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Android动画效果-更新中

然后,通过setDuration方法设置动画持续时间,并为image对象设置动画效果,最后使用startNow方法启动动画效果。 显示效果:图片将沿45 方向向右下角移动。 ? 然后,在第一个按钮监听器中,通过setDuration方法设置动画持续时间,并为image对象设置动画效果,最后使用startNow方法启动动画效果。 ---- setRepeatCount方法:设置重复次数 【功能说明】该方法用于设置一个动画效果重复执行的次数。Android系统默认每个动画仅执行一次,通过该方法可以设置动画执行多次。 故动画执行的次数为动画重复执行的次数加1。 ? ---- setFillEnabled方法:使能填充效果 【功能说明】该方法用于使能填充效果。 在Android系统中,除了在代码中设置动画效果外,还可以在XML配置文件中设置动画的组合动作,这种方式适用性更好。

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Android实现红包雨动画效果

本文介绍了Android实现红包雨动画效果,分享给大家,希望对大家有帮助 红包雨 ? 关于实现上面红包雨效果步骤如下: 1.创建一个红包实体类 public class RedPacket { public float x, y; public float rotation; , null); //初始化属性动画 initAnimator(); } private void initAnimator() { //每次动画更新的时候,更新红包下落的坐标值 (); //动画取消 animator.cancel(); } /** * 开始动画 */ public void startRain() { //清空红包数据 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com

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    Android仿FaceBook登录动画效果

    效果图录制出来有黑屏帧,勉强看哈,效果就是点击输入框后,顶部缩小,按返回按钮时再还原 布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? (); isSuoxiao = false; } } return false; } 再来看看实际调用的动画 //缩小动画 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) public void suoxiao() { final (300).alpha(0).setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()).start(); } 以上使用的都是View自带的动画 ViewPropertyAnimator 完整代码请参考Demo 需要源码的童鞋底部公众号回复:“登录动画” 即可获取哦.

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    Android 动画望远镜效果

    写字板效果之后,实现望远镜效果效果如下 【实现】 新建一张空白的位图,这张位图的大小与控件的大小一样,然后对背景图进行拉伸,画在这张空白的为图上。

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    Android仿FaceBook登录动画效果

    先看效果图 [在这里插入图片描述] 效果图录制出来有黑屏帧,勉强看哈,效果就是点击输入框后,顶部缩小,按返回按钮时再还原 布局文件 <? (); isSuoxiao = false; } } return false; } 再来看看实际调用的动画 //缩小动画 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) public void suoxiao() { final (300).alpha(0).setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()).start(); } 以上使用的都是View自带的动画 ViewPropertyAnimator 完整代码请参考Demo 需要源码的童鞋底部公众号回复:“登录动画” 即可获取哦.

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    Android实现人脸识别动画效果

    image.png 效果展示 image.png 实现步骤 1.绘制圆圈遮罩 这里我们是用了混合模式来实现圆圈部分的扣除,这里我们用到了PorterDuff.Mode.CLEAR /** image.png 2.绘制两个动画效果的圆圈 咱们绘制的两个图片如下 image.png image.png 我们要做的就是通过计算将Bitmap缩放成与之前遮罩效果的圆圈一样大,因为我们这里用的两张图片是一样大的 image.png 3.实现旋转动画效果 接下来我们就可以通过ValueAnimator来实现圆圈的旋转效果了,从文章开头的效果我们可以看出两个圆圈的旋转方向是不一样的,因此我们逻辑上也要注意一个是顺时针旋转另一个是逆时针旋转 ,代码如下 private float mDegress = 0;//旋转角度 private void init() { //定义动画 valueAnimator = 欢迎关注我,分享Android干货,交流Android技术。 对文章有何见解,或者有何技术问题,欢迎在评论区一起留言讨论!

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    Android实现Splash闪屏动画效果

    原理: 这种效果的原理就是利用nineold提供的动画帮助类,做一个放大效果,子线程或者hanlder发消息延时两秒,然后对图片再执行放大效果动画结束后跳转到首页 效果图: [在这里插入图片描述] 添加依赖 /apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> android:layout_height="match_parent" android:adjustViewBounds="true" android:scaleType } }.start(); } //放大图片 public void animateImage() { //设置缩放动画 , android.R.anim.fade_out); } }); } } 需要源码的童鞋底部公众号回复:“闪屏动画” 即可获得哦.

