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Android开发实践

= "com.android.support:support-annotations:${supportVersion}" supportMultidex = "com.android.support ' android { compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion GT腾讯出品的,对APP进行快速的性能测试(CPU、内存、流量、电量、帧率/流畅度等等)、开发日志的查看、Crash日志查看、 网络数据包的抓取、APP内部参数的调试、真机代码耗时统计等 awesome-android-testing APP内测,分发 APP开发完成了,想通过链接方式发给别人使用测试,下面两个平台可以帮到你 FIR.im 蒲公英 参考资料: 如何高效率开发App android-best-practices

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    Android开发实践Android.mk模板

    关于Android NDK开发的文章已经比较多了,我的博客中也分享了很多NDK开发相关经验和技巧,今天简单写了一个 Android.mk 的示例模板,供初学者参考。 本模板主要给大家示例 Android NDK 开发中的如下几个问题: 如何自动添加需要编译的源文件列表 如何添加第三方静态库、动态库的依赖 如何构造一个完整的NDK工程框架 假设我们的项目依赖 libmath.a 那么,我们可以对 Android 工程的 jni 目录,做如下划分: image.png 对应的 Android.mk 文件的写法示例如下 LOCAL\_PATH := $(call my-dir) \_LDLIBS := -llog -fPIE -pie LOCAL\_SHARED\_LIBRARIES:= native\_sdk include $(BUILD\_EXECUTABLE) 对于 Android.mk 相关资料:Android基础课程-控件_哔哩哔哩_bilibili 本文转自 https://blog.51cto.com/ticktick/1733500,如有侵权,请联系删除。

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    Android平台开发学习实践

    今天整理下关于android的学习思维和方法 Android的思维 做一个开源框架,送给全世界来“玩耍”。 Google我来做一条强龙,开发人员做一条小地头蛇。一起吃掉“苹果”apple。 Android支撑了Google在手机、移动终端、家电等产业上的强大地位。应用程序开发者和一大批厂商编写软件、程序、制造出各类不同硬件。 Android的思维的实现方式 Google负责开发Android开发了些什么? 它主要包含两个核心框架:JAVA 应用层框架,用于支撑应用程序的开发和扩展。HAL驱动框架,用于支撑各类硬件组件的驱动,建立连接。 Android阵营的牛X厂商 HuaWei / Xiaomi / samsung / moto联想/ ,宇宙中除了大苹果好像都是android的怀抱中的一员。 Android开发协议是什么? 它主要遵循了GPL协议的,它的内核是基于LINUX进行开发的。它的属性是开源的。对于硬件厂商、软件开发人员来说,开源驱动着大家,所以开源带给它了活力和血液。

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    Android Studio开发so库实践

    前言 因为工作需要可能要用到JNI开发,本篇文章就分享一下我在这方面的实践,以前我们使用Eclipse做NDK开发,非常麻烦,需要配cygwin的编译环境,后面NDK功能完善才逐渐简单点,如果想了解Eclipse ,目前已经不适用于Android开发,建议使用AS进行开发,本篇也是基于AS来进行讲解。 什么是JNI 如果你进行Android开发一段时间还不知道什么是JNI的话,说明你还是初学者,没有理解Java层跟Native层之间是如何交互的。 创建Android.mk和Application.mk文件 在jni目录下,我们需要创建两个mk文件 Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $( 至此,完整的so库实践基本完毕,期间遇到任何问题均可留言,欢迎讨论交流。

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    Android模块化开发实践

    一、前言 随着业务的快速发展,现在的互联网App越来越大,为了提高团队开发效率,模块化开发已经成为主流的开发模式。 二、什么是模块化开发 首先我们搞清两个概念,Android客户端开发目前有两种模式:单工程开发模式和模块化开发模式。 模块化开发模式又分为两种具体的开发模式:单工程多module模式和多工程模式。 要打开多个工程开发的问题 我们基于Gradle插件开发了代码管理工具,可以方便的切换通过代码依赖子模块或者maven依赖子模块,实际开发体验跟单工程多module模式一样,如下图; 模块化开发的流程也很简单 三、模块化开发 3.1 我们为什么要做模块化开发呢? 这里我们说说单一工程开发模式的一些痛点。

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    Android开发:最详细的 Toolbar 开发实践总结

    最详细的 Toolbar 开发实践总结 过年前发了一篇介绍 Translucent System Bar 特性的文章 Translucent System Bar 的最佳实践,收到很多开发者的关注和反馈 说起 Toolbar ,可能有很多开发的童鞋还比较陌生,没关系,请接着往下看。 为此,我们需要在工程中引入 appcompat-v7 的兼容包,使用 android.support.v7.widget.Toolbar 进行开发。 在编译器没报错又不见效果的情况下,参考了其他开发者的用法后找到了以下的解决方案,就是在根布局中加入自定义属性的命名空间 xmlns:toolbar="http://schemas.android.com Android5.1上改进版的知乎主页 如果你还不知道 Translucent System Bar 的特性怎么使用,请查看我的上一篇文章:Translucent System Bar 的最佳实践 总结

