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Android 实时音(TRTC)实现横屏

问题场景如果您因业务场景需求,需要用户将手机横着放,然后进行。可以参考以下文档实现该功能。解决方案场景一:用户习惯是手机固定横着放。1. 将 Activity 设置为横屏假设界面名为 TRTCMainActivity,在 AndroidManifest.xml 中将该界面设置为横屏。 进房 trtcCloud.enterRoom(trtcParams, TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL);} ** * 设置参数(分辨率、帧率和流畅模式等参数 ** * 设置参数(分辨率、帧率和流畅模式等参数) *private void setTRTCCloudParam() { 大画面的编码器参数设置 TRTCCloudDef.TRTCVideoEncParam trtcCloud.setVideoEncoderParam(encParam); 开启重力感应 trtcCloud.setGSensorMode(TRTCCloudDef.TRTC_GSENSOR_MODE_UIAUTOLAYOUT); ......}说明

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Android仿微信多人音界面

工作中需要实现一个类似微信多人功能的界面,分别使用自定义viewgroup和自定义layoutManager的方式进行了实现。 1、使用自定义ViewGroup方式实现下面是三个人时候的效果,其他的可以参考微信多人音界面。?

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    Agora SDK 在Android中的使用(在线)

    ----二、学会看示例代码(可跳过)1.整体了解项目结构(1v1的信示例) 以前看一个Android项目先看AndroidManifest.xml,我更喜欢先把文件夹内的结构树打印出来 打印文件夹内的结构树可详见 ----3.Activity的分析 一共也就200多行,还包括一大坨权限申请的代码,这里权限申请的代码单独拎出来,就当复习一下。 引擎 setupVideoProfile();设置信息 setupLocalVideo();设置本地的窗 joinChannel();连接道} ** * 初始化Agora引擎 *private , final boolean muted) { runOnUiThread(() -> onRemoteUserVideoMuted(uid, muted)); }}; ** * 根据uid设置远端 View.GONE : View.VISIBLE); }}----6.几个点击事件** * 是否屏蔽 * @param view *public void onLocalVideoMuteClicked

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    Android端实现1对1音实时

    采集在 Android 系统下有两种 Camera,一种称为 Camera1, 是一种比较老的采集数据的方式,别一种称为 Camera2, 是一种新的采集的方法。 渲染Android 下 WebRTC 使用OpenGL ES 进行渲染,用于展示的控件是 WebRTC 对 Android 系统控件 SurfaceView 的封装。 在界面定义中应该定义两个SurfaceViewRenderer,一个用于显示本地,另一个用于显示远端。其定义如下:... ...过上面的代码我们就将显示的 View 定义好了。 其它 case 大家可以根据上面的图自行解了。小结本文首先介绍了在 Android 中使用 WebRTC 要需申请的权限,以及如何引入 WebRTC 库。 然后从如何采集音数据、如何渲染、如何与对方建立连接等几个方面向大家详细介绍了如何在 Android 系统下开发一套 1对1的直播系统。

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    Agora SDK 在Android中的使用(在线)

    ----二、学会看示例代码(可跳过)1.整体了解项目结构(1v1的信示例) 以前看一个Android项目先看AndroidManifest.xml,我更喜欢先把文件夹内的结构树打印出来 打印文件夹内的结构树可详见 ----3.Activity的分析 一共也就200多行,还包括一大坨权限申请的代码,这里权限申请的代码单独拎出来,就当复习一下。 引擎 setupVideoProfile();设置信息 setupLocalVideo();设置本地的窗 joinChannel();连接道} ** * 初始化Agora引擎 *private 1KB = 1024B ----2.时代的变迁 那时主要的沟方式就是短信,一个月500条免费的短信都不够发 当时觉得用手机可以打电,发短信是一件多么神奇和美好的事 也曾幻想过用手机,但感觉就像在痴人说梦 流量无限量有了自己的笔记本电脑,自己捯饬连上了路由器,自此WIFI成了相依为命的伙伴,流量也不是我 一年前还是个连流量都不知道是什么的人,却能在短时间内融入这个网络时代,也许就是年轻人的优势吧 很快,QQ就支持

