(System.out::println)).get(2, TimeUnit.SECONDS); Thread.currentThread().join(); } } 发现两秒后断开了...System.err.println("Timeout"); } Thread.currentThread().join(); } } 并没有断开,仍然在执行...因此,CompletableFuture的异步任务如果超时异常try掉了,是不会停止执行的
EasyNVR视频平台一个便捷的功能点就是,当用户在项目中将该系统部署完毕时,只要不断电断网,就可以长时间保持正常运行状态,对维护管理人员来说十分省心。...在部分情况下,如果系统的配置有问题,也可能存在播放断流的情况,本文我们来讲一下近期碰到的EasyNVR播放自动停止问题的排查。...近期据现场客户反馈,在使用EasyNVR软件时会出现长时间播放自动停止的问题,用户现场使用环境需要把视频流长时间单画面播放,使用HLS格式播放一段时间画面就不再更新了。...在实际播放过程中遇到ENDLIST可能就出现了问题,这里我们着重排查一下,另外在使用其他播放器尝试播放是可以正常进行的,尝试清理用户常用的谷歌浏览器,清理后重启服务可以正常启动。...此种情况是在播放过程中切片出现了异常,我们可以优先考虑这些方面,经过排查是可以定位问题的。
有用户反馈,在使用EasyNVR时,运行了一会就会出现停止的现象,导致无法正常使用。针对用户反馈,我们立即进行了排查。...按上述方法修改后,EasyNVR系统停止问题已经解决。
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer || Application.platform == RuntimePlatform.Android...> 180) angle -= 360; return Mathf.Clamp(angle, min, max); } } 当有控制模型旋转,缩放是,停止模型的自转...,等待5s后无控制事件,再恢复自转 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using
EasyGBS能够为大数据平台的搭建提供视频能力的支持,在很多线下项目中落地应用,如智慧工厂、智慧工地、智慧港口等。...近期我们发现用使用Chrome浏览器调用和播放EasyGBS平台的录像,一段时间后出现停止播放的情况,但只有部分电脑存在这个现象(如图)。 今天来和大家一起分享排查与解决过程。...1)在EasyGBS服务端,用Chrome浏览器播放这段录像,显示是正常的,如图: 2)在服务端查看对应ts文件均未发现任何异常,用VLC试播ts,视频也是正常播放(如图),这表明问题不在EasyGBS
': 由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接在使用Subversion(SVN)进行版本控制时,有时会遇到“Can't connect to host '......': 由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接”的错误。这个错误通常意味着你的客户端无法与SVN服务器建立连接。本文将探讨导致这一问题的可能原因,并提供相应的解决方案。1....你可以在SVN客户端中重新配置服务器地址,确保所有信息都是准确无误的。...': 由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接”的错误时,不要急于下结论认为是自己操作不当或配置错误。通过逐步排查网络、防火墙、服务器状态以及客户端配置等问题,通常可以找到并解决根本原因。...': 由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接的代码”这样的错误时,这通常意味着您的计算机无法与指定的SVN服务器建立连接。这个问题可能由多种原因引起,下面是一些常见的解决方法和排查步骤:1.
activity在UnityPlayerActivity上,这个时候如果安卓手机点击home回到桌面,再点击图标返回,发现除了UnityPlayerActivity,其他的activity都被回收了。...分析 将打包的apk解析出AndroidManifest.xml发现,UnityPlayerActivity在AndroidManifest.xml中的launchMode是singleTask,发现问题了...修改之后,重新运行项目,相同的操作,问题还是存在;于是我又重新反编译解析出apk的AndroidManifest.xml,惊讶的发现:在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity...> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player...> android:name="android.intent.action.MAIN"/> android:name="android.intent.category.LAUNCHER
2、紧跟着还有一个报错:本地计算机上的MySQL服务启动后停止。某些服务在未由其他服务或程序使用时将自动停止,报错如下图所示。 ?...3、之后即便我垂死挣扎,在命令行窗口中不断的重启MySQL服务,但是仍然没有戳到痛点,尝试的步骤有下图为证。 ? 4、随后想当然的硬上进入MySQL,根本就不可能,只能撞南墙,败兴而归。 ?...而且在状态栏的MySQL Notifier中也会弹出提示,如下图所示,MySQL的状态变为从停止变为启动。 ?
在应用程序设置中进行某些更改时,我在recreate的onActivityResult中调用MainActivity。重新创建后,不调用onResume。...最佳答案 在onResume()之前调用OnActivityResult()。...您可以做的是在OnActivityResult()中设置一个标志,您可以在onResume()中检入,如果该标志为true,则可以重新创建活动。
前言 破解的Acunetix,某天在电脑管家禁止启动后,再放开就出现了错误本地计算机上的Acunetix服务启动后停止,某些服务在未由其他服务或程序使用时将自动停止 内容 查看事件查看器的应用程序日志
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_26525215 本文源自【大学之旅_谙忆的博客】 欢迎点击访问我的瞎几把整站点:复制未来 在启动mysql服务时出现该错误:...本地计算机上的mysql服务启动停止后,某些服务在未由其他服务或程序使用时将自动停止。...然后在bin目录
在清单文件下每个activity注册时写上 android:configChanges=“XXX” 比如横竖屏切换:android:configChanges=“orientation” Q:优先级低的...调用unbindService将不会停止Service,而必须调用 stopService 或 Service的 stopSelf 来停止服务。 Q:Service如何和Activity进行通信?...警报管理器持有一个CPU唤醒锁,只要警报接收器的onReceive()方法正在执行。这保证了在你处理完广播后,手机才会休眠。一旦onReceive()返回,警报管理器将释放此唤醒锁。...这意味着,在某些情况下,只要onReceive()方法完成,手机就会休眠。如果您的警报接收器调用Context.startService(),那么在启动所请求的服务之前,手机可能会休眠。...也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用。 ContentProvider Q:ContentProvider了解多少?
