📷 原文来源:Lemberg Solutions Ltd 作者:Zahra Mahoor、Jack Felag、 Josh Bongard 编译:嗯~阿童木呀、KABUDA 现如今,与智能手机进行交互的方式有很多种:触摸屏、硬件按钮、指纹传感器、视频摄像头(如人脸识别)、方向键(D-PAD)、手持设备控制等等。但是我们该如何使用动作识别功能呢? 我们可以举一个例子来说明这个问题,比如当你持手机将其快速移动到左侧或右侧时,可以非常精确地显示出想要切换到播放列表中下一首或上一首歌曲的意图;或者,你可以将手机快
一、前言最近玩王者荣耀,下载了一个辅助样本,结果被锁机了,当然破解它很简单,这个后面会详细分析这个样本,但是因为这个样本引发出的欲望就是解析Android中锁屏密码算法,然后用一种高效的方式制作锁机恶意样本。现在的锁机样本原理强制性太过于复杂,没意义。所以本文就先来介绍一下Android中的锁屏密码算法原理。 二、锁屏密码方式我们知道Android中现结单支持的锁屏密码主要有两种:一种是手势密码,也就是我们常见的九宫格密码图一种是输入密码,这个也分为PIN密码和复杂字符密码,而PIN密码就是四位的数字密码比
1.2 简单写一个布局文件,其中用到了GestureOverlayView,相当于一个绘制组件。其中有一个重要属性gestureStrokeType,值为single时表示只绘制一笔,若要多笔绘制值应该设为multiple:
手势交互方式符合人类思维逻辑,具有自然性和直观性等特点。使用者不需要有过高的门槛,便可以很好地体验到人机交互的乐趣。手势识别技术具有良好的应用前景——包括电子娱乐、智能家居、VR及自动驾驶等热点领域。这个项目设计的目的就是实现简单直观的人机交互方式,并促使该技术和产品在未来大规模民用成为可能。
Android API level 16以及之前的版本存在远程代码执行安全漏洞,该漏洞源于程序没有正确限制使用WebView.addJavascriptInterface方法,远程攻击者可通过使用Java Reflection API利用该漏洞执行任意Java对象的方法,就是通过addJavascriptInterface给WebView加入一个JavaScript桥接接口,JavaScript通过调用这个接口可以直接操作本地的JAVA接口。
最近在做一个数字手势识别的APP(关于这个项目,我会再写一篇博客仔细介绍,博客地址:一步步做一个数字手势识别APP,源代码已经开源在github上,地址:Chinese-number-gestures-recognition),要把在PC端训练好的模型放到Android APP上,调研了下,谷歌发布了TensorFlow Lite可以把TensorFlow训练好的模型迁移到Android APP上,百度也发布了移动端深度学习框架mobile-deep-learning(MDL),这个框架应该是paddlepaddle的手机版,具体的细节没有了解过。因为对TensorFlow稍微熟悉些,因此就决定用TensorFlow来做。
值得注意的是,在验证手势密码和修改手势密码的时候需要用到旧密码,而这个旧密码我断点带源码里面去发现是空的,并没主动去获取,需要我们手动设置,就是用到ConfigUtil这个类。
以上所述是小编给大家介绍的AndroidStudio手势识别详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
本文讲述的是一个手势解锁的库,可以定制显示隐藏宫格点、路径、并且带有小九宫格显示图,和震动!让你学会使用这个简单,高效的库!
欢迎大家来到 Now in Android 栏目,本栏目将专注于为开发者们提供近期值得关注的 Android 开发热点内容。
在昨天我们讲了Android的OnTouch触摸事件,有时候触摸和手势是相互联系的,密不可分的关系,所以上节我们讲了触摸事件,今天我们自然而然的就需要讲手势操作了。触摸,手势操作已经很好的融入了我们的生活,那在Android开发中如何进行手势识别呢?下面我们就来讲讲。 什么是手势呢? 手势就是用户对手机屏幕进行连续触碰,比如:从屏幕左边滑到手机右边,从屏幕上面滑动到屏幕下面等等,手势可以是一笔,也可以是多笔,可以形成规则或不规则的图形。 手势是如何识别的呢? Android的SDK提供了对手势的识别、自定
针对 Android 应用的 " 截屏攻击 " 是 恶意应用程序 或者 攻击者利用某些漏洞或技术手段 , 非法获取用户屏幕上的敏感信息 , 会导致用户 隐私泄漏 或者 造成安全风险 , 下面是常见的攻击方式 :
这篇来分享一下绘制手势密码的实现(主要是设置手势密码、校验手势密码): 一、大致界面介绍: 图1
Android 自定义View 当然是十分重要的,笔者这两天写了一个自定义 View 的手势密码,和大家分享分享:
随着运营商新技术新业务的发展,运营商层面对安全的要求有所变化,渗透测试工作将会面临内容安全、计费安全、业务逻辑及APP等方面的挑战。随着运营商自主开发的移动APP越来越多,这些APP可能并不会通过应用市场审核及发布,其中的安全性将面临越来越多的挑战。
本文实例为大家分享了Android画画板展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 main.xml布局 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:l
Android Q Beta 5 与大家见面啦!我们正式推出 Android Q Beta 的第五个版本,其系统行为已经非常接近最终发布版。面向开发者的 API 已经在此前发布的 Beta4中敲定。现在,请各位开发者着手进行兼容性测试,并确保应用准备就绪!