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    WebRTC实现p2p

    what is WebRTC WebRTC(Web Real-Time Communication) 网页即时信 ,是一个支持网页浏览器进行实时语音、的API。 以 AB 创建p2p连接为例 A端: 1.创建RTCPeerConnection实例:peerA 2.将自己本地媒体流(音、)加入实例,peerA.addStream 3.监听来自远端传输过来的媒体流 ― 它不属于传输协议 它只使用不同的适当的传输协议,包括会知协议(SAP)、会初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME 扩展协议的电子邮件以及超文本传输协议(HTTP) SDP协议是基于文本的协议 ); 初始本地 $(.local-video).fadeIn() await chat.getLocalMedia() chat.setMediaTo(local-video, chat.localMedia confirm(`是否接受${callingInfo.name}的`)) { chat.sendMessage(rejectCall, callingInfo.id) return } $(.local-video

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    iOS下WebRTC音(三)-音过程的分析补充

    前两篇文章记录了音的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音的示例。 今天以一个伪真实网络间的音示例,来分析WebRTC音的过程。 用XMPP作为信令传输的道也非常的简单。 本篇会添加上STUN服务器和TURN服务器,让ICE框架的功能发挥出来,实现完整的音。 过程的分析发起方第一步,依然是按钮的点击事件,与局域网内音无异: - (void)startCommunication:(BOOL)isVideo{ WebRTCClient *client 以上这些步骤,与局域网内的音时一样的。第二步,在房间服务器内创建一个房间,并加入房间。 这一步,就需要服务器端人员,提供一个房间服务器,并处创建房间和加入房间的逻辑。 -peerConnection:iceConnectionChanged在监听到断开后,移除音的界面。

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    iOS音接入 - TRTC多人音

    前一篇我们使用腾讯封装的TRTCCalling接入了1v1的音,今天还是使用此模块进行实现多人音及其常用TRTCSDK的API。 类型:语音- (void)call:(NSString *)userID type:(CallType)typeNS_SWIFT_NAME(call(userID:type:));和 发起多人 邀请回调当我们被邀请时SDK会回调以下方法,在此方法中我们可自定义处此邀请的交互,比如presentVC、pushVC以及默认接听或判断为某个用户默认挂断等。 (onUserLeave(uid:)); 多人对人与多人语音流程基本一致,在组件中调用的API是一致的,需要注意传入的callType类型为CallType_Video。 发起多人 @param userIDs 被邀请方ID列表 @param type 类型:语音 @param groupID 群组ID,可选参数- (void)groupCall:(NSArray

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    从QQ到企业级融合音

    十年前,QQ是每周1次和老家爸妈的唠嗑▽01.png十年后……QQ是逢年过节和七大姑八大姨的问候▽02.jpg从1对1的,到多人最终演变成面向企业用户的实时音▽03. 2.传统网络教育缺乏临场教学感,没有一起学习的氛围3.还真实有效的教学环境,需要的技术支撑,如白板流、流、音流等多个流同步,挑战极大4.多终端覆盖,尽可能满足师生上课的需求典型行业:K12、小班精品课 、大型公开课、企业培训2保险定损 08.png存在痛点:1.线下车险赔的环节:电报案—等待查勘人员到现场—现场查勘确认—去修厂修车—付修车款拿发票—填写纸质材料向保险公司索赔—保险公司审核—赔款到账 .png而实时音的使命就是要提高沟效率----让两个人正常的很容易但是保证两个人或多个人在弱网络环境下的高质量非常困难让两个人用电脑进行很容易但是保证一个人用电脑与另一个人用微信小程序 进行会非常困难----市场上有同时解决这2个问题的产品存在吗?

