上一篇博文我先介绍了账号与同步的账号管理,这篇就介绍一下还有一部分。就是android给提供的sync同步机制的使用。...” android:resource=”@xml/syncadapter” /> 一个适配器仅仅能同步一个Authority,若想使一个账户同步多个...=”false” android:userVisible=”true” /> android:contentAuthority 指定要同步的ContentProvider在其AndroidManifest.xml...android:accountType 表示进行同步的账号的类型。...up in the Sync Settings screen. android:supportsUploading 设置是否必须notifyChange通知才干同步 defaults to true
所以这个算是我们加快工程同步速度的第二步了。...最有意思但最难的问题 先说结论,我们发现同步阶段的后期耗时是android jetifier,会在aar或者jar资源下载完毕之后会执行jetifier的清洗androidx的操作。...动态修改gradle配置 android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true 复制代码 因为jetifier的开关设置在gradle.properties...中,所以我们打算在插件内判断是否是同步操作,如果是同步则主动关闭jetifier,从而绕开TransformAction的耗时。...我尝试通过添加android.enableJetifier=false和android.useAndroidX=false参数到gradle.startParameter.projectProperties
目录 重入锁和条件对象 同步方法 同步代码块 volatile Java的内存模型 原子性 可见性 有序性 Volatile 关键字 volatile不保证原子性 volatile保证有序性 正确使用...还有一种机制可以获得锁,那就是使用一个同步代码块。 synchronized (this){ } 同步代码块是非常脆弱的,通常不推荐使用。...一般实现同步最好使用 java.util.concurrent包下提供的类,比如阻塞队列。如果同步方法适合你的程序,那么请尽量使用 同步方法,这样可以减少编写代码的数量,减少出错的概率。...关键字为实例域的同步访问提供了免锁的机制。...syncheonized 和 Lock 保证每个时刻只有一个线程执行同步代码,这相当于让线程顺序执行同步代码,从而保证了有序性。
android系统本来就是一个linux,所有我就想了,是否可以用linux系统的同步软件rsync来把手机上的相册同步到家中的pogoplug上去(当然,家中有NAS的一样可以),只要对方系统也安装了...android系统并没有rsync的,甚至终端都没有,所以 第一步:安装终端软件termux(这个软件是我找到的最好的终端软件了) 安装好后,用命令来安装rsync 使用命令:...apt update apt install rsync openssh 安装好后,就可以rsync命令同步相册到家中硬盘上了,如下所示 image.png root@nobleltechn
一、音画同步 1.1 什么是音画同步 音画同步旨在通过时钟参考的方式,将音频、视频、歌词等播放时间对应起来,确保画面和声音同步。...ExoPlayer 中,Audio Master实现中有两个核心类:com.google.android.exoplayer2.audio.AudioTrackPositionTracker和com.google.android.exoplayer2...,只有音频渲染器进行了实现 com.google.android.exoplayer2.audio.MediaCodecAudioRenderer#getMediaClock()。...按照预设的门限值,视频帧比预定时间来的早了 30~50ms 以上,Android 5.0以上可以控制展示时间,超过则不予送显,等待下次定时同步;如果是Android 4.4之前则进入等待,且Android...四、ExoPlayer 音画同步流程总结 通过本篇我们知道整个同步流程是定时触发的,以确保属于主动检测的方式进行同步。
