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Android开发之Path详解

在AndroidMenifest文件中application节点下添上 android:hardwareAccelerated=”false”以关闭整个应用的硬件加速。 更多请参考这里:Android的硬件加速及可能导致的问题 Path作用 本次特地开了一篇详细讲解Path,为什么要单独摘出来呢,这是因为Path在2D绘图中是一个很重要的东西。 path = new Path(); Path src = new Path(); path.addRect(-200,-200,200,200, Path.Direction.CW 关于Path的详细例子,可以查看Android雷达图(蜘蛛网图)绘制。 三.贝塞尔曲线 本想一篇把path写完,但是万万没想到居然扯了这么多。 学完本篇之后又解锁了新的境界,可以看看这位大神的文章 Android雷达图(蜘蛛网图)绘制 ? 这个精小干练,非常适合新手练习使用,帮助大家更好的熟悉path的使用。

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    android自定义view用path画长方形

    这次主要是练习一下Android的自定义view和path的相关使用,所以做了一个简单的demo:自定义一个view,并用path在上面画一个可以动态改变圆角大小的长方形。 declare-styleable </resources 其中round_position指的是圆角的位置,这里属性类型定为flag(位或运算)这样就可以在布局中同时使用多个属性了,类似于EditText中定义文字样式:android 和贝塞尔曲线的绘制方法来绘制可动态调整圆角大小的长方形,注意每次重绘时要先调用path.reset()清除之前绘制的path,然后再绘制新的path,不然旧的path还会一直存在。 布局中使用自定义view <wjc.myrecyclerview.CustomView android:id="@+id/custom_view" android:layout_width="200dp " android:layout_height="200dp" android:layout_margin="100dp" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent

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