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    iOS音接入 - TRTC接入实时

    (前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时功能,此功能和微信的一对一是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。 实时Coding如果在新建工程之后对SceneDelegate有疑问请点击此处来详细了解。我门测试App不需要使用多窗口的功能,所以不会使用SceneDelegate。 * * @param mute YES:静音;NO:取消静音 *- (void)muteLocalAudio:(BOOL)mute;** * 扬声器切换 * * 微信和手机 QQ 功能的免提模式就是基于音路由实现的 - (void) exitRoom; 1v1是在音上增加远端的显示、本地采集、推送、摄像头切换等获取远端渲染** * 开始显示远端画面 * * 在收到 SDK 的 ,可根据自己实际情况选择** * 停止显示远端画面,同时不再拉取该远端用户的数据流 * * 调用此接口后,SDK 会停止接收该用户的远程流,同时会清相关的显示资源。

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    Android基于腾讯云实时音仿微信最小化悬浮

    最近项目中有需要语音、需求,看到这个像环信、融云等SDK都有具体Demo实现,但咋的领导对腾讯情有独钟啊,IM要用腾讯云IM,不妙的是腾讯云IM并不包含有音都要自己实现,没办法深入了解腾讯云产品后 ,决定自己基于腾讯云实时音做去语音、功能。 二、实现思路我把实现思路拆分为了两步:1、Activity的最小化。 2、悬浮框的开启具体思路是这样的:当用户点击左上角最小化按钮的时候,最小化Activity(这时Activity处于后台状态),于此同时开启悬浮框,新建一个新的ViewGroup将全局Constents.mVideoViewLayout 中用户选中的最大View动态添加到悬浮框里面去,监听悬浮框的触摸事件,让悬浮框可以拖拽移动;自定义点击事件,如果用户点击了悬浮框,则移除悬浮框然后重新调起我们在后台的Activity。

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    TRTC Android端开发接入学习之实现(五)

    步骤1:集成 SDK音组件 TRTCCalling 依赖 TRTC SDK 和 IM SDK,您可以按照如下步骤将两个 SDK 集成到项目中。 (测试demo从简 本地生成, *如果是正式发布需要放到后台接口放置被盗取) ** login(SDKAppID, userId, userSig, callback) 步骤5:实现 1v1 6 9.当双方的音道建立完成后,的双方都会接收到名为 onUserVideoAvailable() 的事件知,表示对方的画面已经拿到。 localView); sCall.openCamera(true, localView); sCall.call(aaa, TRTCCalling.TYPE_VIDEO_CALL); }});步骤6:实现多人 10.发起方:多人需要调用 TRTCCalling 中的 groupCall() 函数,并传入用户列表(userIdList)、类型(type)、 IM 群组 ID(groupId),其中

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    Unity实战篇 | 接入 声网SDK 实现 ——自己动手做一个

    API在声网有关于的一堆API,我们可以来参考一下API:https:docs.agora.iocnVideoAPI%20Referenceunityindex.html这里我们只介绍几种核心的 API,也是在本次实例中用到的做重点介绍,其他的可以有时间的时候自己研究一下 ~ 的 API 调用时序见下图: ----第6️⃣步: 效果测试可以先在编辑器下看看运行效果我这里一个是编辑器 ,另一个是手机进行是可以完美运行的! 效果如下所示: ----总结本文简单做了一个 使用Unity实现 的案例其实非常简单,根本就没怎么动手做,因为这个和音其实一模一样核心就是上面那张时序图一样,先进行初始化,然后加入道聊天就可以了 自己实现一个就是这样简单,主要是我们没有对UI和逻辑进行处只是实现了这样一个功能,在有需要的时候就可以接入相关SDK实现功能啦!

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    编码

    因很简单,不经过编码的源数据量太大了。 下图展示了编解码标准的演进历程,经过H.264编码后,码率被压缩到10Mbps,是源数据量的1150。 那么,什么时候我们不再关心编码了? 想的状态就是我们不再对存储空间和网络带宽的限制有顾虑的时候,就不需要考虑编码了,照单全收即可。 思考:N年以后,在 G网络普及之后,的编解码技术和CDN的作用会不会越来越被淡化? 什么是编码? 编码的最始数据,也就是过算法要处的最始数据,并不是始的图像数据,而是图像与图像之间的差值(见下方示意图),所有关于编码的算法,差值是整个编码过程的起点。 下一篇开始详细的内容介绍了哦。

