https://developer.android.com/topic/libraries/view-binding
自从 Google 宣布 Kotlin 为 Android 一等公民的身份后,大量的 Android 开发开始接触和使用 Kotlin,也体会到 Kotlin 在编码过程中的便捷和高效。
自从有了 kotlin-android-extensions,小伙伴们的感觉就是一个字,爽!再也不用什么 findViewById 了,也不用什么反射和注解注入了,吾有奇招,黄油刀们速速退散!
当前我们常用的 Android 开发语言为 Kotlin,日常的项目也基本是 Kotlin 和 Java 共存。那么 Android 编译的时候会如何编译 Kotlin 呢,本篇文章我会对 Kotlin 编译的触发流程做一个介绍。
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型、基本语法、代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 前言: 今日新闻:谷歌宣布,将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言。 Kotlin由JetBrains公司开发,与Java 100%互通,并具备诸多Java尚不支持的新特性。 谷歌称还将与JetBrains公司合作,为Kotlin设立一个非盈利基金会。 一、简介: Kotlin 是一个
前几天看到邮件说 Kotlin 1.4.20-M2(https://github.com/JetBrains/kotlin/releases/tag/v1.4.20-M2) 发布了,于是打开看了看更新,发现有个新的用于 Parcelize 的插件。要知道这个功能一直都是集成在 KAE 当中的,那 KAE 呢?
作者简介 何伦,携程度假BU移动端资深研发经理,负责iOS、Android平台上跟团游产品预订流程的前端页面的研发工作。对新技术有着浓厚的兴趣。 自从2017年Google宣布Kotlin成为Android官方开发语言之后,Kotlin受到广大Android开发者的追捧。其强大的安全性,简洁性和与Java的互操作性,为开发者带来了耳目一新的开发体验,也极大提升了Android原生代码的开发效率。 不过大部分开发者对Kotlin的使用,仍然局限于把Java代码逻辑按照Kotlin语法进行转换的层面,其实Ko
由于内容比较多,所以拆分了两部分来讲解。欢迎点赞和关注给作者一些动力感谢感谢。如果有任何的想法和创意都可以直接和我联系讨论。整体内容主要分为六部分来介绍:
https://github.com/EasyKotlin/Kotlin-for-Android-Developers
由代码可见,mHomeWorkId 是一个不能为null的String。然后通过intent.getStringExtra 方法给mHomeWorkId赋值。
根据Realm Report (2017-Q4,https://realm.io/realm-report/2017-q4 ) ,过去的一年在Android 端的开发:Java 从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示
在Kotlin中,一个非常好用的特性是:可以直接使用控件 ID 对控件进行操作,而不需要像 Java 中那样先声明控件,使用 findViewById() 来找到控件,然后才能操作该控件。该特性称为Static Layout Import,即静态布局引入。
最简单的分支莫过于if…else了吧,Java中相信都用过,那么在Kotlin中又是怎么用的呢?其实也比较类似,来看看吧! 布局文件中:
自 2020 年底,Android Gradle 插件 (AGP) 已经开始使用新的版本号规则,其版本号将与 Gradle 主要版本号保持一致,因此 AGP 4.2 之后的版本为 7.0 (目前最新的版本为 7.2)。在更新 Android Studio 时,您可能会收到一并将 Gradle 更新为最新可用版本的提示。为了获得最佳性能,建议您使用 Gradle 和 Android Gradle 插件这两者的最新版本。Android Gradle 插件的 7.0 版本更新带来了许多实用的特性,本文将着重为您介绍其中的 Gradle 性能改进、配置缓存和插件扩展等方面的内容。
嗨,我是写博客满脑子骚东西的哈利迪~今天和大伙聊聊Android中的xml和view的那些事,首先会分析一下xml布局解析inflate的流程,然后会介绍一些业内的方案,如:
如果你想摆脱缓存目录使用的尴尬:找不到目录?忘记申请读写权限?害怕污染用户存储空间?……请往下看
大部分开发者进入公司,一个必备的环节就是面试,只有通过面试,才能知道求职者是否符合公司的要求,也只有通过面试,求职者才能有幸进入到企业里工作,那么怎么才能提高面试的成功率呢?对于开发者而言,显然是技术的掌握水平,由于技术的面非常广,我们并不可能全部的都掌握,但是,多多少少我们都有所了解,准备的越充足,意味着成功率也能大大的提高。
