屏幕是用户和Android设备交互的主要媒介,屏幕分为触屏和非触屏。Android设备目前有四种类型:Android Phone,Android Tablet,Android Wear和Android TV。Android TV大都使用非触屏,其他三类设备则大都使用触屏。对非触屏设备,用户可以通过键盘鼠标或遥控器在屏幕上操作。对触屏设备,用户主要通过手指或触控笔等工具在屏幕上操作,当然也可以通过外接的键盘,鼠标和轨迹球等工具来操作。
移动智能终端设备由于体积限制,一般都没有鼠标、键盘这些输入设备,用户更多的操作是依靠手指在触屏上的点击或滑动等动作完成。在移动设备上,类似点击劫持的攻击模式,实现了对用户触摸屏操作的劫持攻击,即界面操作劫持攻击的又一种形式——触屏劫持。
在Android开发过程中,有时需要获取触摸位置的坐标,以便作进一步处理,比如做炫酷的动画效果,或者响应其他操作。
这些方法都是View类的,所以像TextView这样看似不是按钮的组件也可以使用这些监听。
setFocusableInTouchMode(); //设置该视图在触摸模式下是否可以接收焦点
通过二手数据分析和两项实验研究,探讨了 APP 图标的视觉元素之一——尖锐 vs.圆润对消费者偏好的作用。文章发现在触屏媒介上,APP 图标的尖锐(vs. 圆润)特征对消费者偏好存在一个负向的主效应,即尖锐(vs. 圆润)特征会降低消费者对 APP 的偏好。这是因为,图标的尖锐特征通过触觉心象引发了消费者的感知威胁。即使消费者在不同智能终端对不同类型 APP 图标的实际触摸感没有明显差别,或者不直接触摸 APP 图标,此效应依然存在。
作者:nicky, 腾讯Tgideas 前端开发工程师 在“吴亦凡入伍”H5刷爆朋友圈之后,看到网上有较多同学对背后的技术感兴趣,正好借着机会跟大家分享一下。如果你正好也遇到在android下视频自动播放和两个视频连续播放(中间不需要触发)的问题,希望本文会对你有所帮助。 关于这个H5大概的实现原理,网上已经有人分析的很详细,我这里就不多做介绍了。 这次要分享是在兼容android下遇到的难点和兼容的思路: 第一个问题就是为了实现 Page1中里面图片中的人物要突然动起来,然后走出页面,那么video在初始
首先对于《赛贝尔曲线》不是很了解的童鞋,请自觉白度百科、google等等... 为了方便偷懒的童鞋,这里给个《贝赛尔曲线》百科地址,以及一段话简述《贝赛尔曲线》: 《贝赛尔曲线》白度百科快速地址:http://baike.baidu.com/view/4019466.htm 贝塞尔曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋; 上面这一段话其实就“线段像可伸缩的皮筋”这一句比较重要,也很容易理解; 至
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
下面,我将结合实例,详细介绍GestureDetector的使用接口 & 使用类。
TextView的跑马灯效果也就是指当你只想让TextView单行显示,可是文本内容却又超过一行时,自动从左往右慢慢滑动显示的效果就叫跑马灯效果。
iPhone出现之后的几年,手机屏幕的尺寸基本都保持在4英寸以下(以对角线计算),非常便于单手操作。然而,随着大屏手机不断涌入市场,到2014年年中,已经有将近三分之一的移动Web浏览量来自这些设备。大屏手机填补了传统触屏手机与平板电脑之间的空白地带,有些大屏手机的屏幕甚至达到7英寸之巨,因此也获得了一个略显蹩脚的绰号——平板手机。
近日,据外媒报道称,由于Android媒体播放功能存在漏洞,致使运行Lolipop,Marshmallow以及Nougat的Android智能手机很容易受到影响,从而导致用户手机屏幕被外人盗录而不自知
当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。
1、屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面;一个个性化设置页面。 2、介绍ViewFilpper类 ViewFlipper extends ViewAnimator java.lang.Object ↳ android.view.View ↳ android.view.ViewGroup ↳ android.widget.FrameLayout ↳ android.wi
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
不知为何,我的跨平台 Web 应用实际上更稳定。我想,我浪费了大量时间开发原生 iOS 应用。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/133636.html原文链接:https://javaforall.cn
之前一个手机触屏坏了,最近需要使用手机做一些操作;今天尝试使用adb工具进行调试;
说到远程真机控制,实际上Github上最著名的是STF工程,我们在Github(github.com)上,可以查到是有几个核心组件模块的1. openstf/minicap 主要负责截图,生成视频流2. openstf/minitouch 主要负责控制
话说又学到移动端了,真的让我有点头疼了...真的很麻烦啊!!但是没办法,硬着头皮学吧.
