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关键词

Android客户端网络预连接优化机制探究

一、背景 一般情况下,我们都是用一些封装好的网络框架去请求网络,对底层实现不甚关注,而大部分情况下也不需要特别关注处理。得益于因特网的协议,网络分层,我们可以只在应用层去处理业务就行。 但是了解底层的一些实现,有益于我们对网络加载进行优化。本文就是关于根据http的连接复用机制来优化网络加载速度的原理与细节。 客户端发起网络请求 通过DNS服务解析域名,获取服务器IP (基于UDP协议的DNS解析) 建立TCP连接(3次握手) 建立TLS连接(https才会用到) 发送网络请求request 服务器接收request 了解了这个连接复用机制优势,那我们就可以利用起来,比如在APP闪屏等待的时候,就预先建立首页详情页等关键页面多个域名的连接,这样我们进入相应页面后可以更快的获取到网络请求结果,给予用户更好体验。 在网络环境偏差的情况下,这种预连接理论上会有更好的效果。 具体如何实现?

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Android NestedScrolling机制

NestedScrolling机制现在在App的作用越来越重要,许多很漂亮的交互都是基于NestedScrolling机制进行完成的。 NestedScrolling机制主要是能够让父View和子View在滚动时互相协调配合。 父类继承NestedScrollingParent接口,而子类继承NestedScrollingChild接口,同时让父类包含子类,而不是自接父子关系,就搭起了NestedScrollingParent机制的基本骨架 /apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:textColor="@android:color/white" android:background

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    Android IPC机制

    1.多进程模式 使用多进程只有一种方法——给四大组件指定android:process 在多进程模式中,不同进程会拥有独立的虚拟机,Application和内存空间 2.IPC基础概念 Serializable Parcelable是Android中的序列化方式,效率高,推荐使用 3.IPC方式 (1)使用Bundle (2)使用文件共享,比如SharedPreference(会有并发读写的问题) (3

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    Android学习】Android广播机制

    下面来看一个具体的例子,有助于更好的理解广播机制是怎么一回事。 UI部分就不说了,Activity上就加了一个按钮,点击后发送广播。接收器接收到广播后在终端输出一句话。 > <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"             package="com.gufengxiachen.broadcast "             android:versionCode="1"             android:versionName="1.0">         <uses-sdk android :name="android.intent.action.MAIN" />                                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER ; import android.content.IntentFilter; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener

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    Android休眠】之Android休眠机制

    二、Android休眠 休眠是内核的核心工作,而Android是基于Linux内核的,所以Android休眠和内核有着千丝万缕的联系;由于Android的特殊应用场景:移动设备,所以Android休眠和内核又有着特别的需求 的特别需求: 比如对于自己的电脑,不用让它休眠好了;但是对于我们形影不离的手机,在休眠的时候还要睁一只眼:来电了要通知你,QQ啊微信啊什么的由信息了也要通知你,所以Android在Linux内核休眠机制之上 /sys/power/autosleep:从Android wakelocks补丁集中演化而来,用于取代Android wakelocks中的自动休眠功能。 在Android wakelocks时代,写wake_lock获取锁,写wake_unlock释放锁;在AutoSleep时代,具体参见【Android休眠】之AutoSleep wakeup_count Android从4.4开始使用autosleep机制,只要不存在任何active的唤醒源(wakeup_source)了,就进入休眠模式。 5、系统Power Manager整体流程:

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    Android休眠】之Android休眠机制

    二、Android休眠 休眠是内核的核心工作,而Android是基于Linux内核的,所以Android休眠和内核有着千丝万缕的联系;由于Android的特殊应用场景:移动设备,所以Android休眠和内核又有着特别的需求 的特别需求: 比如对于自己的电脑,不用让它休眠好了;但是对于我们形影不离的手机,在休眠的时候还要睁一只眼:来电了要通知你,QQ啊微信啊什么的由信息了也要通知你,所以Android在Linux内核休眠机制之上 /sys/power/autosleep:从Android wakelocks补丁集中演化而来,用于取代Android wakelocks中的自动休眠功能。 在Android wakelocks时代,写wake_lock获取锁,写wake_unlock释放锁;在AutoSleep时代,具体参见【Android休眠】之AutoSleep wakeup_count Android从4.4开始使用autosleep机制,只要不存在任何active的唤醒源(wakeup_source)了,就进入休眠模式。 5、系统Power Manager整体流程