一直以来,技术圈里面只要涉及 Android Library 的文章,几乎都在讲如何发布到 Maven/Jcenter,却很少见到有文章来指导大家如何编写一个规范又好用的 Android Library。
在上一篇博客 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 ) 最后提到了 在 Gradle 构建脚本中 , 需要实现 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 , 主要涉及如下两个方面 :
前提:你的项目(包含个人项目)即将开始用到kotlin(没有项目作为依托你会缺少十足的动力,而且缺少应用场景乘热打铁那也是白学) 建议:建议没有切换kotlin的小伙伴快来转战kotlin吧!最近一段时间搞了kotlin之后发现写起来确实比java爽多了,语法非常精简,而且据统计现已有30%安卓项目使用了kotlin,所以小伙伴们行动起来吧,这必定是大势所趋,可千万别被淘汰了啊
这是 Kotlin 练习的的第二篇。这一篇的由来是因为刚刚在 Android 开发者官网查看 API 的时候,偶然看到了角落里面的 pdf 相关。
上篇说到 Android 在编译过程中发起 kotlin 编译的流程。今天分享一下关于 Kotlin 编译里面比较重要的相关步骤:kapt。在 kotlin 里,需要使用 apt 的话,需要使用 kapt 插件来替代 annotationProcessor 的声明:
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
1 . 情况说明 : ButterKnife 已经停止维护 , 新项目直接使用 视图绑定 , 数据绑定 进行开发 , 本篇博客只是为了适配老版本项目 ;
LiveData、Kotlin Flow 和 RxJava 三者都属于 可观察的数据容器类,观察者模式是它们相同的基本设计模式,那么相对于其他两者,Kotlin Flow 的优势是什么呢?
作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
之前写过Kotlin版的低功耗蓝牙的扫描连接交互的文章,后面我在实践过程了也发现了一些问题,那就是当我从一个设备换到另一个设备时,需要去改动代码才行,这无疑给调试带了很大的困扰,因此我想对这个App做进一步的优化,有可能会做成一个低功耗蓝牙的通用调试App,最好能满足所有的调试需求,当然这是我的一个想法,下面开始吧。
最初,SQLlin 在 Kotlin/Native 平台上基于开源项目 SQLiter(见参考链接 1),目的是避免重复造轮子。虽然 SQLliter 是来自 Touchlab的优秀开源项目,但最近一年维护更新缓慢。在本文撰写时,SQLiter 于 2023 年 11 月发布了 1.3.0 和 1.3.1 两个版本(1.3.1升级到了 Kotlin 1.9.21,用于修复 1.9.20 的 Kotlin/Native 库版本号相关的问题)。但在这之前的版本,即 1.2.1 发布于 2022年 8 月,基于 Kotlin 1.6.20,一年以上没有更新。对于 2023 年的项目来说,1.6.20 过于老旧。老旧的版本导致了如下一些问题。
最近断断续续地把项目的界面部分的代码由JAva改成了Kotlin编写,并且如果应用了kotlin-android-extensions插件,一个显而易见的好处是再也不用写 findViewById()来实例化你的控件对象了,直接操作你在布局文件里的id即可,这一点我感觉比butterknife做的还简洁友好。
Anko (https://github.com/Kotlin/anko) 是一个用 Kotlin 写的Android DSL (Domain-Specific Language)。长久以来,Android视图都是用 XML 来完成布局的。这些 XML可重用性比较差。同时在运行的时候,XML 要转换成 Java 表述,这在一定程度上占用了 CPU 和耗费了电量。
文章目录 一、自定义 View 组件 ( Kotlin ) 二、自定义 SurfaceView 组件 ( Kotlin ) 自定义组件构造函数统一在 constructor(context: Cont
DoKit是一款面向泛前端产品研发全生命周期的效率平台,目前支持诸如Android、 iOS、小程序、Flutter和Web等多个平台。并且,随着dokit.cn平台端的推出,也标志着DoKit已经从单纯的效率工具正式进入了效率工具平台的阶段。与此同时,DoKit还在不断的更新,以提供更多的实用功能。
最近用kotlin重写了项目中的部分模块,领略到了这个Google官方推荐语言的魅力。
之前的 默认 Navigation 跳转方法 , 只需要传入 navigation 资源 ID , 即可完成页面跳转 ;
一个轻量级的AOP(Android)应用框架,囊括了最实用的AOP应用。项目地址: https://github.com/xuexiangjys/XAOP, 喜欢的话,欢迎star支持!