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    TRTCSDK自定义采集YUV

    如果您自研(或者购买第三方)美颜和特效处模块,则需要自己采集和处摄像头拍摄画面,对采集到的YUV数据、纹数据进行操作处,将处后的数据,交给TRTCSDK编码传输。 ,SDK 不在运行有的采集流程,只保留编码和发送能力。 sendCustomVideoData( TRTCCloudDef.TRTCVideoFrame frame )向 SDK 投送自己采集的数据Android 平台有两种的方案:buffer 方案:对接起来比较简单 4、TRTCSDK转好了I420 data buffer或者NV21 data buffer格式,经过您三方美颜数据处之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了 ,即可实现自定义采集

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    TRTCSDK自定义采集YUV

    如果您自研(或者购买第三方)美颜和特效处模块,则需要自己采集和处摄像头拍摄画面,对采集到的YUV数据、纹数据进行操作处,将处后的数据,交给TRTCSDK编码传输。 ,SDK 不在运行有的采集流程,只保留编码和发送能力。 sendCustomVideoData( TRTCCloudDef.TRTCVideoFrame frame )向 SDK 投送自己采集的数据Android 平台有两种的方案:buffer 方案:对接起来比较简单 4、TRTCSDK转好了I420 data buffer或者NV21 data buffer格式,经过您三方美颜数据处之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了 ,即可实现自定义采集

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    TRTCSDK自定义采集Texture2D

    一、适用场景腾讯TRTCSDK,提供了摄像头、录屏、基础美颜、高级美颜功能。摄像头功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输。 ,SDK 不在运行有的采集流程,只保留编码和发送能力。 sendCustomVideoData( TRTCCloudDef.TRTCVideoFrame frame )向 SDK 投送自己采集的数据Android 平台有两种的方案:buffer 方案:对接起来比较简单 = null) { GLES20.glDeleteFramebuffers(1, mFrameBuffers, 0); mFrameBuffers = null; }} 4、TRTCSDK 将Texture2D 纹数据,经过您三方美颜数据处之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了,即可实现自定义采集

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    TRTCSDK自定义采集Texture2D

    一、适用场景腾讯TRTCSDK,提供了摄像头、录屏、基础美颜、高级美颜功能。摄像头功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输。 ,SDK 不在运行有的采集流程,只保留编码和发送能力。 sendCustomVideoData( TRTCCloudDef.TRTCVideoFrame frame )向 SDK 投送自己采集的数据Android 平台有两种的方案:buffer 方案:对接起来比较简单 = null) { GLES20.glDeleteFramebuffers(1, mFrameBuffers, 0); mFrameBuffers = null; }}4、TRTCSDK 将Texture2D 纹数据,经过您三方美颜数据处之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了,即可实现自定义采集

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    TRTCSDK自定义采集YUV

    如果您自研(或者购买第三方)美颜和特效处模块,则需要自己采集和处摄像头拍摄画面,对采集到的YUV数据、纹数据进行操作处,将处后的数据,交给TRTCSDK编码传输。 ,SDK 不在运行有的采集流程,只保留编码和发送能力。 sendCustomVideoData( TRTCCloudDef.TRTCVideoFrame frame )向 SDK 投送自己采集的数据Android 平台有两种的方案:buffer 方案:对接起来比较简单 4、TRTCSDK转好了I420 data buffer或者NV21 data buffer格式,经过您三方美颜数据处之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了 ,即可实现自定义采集

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    TRTCSDK自定义采集Texture2D

    一、适用场景腾讯TRTCSDK,提供了摄像头、录屏、基础美颜、高级美颜功能。摄像头功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输。 ,SDK 不在运行有的采集流程,只保留编码和发送能力。 sendCustomVideoData( TRTCCloudDef.TRTCVideoFrame frame )向 SDK 投送自己采集的数据Android 平台有两种的方案:buffer 方案:对接起来比较简单 = null) { GLES20.glDeleteFramebuffers(1, mFrameBuffers, 0); mFrameBuffers = null; }}4、TRTCSDK 将Texture2D 纹数据,经过您三方美颜数据处之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了,即可实现自定义采集

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