http://blog.csdn.net/watermusicyes/article/details/50526814
在程序开发中,对程序进行调试是不可或缺的环节,它能帮助我们快速定位问题的bug,解决程序运行过程中各种异常问题。Android studio跟PC端的Visual studio 一样可以启动程序运行调试或attach 一个进程在线调试。
参考 【Android 逆向】Android 系统文件分析 ( /proc/pid 进程号对应进程目录 | oom_adj | maps | smaps | mem | task | environ ) 博客 , /proc/ 目录中存放的是所有进程相关信息 ;
本文实例讲述了Android开发实现应用层面屏蔽状态栏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
前言 此文为Android动态调试第二章,后续会分以下文章继续讲解: Android动态调试(三)Xposed hook 前文回顾: Android动态调试(一)动态调试Smali 正文 利用ad
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 | 资源加载 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 运行应用 | 代码整理 )
面试官:刚毕业是吧? 小白:是的。 面试官:问你一个简单的问题吧,进程和线程的区别? 小白:进程是正在运行的程序,线程是进程中的一个执行单元。 面试官:(⊙o⊙)… 回答对了一点点。 进程和线程知识是操作系统中的基本知识,考察你对操作系统的认识和程序运行原理的理解。 先说说计算机运行的基本知识。计算机是由一堆的硬件组成的,它的运行离不开计算机程序,很多的计算机程序组成了操作系统,比如大家熟知的桌面操作系统Windows,Mac OS、Unix和Linux,还有大家熟知的移动操作系统ios、Android
LeadTools 有很多Windows平台下的Demo,非常全面,但是目前开发手机应用的趋势也越来越明显,LeadTools也给大家提供了10个Android的Demo,这篇文章将会教你如何运行第一个Android Demo,我想只有把Demo跑起来了,才能更好地使用LeadTools开发自己的原生Android应用,当然大家也可以把Demo改吧改吧就是自己的原生Android应用。 说到Android平台,LeadTools提供了非常全面的支持,但是要将第一个Demo跑起来,License是不可少的。
本文实例讲述了Android编程判断当前应用是否在后台运行的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android起源与发展: Android操作系统最初在2003年的时候由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Andr
如果广义上,运行于Jvm的编程语言和相关程序也是Java技术体系一部分,如(Kotlin,Clojure)。
为什么要用,我想离线地图的好处是不言而喻的,所以很多人做系统的时候都会考虑用离线地图。在此,我给大家介绍几种Arcgis For Android下加载离线地图的方式。
我们都知道的是现在很多平台都采用跨平台开发,相对于原生开发,跨平台开发有开发成本低,开发周期短,开发难度小等诸多优点。那么跨平台开发究竟是什么呢?首先我们来理解一下跨平台,像安卓,pc,苹果,ipad,我们可以称之为用户终端,也是作为我们应用程序所运行的平台,所以我们所说的跨平台开发就是使用非安卓或者非苹果技术开发安卓应用或者苹果应用,这就是跨平台。
android引入虚拟机,我想主要是考虑如下: 提供虚拟机对跨硬件平台好,只要维持好虚拟机与上下层的接口,上层应用可以不管底层的硬件区别。x86、arm架构的android手机都可以跑。 java的开发者更多,而且比原生的c++更容易掌握。 至于为什么每个程序运行在一个独立的虚拟中,我想是考虑 一个虚拟机中放入多个程序的话,还要考虑进程调度等,增加复杂度,和影响效率且没有什么好处。 android为每个程序提供一个vm,可以使每个app都运行在独立的运行环境,使稳定性提高 Android中Dalvik和JV
, 如果没有安装 , 参考 【开发环境】Windows 中安装 Python 各个版本 ( 下载 Python 各版本 SDK | 安装 Python ) 博客 ;
经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
Android 应用程序包含了工程文件、代码和各种资源,主要由 Java 语言编写,每一个应用程序将被编译成Android 的一个 Java 应用程序包(*.apk)。
Developer Menu是React Native给开发者定制的开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。
做过开发的小伙伴应该对“热更新”不陌生吧!热更新就是指在游戏或软件更新的时候,不用再重新下载安装包进行安装,而是在启动应用程序的时候,在内部进行资源或代码的更新。那么如今,市场为什么越来越多地选择热更新技术呢?
