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Android读取properties配置文件的实例详解

Android读取properties配置文件的实例详解 因为一些配置信息,多处用到的。且以后可能变更的,我想写个.prorperties配置文件给管理起来。 java.io.InputStream; import java.util.Properties; import android.content.Context; /** * 读取properties 配置文件 * * @date 2014-1-15 10:06:38 * * */ public class MyProperUtil { private static Properties urlProps; public static Properties getProperties(Context c){ Properties props = new Properties properties = MyProperUtil.getProperties(context.getApplicationContext()); url = properties.getProperty

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OpenCv as配置

根据需要导入对应的动态库以及头文件自己编译so库,主要配置如下 build.gradle android { defaultConfig { externalNativeBuild # For more information about using CMake with Android Studio, read the # documentation: https://d.android.com /CLMAndroid/OpenCV-android-sdk/sdk/native/jni/include ) #set(OpenCV_DIR D:/Projects/Android/CLMAndroid /OpenCV-android-sdk/sdk/native/jni) #find_package(OpenCV REQUIRED) #target_link_libraries(${OpenCV_LIBS 通过opencv 的源码,重新编译成 Android sdk 库,很复杂,好处就是可以实时的弄到新功能。

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    Android引入OpenCV

    我们在Android中,需要使用jni的方法去使用它。 引入配置 我们引入jni开发的基本配置方法,已经在另一篇博客中介绍过了,不再赘述。这一次我们无非是要引入第三方的c++库。 首先,我们找到或新建jniLibs文件夹,然后将依赖的动态库和静态库(路径为OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs)拷贝到\src\main\jniLibs下面。 将include文件夹(路径OpenCV-android-sdk\sdk\native\jni\include)拷贝到cpp(路径\app\src\main\cpp)文件夹里。 /CLMAndroid/OpenCV-android-sdk/sdk/native/jni/include ) #set(OpenCV_DIR D:/Projects/Android/CLMAndroid image.png 导入之后,我们只需要在module的build.gradle里面加入: android { ...

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    Android引入OpenCV的示例

    我们在Android中,需要使用jni的方法去使用它。 引入配置 我们引入jni开发的基本配置方法,已经在另一篇博客中介绍过了,不再赘述。这一次我们无非是要引入第三方的c++库。 首先,我们找到或新建jniLibs文件夹,然后将依赖的动态库和静态库(路径为OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs)拷贝到\src\main\jniLibs下面。 将include文件夹(路径OpenCV-android-sdk\sdk\native\jni\include)拷贝到cpp(路径\app\src\main\cpp)文件夹里。 # For more information about using CMake with Android Studio, read the # documentation: https://d.android.com /CLMAndroid/OpenCV-android-sdk/sdk/native/jni/include ) #set(OpenCV_DIR D:/Projects/Android/CLMAndroid

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    Ant打包安卓apk(3)-ANT打包自动档(基本版)

    It is only edited by the 'android' tool to add properties to it. This is the place to change some Ant specific build properties. Here are some properties you may want to change/update: source.dir The name of /ant/build.xml Properties related to the SDK location or the project target should This contains project specific properties such as project target, and library dependencies.

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    Android 9.0 蓝牙扫描流程

    昨天梳理了蓝牙的开启流程,今天梳理一遍扫描流程: 1、UI /packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/BluetoothPairingDetail.java { mLastScan = System.currentTimeMillis(); } } } /frameworks/base/core/java/android /bluetooth/BluetoothAdapter.java 这里最后调用frameworks/base/core/java/android/bluetooth/BluetoothAdapter.java 这里的 service.startDiscovery 属于 aidl 跨进程通信,通过 IBluetooth.aidl 调用远程服务 /packages/apps/Bluetooth/src/com/android [1]; bt_status_t status; properties[0].type = BT_PROPERTY_BDNAME; properties

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    FFmpeg4.0.2编译32位和64位动态库,并且引入到Android项目中

    export NDK=/usr/ndk/android-ndk-r14b # 设置你的android平台编译器的版本 这里采用Android6.0 export SYSROOT=$NDK/platforms , SYSROOT是$NDK/platforms/android-21/arch-arm64/, TOOLCHAIN的要采用aarch64-linux-android-4.9, ARCH是aarch64 export NDK=/usr/ndk/android-ndk-r14b # 设置你的android平台编译器的版本 这里采用Android6.0 export SYSROOT=$NDK/platforms /android-21/arch-arm64/ #编译使用的toolchain export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt (avresample-4 SHARED IMPORTED) set_target_properties( avresample-4 PROPERTIES

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    maven:prfile应用示例,通过profile控制在不同的平台依赖对应的库

    guava库并需要在android平台和标准jre平台上运行,那么就要使用不同的版本的依赖库。 <properties> <! -- 定义guava的版本号后缀,默认为jre --> <guava.version.suffix>jre</guava.version.suffix> </properties> <dependencies -- 根据操作系统名称判断是否为android --> <name>Android</name> </os> </activation> <properties> --> <guava.version.suffix>android</guava.version.suffix> </properties> </profile>

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    解决问题“Parsing Data for android-23 failed Unsupported major.minor version 51.0”

    我是在 Eclipse 里面把 Android 工程中 project.properties 配置文件的 target 配置从 android-15 改成了 android-23,看到 Eclipse 4、另外还有一个让我感到疑惑的地方,就是再次打开 Eclipse 以后,如果在 Android 工程的 Properties 中把 JDK Compilance 的 Compiler compilance Please use Android Tools > Fix Project Properties. [2017-05-18 14:47:13 - xxx_client] Android requires Please use Android Tools > Fix Project Properties. 不知道是啥意思,不过错误提示给出的解决办法,使用 Android Tools 的 Fix Project Properties 以后,问题就解决了,同时 Compiler compilance lever