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
本章内容是android.widget.VideoView,版本为Android 3.1 r1,翻译来自"唐明",由"cnmahj"审核,再次感谢"唐明"!欢迎你一起参与Android的中文翻译,联系我over140@gmail.com。
在实际开发中,经常会遇到与触屏事件有关的问题,最典型的一个就是滑动冲突。比如在使用SliddingMenu菜单的时候,可能会与ViewPager或者其他的一些带有滑动事件的View相冲突,再比如ScrollView嵌套ListView相冲突等等。还有就是在自定义控件的时候,需要处理一些事件时候,也必须把逻辑处理好,父 view 和子view 都需要接收事件,然后处理。如果不明白事件传递机制,很难开发出需要的效果。因此就需要对Android消息传递机制有一个基本的理解与认识,这样才有可能解决开发过程中的需求与问题。
之前做项目要对图片的查看,然后就自己写了一个,适合对图片的浏览,跟系统图库的效果一样哦,先贴一张美女图片,听说有美女,男人就会多看一眼,不知道是不是真的,哈哈 布局文件需要注意的一点是 scaleTy
一、加载Chrome配置 chrome加载配置方法,只需改下面一个地方,username改成你电脑的名字(别用中文!!!) '--user-data-dir=C:\Users\username\AppData\Local\Google\Chrome\User Data' # coding:utf-8 from selenium import webdriver # 加载Chrome配置 option = webdriver.ChromeOptions() option.add_argument(r'--u
众所周知,当初微软在Windows 8上做了非常大胆的变革,除了开创性的Metro设计语言,传统桌面和平板两种模式的融合也是一大特色,可这两种操作模式在使用体验上的不一致也成为Windows 8饱受用户诟病的原因之一,但微软自始至终都朝着平台大融合的目标坚定前行着。 经过一路探索,微软终于通过在Windows 10系统的公布,展示了一个更加清晰明了的战略方向:构建一个面向全部Windows设备的核心操作系统。下面,本文就通过系统新特性和已公布的通用应用,来简单分析一下Windows 10通用应用的设计趋势。
有幸参与了今年腾讯游戏嘉联华(即TGC),现场出现了一个挺奇特的小程序。 它是服务于线下的,主要服务于2017年腾讯游戏嘉年华现场展区的卡片收集活动。 由于是腾讯内部团队做的小程序,运行质量和涵盖内容
最后,因为我的手机是带全键盘的,并且是5行,独立数字键,所以,用来敲代码很爽,尤其是平时上课的时候,想到的一些片段,用来记录不错~
2、**重点内容生成6位数的单号** ``` generateMixed:function(){//生成6位数的单号 var Num = ""; for (var i = 0; i < 6; i++) { Num += Math.floor(Math.random() * 10); } return Num; } ``` **3、日期时间**
还停留在 “通过盒子看电视”的时代吗?貌似人类对“电子屏幕越大越好”的渴望从来没有停止过,不过就算搭载了Android系统,通过遥控器或手机去操作的体验也好不到哪儿去。在遥控器不能灵敏地切换节目的时候
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。
流媒体是一个吸引数亿万玩家的严肃行业。 最受欢迎的游戏锦标赛的转播获得了数百万的观看次数,从商业角度来看,这也使游戏行业变得有趣。在直播圈有个很受欢迎的直播控制台程序Macro Deck, 它是基于Apache 2.0协议开源的.NET 应用。先给大家看几篇直播圈的非技术文章和视频:
A popup window that can be used to display an arbitrary view. The popup window is a floating container that appears on top of the current activity.
