在一些app场景中,经常看到app里面嵌套H5页面, 安卓和ios提供一个空壳子,方法两者互相调用。上一周就是写H5页面让安卓和ios调用使用,中间传参,接受参数。通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。这个H5页面,我用的是vue来写的。用到了vue全家桶。
之前一篇写了《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》说了RN的安装,今天在这里做一个复盘,让我们能够更直观更深入的了解React Native(以下简称RN),这一篇重点来说的就是,安装之后必报的2个错误的解决方案。 更新日期:2017.9.2 运行环境:Windows 10/Android环境 一、回顾一下RN的安装过程: 1.搭建Android开发环境,因为要运行在Android环境下,所有安卓的开发环境是要搭建的。具体的步骤请搜索度娘!(配置JDK、安装SDK Manager组件等);
最近几年,腾讯对于开源事业也是越来越支持,今天要说的就是在腾讯被广泛使用的Shadow框架,一个经过线上亿级用户量检验的反射全动态Android插件框架。 首先,让我们来看一下官方对于Shadow的简介:
作为忠实与较资深的Android汪,最近抽出了一些时间研究了一下Google的亲儿子Flutter,尚属皮毛,只能算是个简单的记录吧。
说到逆向APP,很多人首先想到的都是反编译,但是单看反编译出来的代码很难得知某个函数在被调用时所传入的参数和它返回的值,极大地增加了逆向时的复杂度,有没有什么办法可以方便地知道被传入的参数和返回值呢?
Weex是阿里推出的跨平台,可扩展的动态化技术. 能通过在Weex源码中写<template>, <style> 和 <script>标签,然后把这些标签转换为JS Bundle用于部署, 在服务端以这些JS Bundle响应请求. 当客户端接收到JS Bundle时,它能用被客户端中的JS引擎用于管理Native渲染;API调用和用户交互.
Android 9.0出现限制非公开SDK接口访问之后,可以说当时我们已知的所有插件框架实现都或多或少的出现了适配问题。大家的应对方式基本上都是一种对抗的思想,有的去破解限制,有的通过和Google沟通浅灰名单有效期暂时续命。
看到这app啥防护也没有做,直接就是smali代码了。但是不是java的,看不懂,转换一下。
类加载技术: 针对apk中的classes.dex文件进行处理,放入待定的文件中,通过native代码来进行对其运行时解密。
大量新生移动设备的兴起,改变了互联网的未来。在技术的发展上,HTML5会取代App应用吗?或者说能够在多大程度上取代呢?在HTML5规范中,已经加入了相机、磁力罗盘、GPS信息的支持。很多新兴浏览器也已经开始支持这些新特性。能否用一个统一的HTML5来替代android和ios并行开发的双重成本呢?以下译自Michael Mahemoff的一篇文章,详细分析了HTML5能否取代Android和iOS应用程序。
前言:昨天有个同学问怎么通过NAPI把C++类的继承关系映射到JS,很遗憾,NAPI貌似还不支持,但是V8支持,因为V8在头文件里导出了这些API,并Node.js里也依赖这些API,所以可以说是比较稳定的。本文介绍一下如何实现这种映射(不确定是否能满足这位同学的需求)。
内容来源:作者 | Jartto,http://jartto.wang/2018/11/01/mobile-debug/
时至今日,但凡中国的手机设计公司,要没有android手机项目,那都不好意思说自己是搞手机的。智能机替代功能机,是大势所趋,在新的一年里,结合去年一年所看所思,大胆做出一点今年的市场猜想,欢迎大家批评指教
经过前面十篇文章,我们学习了Weex的使用、源码及架构分析,对Weex的优缺点和核心能力也有了认识。
场景受限,不是所有场景都可以做预加载的事情, 对场景性能消耗大,如feeds流,不适合做预加载。
下述为项目中弹窗/滑块统一处理方式汇总(下述已 el-dialog 为例) 演示环境:https://eugvd.csb.app/ Demo 地址:https://codesandbox.io/s/
有些人认为JavaScript并不是真正的面向对象语言,在经典的面向对象语言中,您可能倾向于定义类对象,然后您可以简单地定义哪些类继承哪些类(参考C++ inheritance里的一些简单的例子),JavaScript使用了另一套实现方式,继承的对象函数并不是通过复制而来,而是通过原型链继承
什么是前端工程化?根据具体的业务特点,将前端的开发流程、技术、工具、经验等规范化、标准化就是前端工程化。它的目的是让前端开发能够“自成体系”,最大程度地提高前端工程师的开发效率,降低技术选型、前后端联调等带来的协调沟通成本。 美团点评厦门智能住宿前端研发团队通过多个前端项目开发的探索和实践,基于“约定优于配置”(Convention Over Configuration)的原则制定了一套前端工程化开发方案app-proto。本文将简要介绍其中的一些设计细节和约定。 面临的业务特点 智能住宿前端团队承担的前端
盘古 APP Starter 是集成了 uni-app 内置组件、官方扩展组件和全面兼容 nvue 的 uni-app 生态框架 uView UI 的移动端多平台快速开发脚手架。用户可以基于此完成Android/IOS App、微信小程序、H5 应用的快速开发。(一次开发,针对不同平台编译发布版本)
使用小程序的场景已深入到生活中的方方面面,可一个已有的小程序能否可以生成一个 App 呢?答案是可以的!