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    Android积分签到上移消失动画效果

    还记得以前在某云的时候,有次需求是一个积分签到,要求点击签到按钮然后有一个动画效果,比如+30积分然后慢慢往上移动在消失。 那会不会做就想着改下需求,直接去掉了动画效果,而今时隔很久又遇到同样的问题,比较蛋疼的是我清楚记得当时做过这个功能,但是自己没有做出来,当然现在做还是不会。自己当年省写的代码含泪也要补上。 这次吸取教训,实现这个效果。 ? 大致思路:动画部分,由一个垂直的平移和一个透明度变化的两个动画组成。然后通过AnimationSet将两个动画添加到集合,然后开始播放动画。 .app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.view.View ; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import

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    Android控件显示、隐藏时,增加动画效果

    Android控件显示、隐藏时,增加动画效果 首先还是看一下演示效果吧,不然凭什么相信我的帖子能解决你的问题呢? 效果GIF如下 ? 动画效果就是这样,如果不符合你的要求,就不浪费你宝贵的时间了,如果是你想要的效果就请往下看。 话不多说,我直接贴代码,有不明白的可以在评论区问我: activity_main.xml <? alphaAnimation(); scaleAnimation(); translateAnimation(); } //位移动画 还有两个动画xml文件,如下: scale_big.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? :toXScale="0" android:toYScale="0" /> 你只要把上面的代码复制到你的项目里面即可实现效果,很简单的,有什么问题可以直接评论区发问,我会第一时间回复的。

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    Android开启动画之渐隐渐现效果

    启动某项程序时我们往往都能看到不同的“开机动画”,千变万化的动画也只不过是四种基本动画衍变美化而成的。 四种android动画效果: alpha   渐变透明度动画效果 scale   渐变尺寸伸缩动画效果 translate  画面转换位置移动动画效果 rotate  画面转移旋转动画效果 最简单的莫过于渐变透明效果 ,单单这一种就可完成渐隐渐现的动画效果(用于渐现渐隐的可以是整个欢迎页面也可以是欢迎页面里的一部分): 1)、 在res里新建anim文件夹用来盛放动画定义的动作文件: <set xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator " <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="2000

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    Android自定义加载圈动画效果

    本文实例为大家分享了Android自定义加载圈动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现如下效果: ? 该效果图主要有3个动画: 1.旋转动画 2.聚合动画 3.扩散动画 以上3个动画都是通过ValueAnimator来实现,配合自定义View的onDraw()方法实现不断的刷新和绘制界面. ; import android.animation.ValueAnimator; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas ; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PointF; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.view.animation.LinearInterpolator

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    Android5.0新特性之——按钮点击效果动画(涟漪效果

    Android5.0 Material Design设计的动画效果 RippleDrawable涟漪效果       涟漪效果Android5.0以后的新特性。 AndroidSelector插件,具体的可以参考https://blog.csdn.net/oqihaogongyuan/article/details/53102615的第三部分)      涟漪动画主要是对于 这里根节点的设置的color就是涟漪效果的波纹颜色。子节点的item设置的drawable是涟漪效果的背景(也可以认为是涟漪效果的展示范围)。 我这里根据场景分了4种不同的效果。话不多说先上图。 ? 通过效果图可以看出,涟漪效果的扩散范围没有限制。已经扩散到了父控件。 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? 但是随着现在的一些视觉效果的变更,可能存在只要涟漪效果,背景可能是透明色的。设置id为mask的item节点,只起到一个涟漪效果限制作用,并不显示设置的drawable <?

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    Android酷炫动画效果之3D星体旋转效果

    Android中,如果想要实现3D动画效果一般有两种选择:一是使用Open GL ES,二是使用Camera。 一些熟知的Android 3D动画如对某个View进行旋转或翻转的 Rotate3dAnimation类,还有使用Gallery( Gallery目前已过时,现在都推荐使用 HorizontalScrollView 或 RecyclerView替代其实现相应功能) 实现的3D画廊效果等,当然有一些特效要通过伪3D变换来实现,比如CoverFlow效果,它使用标准Android 2D库,还是继承的Gallery类并自定义一些方法 ,具体实现和使用请参照Android实现CoverFlow效果控件的实例代码。 本文要实现的3D星体旋转效果也是从这个CoverFlow演绎而来,不过CoverFlow只是对图像进行转动,我这里要实现的效果是要对所有的View进行类似旋转木马的转动,并且CoverFlow还存在很多已知