我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。 但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。 Fragment初探 为
这里我们以拨打电话申请权限来写个小例子,也就是CALL_PHONE,因为拨打电话会涉及用户手机的资费问题,因而被列为了危险权限,在Android6.0系统出现之前,拨打电话功能的实现其实非常简单,修改activity_mainxml中的代码,如下:
出现”Unable to access Android SDK add-on list“,百度后说是第一次启动还没有下载Android SDK所致,点Cancel继续下一步即可。
大部分都不需要root,可以直接编写程序并运行,下面我简单介绍一下这3个app的安装和简单使用,主要内容如下:
Android程序在创建时,Android Studio就为其构建了基本结构,设计者可以在此结构上开发应用程序,因此掌握Android程序结构是很有必要的。
小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,经过四年发展,11大平台推出各自小程序生态,小程序成为真正意义上的中国人定义的“互联网新技术标准”。
在 Android Studio 中,最基本的以 debug 模式运行程序并打断点进行调试,相比大家都会,不过,如果遇到一些特殊的调试场景,则需要运用一些特殊的调试技巧来进行调试。
本文原创首发CSDN,本文链接 https://blog.csdn.net/qq_41464123/article/details/107141182,作者博客https://blog.csdn.net/qq_41464123 ,转载请带上本链接,尤其是脚本之家、码神岛等平台,谢谢配合。
本系列文章先站在公司的的角度对产品技术选型进行分析,然后再根据我们项目实际开发经验进行汇总,供大家参考。
作为一个小开发,近期完整的经历了,一个初创项目从搭建到推向市场的过程。实际上在整个过程中,开发只占很小的一个板块,尤其是对于我司这种初创型企业,人少钱少,每一分都得花到刀刃上,因此产品开发的过程要足够快,成本也要足够低!
对于初创型企业,即使项目规模不大,但其总体的时间成本却仍是重要的考虑因素。作为一个小开发,近期就完整经历了一个初创小项目从0到1搭建、推向市场的过程。在这过程中也深深体会到即使产品开发只是一小部分,也需要同时间赛跑,推动项目高效进行。
工欲善其事,必先利其器,对于开发中的一些工作同样是这样。工具的使用非常重要。下面的文章介绍了一个android的性能分析工具。对于要做android性能优化但还不知道这个工具的同学可以研究下。 1.TraceView简介 TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析。 TraceView是图形化的工具,最终它会产生一个图表,用于对性能分析进行说明。 TraceView可以跟踪到具体的Method。 2
ptrace 函数 : 在 C 标准库 中有一个 ptrace 函数 , 该函数是一个系统调用方法 , 可以监视进程执行 , 查看 / 更改 被监视进程的 内存 和 寄存器 情况 , 常用于断点调试 ;
在 Android Studio 的欢迎页面点击 Start a new Android Studio project 就会自动为我们创建一个项目。(首次开启项目,可能构建时间很长,需要下载很多东西,和你的网速有关系)
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/114437.html原文链接:https://javaforall.cn
小程序凭借其高曝光率、开发成本低、运行更流畅等优势和特点,一经推出就被广泛使用,面对小程序的火爆,自然而然地,就有很多开发者转战小程序领域,本文主要带大家了解下小程序运行环境背后的故事,
前面几期基本学习了Android开发中常用的四种布局,之所以把AbsoluteLayout放在后面来学习,是由于在实际开发中很少使用,而且在高版本中已经注释待删除不建议使用,那么本期学习的目的就是简单了解有这样一种布局,如果碰到至少知道是怎么回事。 一、认识AbsoluteLayout 绝对布局需要通过指定x、y坐标来控制每一个控件的位置,放入该布局的控件需要通过android:layout_x和android:layout_y 两个属性指定其准确的坐标值,并显示在屏幕上。 需要注意