引言 在前面的Demo中,我们已经分别在独立的线程中实现了对视频的解码渲染和音频的解码播放功能 Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染 Android FFmpeg系列05--音频解码与播放...(oceans.mp4) 不过随着播放的持续进行,可以发现播放的画面和声音会逐渐的对不上,存在严重的音画不同步问题,而精确的音频和视频同步,是媒体播放的关键性能衡量指标之一,所以这篇文章我们就来简单的聊聊音画同步的那些事...:以音频的播放速度为基准来同步视频 优点:音频播放连续; 缺点:视频画面会出现丢帧、跳帧 音频同步到视频:以视频的播放速度为基准来同步音频 优点:视频播放流畅; 缺点:音频根据对齐策略可能会出现静音...\n", delay, -diff); return delay; } 这里我们先不深入计算细节,只需要把握主体思路即可 diff的计算参考网上总结的一张图: 回到Android...AudioTrack缓冲区引入的延迟 Method getLatencyMethod; if (Util.SDK_INT >= 18) { try { getLatencyMethod = android.media.AudioTrack.class.getMethod
在最初屏幕读取缓冲区只有一个,当界面还没有渲染完毕时,GPU 已经将下一帧的界面栅格化,帧率和刷新频率不同且没有垂直同步会这样会造成画面撕裂的情况,因为只有一个缓冲区,上部分已经显示下一帧,而下部分是上一帧...为了解决帧率大于刷新频率就出现了垂直同步+双缓冲方案,目前主流的设备帧率是60帧,也就是每16毫秒一帧画面,垂直同步就是以单位时间(1000/帧率)来调度刷新,这样来保证页面不撕裂,当界面还没渲染完毕时...计算图形数据完毕后会写入 Back Buffer,GPU 会定时对 Frame Buffer 和 Back Buffer 进行处理,Back Buffer 也并不一定是必然存在的,首先它是因为屏幕刷新率和帧率不同步造成的...,当二者不同时,为了避免屏幕撕裂这个时候才会创建 Back Buffer,但是二重缓冲还是有问题,举例说明如果主线程要处理的东西比较多,导致 CPU/GPU 完成一帧用了26毫秒,那么垂直同步机制的回调在本该在...为了解决Jank丢帧问题,Android 比 IOS 多设计了一个缓冲区 Triple Buffer,为了不让 CPU/GPU 闲置,Triple Buffer 和 Back Buffer 的工作原理是一样的
WeTest 导读 2018年8月7日,Google对外发布最新 Android 9.0 正式版系统,并宣布系统版本Android P 被正式命名为代号“Pie”,最新系统已经正式推送包括谷歌Pixel...作为新一代的系统,Android 9.0 利用人工智能技术,让手机更加智能、简洁与人性化。具体都有哪些变化呢?小编这里结合WeTest云真机功能,一起来近距离体验Android 9带来的“黑科技”。...只有官方的动图那是远远不够的,WeTest小编在WeTest平台体验了一把Android 9.0 版本的云真机,把此功能设置过程还原给了大家: △ 在WeTest远程操控Android云真机启用此功能...立刻登录腾讯WeTest,体验 Android 9.0 最新Android 9.0 系统机型已经上线,有测试需求的同学可前往WeTest官网免费体验一把。...文内资料来源:谷歌开发者社区 点击“阅读原文”,即刻体验全新Android 9.0
,并宣布系统版本Android P 被正式命名为代号“Pie”,最新系统已经正式推送包括谷歌Pixel、Pixel2系列以及Essential Phone。...本次Android 9.0 的推出,腾讯WeTest平台对“云真机”第一时间进行了系统升级,提供安卓9机型兼容测试和远程调试服务,持续限免对外开放,为广大开发者提供便利。...作为新一代的系统,Android 9.0 利用人工智能技术,让手机更加智能、简洁与人性化。具体都有哪些变化呢?小编这里结合WeTest云真机功能,一起来近距离体验Android 9带来的“黑科技”。...[p6.gif] 6、凹口屏支持 ------- Android 9.0 中加入了凹口屏支持,让应用可以充分利用最新全面屏。...[p9.gif] 立刻登录腾讯WeTest,体验 Android 9.0 =========================== 最新Android 9.0 系统机型已经上线,有测试需求的同学可前往WeTest