在这之前,本人一直从事Android手机应用层的开发。从没有接触过Android TV端的开发工作。当领导问能否在一周内做出一个TV端Demo时,自己心里还很是比较虚的。但是实际上,从开始调研到动手做到最后将Demo给领导演示出来,花了不超过3天的时间。当然这三天,每天都是做到晚上11点以后的(大部分时间是解决一些细节问题)。功能相当于是KEEP训练跟练的TV版,业务交互还是有一些难点的。当领导对你的Demo表示认可后,接下来等产品和设计师完整的出了TV端产品的整个UI和设计,我们就开始正式的进入TV端产品的搭建过程。
本节和《Android群英传》中的第五章Scroll分析有关系,建议先阅读该章的总结
最近一个安卓的项目,本来是使用安卓板4.2的;但由于生产需求将原来的单板集成到整体(显示触屏+安卓)。由于其提供的样板是6.0。整个程序的主功能运行还可以,就是无法写日志和播放本地视频。于是研究一下,发现原来是他们提供的安卓未root导致的。于是跟供应商联系给root文件,谁知这丫的不给,就给了个安卓的系统签名。。好吧,给系统签名就重新编译吧。但过程不是太顺利,花了差不多一天时间进行处理;总算搞掂,现在分享一下成果吧。
早在Win10刚出消息的时候,笔者就一直有对它进行关注,而笔者对Win10的有些猜测居然和前几天发布会上的版本不谋而合。趁着微软这股势头,我们也来看看究竟Win10有哪些新的变化,趁此机会也分享一些个人对这些新变化的理解和对设计的启发。(多图、多文字预警) Windows 10作为微软新一代系统的统一品牌名称,将覆盖所有尺寸和种类的Windows设备,贯彻了“移动为先,云为先(mobile first, cloud first)”的设计思路,是一个跨平台最广的操作系统。主要的几个变化如下: 一.自动选择默认
这篇里面主要介绍一下使用Instrumentation框架来进行自动化测试时的测试工程的结构和组成,以及运行自动化测试时的执行原理。 在之前的文章中提到过,基于Instrumentation框架的测试程序以单独的Android工程存在,他通过在manifest文件中指定要测试的应用程序。当你运行测试程序,Android会在相同进程里加载主程序,然后触发每个测试用例里的测试方法。 这里主要介绍下基于Instrumentation框架的自动化测试的组成。 测试工程 基于Instrumentation框架的测试程
App 自动化目前用得是 Appium,有 Python 版本的Uiautomator2。这个是直接通过Uiautomator2去做的,一个是利用中间的 Appium 去做。Appium 跨平台跨语言。
Google最近发布了Android L,我也按捺不住动手尝尝鲜,不过刷机工具我不是很喜欢,还是自己动手吧!
今天测试 APP的时候发现一个有关RecyclerView的BUG,我们先上图来看看崩溃情况:
这次打算来梳理一下 Android Tv 中的按键点击事件 KeyEvent 的分发处理流程。一谈到点击事件机制,网上资料已经非常齐全了,像什么分发、拦截、处理三大流程啊;或者 dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent 啊;再或者返回 true 表示消费,返回 false 不处理啊;还有说整个流程是个 U 型分发处理,什么总经理发布任务到员工处理反馈啊之类的。前辈们早已为我们梳理了一篇篇干货,也在尽可能的写得通俗、易懂。
最终效果图 最终效果图 前言 这里用VideoView写一个播放器, 可以横竖屏, 可以选文件, 可以暂停, 可以快进后退, 可以进度条拖动, 可以触屏调节音量. 来看看怎么实现的吧! 布局文件
本文实例为大家分享了PopWindow实现带动画向下弹出效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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