在Android中要让一个程序的界面始终保持一个方向,不随手机方向转动而变化的办法: 只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。 在AndroidManifest.xml的ac
使用 Android 的进程 api 类 android.os.Process 杀死进程 :
前两篇《Android内存篇(一)---使用JVMTI监控应用》《Android内存篇(二)---JVMTI在Anroid8.1下的使用》主要说的是内存监控,本章做为内存的第三篇,主要介绍的是有效解决问题的方法---内存兜底策略。说起内存兜底策略,用人话讲就是在用户不知情的情况下,自动重启APP,这样可以解决软件在触发系统异常前,选择合适的时间重启,使内存回到正常情况。
前几天多名用户反馈同一个问题,在小新平板上无法上网课,点击上课按钮后就退回到首页了。忠诚了解了一下发现小新平板现在销量特别好,于是赶紧申请了一台测试机打算看看到底是什么问题。
给项目取名First Application 主界面命名FirstAty,xml文件命名就自动使用activity_first_aty吧。
Activity作为四大组件之首,也是使用最频繁的一种组件。本文将主要讲解Activity生命周期,包括正常情况下的Activity生命周期和异常情况下的Activity生命周期。
别名的name设置成一个activity,尽量和一个<activity>的name保持一致,如果不设置成一个activity的名字,部分手机会有问题。
别名的name设置成一个activity,尽量和一个<activity 的name保持一致,如果不设置成一个activity的名字,部分手机会有问题。
1.在AndroidManifest.xml文件的manifest标签中加入一条android:sharedUserId=”android.uid.system”
orientation的取值为: - 横屏:Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE - 竖屏:Configuration.ORIENTATION_ PORTRAIT
1、首先,在系统变量里添加变量名为:ANDROID_HOME,值为:D:\android-sdk
Instant Run,Android Studio的一个功能,它能在编码、测试或者调试等阶段减少增量修改代码的build和deploy时间。本文会从以下3个方面来阐述:
一直觉得Google是个伟大的公司,开发了无数有创意的web 2.0产品。其手机系统推出了很长时间了,一直也没有时间研究。 今天稍微看了一下它的文档,下载了SDK做了个示例。 感觉还是很简单的。 对于Java开发人员来说更是如此。
只要你的项目相对较小,开发Android应用的用户体验还是很棒的。然而随着项目功能的增加,你会发现构建项目的时间也会随着增长。这种情况会导致你的大部分时间都花在如何更快的构建项目,而不是为应用增加更多的价值。 网上有很多教你如何加快Gradle构建速度的教程。有一些很好的文章,譬如“Making Gradle builds faster”(https://zeroturnaround.com/rebellabs/making-gradle-builds-faster/)。 通过这些方法我们可以节省几秒甚至几
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
方才遇到如标题所述的bug, 也就是点击运行按钮时,AS左下角弹出红色背景对话框, 提示“ Default Activity Not Found ” 基于此篇文章:Default Activity Not Found 问题总结 问题没有得到解决; 自行研究数分钟, 发现不过是xml布局文件中注释了组件的原因:
Android 系统的目的是让用户增强控制权并且让他们简便地使用应用程序。例如,一个 app 的用户可能会旋转屏幕,回复一条通知信息,或者切换到另一个任务,而用户应该能够在这类操作后继续流畅地使用这个 app。 为了提供这种用户体验,你应该知道怎么管理组件的生命周期。组件可以是…",is_english:d,is_original:h,user_index:d,original_type:d,original_author:e,content:"
本文实例为大家分享了Android系统工具类的具体代码,供大家参考,具体内容如下 系统工具类 public class systemUtil { //隐藏ipad底部虚拟按键栏 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) public static void closeBottomBar(Activity activity){ Window _window = activity.getWindow(); WindowManager.LayoutParams
跑了两年的项目,最近真机安装测试的时候遇到个问题,就是安装真机的时候,Android studio运行按钮无法使用,app前面的图标上方也出现了红色的叉叉,如图所示:
今天在编写 application 通用组件时,需要在低内存的回调中杀死进程,所以找了下 androd 傻进程的方法,总结下来有下面几种:
Service(服务)是一个一种可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件。服务可由其他应用组件启动(如Activity),服务一旦被启动将在后台一直运行,即使启动服务的组件(Activity)已销毁也不受影响。 此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC)。 例如,服务可以处理网络事务、播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而所有这一切均可在后台进行。