移动互联网背景下,APP这个主流触达用户的工具,变成为了商家流量竞争的主战场。技术作为业务的市场触达及活跃的保障手段,对于业务应用,尤其是高频引流及活跃的应用需要保持快速迭代更新。基于这个背景,可以说开发者们从未放弃探索及寻找热更新的最优技术解决方案。市面上App热更新技术方案可归纳为两大类:纯原生(Native)的,以及Hybird(混合开发)模式下的技术方案。随着市场上“敏捷开发”,“一端开发,多端上架”等研发概念探索成型并有一些成功实践被广而告之以后,Hybird(混合开发)的移动研发模式便开始流行起来。
Android SDK提供了2种方法:直接从XML资源中读取Animation,使用Animation子类的构造函数来初始化Animation对象,第二种方法在看了Android SDK中各个类的说明就知道如何使用了,下面简要说明从XML资源中读取Animation。XML资源中的动画文件animation.xml内容为:
1.1G-4G g:generation 代 3g:第三代移动通信技术 1g: 大哥大 特点:安全性差,容易受干扰,通话不稳定,不能发短信 2g:小灵通等功能机 特点:通话质量稳定,可以发短信彩信,简单wap上网,支持一些简单的java游戏 3g:android ios 等智能手机 特点:上网快了很多,能够处理图像,音乐,视频流等多种媒体形式. 4g: lte , long time evolution 特点: 上网速度更快,100M带宽。 区别:网速不同,处理的
iOS默认使用Swift语言,android默认使用kotlin语言,创建项目时,我们可以通过-i和-a来指定相应的语言。其他一些指令,有兴趣的可以自己研究。
在Flutter大浪潮下,笔者也开始入坑了,本系列旨在记录学习过程,欢迎一起探讨。当使用flutter create myapp 创建项目后,会自动生成初始化代码。
地址丨https://blog.csdn.net/u013872857/article/details/109045686
推荐一波移动开发领域热门的前端容器技术,绝对可以提高你的生产力,剩下来的时间来 mo鱼,岂不美哉 大家是不是潜意识一直觉得,只有那些超级APP才具备运行小程序的能力,而且日常生活中使用小程序场景最多的无非就是微信、支付宝、头条、百度这几个 APP,那你们有没有想过「自己的APP也可以具备小程序的运行能力」呢? 虽然互联网大厂并未将这部分小程序运行能力开放出来,但是我们也不必望而生羡,因为小程序技术不再是 BAT 的专属,市面上早就推出了类似技术能力,我们一般称之为小程序容器技术。 今天要给大家推荐的也正是
安卓23.0版本以上,不仅仅要设置上面的权限,还要在对SD卡有读写操作的地方授权,下面是公共类:
这个问题的起因是,某项目需要在 NDK 中使用 SQLite,并且这个库同时也需要在 iOS 端使用。一开始的开发均很顺利,已有文章予以总结,点击查看该文章(http://rarnu.com/index.php/2017/03/17/sqlite_cross_platform/)。 但是当程序运行到 Android N 上时,情况就不对了,整个程序直接崩溃,报的错误是 Can not load dynamic library "libsqlite.so"。保险起见,我检查了一下 /syste
文章目录 一、远程调用总结 二、远程调用注意事项 一、远程调用总结 ---- 在之前的博客 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( 调试进程中寄存器的作用 | 通过 EIP 寄存器控制程序运行 | EIP 寄存器的存档与恢复 ) 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( EIP 寄存器指向 dlopen 函数 | ESP 寄存器指向栈内存 | 调试程序收回目标进程控制权 ) 中简要介绍了注入工具远程调用的具体的过程 ; 远程调用总结 : 计算函数地址 : 通过计算
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云