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Android Socket通讯

Socket通讯 前言 正文 一、创建项目 二、构建主页面布局 三、服务端 四、客户端 五、业务交互 ① 接口回调 ② 服务端和客户端切换 ③ 服务开启和关闭 ④ 服务连接和断开 ⑤ 发送消息 ⑥ 显示消息内容...六、UI优化 ① 列表适配器 ② 修改页面逻辑 七、源码 前言   Socket通讯在很多地方都会用到,Android上同样不例外,Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层...因为涉及到网络通讯,所以需要在AndroidManifest.xml配置网络权限。...Socket通讯,发送和接收对应的是输入流和输入流,通过socket.getInputStream()得到输入流,获取字节数据然后转成String,通过接口回调,最后重置变量。...六、UI优化 既然现在消息通讯已经可以了,那么我们可不可以做成类似聊天的UI风格呢?当然可以。

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Android Socket通讯

Socket通讯 前言 正文 一、创建项目 二、构建主页面布局 三、服务端 四、客户端 五、业务交互 ① 接口回调 ② 服务端和客户端切换 ③ 服务开启和关闭 ④ 服务连接和断开 ⑤ 发送消息 ⑥ 显示消息内容...六、UI优化 ① 列表适配器 ② 修改页面逻辑 七、源码 前言   Socket通讯在很多地方都会用到,Android上同样不例外,Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层...因为涉及到网络通讯,所以需要在AndroidManifest.xml配置网络权限。...Socket通讯,发送和接收对应的是输入流和输入流,通过socket.getInputStream()得到输入流,获取字节数据然后转成String,通过接口回调,最后重置变量。...六、UI优化 既然现在消息通讯已经可以了,那么我们可不可以做成类似聊天的UI风格呢?当然可以。

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详解android webView独立进程通讯方式

内存中的数据不共享,需要跨进程通讯。 如何声明一个独立进程 在默认情况下,同一应用的所有组件都在相同的进程中运行。...在Manifest中可以设置各组件 (<activity 、<service 、<receiver 、<provider )的 android:process 属性来指定相应的进程。...跨进程的方式 在android当中提供了2种方式实现。 一种是Messenger, 另一种是Aidl....onServiceDisconnected(ComponentName name) { mBound = false; mAidlService = null; } }; 在获取了绑定接口后就可以直接和服务端通讯了...2种通讯方式都简单的介绍了下,后面的实际应用还需要根据不同的业务进行调整。 由于aidl是方法直接调用的,从代码扩展和阅读来说比messenger要强很多。

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Android进阶必备:跨进程通讯机制

/驱动去实现,而Binder驱动就是内核模块/驱动中用来实现进程间通讯的 2 为什么要用Binder Linux提供有管道、消息队列、信号量、内存共享、套接字等跨进程方式,那为什么Android要选择Binder...3 Binder通信模型 首先在理解模型之前先熟悉这几个概念: Client进程:跨进程通讯的客户端(运行在某个进程) Server进程:跨进程通讯的服务端(运行在某个进程) Binder驱动:跨进程通讯的介质...ServiceManager:跨进程通讯中提供服务的注册和查询(运行在System进程) 这里只是个简单的模型而已,只需理解模型的通讯流程: Server端通过Binder驱动在ServiceManager...中注册 Client端通过Binder驱动获取ServiceManager中注册的Server端 Client端通过Binder驱动和Server端进行通讯 4 Binder通信原理 ?...{ android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain

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Android OTG之USB转串口模块通讯

Android OTG之USB转串口模块通讯 微信公众号:CodingAndroid CSDN:http://blog.csdn.net/xinpengfei521 1.背景简介 我们公司开发了一款室内机平板...2.分析及实现思路 智能门锁的控制是通过使用 433射频(不了解的请百度)来进行通讯的; 平板是没法与智能门锁直接进行通讯,但是厂家提供了一个433通讯模块(支持串口); 而平板(支持OTG)是支持USB...:波特率、数据位、停止位等,具体的参数看你们之间通讯的协议。...最后不要忘了添加权限: <uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" android:required...="true" /> 此处由于篇幅原因就不具体展开讲解更多细节了,核心的代码和实现我都已经贴出来了

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Android Aidl跨进程通讯的简单使用

——《微卡智享》 本文长度为3130字,预计阅读7分钟 前言 多进程其实在大的APP中越来越多,像微信里面就是,消息接收是单独的进程服务,所以AIDL的跨进程通讯少不了是需要掌握的技能,本篇就是实现一个...AIDL跨进程通讯的简单事例,做为一个入门的了解。...02 创建数据类实现Parcelable接口 前面简介中提到过,AIDL数据类通讯需要实现Parcelable接口,为了省去接口实现的代码,Kotlin中通过kotlin-parcelize即可实现了。...这样,使用AIDL多进程通讯的Demo就实现了。...入门(三)——数据的分包发送和接收(源码已更新) Android BlueToothBLE入门(二)——设备的连接和通讯(附Demo源码地址) Android BlueToothBLE入门(一)——

