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Android应用icon和闪屏splash的尺寸

icon (尺寸为px) 目录 尺寸 (width * height) drawable 72 x 72 drawable-hdpi 72 x 72 drawable-ldpi 36 x 36 drawable-mdpi icon的话,我找了半天,在R/m目录下找到hcw.png这张图片,尺寸为144 x 144(px) ? drawable-mdpi  48 x 48 drawable-xhdpi  512 x 512 参考链接: http://stackoverflow.com/questions/10574363/android-splash-screen-image-sizes-to-fit-all-devices http://appicontemplate.com/android http://stackoverflow.com/questions/12768128/launcher-icon-size http

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Android中处理Touch Icon的方案

由于Android中并没有及早的有一份这样的标准,当我们想把网页添加到桌面时,仍然需要使用苹果的Touch IconAndroid中有缺陷的实现 在Android WebView提供了处理Touch Icon的回调,onReceivedTouchIconUrl(WebView view, String url,boolean 如果不清楚Java和JavaScript交互,可以访问Android中Java和JavaScript交互了解更多。 一个简单地json实例如下,这里我们可以看到其中icons中存在多个类似touch icon的图标,src代表图标路径,sizes代表大小,type就是mimetype,density指的是Android 中的屏幕密度(这样更加Android化了)。

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    cordova打包项目启动页面和图标的设置

    基本配置 然后在你的config.xml文件中,添加以下代码 <platform name="<em>android</em>"> <icon density="ldpi" src="res/icon/android /drawable-ldpi/icon.png" /> <icon density="mdpi" src="res/icon/android/drawable-mdpi/icon.png" /> <icon density="hdpi" src="res/icon/android/drawable-hdpi/icon.png" /> <icon density="xhdpi" src="res/icon/android/drawable-xhdpi/icon.png" /> <icon density="xxhdpi" src="res/icon/android/drawable-xxhdpi ios icon android ios 应用程序图标 可通过图标工场一键生成多尺寸图标。

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    Typecho评论页美化

    -360{background-image:url(https://web-static.q6q.cc/files/icon/360.png)}.icon-android{background-image )) { if (preg_match('/android 9/i', $agent)) { $os = '  <i class="ua-<em>icon</em> <em>icon</em>-<em>android</em> $os = '  <i class="ua-icon icon-android">  Android Oreo / '; } else{ $os = '    Android /  ">  Android / '; } else { $os = '  <i class="ua-<em>icon</em> <em>icon</em>-linux

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    5分钟开发一个简单的基于HTML5的移动应用

    src="icon.png" /> <icon src="icon.png" gap:platform="android" gap:density="ldpi" /> <icon src=" icon.png" gap:platform="android" gap:density="mdpi" /> <icon src="icon.png" gap:platform="android " gap:density="hdpi" /> <icon src="icon.png" gap:platform="android" gap:density="xhdpi" /> <icon ="hover"/> <icon src="icon.png" gap:platform="webos" /> <icon src="icon.png" gap:platform="winphone /splash/hdpi.png" gap:platform="android" gap:density="hdpi"/> <gap:splash src="files/splash/xhdpi.png

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    Flutter沉浸式状态栏AppBar导航栏仿咸鱼底部凸起导航栏效果

    如下图:状态栏是指android手机顶部显示手机状态信息的位置。 android 自4.4开始新加入透明状态栏功能,状态栏可以自定义颜色背景,使titleBar能够和状态栏融为一体,增加沉浸感。 在flutter项目目录下找到android主入口页面MainActivity.kt或MainActivity.java,判断一下版本号然后将状态栏颜色修改设置成透明,因为他本身是黑色半透明。 MainActivity.kt路径:android\app\src\main\kotlin\com\example\flutter_app\MainActivity.kt ? window.statusBarColor = 0 } } } 注意:flutter项目默认是使用Kotlin语言 Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 取代 Java 成为 Android 官方开发语言。

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    Android开发获取系统中已安装程序信息的方法

    本文实例讲述了Android开发获取系统中已安装程序信息的方法。 installedPackage.packageName; appInfo.setPackageName(packageName); //获取到图标 Drawable icon ; } public void setIcon(Drawable icon) { this.icon = icon; } public String getAppName() { 相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《 Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》 希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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    iOS8 、iPhone6 及iPhone6+:Apple touch icon 与Startup Image

    本文可视为《iOS / Android 移动设备中的 Touch Icons》及《iOS 7 Web App的初级优化之道》的补充文,因为iOS8 、iPhone6 及 iPhone6+ 是最近出来的新玩意 Apple touch icon 来自StartOverFlow 的一个针对这两款新设备的meta 代码: <link rel="apple-touch-<em>icon</em>" href="touch-<em>icon</em>-iphone.png "> <link rel="apple-touch-<em>icon</em>" sizes="76x76" href="touch-<em>icon</em>-ipad.png"> <link rel="apple-touch-<em>icon</em> -- For Chrome for <em>Android</em>: --> <link rel="icon" sizes="192x192" href="touch-icon-192x192.png"> <! -- For non-Retina iPhone, iPod Touch, and Android 2.1+ devices: --> <link rel="apple-touch-<em>icon</em>-precomposed