“我的能量无穷无尽,只有强大暗能量才能统治Android界。 受屎吧!!! =≡Σ((( つ•̀ω•́)つ ” -- 来自暗世界android工程师
事情的起因是这样的,某天工作群里,我看到我们部门的同事guting发了这样一条消息。
昨日我们已经设计了一个简单的功能页面,但是里面显示的数据是假的固定死的,主要是为了展示功能实现后的实际效果。这个也就是大部分前端程序员在开发中遇到的一个阶段,前端开发完成就差后端给数据,但是后端有可能还没开发完成,客户又想看实际什么效果那么就得造一点假数据来填充页面,这样给客户看开发成果就比较直观,当然现在前端老哥办法多,就算后端api还未开发完成,也能使用一些模拟数据接口工具,比如mock、json-server等工具,模拟一些数据接口返回数据,便于前端程序正常运行和测试,等到后端开发完成就替换为真实接口即可。所以说前后端分离也有这个好处,就是能自己开发完成后不需要等待后端,提升了开发效率,当然实际过程中就算前后端分离,但是前后端联调也是一言难尽啊。这个咱在这就不说了。
谷歌有专门的SDK来完成VR,我这次以一个全景图片的例子来说一下这个SDK实现VR的基本过程,首先全景图片就是百度地图里的那样,能够看到周围环境360的图片。
BeatsX耳机用了有一年左右,但是突然有一天,开机的时候只有白灯闪三下,然后连接不上蓝牙,即使重启也没有办法。这个问题困扰了很久,我一度以为是因为里面的固件出了问题,然后在官网刷固件的时候发现固件是最新的无法在刷了,也因此意外收获了修改beatsX名字的方法,哈哈 ,算是因祸得福吧。最后通过咨询各种淘宝卖家(专门维修BeatsX的),得到的同一答案是—头梁线的问题!
通过一个demo带你深入进入webpack@4.46.0源码的世界,分析构建原理,专栏地址,共有十篇。
软件下载:http://www.xuepojie.com/thread-24545-1-1.html
thunk 函数传入 一个选择器,一个 key 作为 thunk 的身份标识,一个返回 vnode 的函数,和一个 state 数组参数。如果调用,那么 render 函数将会接收 state 作为参数传入。
当下市场直播已经成为了一种新兴行业,吸引着各路创业者,特别是一对一直播的出现,一对一直播源码也可以选择原生开发和混合开发,两种开发方式都能达到开发一对一直播的目的,那么这两种源码开发有什么不同?一对一直播源码更合适哪一种开发呢?现在就介绍一下原生开发跟混合开发各自的优缺点。
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
直播已经成为了一种行业,吸引力各路创业者,特别是一对一直播的出现,一对一直播源码也可以选择原生开发和混合开发,两种开发方式都能达到开发一对一直播的目的,这时候就会有人问:这两种开发方式有什么区别?开发一对一直播时应该选择哪种方式开发?
作为程序员必须要(xia)精(zhe)进(teng),就单纯有一天突然奇想,能否做到像微信一样在桌面应用也跑上自己的小程序呢?