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android视频系列:视频解码篇--android视频播放的实现

先理解播放的场景,才能更好地理解视频处理时所选取的策略。 播放器做了什么 播放器播放视频,就是一步步剖开视频的内容,显示在屏幕上。 最简单的理解方式,是把视频文件看做一个容纳了很多图片的容器。...我们来看看,Android为我们提供了哪些对象,可以让我们做视频的播放。 Android播放视频 下面我们介绍3种在Android上播放视频的方法。 1. 使用VideoView播放视频 ?...使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频 ? Android系统,已经在底层我们打通了一条MediaPlayer到SurfaceView的数据通路,那就是Surface。...总结 以上在Android上实现的三种播放视频方法,从简单到复杂,可以根据自己功能的需要,灵活进行选择。如果只是简单地播放视频,可以使用VideoView。...---- 作者简介:taoxiong(熊涛),天天P图Android工程师

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Android使用LiveEventBus消息实现组件间通讯

本文长度为3768字,预计阅读8分钟 前言 最近OpenCV的相关文章基本都是转载的,主要是在开发新的版本产品,所以C#和Android用的多,今天就讲一下Android里的LiveDataBus消息框架...JeremyLiao/LiveEventBus.git 代码实现 其实用LiveEventBus使用的地方挺多,可以替代回调方法,广播等,这些用起来也比较简单,自己测试下就可以了,今天来试一下组件点的通讯...其实现成的框架里面App做为宿主,很多都已经写好了组件间的通讯,不过对我来说有点太重了,所以就考虑用LiveEventBus消息做个简单的处理,毕竟组件间的通信并不是常态,废话不再多说,正篇开始。...package ryb.medicine.modulecommun import android.annotation.SuppressLint import android.app.Application...import android.content.Context import android.content.Intent import android.widget.Toast import com.jeremyliao.liveeventbus.LiveEventBus

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前端音视频WebRTC实时通讯的核心

通过上两个系列专栏的学习,我们对前端音视频及 WebRTC 有了初步的了解,是时候敲代码实现一个 Demo 来真实感受下 WebRTC 实时通讯的魅力了。...还没有看过的同学请移步: 前端音视频的那些名词 前端音视频之WebRTC初探 RTCPeerConnection RTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核心的类...localStream; let remoteStream; // 本地和远端连接对象 let localPeerConnection; let remotePeerConnection; // 本地视频和远端视频...function startHandle() { startBtn.disabled = true; // 1.获取本地音视频流 // 调用 getUserMedia API 获取音视频流...参考 《从 0 打造音视频直播系统》 李超 《WebRTC 音视频开发 React+Flutter+Go 实战》 亢少军 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs

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webrtc笔记(3): 多人视频通讯常用架构MeshMCUSFU

webrtc虽然是一项主要使用p2p的实时通讯技术,本应该是无中心化节点的,但是在一些大型多人通讯场景,如果都使用端对端直连,端上会遇到很带宽和性能的问题,所以就有了下图的三种架构。 ?...而且除了带宽问题,每个浏览器上还要有音视频“编码/解码”,cpu使用率也是问题,一般这种架构只能支持4-6人左右,不过优点也很明显,没有中心节点,实现很简单。...,每个浏览器只要1个连接,整个应用仅消耗5个连接,带宽占用(包括上行、下行)共10m,浏览器端的压力要小很多,可以支持更多的人同时音视频通讯,比较适合多人视频会议。...但是每个端需要建立一个连接用于上传自己的视频,同时还要有N-1个连接用于下载其它参与方的视频信息。...所以总连接数为5*5,消耗的带宽也是最大的,如果每个连接1M带宽,总共需要25M带宽,它的典型场景是1对N的视频互动。

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Android通讯库VNanoMsg的1.0.4发布

——《微卡智享》 本文长度为768字,预计阅读2分钟 VNanoMsg 介绍 关于VNanoMsg是Android下的Socket的通讯开源库,是NanoMsg的做的一次封装,详细介绍可以看公众号VNanoMsg...VNanoMsg.git 1.0.4版本更新说明 # 更新说明 1 加入了shundownbind()和shundownconnect()两个函数,用于从套接字中删除端点,可以通过shundownbind函数关闭绑定,防止Android...的处理,用于关闭绑定等 02 NNBaseInf修改 在NNBaseInf中加入了返回的bindid和connectid两个参数 修改了bind和connect中成功时修改刚才增加了两个属性值 每个通讯模式下都重写了这两个属性的初始值...更新背景 以前一直用Andriod做为客户端通信,就是刚做的小Demo,实现Android Sqlite数据库传输到PC端,正好将Android做为服务端使用PAIR模式进行通讯,用了VNanoMsg

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