在构建 Android 应用时,离线数据同步是一个不可或缺的环节。无论是网络状况不佳,还是用户处于飞行模式,离线数据同步都能让用户在无网络的情况下继续使用应用,并在网络恢复时同步数据。...本文将详细介绍如何在 Android 应用中实现离线数据同步,以及如何优化后台网络任务的性能和稳定性。...一、Android离线数据同步的步骤 在 Android 应用中实现离线数据同步,通常需要以下几个步骤: 数据存储:可以使用 SQLite 数据库、SharedPreferences 或者文件系统来存储用户的数据...五、总结 离线数据同步是 Android 应用开发中的一个重要环节。通过本文,我们了解了如何在 Android 应用中实现离线数据同步,以及如何优化后台网络任务的性能和稳定性。...希望这篇文章能帮助读者更好地理解和实现 Android 离线数据同步。
配置文件 5、 账户同步工具类 6、 MainActivity 启动账户同步 7、 运行效果 三、 源码资源 一、 账户同步 ---- 账户同步的作用 : 如果应用的数据发生了改变 , 可以通过账户进行同步..., 进而与服务器进行数据同步操作 , 执行同步时 , 系统会拉活对应的应用进程 ; 进程拉活只是账户同步的附带作用 ; 账户同步时 , 需要应用中有对应的同步服务 , 系统也是通过 Binder 机制与应用进行同步操作...标签下的 android:resource 属性中 , 指定账户同步的相关资源数据 sync-adapter , sync-adapter 标签中的 android:contentAuthority..."/> sync-adapter 标签的 android:accountType 就是账户类型 , 与之前在 【Android 进程保活】应用进程拉活 ( 账户同步拉活 | 账号服务注册 | 源码资源..." /> sync-adapter 标签的 android:isAlwaysSyncable 属性 , 表示该账户同步操作 , 是否总是同步 , 这里设置 true , 账户拉活 , 越频繁越好 ; sync-adapter
显式指纹(同步代码块) 为缩小同步方法的影响方法,我们可让synchronized只修饰某个代码块,而不必修饰整个方法,synchronized修饰后的代码块叫做同步代码块。...,那么这两个同步代码块也被看作是互相排他的,同一时刻也只能有两个代码块的其中之一被执行,因此日志显示:线程B的同步代码块都执行完了,才开始执行线程C的同步代码块,即使两个代码块是在不同的地方。...这种情况下,两个同步代码使用同一个类变量,我们可将其当作隐式指纹;而同步代码块事先指定密钥对象,可称作是显式指纹。...匿名内部类的说明参见《Android开发笔记(八十六)几个特殊的类》。...点此查看Android开发笔记的完整目录
概述 在sdk目录下有个示例项目SampleSyncAdapter,演示了 用户授权和同步适配器的一些内容,是个学习的很好范例。我读了很久,很多地方没搞明白,先把理解的一些记录下来。...定义同步的适配器。...这里我还没搞明白,似乎需要自定义contentProvider,到底什么时候会触发同步(同步频率控制),如何手动触发,等等,我还没搞懂 我的理解 下面是我理解的代码里的一些class的作用: authenticator...Bundle extras, String authority,ContentProviderClient provider, SyncResult syncResult) 处理同步...,获得同步标记,获得需要同步的联系人,更新联系人,保存同步标记 SyncService:继承自Service 拿SyncAdapter作为成员,在onBind时返回 sSyncAdapter.getSyncAdapterBinder
Thread类是Android为线程操作而做的一个封装。代码在Thread.cpp中,其中还封装了一些与线程同步相关的类,,本篇博客,我们一起学习Thread类以及常用同步类。...常用同步类 互斥类——Mutex Mutex是互斥类,用于多线程访问同一个资源的时候,保证一次只能有一个线程能访问该资源。...Mutex(int type, const char* name){ if(type == SHARED) { //type如果是SHARED,则表明这个Mutex支持跨进程的线程同步...PRIVATE = 0, SHARED = 1 }; Condition(); Condition(int type);//如果type是SHARED,表示支持跨进程的条件同步...pthread_cond_init(&mCond, NULL); } inline Condition::Condition(int type) { if(type == SHARED) {//设置跨进程的同步支持