项目开发中,大家APP开发一般都会用到上传图片,比如是上传了自己的生活照,然后在某个界面处查看上传的图片,这时候一般在这个查看详情的界面,会有手势放大缩小功能,手势进行旋转功能,双击放大图片等等。
再过几周,Android Q 正式版就要与大家见面啦!目前,团队正在对平台进行最后的优化与调试。我们向各位开发者发布最后一个 Beta 测试版: Android Q Beta 6。
文章更新: 20170307 初次成文 说起来好久没有更新过关于Chrome的文章了~ 对比Android平台上流行的几个浏览器,手势功能对于浏览器来说已经是其标准配置了,虽然Chrome也有其独特的手势特性(比如左/右划地址栏切换标签,下划菜单键弹出并选择菜单项等),但是深得"我国用户"喜爱的左/右划控制页面后退/前进的手势功能在却迟迟没有在Chrome上得到体现。这也是不少初次转战Chrome不久的用户无奈弃坑的原因。下面小苏就来说说如何为安卓Chrome添加手势吧~ 解决方案:
Material Components for Android(MDC)是从以前的 Design Support Library 库演变而来,是与 AndroidX 来搭配的。考虑到版本兼容和过渡,一开始的 1.0.0 版本与 design 库 28.0.0 是等价的。命名发生了改变从 com.android.support.design到 com.google.android.material 。不过后续更新 design 库就不再更新了,也就是说 design 库就永远的停留在了 1.0.0 这个版本了。
今年的 I/O 应用大幅修改了现有功能并添加了若干新特性。在这篇文章中,我们将着重围绕其中几项主要变更进行说明。
Monkey所执行的随机事件流中包含11大事件,分别是触摸事件、手势事件、二指缩放事件、轨迹事件、屏幕旋转事件、基本导航事件、主要导航事件、系统按键事件、启动Activity事件、键盘事件、其他类型事件。Monkey通过这11大事件来模拟用户的常规操作,对手机App进行稳定性测试。下面让我们来详细了解这11大事件。
1.快速开发 毫秒级的热加载快速地将修改应用到app。使用丰富的可完全自定义的组件在几分钟内就可以构建native界面。
QMUI 致力于提高各个平台的 UI 开发效率,目前 Web、iOS、Android 三个平台对应的框架均已在 Github 开源。 本文将着重介绍 QMUI Android。 QMUI Android 是一个 Android 平台的 UI 开发库,它提供了丰富控件及兼容处理,让开发者能专注于业务需求而无需耗费精力在基础代码建设上。 QMUI Android 项目源自于项目团队对多个项目的迭代思考,既能方便地统一项目整体的 UI 样式,也能方便地应对频繁的变动,既提供了如圆角按钮、对话框、下拉刷新等丰富的
拖放 是最基本的手势操作,用户可以点击并按住图片、文本或其他数据元素,然后将其拖动至另一个应用 (或者同一个应用的其他位置) 并松手,即可将数据放置到新的位置上。手势通常在触摸屏上表现为长按,在使用鼠标时则为点击并拖动。
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是手势导航连载的第三篇,如果您希望查看前两篇文章,请点击下方链接 :
新引入的手势导航是 Android Q 带来的主要变化之一。简而言之,采用这款新系统导航模式后,用户无需借助任何虚拟按键,只要滑动手势便能完成多种操作,包括: 返回上一级 (边缘侧滑),返回主屏 (从底部向上滑动)和启动设备助手 (从左下角或右下角斜向滑动)。
本文实例讲述了Android开发之手势检测及通过手势实现翻页功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
首先就是不用再担心走路玩手机撞到电线杆了,安卓更新了一个 Heads Up 功能,这项功能能够识别行走的动作,启用 Head Up 功能后,无论何时使用手机,当手机检测到用户在走动时,都会收到警报,提醒用户去查看并保持警惕。
看过上一篇「一个很糙的字母手势识别方案」文章并尝试了的同学,就一定知道,「糙手势」的识别是有多糙,糙的只能识别字母「C」。 今天这篇就用 Android 自带的 gesture API 来实现更为精准的识别。 看到这里,有的同学可能就会说了,「标题党,哪有机器学习!」。别急,认真看,认真学。先上效果图,注意底部识别分数变化,至于为什么粉红色,这是「社会人」小猪佩奇的颜色好吧~ 编不下去了,这个画板源码部分借鉴了 github 下面链接的控件,TA用的就是粉色,我没改~ https://github.com/
协议:CC BY-NC-SA 4.0 尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。——杜甫《戏为六绝句·其二》 在线阅读 在线阅读(Gitee) ApacheCN 学习资源 目录 AndroidStudio 4.1 开发基础知识(Java 版) 一、简介 二、设置 AndroidStudio 开发环境 三、在 AndroidStudio 创建安卓应用示例 四、在 AndroidStudio 创建安卓虚拟设备(AVD) 五、使用和配置 AndroidStudio AVD 模拟器 六、AndroidStudio 用户