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    Android学习--广播机制

    广播机制简介 ----         Android的广播可以分为两种类型的,标准广播和有序的广播;         标准广播:  是一种完全异步执行的广播,在广播发出去之后,所有的广播接收器几乎是同一时接收到这条广播 动态注册监听网络变化 ----       下面通过做一个监听网络变化的例子,好好理解一下广播。       、在getSystemService这个方法里,代码没有截取完整,完整的代码是 context.CONNECTIVITY_SERVICE       2、系统为了保护用户的隐私安全,是需要我们获取一下网络权限的 ,这个就是 Androidmanifest.xml 文件中注册            <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE

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    android JNI调用机制

    此外,在JNI应用中,Java代码与Native代 码运行于同一个进程空间内;对于跨进程甚至跨宿主环境的Java与Native间通信的需求,可以考虑采用socket、Web Service等IPC通信机制来实现 JNI是连接android Java部分和C/C++部分的纽带,完整使用JNI需要Java代码和C/C++代码。 jnitest.java   package com.hello.jnitest;   import android.app.Activity;   import android.os.Bundle = NULL);   if (register_android_test_hello(env) < 0) {           printf("register_android_test_hello 另外,也有可能直接使用eclipse启动android虚拟机时出现上述错误且使用#adb remount也出现的情况,此时需要手动启动android虚拟机,如:#emulator -avd xxx -partition-size

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    android消息机制入门

    上一节,先把访问网络的部分放到一个子线程里面去执行,new Thread(){}.start(),new Thread直接使用匿名内部类来实现,重写run()方法,内部类访问外部的变量,这个变量应该定义成 内部实现更新界面的时候做了一个检查,检查这个更新的操作是否是在Ui线程里面执行的,如果是没有任何问题,如果不是抛出一个运行时异常,CalledFromWrongThreadException 在上一节,我们在子线程里面访问网络之后 ; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.text.TextUtils; import android.view.View ; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public

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    Android Handler机制学习

    简介:Handler是一套在 Android开发中 进行异步消息传递的机制 为什么要用Handler: 因为屏幕的刷新频率是60Hz,大概16毫秒会刷新一次,所以为了保证UI的流畅性,耗时操作需要在子线程中处理 Android中的UI控件不是线程安全的,因此在多线程并发访问UI的时候会导致UI控件处于不可预期的状态。 Google不通过锁的机制来处理这个问题是因为: 1、引入锁会导致UI的操作变得复杂 2、引入锁会导致UI的运行效率降低 因此,Google的工程师最后是通过单线程的模型来操作UI,开发者只需要通过 概述一下Android中的消息机制Android中的消息机制主要是指Handler的运行机制。Handler是进行线程切换的关键,在主线程和子线程之间切换只是一种比较特殊的使用情景而已。 其中消息传递机制需要了解的东西有Message、Handler、Looper、Looper里面的MessageQueue对象。

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    Android 的消息机制

    搞基三剑客 开发者日常接触最多的可能是 Handler,而支撑 Handler 运行机制的实际上还有 MessageQueue 和 Looper 这两个好基友。 nextPollTimeoutMillis = 0; } } Looper 字面意思,循环者,在 Android 的消息机制中扮演的是消息循环的角色。 prepare( ) 方法 初学 Android 的时候我们经常会写这样的一段代码,如下: new Thread() { @Override public void run() { Looper.prepare

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    Android触摸事件机制

    这个过程一般会产生如下几个事件: 点击(Down)事件 移动(Move)事件 松手(Up)事件 Android为我们封装好了一个触摸事件类MotionEvent,上述的三个过程分别对应着MotionEvent Android界面简析 在具体讲诉前,我们先来了解下的android的界面架构。如果说手机是一个学校,那么手机中的每一个APP(应用)都是学校里的一道道独特风景,正是它们,构成了学校的魅力。 DecorView将要显示的具体内容呈现在了PhoneWindow上,这里面的所有View的监听事件(点击、滑动等操作)都通过一个名为WindowManagerService来进行接收(具体可看深入理解android Ref Mastering the Android Touch System Android群英传 …

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    android binder机制详解

    摘要 Binder是android中一个很重要且很复杂的概念,它在系统的整体运作中发挥着极其重要的作用,不过本文并不打算从深层次分析Binder机制,有两点原因:1是目前网上已经有2篇很好的文章了,2 本文的角度是对Android的Binder机制从整体和概念上进行分析,能够让大家很快明白到底什么是Binder,Binder是干什么的,Binder和应用开发的关系是什么,总之,这篇文章还是很值得去看一看的 linux支持的IPC包括传统的管道,System V IPC(消息队列/共享内存/信号量),以及socket,但只有socket支持Client-Server的通信方式,由于socket是一套通用的网络通信方式 终端用户不希望从网上下载的程序在不知情的情况下偷窥隐私数据,连接无线网络,长期操作底层设备导致电池很快耗尽等等。传统IPC没有任何安全措施,完全依赖上层协议来确保。 基于以上原因,Android需要建立一套新的IPC机制来满足系统对通信方式,传输性能和安全性的要求,这就是Binder。