在 Android 中使用 Kotlin 开发 , EditText 组件如下 :
1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPoi
Android相关的火热技术最近几年也是频出,没事就在刷屏,我来说说对这些火热技术的看法。
Coil 是一个非常年轻的图片加载库,在 2020 年 10 月 22 日才发布了 1.0.0 版本,但却受到了 Android 官方的推广,在 Android Developers Backstage 这个博客中专门聊过一期。推广的原因比较简单:一方面是这个库确实做得很好,另一方面是这个库完全是用 Kotlin 写的,而且运用了大量 Kotlin 的特性,尤其是协程。所以 Google 嘴上说着不会放弃 Java,但实际上咱们都懂的。
在上一篇博客 【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 内存复用 | 弱引用 | 引用队列 | 针对不同 Android 版本开发不同的 Bitmap 复用策略 | 工具类代码 ) 中 , 使用 LruCache 缓存内存数据 , 同时兼顾 Bitmap 内存复用 , 使用弱引用 Bitmap 对象集合维护 Bitmap 复用池 , 确保该复用池中的 Bitmap 对象寿命都很短 , 每次 GC 都会清理一遍复用池 ; 当 LruCache 中的数据由于最近不常使用 , 从 LruCache 内存中移除 , 此时将其放入 Bitmap 复用池中 , 将该 Bitmap 对象纳入复用机制管理 ;
Retrofit对协程的支持非常的简陋。在kotlin中使用不符合kotlin的优雅
如果你从Android Studio内部点击更新的话,会跳转到Android的官网,没有梯子的同学可以去这个网站下载更新:
点击Android Studio Preference -> Plugins -> 搜索Kotlin Languages插件
1、Hello, Kotlin 1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPointerException 折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代码,发现居然全是 getter 和 setter! 哈哈,实际上你完全可以不用这么痛苦,用 Kotlin 替代 Java 开发你的程序,无论是 Android 还
在去年 5 月的 I/O 开发者大会上,我们正式宣布 Kotlin 优先 (Kotlin First) 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言。目前,在排名前 1,000 位的 Android 应用中,已有超过 60% 正在使用 Kotlin 进行开发。为什么 Kotlin 受到这么多开发者的喜爱呢?这里就不得不提 Kotlin 在可空性方面的优势了。Kotlin 将可空性直接融合到了类型系统中,这意味着开发者在声明一个参数时,需要提前说明该参数能否接纳 null 值。本文将带您了解 Android 11 SDK 引入了哪些变更,以便在 API 中显示更多的可空性信息。此外,我们还将介绍一些实用方法与技巧,帮助您做好准备,顺利应对 Kotlin 中的可空性问题。
过去两年,我们在掘金平台上发表过一些文章,小彭也收到了大家的意见和鼓励。最近,我会陆续搬运到公众号上。
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