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Android NDK 建立cocos2dx项目

还是得自力更生才行,历经千辛万苦,查了无数资料,终于能够用Eclipse建立并改造能开发cocos2dxAndroid项目了。...Android NDK 构建开发环境并运行第一个NDK示例        然后我们开始建立独立的cocos2dx的项目吧!别忘了先下载cocos2dx的源代码哦!       ...image.png        第二步,我们需要把cocos2dx封装Android SDK的java代码copy到我们新建项目的src下面。...这些代码的路径是:cocos2dx根目录\cocos2dx\platform\android\java\src,然后把示例下面的代码(包括java和c++代码)copy到新项目相应目录,Android.mk...\platform\third_party\android\prebuilt        这个时候,我们就可以开始编译啦,配置NDK_MODULE_PATH后,不用添加cocos2dx的路径到C++

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当Cocos2dx遇见Android,你猜猜

cocos2dx开发的游戏由GLSurfaceView加c、c++代码生成的.so组成。前者可以当做android里的普通view使用,比如放在一个布局里,弹一个popwindow,指定大小等。...下面我将通过演示如何在android端设置cocos2dx游戏界面的大小来说明cocos2dx引擎所运行的GLSurfaceView可以当成一个普通的view来使用。...当创建一个cocos2dx工程后,会生成android工程目录。可以看到主Activity是继承自Cocos2dxActivity的。...那么,什么情况下会犯上述错误呢,一种很常见的情境如下: cocos2dxandroid端的通信 一般采用观察者和jni的形式来实现。...cocos2dxandroid内容管理的差别 cocos2dx的内存管理和android的内存管理有相似之处,都有引用计数的概念,不同的是android只能依赖gc来回收,而时间无法控制

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Cocos2dx 3.0开发环境的搭建–Eclipse建立在Android工程

http://developer.android.com/sdk/index.html 2)Android编译环境须要用到Andorid_SDK Android_NDK 、Ant 、JDK,当中除了...进入cocos2dx的根文件夹 2)输入命令:python setup.py ,执行结果例如以下图所看到的(注意红框部分。假设你没有配置NDK等的环境变量。...建议依照下面步骤来进行操作: 去到你创建的Cocos2dx项目中。...由于如今我们的cocos包还没有导入了,也就是libcocos2dx,如今也是关键的一步,须要将我们下载的cocos里面的android包导入呢,那究竟是那个包呢?...导入libcocos2dx后,就是配置路径了: 接着就能够右键->Run as直接执行Android项目了。不用进行额外的配置了(Cocos2d-x 3.0就是这种简单)。

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Salesforce LWC学习(一)Salesforce DX配置

因为salesforce推出LWC需要使用salesforce DX,所以后期学习以及项目开发尝试的去了解和使用Visual Studio Code + salesforce DX进行操作。...那么Visual Studio Code + salesforce DX如何实现salesforce开发,主要有以下几个步骤。 PreRequirement 1....在本地创建一个 salesforce DX Project 有三种方式可以创建salesforce DX project,取决于你项目如何开始。...2)创建一个全新的salesforce DX project:主要分成两步实现   -->1:切换到想要存储这个新的salesforce DX项目的路径,这里以My_Standard_DX目录为例  ...-->2:使用sfdx中的指令force:project:create指令去创建一个新的salesforce DX,指令中会生成两种类型的salesforce DX 项目对应的文件目录,两个值 : template

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quickCocos2dx编译生成apk

毕业后开始做游戏,一直都是做的ios端的,最近换份新工作,做android端游戏开发。 android端+quickCocos这简直就是个坑啊,都2天了,一个开发环境都还没有搭建好。...os库 网上的教程都说是在frameworks\runtime-src\proj.android下执行什么clean.bat等命令,但是博主新建的项目下面就没有这几个bat文件。...\build_native.py命令就可以啦 更新编译环境 os库生成好后,执行android update project -p ....-t 1 关于这个网上有不同的说法,有的说不用执行这行命令,有的说是在frameworks\runtime-src\proj.android目录下执行。博主都试了,至少在博主这里行不通。...博主这里需要在frameworks\runtime-src\proj.android\src\main下执行,因为需要生成一个build.xml文本。

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