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    Android--MaterialDesign动画之揭露效果(Reveal effect)

    揭露效果也是5.0谷歌引入的一种效果,可以以一个水波纹扩散的形式显示控件,使用也很简单 先看下效果: ? 使用方法: 调用ViewAnimationUtils的createCircularReveal方法获取animator 参数:1-需要执行动画的View,2-动画中心的x坐标,3-动画中心的y坐标, public void onClick(View v) { ViewAnimationUtils //参数:1-需要执行动画的 View,2-动画中心的x坐标,3-动画中心的y坐标, 4-开始水波纹半径,5-结束水波纹半径 .createCircularReveal(v, v.getWidth

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    Android自定义viewGroup实现点击动画效果

    本文实例为大家分享了viewGroup实现点击动画效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 public class MyCustomView extends ViewGroup implements true); v.startAnimation(anim); } /** * 切换菜单 */ public void toggleMenu(int duration) { // 为menuItem添加平移动画和旋转动画 animation) { if (mCurrentStatus == Status.CLOSE) { childView.setVisibility(View.GONE); } } }); // 旋转动画 pos); menuItemAnim(pos - 1); changeStatus(); } }); } // 切换菜单状态 changeStatus(); } /** * 添加menuItem的点击动画 animationSet.setDuration(duration); animationSet.setFillAfter(true); return animationSet; } /** * 为当前点击的Item设置变大和透明度降低的动画

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    Android 使用 Path 实现搜索动态加载动画效果

    今天实现一个搜索动态加载数据的动画效果,还是先看效果吧,用文字描述干巴巴的,看图说话什么都明白了, ? 发现这线是不是正常了,至于外面的圆还有点缺口,第一你可以把358改成359应该没事了,还有就是我们其实真实的效果并不需要这个外面的圆,所以不改也没事,那么好,第一步算是完成了,现在想想第二步怎么实现,先把第二步的效果用 哪我们只要改变startD这个离起始点的位置值就ok,当然有很多种方法,但是Android中基本上都是使用值动画,ok,根据这个思路实现这个第二步逻辑: package com.tuya; import 现在还我们效果还差外圆的大圆的效果了,那么大圆是在小圆动画执行完毕后再去做旋转效果的,那好,我们只要监听动画就可以,画图: package com.tuya; import android.animation.Animator github: https://github.com/zhouguizhi/PathSearch 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 使用 Path 实现搜索动态加载动画效果,希望对大家有所帮助

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    Android 开机充电图标和充电动画效果

    { pr_err("failed to register batt_psy:%d\n", ret); return ret; } return 0; } 充电的闪电图标和充电动画启动逻辑 POWER_SUPPLY_TYPE_USB); ret = power_supply_set_online(bq- usb_psy, true); power_supply_changed(bq- usb_psy); 充电动画的启动逻辑 : 7 temperature: 270 technology: Li-ion 如上主要关注2个字段: USB powered : true 那么闪电图标应该会出现 status: 2 那么充电动画应该启动了 同时我们还可以通过shell指令的方式启动充电图标和充电动画 dumpsys battery set usb 1 闪电图标应该会出现 dumpsys battery set status 2 充电动画应该启动了 dumpsys battery set usb 0 闪电图标消失 dumpsys battery set status 4 充电动画消失 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 开机充电图标和充电动画效果

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    Android实现仿QQ登录界面背景动画效果

    登录QQ的时候,我们会看到在登录界面的背景不是静态的,而是一段动画效果,刚开始觉得蛮好奇的,现在我们也来实现一下这种效果,实现起来还是挺简单的。 实现步骤: 1、自定义CustomVideoView类继承VideoView 2、实现xml布局文件 3、将视频文件放入raw目录 4、代码实现动画效果 5、静态效果图展示 实现过程: 1、自定义 android.media.MediaPlayer; import android.util.AttributeSet; import android.view.KeyEvent; import android.widget.VideoView " /> 3、将视频文件放入raw目录 [iakcxxnglj.png] 在这里插入图片描述 4、代码实现动画效果 //找VideoView控件 customVideoView 注:效果是视频动画,这里只截了一帧 [wiay5m02ax.png] 在这里插入图片描述 到这里就完成了,源码:公众号回复 "仿QQ登录背景动画效果" --- 小编整理了一份Android电子书籍,

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