海涛,携程前端开发工程师,负责机票主流程预订、React Native技术栈相关开发工作。
Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现;另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不规则的几何图形(即为多个持续触摸事件在屏幕形成特定的形状);本文给大家分享android屏幕手势检测的实现代码。
本文实例为大家分享了Android实现拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
剪映是当下比较火的一款手机视频剪辑工具,由抖音官方推出,可用于手机短视频的剪辑制作,拥有强大的多轨编辑能力。其中视频剪辑页用于剪辑的View拥有出色的交互性,很考验Android的基础能力,值得拿出来学习一下。 观察剪映的视频剪辑页面,可见主要有时间轴、视频轨道、时间游标和预览窗口四部分组成。时间轴用于展示当前的时间长度和时间刻度,通过缩放手势可以改变最小刻度值,拖动可以对音视频进行seek。视频轨道用于显示轨道在时间轴上的长度、以及轨道信息,同时视频轨道会显示对应时间的帧图像,而音频轨道则会显示波形图。时间游标会固定在整个View的中间位置,虽然叫它游标,但实际上并不会移动,只能通过移动时间轴和视频轨道来表示当前的时间位置。预览窗口用于显示视频帧,通常是SurfaceView或TextureView,比较简单,非本文的重点。
谷歌在今年3月推出了Android 10.0的首个测试版,昨天,Android 10.0的正式版正式向外发布,而最先尝到新版本的自然是亲儿子Pixel手机。
前面三期学习了ProgressBar系列组件,那本期开始一起来学习ViewAnimator组件。 一、ViewAnimator组件概述 ViewAnimator是一个基类,它继承了 Frame
React-Native已经存在了约2年,而且因为它能被Android使用让我们构建跨平台的移动app而成为真正有趣的框架。一些开发者还为构建适用于Mac和Windows的桌面应用程序量身打造了一些框架,这简直太酷了。
在Android开发领域,自定义View是一个考察开发者深度功底和创造力的重要方面。本文将从Android面试官的角度出发,深入探讨自定义View面试中常见的12个高级疑难问题,帮助大家更好地准备面试,展示专业技能。
关于 Android 实现滑动返回的方法,网上有很多种,实现的方式也都各不一样。有用 SwipeBackLayout 开源库的,有用 SlidingPaneLayout 控件的,有通过使用 GestureDetector 手势识别的类的,也有写一个基类的,还有一些其他的实现方法。总之,实现滑动返回的方法各种各样,但同样也各有千秋。在这里,我主要对以下几种方法进行了学习,并一一实现。(注意:我这次 Demo 是在 MaterialsDesign 的基础上进行编写代码的,不过这并不影响这几种方法的实现,你可以到
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是连载的第二篇,如果您希望了解其他手势导航的话题,请持续关注我们。
ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。 又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View,继承关系如下:
我们已经推出了 Jetpack Compose Beta 版,这是我们的全新 UI 工具包,旨在帮助开发者更快速、更轻松地在所有 Android 平台构建原生应用。Compose 提供了新一代声明式的 Kotlin API,可帮助您以更少的代码构建精美、响应迅速的应用。构建该工具包的目的在于与现有 Android 应用和 Jetpack 开发库集成,您可以将 Android 视图与 Compose 相结合,按照您自己的节奏应用 Compose。
本文是手势导航连载的第一篇文章,在接下来的时间里,我们将会为大家带来一系列手势导航的话题,敬请关注!
今天给大家简单的讲一下Android手势,目前市场上的App中手势的运用比较少。 Android提供了两种手势: ①.Android提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器 ②.Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势
本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
下面,我将结合实例,详细介绍GestureDetector的使用接口 & 使用类。
本文是手势导航连载的第四篇文章,如果您希望了解其他手势导航的话题,请查看本系列的其他文。
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