在开发中,假如,A、B进程有部分信息需要同步,这个时候怎么处理呢?...但是,两个整个APP有些信息需要保持同步,比如登陆信息等,无论哪个进程登陆或者修改了相应信息,都要同步到另一个进程中去,这个时候怎么做呢?...第三种:基于Android提供的ContentProvider来实现,ContentProvider同样基于Binder,不存在进程间互斥问题,对于同步,也做了很好的封装,不需要开发者额外实现。...因此,在Android开发中,如果需要多进程同步互斥,ContentProvider是一个很好的选择,本文就来看看,它的这个技术究竟是怎么实现的。...,无法保证进程内,需要自己实现 作者:看书的小蜗牛 Android ContentProvider支持跨进程数据共享与"互斥、同步" 仅供参考,欢迎指正
帧同步小记 刚问了公司另一个写服务器的大牛,赶紧记录下。 首先我们的游戏是强联网的格斗游戏。网络同步采用是帧同步技术。...帧同步的背景介绍:就是一个对于一个f(x) 函数,对于同一输入,输出结果一定相同。...依然接上个例子,服务器从某0时刻算起,到33ms 算第一帧 ,这个区间中间a玩家上传的挥刀 ,b玩家上传下蹲,服务器收到之后,在33ms这个点上就同步信息给玩家(这里所谓的同步具体代码层度上就是广播信息给玩家啦...),若是在这个区间a没有上传值,则服务器会取默认值下发同步,即俩者都不发也会取默认值同步。...上面说的这些就是帧同步核心的思想玩法,听完也没那么神秘的。回到这里的问题,就是指这个模块(或者说是函数),只负责这个帧同步消息的操作。
异步、半同步、同步 在软件开发中,编程模型的选择对于应用程序的性能和响应速度具有重要影响。异步、半同步和同步是常见的编程模型,本文将详细讲解它们的原理、案例以及Java中的具体实现。...半同步编程模型概述 半同步编程模型是一种介于同步和异步之间的编程方式。在半同步模型中,部分任务是同步执行的,即需要等待其他任务完成后才能继续执行;而另一部分任务是异步执行的,即不会阻塞程序的执行。...半同步编程的特点 部分同步,部分异步: 半同步编程模型中,部分任务是同步执行的,部分任务是异步执行的,可以根据具体需求灵活选择。...Java中的半同步编程 在Java中实现半同步编程的方式多种多样,可以结合使用同步锁、线程池、异步任务等技术。...代码简单直观: 同步编程模型的代码通常比较简单直观,易于理解和维护。 3. Java中的同步编程 在Java中实现同步编程通常使用的是同步方法、同步块和线程等待机制。
Android中bindService是一个异步的过程,什么意思呢?...如果bindService是一个同步过程,那么Log应该如下: TAG onServiceConnected ... TAG end ......请求处理绑定--> r.app.thread.scheduleBindService(r, i.intent.getIntent(), rebind); 第二条消息是处理一些绑定需求,Android...作者:看书的小蜗牛 Android面试题:bindService获取代理是同步还是异步 仅供参考,欢迎指正
文件同步是确保两个或多个位置包含相同的最新文件的过程。如果您从一个位置添加,更改或删除文件,则同步过程将在另一位置添加,更改或删除相应的文件。同步可以是“ 双向 ”或“ 单向 ”。...双向同步(又名双向同步或双向同步):此同步过程会双向复制文件,以根据需要协调更改。预计文件在两个位置都会更改。这两个位置被认为是等效的。示例:如果文件在位置A中是较新的,它将被复制到位置B。...注意:为方便企业文件管理,若要使用该同步功能,需要管理员在服务器后台管理的用户信息-配置-允许使用同步任务的权限,相关用户才能够使用文件同步功能。如何使用镭速传输软件的文件同步功能?...如设置60秒,则该同步任务会每间隔60秒启动同步任务B....>“同步目录任务”即可查看同步上传目录的任务;本文地址:关于文件同步中单向同步和双向同步 ,镭速传输提供一站式文件传输加速解决方案,旨在为IT、影视、生物基因、制造业等众多行业客户实现高性能、安全、稳定的数据传输加速服务
互斥量mutex 进程间也可以通过互斥锁来达到同步的目的。在pthread_mutex_init初始化之前需要修改属性为进程间共享。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云