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    Android组件化开发思想与实践

    实际开发中一般是模块化与组件化相结合的方式。 为什么要组件 (1)提高复用性避免重复造轮子,不同的项目可以共用同一组件,提高开发效率,降低维护成本。 login_app_name">Login</string> </resources> 五,单个组件运行调试 当项目越来越庞大时,编译或运行一次就需要花费很长时间,而组件化可以通过配置对每个模块进行单独调试,大大提高了开发效率 --单独调试--> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.linda.login android:label="@string/login_app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER

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    rust 开发编译 Android 动态库实践

    以下是来自维基百科的介绍,有些特性我暂时还没体验过,先摘录一波: Rust 是由 Mozilla 主导开发的通用、编译型编程语言。。 目前国内也已经有一些团队在用 rust 进行开发了,可以在观望一波后,再决定是否投入精力入坑~~~ ---- rust 编译 so 实践 下面是用 rust 编译 Android 动态库实践,主要参考了 rust 开发及编译 现在要涉及到具体的 rust 开发了,推荐使用 JetBrains 系列的 IntelliJ IDEA ,无需激活,使用社区版就行,安装 rust 插件就可以愉快地编写代码了。 问题和思考 以上只是一个小小的例子,想用 rust 实现像 C++ 那样去开发动态库,可能还一些坑要去探索。 仅仅是实现 jni 的调用还是远不够的,在 NDK 开发里面还有很多头文件,如何去在 rust 里面去实现调用?

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    UE4:Android 平台开发实践指南

    1前言 在使用 UE 开发手游时,我们免不了要跟 Android 和 iOS 进行一些数据的交互,在这种情况下,就需要在代码中添加一些操作,使得在 Android 平台下 C++ 可以调用 Java,Java 2Android 环境搭建 根据你安装的 UE 引擎的版本,来安装对应的 Android Studio。 4Android 打包配置 接下来,在 UE 中去配置 Android 打包,在 “项目设置” 中找到 “打包” 选项,并设置为 “开发”。 6Android AAR 在使用 UE4 开发 Android 时,经常需要接入第三方的库,于是就做个简单的案例吧! 9总结 最后总结一下在这整个开发流程里面,我们需要关注的点: Android Studio 版本 UE 编辑器中 sdk 路径配置 打包:每次打包后 gradle 文件夹都会重置,记得第一次打包后先将

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    最详细的 Android Toolbar 开发实践总结

    除此之外,在设计 Toolbar 的时候,Google也留给了开发者很多可定制修改的余地,这些可定制修改的属性在API文档中都有详细介绍,如: 设置导航栏图标; 设置App的logo; 支持设置标题和子标题 为此,我们需要在工程中引入 appcompat-v7 的兼容包,使用 android.support.v7.widget.Toolbar 进行开发。 在编译器没报错又不见效果的情况下,参考了其他开发者的用法后找到了以下的解决方案,就是在根布局中加入自定义属性的命名空间 ? 以上就是目前使用 Toolbar 一些比较折腾的坑,感觉 Google 对 Toolbar 这些坑,还可以进一步优化优化,不然就坑苦了开发者们了。 仿知乎主页面 为了加深一下 Toolbar 的开发体验,我们使用 Toolbar 来实现知乎主页的效果!先来看下知乎主页的效果 ?

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    Android基础开发实践:如何分析Native Crash

    6.3 其他工具 对于应用开发者,通常app到用户手机上安装之后,出现问题很难获取对应日志,那么使用Bugly或者google breakpad就可以拿到一些有用的日志了,原理就是前面讲的信号捕获机制 由于常见的Native Crash问题大多是内存问题导致,如果是系统开发者,还可以使用以下valgrind、checkjni和Address Sanitizer等工具进行代码前期的问题扫描。 devices/tech/debug/gdb [10] https://blog.csdn.net/ly890700/article/details/53104773 文章后记: 天天P图是由腾讯公司开发的业内领先的图像处理 欢迎扫码或搜索关注我们的微信公众号:“天天P图攻城狮”,那上面将陆续公开分享我们的技术实践,期待一起交流学习! ? 加入我们: 天天P图技术团队长期招聘: (1) AND / iOS 开发工程师 (2) 图像处理算法工程师  期待对我们感兴趣或者有推荐的技术牛人加入我们(base 上海)!

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