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Serverless  SSR

Serverless SSR

Serverless SSR 基于云上 Serverless 服务,开发了一系列服务端渲染框架组件,目前支持 Next.js, Nuxt.js 等常见 SSR 框架的快速部署,帮助用户实现框架迁移, “0”配置,SEO 友好,首屏加载速度快,为用户提供了便捷实用,开发成本低的网页应用项目的开发/托管能力。
  • Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端

    背景最近的一个项目:需要使用 Android App 作为 Socket 的服务端,并且一个端口能够同时监听 TCPWeb Socket 协议。自然而然,项目决定采用 Netty 框架。Netty 服务端在收到客户端发来的消息后,能够做出相应的业务处理。在某些场景下,服务端也需要给客户端 App网页发送消息。二.如果是 WebSocket 的话,去掉 Socket 使用的相关 Handler。总结借助 Kotlin 的特性以及 Netty 框架,我们在 Android 上也实现了一个 Socket 服务端。本文 demo github 地址:https:github.comfengzhizi715Netty4Android本文的例子很简单,只是发送简单的消息。
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  • 人脸核身

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  • 语音合成

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  • 语音识别

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  • 文字识别

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  • 互动白板

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  • 对象存储

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  • 实时音视频

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  • tcp服务端socket

    import socket if __name__ == __main__: # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 立即释放端口号,重用端口 # SOL_SOCKET: 表示当前socket # SO_REUSEADDR: 是否立即释放端口选项 # True:表示立即释放端口tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True) # 绑定端口号 tcp_server_socket.bind(这里是服务端。。。.encode(gbk)) # 关闭服务于客户端的socket service_client_socket.close() # 关闭服务端的socket tcp_server_socket.close()
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  • 游戏多媒体引擎

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  • 音视频终端引擎

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  • 短视频 SDK

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  • 移动直播 SDK

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  • 静态网站托管

    同时,通过JS SDK可直接操作数据库、云函数等,将静态网站扩展为带有后台服务端的全栈网站。
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  • 智能扫码

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  • 云游戏

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