通过调用controller的search与change方法来实现使用壳子切换service的功能。 1.controller使用枚举调用FaceServiceWapper里面的:查找当前service、切换当前的service的功能 2.FaceServiceWapper继承FaceService接口 3.AliFaceServiceImpl与SelfFaceServiceImpl继承FaceMethod接口
与屏幕刷新相关的有很多,比如刷新流程,屏幕缓存,周期刷新,vsync信号,SurfaceFlinger。
步骤1:将需要调用的JS代码以.html格式放到src/main/assets文件夹里
关键点:子类原型等于父类的实例Child.prototype = new Person()
对于Android调用JS代码的方法有2种: 1. 通过WebView的loadUrl() 2. 通过WebView的evaluateJavascript()
Android 和 H5 都是移动开发应用的非常广泛。市面上很多App都是使用Android开发的,但使用Android来开发一些比较复杂附属类,提示性的页面是得不偿失的。而H5具有开发速度快,更新不用依赖于App的更新,只需要服务端更新相应的页面即可,所以,App和H5页面相结合就显得尤为重要。而android和H5都不可能每次都是独立存在的,而是相互影响也相互的调用,获取信息等,例如,H5页面要获取App中的用户的基本信息,或者App端要操作H5页面等,下面来看看这两是怎么交互的
vue.js——开发版本:包含完整的警告和调试模式 vue.min.js——生产版本:删除了警告,进行了压缩
1.先拿到所有的等级(不同的人看到的等级是不同的,但是每一天的等级会是一致的)搭建好等级外层数据结构.一个唯一键,一个等级名称,一个等级对应的每天的值data.
在android的开发过程中,有很多时候需要用到本地java代码和javascript进行交互。android对交互进行了很好的封装,在开发中我们可以很简单的用java代码调用webview中的js,也可以用webview中的js来调用本地的java代码,这样我们可以实现很多原来做不了的功能,比如点击网页上的电话号码后,手机自动拨打电话,点击网页中的笑话,自动发送短信等. 废话不多说,这次教程的目标如下 android 中的java代码调用webview里面的js脚本 webview中的js
在android的开发过程中,有很多时候需要用到本地java代码和javascript进行交互。android对交互进行了很好的封装,在开发中我们可以很简单的用java代码调用webview中的js,也可以用webview中的js来调用本地的java代码,这样我们可以实现很多原来做不了的功能,比如点击网页上的电话号码后,手机自动拨打电话,点击网页中的笑话,自动发送短信等. 废话不多说,这次教程的目标如下 android 中的java代码调用webview里面的js脚本 webview中的js脚本调用本地的
ndroid5.0之后新增了很多好看的转场动画,相比于以前的overridePendingTransition()丰富了很多,特别新增了共享元素跳转的方式。本文将给大家详细介绍关于Android工具栏顶出转场动画实现的相关资料,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
在开发过程中遇到了需要在安卓中调用js方法的需求,于是将具体的实现过程总结成这篇博客。
现在很多app里面很多功能都用html5实现,也就是用webview加载html显示一些 图文信息。这么做的好处就是减少开发成本 ,一套html在android ,ios及web都可以跑。节省了很多开发成本。但是这个也就带来相应的一些问题。最大问题就是交互问题。所以下面给大家说一下android和js怎么实现交互(android调用js中的方法,js里面调用android的方法)。
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
当我们要实现丰富的图文混排效果的时候,我们一般会使用webview,这是一个功能十分强大的的控件,来看看官方的解释:
//设置WebView缓存(当加载 html 页面时,WebView会在/data/data/包名目录下生成 database 与 cache 两个文件夹,请求的 URL记录保存在 WebViewCache.db,而 URL的内容是保存在 WebViewCache 文件夹下)
之前分析说过,WindowManagerService只负责窗口管理,并不负责View的绘制跟图层混合,本文就来分析WMS到底是怎么管理窗口的。初接触Android时感觉:Activity似乎就是Google封装好的窗口,APP只要合理的启动新的Activity就打开了新窗口,这样理解没什么不对,Activity确实可以看做一种窗口及View的封装,不过从源码来看,Activity跟Window还是存在不同。本文主要从窗口的添加流程来将APP端、WMS端、SurfaceFlinger端三块串联起来,主要说一
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