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    Flutter 初体验

    Flutter的横空出世,很大程度上降低了移动应用的开发成本;我是一名苦逼的iOS开发者,兼职写点Android开发,对Flutter的出现比一般人要敏感很多,在此之前个人的看法是跨平台没什么前景,学习成本高的同时 ,性能并不是很满意;在接触Flutter之后,这一想法抛之脑后,瞬间来了兴趣,对于有开发经验的童鞋来说,学习起来一点也不难,特别是Android开发的,因为编译器可以直接用Android Studio, : new Icon(Icons.home)), BottomNavigationBarItem( title: new Text("List"), icon icon: new Icon(Icons.message)), ], ), ); } //点击事件 void onTabTapped(int index) Android效果 上图中填充的其他内容想了解的可以关注我哦, 连载中。。。

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    Design For Mobile Web

    initial-scale=1.0, user-scalable=no"> 上面这段代码,源自Google的Best Practices for Web Apps,但在实际使用过程中,并不能完全适应iOS、Android 今天终于找个一个兼容Android和iOS的方法了。 测试结果是Android 2.2+自带浏览器、iOS5+自带浏览器、Chrome移动版、Firebox移动版和UC8+以上版本皆能完美自适应。 -- home screen icon --> <link rel="apple-touch-<em>icon</em>" href="https://cdn.mxgw.info/customIcon.png" />   -- home screen icon, omits iOS embellishments, works in Android --> <link rel="apple-touch-<em>icon</em>-precomposed

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    android-iconify 使用详解

    android-iconify 使用效果图 ? 效果图 1、android-iconify简介 iconify的github地址:https://github.com/JoanZapata/android-iconify 项目地址:http://joanzapata.com /android-iconify iconify是一个矢量图标库,包含使用 Dave Gandy 制作的超过370中矢量字体图标,可以使Android应用开发者免于制作多种适用于不同屏幕大小尺寸的图片, icon-scan icon-wx-pay 是自定义阿里图标库 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? [] characters() { return IconFonts.values(); } } public enum IconFonts implements Icon {

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    iOS Android 移动设备中的 Touch Icons

    好了,结合Jeff 查阅的资料,下面来详细来说说iOS / Android 移动设备中的 touch icons。 关于 “Touch icons” favicons 知道是什么吧? 在深入讲解之前先再给出另外一行代码: <link rel="<em>icon</em>" sizes="196x196" href="apple-touch-icon.png"> 上面这个是则有点不同,rel="icon ",可喜的是,Chrome v31+ for Android 以上的版本支持这个;但遗憾的是,苹果的设备不支持这个。 考虑到最大的兼容性,Chrome for Android 做了一定的牺牲,那就是,如果再你的网页上找不到上面的代码,就会向下兼容,跟随者苹果的设备支持的touch icons(类似一开头的代码)。 -- For non-Retina iPhone, iPod Touch, and Android 2.1+ devices: --> <link rel="apple-touch-<em>icon</em>-precomposed

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    Android 8.0 自适应图标

    项目中遇到一个问题,Android 8.0 系统上 APP 的 icon 显示的是默认的机器人的 icon,这是什么回事? 原来 Android 8.0(API 级别 26)引入了自适应启动器图标,可以在不同设备模型中显示各种形状。下面看下官方酷炫动态图: ? ? 图1. 自适应图标支持各种设备之间不同的掩码。 > <adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <! ic_launcher_round" …> </application> 如果要将常规自适应启动器图标应用于快捷方式的相同蒙版和视觉效果,使用以下: 对于静态快捷方式,请使用该<adaptive-icon 大功告成,Android 8.0 上能自适应,以下是默认的图标。 注意:Android Studio 3.0 以下的编译器无法找到 adaptive-icon 标签,这点未验证。

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    react-native icon使用方式

    render') } render() { const data = list.map(item => ({ icon: (<Icon type={item} />), text: item, })).concat([{ icon: (<Icon type={'\ue601'} size={55} color="red" />), text 的名称需要和type里的一样, 写好这些代码还是不能够正确展示的,在ios下需要用xcode打开project,然后把存放Icon的tff文件引入:如下 ? ,用来存放iconfont),然后在左侧点加号 先添加,Fonts provied by application,然后再点加号添加一个item, 取名和ttf文件名一样即可,这样即可以关联上了; 在android 中就简单多了,只要一步,把.ttf文件放入到 放在 android/app/src/main/assets/fonts/ 目录下即可

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    前言 本篇文章主要针对 Android性能优化 中 Android APK的大小优化 虽然现在网速已经非常快,用户流量也很多,但是对于我们的 Android apk 文件进行优化还是很有必要的,动不动几十上百兆的大小 ,用户体验还是很不好的,下面我们就来整理一下 Android apk 的优化方法 一、icon 图标使用 svg 在我们的App中会有很多icon,而且美工小姐姐一般都是成套的给,所以在我们的res文件中可能需要放入多套 icon,这样一来就会使我们的apk文件体积变得非常大了,所以,优化的第一步就从icon 处理开始. icon 尽量使用svg 文件,而不要使用png文件 首先 svg 文件是以xml文件的方式存在的 Android 本身是不支持直接导入svg文件的,所以我们需要将svg 文件进行转换一下.如下: ? ? 时,使用 svg Android studio 自带功能,可以自行配置需要的icon尺寸,打包时会自动生成对应尺寸的png 图片.

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    Android9.0 SystemUI 网络信号栏定制修改的流程解析

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