早在四年前就准备做深色模式的,当时用的三方的SDK,但是SDK上还有bug,不能适配RecyclerView,用上后会很卡,然后就一直放着了,有些用户一直催着要深色模式:
可折叠设备展开时,当前应用页面必须无缝延续到另一个屏幕,并可自动调整大小匹配新的布局,反之亦然。也就是说,应用程序需要准备好在多个屏幕(不同分辨率、密度等)之间切换。
随着三星 Galaxy Fold 和 华为 Mate X 的发布,折叠屏手机开始进入大家的视线。在改变手机体验的同时,也给我们开发人员在适配方面带来了更多的挑战。本文给大家介绍一下 Android 开发中和折叠屏相关的一些概念,以及如何进行折叠屏的适配。
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕。这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持。要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity
Android系统根据生命周期的不同阶段唤起对应的回调函数来执行代码。系统存在启动与销毁一个activity的一套有序的回调函数。本节来讨论下不同生命周期的回调函数里都该做哪些事情,不该做哪些事情。
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2.每个生命周期我们应该做怎么样的处理:每个方法保留的时间有多久;那个方法是活动阻塞的,他没有做完,别的人做不了;那个方法让我们暂时回收内存,避免内存泄露等等
Android是用Java开发,其静态变量的生命周期遵守Java的设计。 我们知道静态变量是在类被load的时候分配内存的,并且存在于方法区。 当类被卸载的时候,静态变量被销毁。 在PC机的客户端程序中,一个类被加载和卸载,可简单的等同于jvm进程的启动和结束。 那么在Android中呢? 用的Dalvik vm也是一样的。 不过Android不太突出的进程概念,所以对静态变量的生命周期就会感觉模糊,这种模糊对于值类型是无所谓的,如果是静态的对象引用,则与内存回收、内存泄漏这些问题有关,有必要加深研究和理解。
原文地址:The Android Lifecycle cheat sheet — part I: Single Activities 原文作者:Jose Alcérreca 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:IllllllIIl 校对者:tanglie1993,atuooo Android 系统的目的是让用户增强控制权并且让他们简便地使用应用程序。例如,一个 app 的用户可能会旋转屏幕,回复一条通知信息,或者切换到另一个任务,而用户应该能够在这
备注: 上面1中提到的,会在手机开机之后先显示系统桌面,过一会才能启动app,下面要提到的是开机直接把app Launcher页面当成手机桌面,完成一开机就直接启动app,不需要等待。
B 中左右出现的黑边 , C 中上下出现黑边 , D 中四周出现黑边 , 都不能出现 ;
有时候由于测试不充分或者程序潜在的问题而导致程序异常崩溃,这个是令人无法接受的,在android中怎样捕获程序的异常崩溃,然后进行一些必要的处理或重新启动 应用这个问题困恼了我很久,今天终于解决了该
以下几种情况下,Activity的生命周期会发生异常 1,资源相关的系统配置发生改变 比如,旋转屏幕,在默认状态下,Activity就会被销毁并且重新创建。
对于 Android 端的自动化测试,ADB 的重要性不言而喻,很多开源的自动化框架操作大都是利用 ADB 命令来完成。
之前其实有从鸿洋的文章有了解过AS的模板开发,一直想做一些自己经常使用的模板,以减少重复代码工作,但是发现太费劲了,所以一直搁置。然后昨天无意中发现了这个插件TemplateBuilder,然后学习了一下,基本掌握了这个插件的使用,以及快速构建自己的模板。下面来分享一下。
AndroidManifest官方解释是应用清单(Manifest意思是货单),每个应用的根目录中都必须包含一个,并且文件名必须一模一样。这个文件中包含了APP的配置信息,系统需要根据里面的内容运行APP的代码,显示界面。
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Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,
即不同的组件(如Activity、Service)都可获得Application对象且都是同一个对象
目前市面上的应用,貌似除了微信和手Q都会比较担心被用户或者系统(厂商)杀死问题。本文对 Android 进程拉活进行一个总结。 Android 进程拉活包括两个层面: A. 提供进程优先级,降低进程被杀死的概率 B. 在进程被杀死后,进行拉活 本文下面就从这两个方面做一下总结。 1. 进程的优先级 Android 系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要清除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要
adb shell am start -W [应用报名]/[Activity的全路径名],得到三个时间值:
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
前言 Applicaiton类在 Android开发中非常常见,可是你真的了解Applicaiton类吗? 本文将全面解析Applicaiton类,包括特点、方法介绍、应用场景和具体使用,希望你们会喜
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