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    android插件开发机制

    插件机制实质上就是由主体程序定义接口,然后由插件去实现这些接口,以达到功能模块化。 Android系统是基于Linux内核的,其安全机制也继承了Linux的特性,再加上android framework没有提供插件化编程的接口,使得在android上做插件开发显得很困难。 > <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.intsig.plugApp android:minSdkVersion="7" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label > <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.intsig.plugApp

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    Android-Binder机制

    Binder机制是什么: Binder机制是​ Android系统中进程间通讯(IPC)的一种方式,Android中ContentProvider、Intent、aidl都是基于Binder。 在这种情况下,必须有一种机制,提供安全高效的通信的功能,Binder就为此而生。所以,Binder是Android系统的一种IPC(进程间通信)方式。 ,至少有两次拷贝过程,而socket都知道传输效率低,开销大,用于跨网络进程交互比较多,共享内存虽然无需拷贝,但是不安全。 2、Binder机制的实现 android中提供了Binder实体类,Binder 实体是 Server进程 在 Binder 驱动中的存在形式。 Binder驱动和Service Manager可以看做是Android平台的基础架构,而Client和Server是Android的应用层,开发人员只需自定义实现client、Server端,借助Android

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    Android事件分发机制

    image.png 原文链接:https://juejin.im/post/5eb3e0d6f265da7c002028cd 这次说下Android中的事件分发机制 从开始点击屏幕开始,就会产生从 这就符合了之前的所说的一种机制: 某个view一旦开始拦截,那么后续事件就全部就给它处理了,也不会执行onInterceptTouchEvent方法了 但是,两个条件满足了一个,就能执行到onInterceptTouchEvent 事件分发的应用(requestDisallowInterceptTouchEvent) 那既然学会了事件分发机制,我们实际工作中会怎么应用呢?其实最常见的就是解决滑动冲突的问题。 至此,事件的分发机制也就说的差不多了。 文末 您的点赞收藏就是对我最大的鼓励! 欢迎关注我,分享Android干货,交流Android技术。

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    Android Binder 机制介绍

    Binder使用Client-Server通信方式:一个进程作为Server提供诸如视频/音频解码,视频捕获,地址本查询,网络连接等服务;多个进程作为Client向Server发起服务请求,获得所需要的服务 例如在网络通信中Server的访问接入点就是Server主机的IP地址+端口号,传输协议为TCP协议。 类比网络通信,0号引用就好比域名服务器的地址,你必须预先手工或动态配置好。 这种存储-转发机制有两个缺陷:首先是效率低下,需要做两次拷贝:用户空间->内核空间->用户空间。 参考 universus的专栏 - Android Binder设计与实现 - 设计篇 Android AIDL简介与使用

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    Android HIDL机制学习

    前言: 在Android O之前,HAL是一个个的.so库,通过dlopen来进行打开,库和framework位于同一个进程。如下图所示: ? 在Android O之后,framework和hal运行于不同的进程,所有的HAL采用新的HIDL技术来完成。 ? 一、HIDL简单介绍 HIDL是Android8.0新出的一个技能,以service和client的方式实现hal接口,目的是想使Android系统和BSP解绑,使系统升级更加方便。 HIDL的使用方法一般是先提供.hal文件,然后使用hidl-gen工具生成 框架源文件和Android.bp编译工具文件,之后填充生成的源文件和定制Android.bp编译文件 官方介绍 二、以WiFi 获取 MacAddress 为例看一下谷歌的实现 这是一个完整的 HIDL 接口的实现: /frameworks/opt/net/wifi/service/java/com/android/server

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    Android消息机制——Handler

    概述 Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI。 参考链接 [Handler]https://developer.android.com/reference/android/os/Handler [Communicate with the UI thread ]https://developer.android.com/training/multiple-threads/communicate-ui [Android消息机制]https://lrh1993. /blog/f77487d3.html [Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析]https://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details /6817933 [Android消息机制1-Handler(Java层)]http://gityuan.com/2015/12/26/handler-message-framework/ [进程和线程

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