h5+.jpg 基于MUI 、H5+开发的APP在安卓设备升级到Android10后无法启动,点击图片没反应!! 经查得知Android10后,plus获取设备信息等一些操作不在支持了。...同样的代码在原来版本的HX中可以直接真机调试运行在Android10设备上,可正常启动未发现其他异常。由于我是离线打包的,所以断定打包过程一些api无法用了。...但是官方的基座可以在老版本HX上直接运行在Android10上,推测基座版本和HX关系不大,应该是最新的。 所以我们的APP要重新打包发布了。...更新工具 HBuilderX(2.6.16.20200424) Android-SDK@2.4.6.71983_20191211 Android Studio 3.5.2 重新打包 替换新的sdk libs...Android10的更新,DCloud官方一些api不能用了直接造成已有的APP不能启动。感觉这是个挺大的bug!
文章目录 一、Android 逆向中需要经常修改的文件和目录 二、在 root 后的设备中获取 / 目录的 rw 权限后注意事项 1、不要随意执行 wipe 命令 2、不要随意执行 rm 命令 一、Android..., 可以向其中添加 so 动态库 , 或者使用一个修改过的 so 动态库替换原有的 so 文件 ; 使用 新的 so 文件 A 替换原有的 so 文件 B , 将原有的 so 文件重命名为 C , 在...A 动态库中 调用 C 动态库的函数 , 这样就相当于在调用时加了一层拦截 , 可以在此处获取各种参数 ; 配置文件目录 : Android 的配置文件一般都在 /system/etc/ 目录中 ; 二...、在 root 后的设备中获取 / 目录的 rw 权限后注意事项 ---- 1、不要随意执行 wipe 命令 wipe 命令不要轻易执行 ; 执行 wipe system 命令 , 会将当前 Android...系统的所有设置都删除 , 还原到出厂设置 ; 执行 wipe data 命令 , 会清除当前所有的用户安装的应用及文件都删除 ; 执行 wipe all 命令 , 是上述两个命令之和 , 类似于在根目录中执行
; 将同类型警报打包成一条通知发送出去,降低警报通知的频率; 支持静默规则: 用户可以定义一条静默规则,在一段时间内停止发送部分特定的警报,比如已经确认是搜索集群问题,在修复搜索集群时,先静默掉搜索集群相关警报...// Matchers 是一组匹配规则,用于判断 Alert 与当前节点是否匹配 Matchers types.Matchers // 假如为 true, 那么 Alert 在匹配到一个节点后...和 repeat_interval 的区别会在下文中详述 Notification Pipeline 由 Routing Tree 分组后的警报会触发 Notification Pipeline: 当一个...AlertGroup 新建后,它会等待一段时间(group_wait 参数),再触发第一次 Notification Pipeline 假如这个 AlertGroup 持续存在,那么之后每隔一段时间(...在警报产生后,还要经过 Alertmanager 的分组、抑制处理、静默处理、去重处理和降噪处理最后再发送给接收者。而这个过程也有大量的因素可能会导致警报产生了却最终没有进行通知。
1,1 自定义 prometheus 告警规则 Prometheus中的告警规则允许你基于PromQL表达式定义告警触发条件,Prometheus后端对这些触发规则进行周期性计算,当满足触发条件后则会触发告警通知...PromQL 表达式告警触发条件,用于计算是否有时间序列满足该条件 for: 评估等待时间,可选参数.用于表示只有当触发条件持续一段时间后才发送告警,在等待期间新产生告警的状态为 pending labels...,停止重复发送初始化警报引发其他错误的警报的机制。...例如当警报被触发,通知整个性能不可达,可以配置Alertmanager忽略由该警报触发而产生的所有其他警报,这可以防止通知多个或多个问题不相关的其他警报。...但如果route中设置continue的值为false,那么告警在匹配到第一个子节点之后就直接停止。如果continue为true,报警则会继续进行后续子节点的匹配。
停止自动播放 viewFlipper.setAutoStart(false); return gestureDetector.onTouchEvent(event); // 注册手势事件...View,设置成员函数如下: 1、 stopFlipping(),停止自动播放 2、 setAutoStart(false),停止自动播放,设为false 二、手势滑屏 手势滑动屏幕动画,是通过android.view.GestureDetector...(触发) 2、onDoubleTapEvent(MotionEvent e):DoubleTap双击手势事件之间通知(触发),包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生...onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势;那么如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为...e):长按事件,down事件后up事件前的一段时间间隔后(由系统分配,也可自定义),如果仍然按住屏幕则视为长按事件 5、onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
prometheus.NewCounterVec 详细参考: golang-doc golang-metric 告警 Alertmanager Alertmanager 接收 prometheus 警报后...inhibition 抑制 一个告警已经触发,可以配置关心这个集群的其他警报无效,避免其他因此问题触发的问题发送大量警报通知。 sliences 静默 设定时间忽略警报,不发告警。...:实例停止,触发条件,等待持续时间,状态设置为 `PENDING` !...,用来设置报警的分发策略 route: group\_by: 'lora' # 这里的标签列表是接收到报警信息后的重新分组标签 group\_wait: 10s # 第一次等待多久时间发送一组警报的通知... group\_interval: 10s # 在发送新警报前的等待时间 repeat\_interval: 1m # 如果一个报警信息已经发送成功了,等待'repeat\_interval'时间来重新发送他们
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