: 堆栈(Stack):存储由该程序的每个函数创建的临时变量 堆(Heap):该区域特别适用于动态内存分配 那么每个来自用户进程的内存访问都将首先针对这两个寄存器进行一次检查: ? 操作系统内核可以访问所有内存位置,因为它需要管理整个内存。 Virtual memory(虚拟内存) 虚拟内存(VM)是OS为内存管理提供的基本抽象。 将内存分解成较小的段会增加寻找空闲内存的机会。 ? 分页是一种内存管理技术,它允许进程的物理内存不连续。它通过在称为页面(Page)的相同大小的块中分配内存来消除碎片问题,是目前比较优秀的内存管理技术。

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    Android内存管理(八)内存管理小结

    Android内存管理体系已经讲解了 内存管理基础 Android内存管理机制 具体相关内容可参考如下链接 Android内存管理(一)官方文档介绍 Android内存管理(二)操作系统基础 Android内存管理(三)内存管理基础 Android内存管理(四)Linux的内存管理机制 Android内存管理机制 Android对Linux系统的内存管理机制进行的优化 Android内存管理 下面分别从 分配 和 回收 两方面来描述Android内存管理机制: 分配机制 Android为每个进程分配内存时,采用弹性的分配方式,即刚开始并不会给应用分配很多的内存,而是给每一个进程分配一个“够用 为什么App要符合内存管理机制? 在Android系统中,符合内存管理机制的App,对Android系统和App来说,是一个双赢的过程。 如何编写符合Android内存管理机制的App? 一个遵循Android内存管理机制的App应该具有以下几个特点: 1)更少的占用内存; 2)在合适的时候,合理的释放系统资源。

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    android计算bitmap内存内存优化

    则跳过这步) 新图的高度 = Sample高度 * (设备的 dpi / 目录对应的 dpi ) 新图的宽度 = Sample宽度 * (设备的 dpi / 目录对应的 dpi ) 3、 bitmap内存 options.inSampleSize = 4; options.inBitmap = mLastBitmap; //bitmap内存复用 ) + " AllocationByteCount : " + bitmap.getAllocationByteCount()); } bitmap.getByteCount() :bitmap使用内存的理论值 bitmap.getAllocationByteCount() :使用options.inBitmap时,bitmap实际使用的内存内存优化: 1、设置inSampleSize 2、不影响用户体验的情况下:Bitmap.Config.ARGB_4444 举例: 1、 2、

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    Android | App内存优化 之 JVM & Android内存管理机制

    ---- Android内存管理机制 内存(按需)弹性分配 分配值与最大值受具体设备影响; 不同配置的手机,其单个APP可以使用的内存是不同的; 比如多者有单个APP可以使用512M的内存的,少者128M , 一个APP只用了200M,再要申请一个几十M的内存时, 系统也抛出OOM内存溢出异常; Dalvik 和 ART的区别(关注点:程序运行时、GC算法) 参考链接: Android 5.0: Android ART Android 4.4之前,Android系统一直都是在Dalvik 虚拟机上的, 从Android 4.4开始开始引入ART,到5.0已经成为默认选择。 ART,Android Runtime 的简称。 优点: 通过在安装应用程序时,自动对程序进行代码预读取编译, 让程序直接编译成机器语言,运行时直接运行 无需再做转化,!!!! ---- 参考自 Android内存管理及优化 01 详析一次鹅厂一面 | 移动端开发岗题解 要点提炼| 理解JVM之内存管理机制 慕课网 java存储机制(栈、堆、方法区详解)

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    Android 内存分析工具

    在这篇文章里面,我们来看看Android SDK里面的一些内存剖析工具(profiling tools)是如何帮助我们修整应用程序的内存使用。 二、 内存工具 Android SDK 提供了2个主要的剖析应用程序内存使用情况的工具:Allocation Tracker 和 heap dumps 1)Allocation Tracker是很有用的 不过,首先需要把.hprof文件从Dalvik格式转换成J2SE HPROF格式,你可以使用Android SDK提供的hprof-conv工具。 我们来过一个实际的例子,Android SDK里面提供的范例程序Honeycomb Gallery sample app 。 Android SDK的根目录下的tools/下面找到。

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    Android 内存优化杂谈

    作者:shwenzhang Android 内存优化是我们性能优化工作中比较重要的一环,这里其实主要包括两方面的工作: 优化RAM,即降低运行时内存。 本文的着重点为第一点,总结概述降低应用运行内存的技巧。在这里我们不再细述PSS、USS等概念与Android应用的内存管理,如对这部分内容感兴趣,可自行阅读文末的参考文章。 当然,现在微信也改成只支持android-15以上,美美哒。 ,而且随着Android版本的更替,可能很多方法都会变的过时。 参考文章 [1].Android内存管理 [2].leakcanary [3].AndroidExcludedRefs [4].fresco [5].优化安卓应用内存的神秘方法以及背后的原理 [6].Android

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    Android内存性能测试

    前言 Android应用大部分性能问题归根结底都会成为内存的问题,今天我们就先以Out of Memory(OOM)为起点介绍一下Android内存的原理以及排查内存问题的方法。 虚拟机的堆内存最大值 在虚拟机中,Android系统给堆(Heap)内存设置了一个最大值,可以通过runtime.getruntime().maxmemory()获取。 而因为游戏消耗内存特别大的原因,Android给开通了一个绿色通道,可以在manifest里面设置LargeHeap为true。 比如Nexus7单个应用的最大可用内存是192MB,这个值一般在Android设备出厂以后就固定下来了,分这么小内存有一个重要的原因,是Android默认没有虚拟内存。 在确定了哪个页面发生内存泄漏后,用Android Studio 自带工具就可以直接分析泄漏的Activity,完全没必要再单独安装MAT了,如下图打开Android Studio 的profile进入内存模块

