: GPU 适合用于大量的复杂的算术逻辑计算 , 如图像运算 , 声音运算等 ; CPU 适合用于控制系统 , 应用运行 ;
三、 Android 布局显示到屏幕流程
----
Android 布局显示到屏幕流程...) ;
④ GPU 处理 : GPU 接收上述多维向量图形 , GPU 将该向量图进行栅格化 , 将向量图转为位图 ( 矢量图转为像素图 ) , 计算出对应屏幕上每个像素点显示的值 ;
⑤ 显示器显示...: GPU 向显示器推送位图 , 会判定前面的
4
个步骤花费时间是否小于 16ms , 如果小于该值 , 那么就显示该位图 , 如果大于该值 , 那么不绘制 , 等待下一帧位图绘制完成 , 这是为了避免显示卡顿而设计的机制...{1000}{60} = 16.66
, 即每隔 16.66 毫秒刷新一次 ;
③ Android 设备刷新机制 : Android 中每隔 16ms 就会发出 VSYNC 信号通知屏幕该进行渲染 ,...VSync 信号 : Android 每隔 16 毫秒发出 VSync 信号 , 屏幕接收到该信号时 , 开始显示渲染好的位图 , CPU 和 GPU 开始渲染新的图像 ;
2.