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    揭秘:60FPS流畅体验背后,Android渲染机制深度解析与性能优化秘籍!

    Android 的渲染显示是一个复杂的过程,涉及多个系统组件和层次。为了理解帧率、掉帧和卡顿的原理,我们需要深入了解 Android 的渲染体系。...Android 的渲染显示原理 1、 应用程序层: 应用程序通过调用 Android 的 UI 框架,例如 View 和 ViewGroup,初始化和更新 UI 组件。这些组件最终被绘制在屏幕上。...通常来说,Android 的目标帧率是 60 FPS,由于大多数屏幕的刷新率都是 60Hz。...掉帧:发生在一个帧的处理时间超过目标帧间隔(如 16.67ms 用于 60 FPS),导致帧无法按时显示,这样用户会感觉到卡顿。 卡顿:连续掉帧会被用户感知为卡顿。...Android Profiler:Android Studio 提供了强大的性能分析工具,帮助检测和解决性能瓶颈。

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    客制化 GH60 XD60 像 Poker 一样的 60% 机械键盘 (1)设计键盘

    客制化 GH60 XD60 像 Poker 一样的 60% 机械键盘 (1)设计键盘 首先呢,我喜欢樱桃茶轴的键盘。但是由于对方向键的依赖,一直无法接受 60% 的机械键盘。...在搜索引擎中搜索开源键盘,我了解到了一款开源的键盘 PCB 主板—— GH60 主板。这块板子功能异常强大,可以实现很多的键盘布局。 ? 如上图所示, GH60 可以拆分 Shift 键位两个按键。...另外,在淘宝上搜索的时候,还发现了一款基于 GH60 扩展设计的主板 XD60 主板。这块主板的功能就更加强大了,可以实现如下的键盘配列: ?...如果采用这个设计,只需要采购 GH60 的 pcb板 就可以了。...并且,同样是只需要 GH60 的主板就可以支持了。

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