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    Android内存泄漏分析

    Memory Profiler Memory Profiler是Android Studio提供的一个内存分析工具。 LeakCanary LeakCanary是Square开源的Android和Java的内存泄漏检测库。 参考链接 [循序渐进学用MAT排查Android Activity内存泄露]https://blog.csdn.net/u012735483/article/details/52434858 [Android /androidinterviewguide/content/android/advance/memory-leak.html [微信 Android 终端内存优化实践]https://mp.weixin.qq.com ]https://developer.android.com/studio/profile/memory-profiler [Android Studio和MAT结合使用来分析内存问题]https://

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    Android匿名共享内存

    ashmem的使用流程如下: 1.ashmem_create_region创建匿名共享内存区域,本质是调用open系统调用 2.ioctl设置共享内存的名字和大小,设置的名字为/dev/ashmem/ ,名字的存在就为了能够让其他人找到目标 3.mmap映射文件中的虚拟内存以及物理内存 4.直接对着这一块地址区域读写。 Binder的mmap时候已经通过伙伴系统绑定了物理页和虚拟内存之间的联系,而Ashmem则是通过缺页中断,调用相关的函数才进行绑定。 Ashmem就是打通一块大的内存通道方便进程之间通信大数据。而Binder更加倾向小规模的指令,并且这种指令有明确的方向和顺序,保证每一个指令的可靠性。

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    Android 内存泄漏总结

    ---- Android 内存泄漏总结 内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。 Android中常见的内存泄漏汇总 集合类泄漏 集合类如果仅仅有添加元素的方法,而没有相应的删除机制,导致内存被占用。 在Android应用的开发中,为了防止内存溢出,在处理一些占用内存大而且声明周期较长的对象时候,可以尽量应用软引用和弱引用技术。 使用 LeakCanary 检测 Android内存泄漏 什么是 LeakCanary 呢?为什么选择它来检测 Android内存泄漏呢? 别急,让我来慢慢告诉大家! 以上部分图片、实例代码和文段都摘自或参考以下文章 : 支付宝: Android怎样coding避免内存泄露 支付宝钱包Android内存治理 IBM : Java的内存泄漏 Android Design

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    Android 内存申请分析

    作者:amritazhou 最近一直在做有关内存方面的优化工作,在做优化的过程,除了关注内存的申请量以及GC的情况之外,我们经常需要想方法找出是那些对象占用了大量内存,以及他们是如何导致GC的,这意味着我们需要获取对象申请的信息 我们可以把Android Studio的源码clone下来,在http://tools.android.com/build 中可以找到对应的git地址。在clone下来之后,我们可以在. /tools/adt/idea/android/src/com/android/tools/idea/ddms/actions/ToggleAllocationTrackingAction.java中看到 对于上面的第二个问题,我们先来分析下Android上的JVM是如何响应发过来的Allocation Tracker请求的 Android 的 JVM 如何响应 Allocation Tracker 请求 ,申请内存的大小,由gDvm.allocRecordMax指定; 2、后续Dalvik每次新申请对象的时候,只要allocRecords不为NULL,那就会不断的往allocRecords指向的内存区域中写入的新申请对象的信息

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    Android内存泄露

    比如Android的自定义View的时候你在onDraw里面new出对象,就会导致这个自定义View的绘制特别卡,这是因为onDraw是快速重复执行的方法,在这个方法里面每次都new出对象会导致连续不断的 由于Android给一个app可在堆上(可以在AndroidManifest设置一个largeHeap="true"增大可分配量)分配的内存量是有限的,如果内存泄漏不断的发生,总有一天会消耗完毕,从而导致 Android使用弱引用和完美退出app的方法 从上面来看,内存泄漏因为对象被别人引用了而导致,java为了避免这种问题(假如你的单例模式必须要传入个Context),特地提供了几个特殊引用类型,其中一个叫做弱引用 单例模式持有外部本应该被释放的对象(第一节中那个例子) Android特殊组件或者类忘记释放,比如:BraodcastReceiver忘记解注册、Cursor忘记销毁、Socket忘记close、TypedArray 不过看来Volley官网已经注意到这个问题了,目前最新的版本已经fix this leak 使用leakcanary 之前Android开发通常使用MAT内存分析工具来排查heap的问题,之类的文章比较多

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    Android 优化——内存优化

    Android 优化目录 ---- 优化的意义 减少 OOM,提高应用稳定性。 减少卡顿,提高应用流畅度。 减少内存占用,提高应用后台运行时的存活率。 减少异常发生,减少代码逻辑隐患。 leakcanary-android-no-op 中没有的 API。 > <manifest ...> <application tools:replace="<em>android</em>:name" android:name=".DebugExampleApplication ,默认只支持 Android 4.0 以上的系统,如果 4.0 以下需要在 onDestroy 中主动 watch。 新申请 Bitmap 与旧的 Bitmap 必须有相同的解码格式,并且在 Android 4.4 之前,只能重用相同大小的 Bitmap 的内存区域,Android 4.4 后可以重用任何 bitmap

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