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    Android Studio引入FFmpeg的方法

    新建C++工程 新建 两个externalNativeBuild 一个sourceSets(指定so路径) android { compileSdkVersion 29 buildToolsVersion 定义一个变量avcodec add_library( avcodec SHARED IMPORTED ) #给avcodec这个变量赋值 set_target_properties(avcodec PROPERTIES 定义一个变量avcodec add_library( avcodec SHARED IMPORTED ) #给avcodec这个变量赋值 set_target_properties(avcodec PROPERTIES }/libavdevice-57.so) #3. add_library( avfilter SHARED IMPORTED ) set_target_properties(avfilter PROPERTIES 总结 到此这篇关于Android Studio引入FFmpeg的文章就介绍到这了,更多相关Android Studio引入FFmpeg内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持

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    Linux下ndk编译移植FFmpeg到Android平台简介

    /bin/bash NDK=/usr/local/android/ndk-bundle SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-arm/ TOOLCHAIN=$NDK Android项目使用FFmpeg 首先android studio及其ndk需要下载配置好.红色都是需要安装的。 ? #添加库 动态库为SHARED 静态库就是STATIC add_library(avcodec SHARED IMPORTED) set_target_properties(avcodec PROPERTIES 下面就是设置动态库的路径: set_target_properties(avcodec PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main 这里有个解决办法就是在编译FFmpeg的时候使用android-16。

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    Android studio 2.2 JNI ffmpeg 简单的播放器(这里只有视频解码)include libavcodecavcodec.hinclude libavformatavf

    本文参照 Android+FFmpeg+ANativeWindow视频解码播放 一文,在cmake下重新编译。特将过程分享给大家。 gradle 配置 apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion /libavformat-57.so) add_library(avutil-55_lib SHARED IMPORTED) set_target_properties(avutil-55_lib PROPERTIES add_library(swscale-4_lib SHARED IMPORTED) set_target_properties(swscale-4_lib PROPERTIES IMPORTED_LOCATION /log.h> #include <android/native_window.h> #include <android/native_window_jni.h> extern "C"{ #include

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    本人使用小米手机,打开qq或者微信的时候,某个权限拒绝的话,会提示你开启,点击开启会跳转到app的权限设置界面,当然了,这是国内系统深层定制的原因,也就是说这个界面原声的android没有的! 这里以小米和魅族作为示例讲解如何让用户手动打开权限,当然了如果是原声的android就让他跳转到应用的详情设置页面(有点坑,因为普通用户还是不知道怎么整)。 String SCHEME = "package"; //调用系统InstalledAppDetails界面所需的Extra名称(用于Android 2.1及之前版本) final String Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } 下面是工具类:BuildProperties public class BuildProperties { private final Properties properties; private BuildProperties() throws IOException { properties = new Properties(); properties.load

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    Properties概述 Java中的配置文件常为.properties文件,而Properties类便是读写此类文件的工具。 另一种是XML格式,键值对遵循XML规范,Android的SharedPreferences也是以xml存储的。 下面是Properties的常用方法: load : 从属性文件中加载属性对象 store : 把属性对象保存到属性文件 getProperty : 获取属性值 setProperty : 设置属性值 loadFromXML : 从XML格式的属性文件中加载属性对象 storeToXML : 把属性对象保存到XML格式的属性文件 Properties实际应用 下面是Properties mProp.readDouble("weight", 0f); String time = mProp.readString("time", ""); 点击下载本文用到的属性键值对存取的工程代码 点此查看Android

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    关于作者: 康白 csdn: http://blog.csdn.net/k_bb_666 前言: 做Android开发的绕不开多渠道这件事,因为Android应用市场大大小小有几百个 {}中添加如下内容: android { flavorDimensions "default" productFlavors { web {} baidu manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] } } } productFlavors是android app-->build-->outputs-->apk 四、配置签名信息,代码如下: Properties props = new Properties() props.load(project.rootProject.file 下面贴上我项目里build.gradle配置文件,以供参考: apply plugin: 'com.android.application' Properties props = new Properties

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    将整个源码目录复制到lib下面.png 复制Android部分的文件,到src 下 ? 复制Android部分源码.png 把整个包复制过来。 if (SDL_SHARED) #自己添加的hidapi if(ANDROID) ! (SDL2 PROPERTIES LINK_FLAGS_DEBUG "/NODEFAULTLIB") set_target_properties(SDL2 PROPERTIES STATIC_LIBRARY_FLAGS ) set_target_properties(SDL2 PROPERTIES DEBUG_POSTFIX ${SDL_CMAKE_DEBUG_POSTFIX}) endif ( 参考 FFmpeg编程开发笔记 —— Android 移植 FFmpeg + SDL2.0 库

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    Android FFmpeg 编译和集成(十四)

    ffmpeg相关的so库 add_library( avutil SHARED IMPORTED ) set_target_properties( avutil PROPERTIES add_library( swresample SHARED IMPORTED ) set_target_properties( swresample PROPERTIES libavcodec.so ) add_library( avfilter SHARED IMPORTED) set_target_properties( avfilter PROPERTIES libavfilter.so ) add_library( swscale SHARED IMPORTED) set_target_properties( swscale PROPERTIES libswscale.so ) add_library( avformat SHARED IMPORTED) set_target_properties( avformat PROPERTIES

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