背景 最近的一个项目:需要使用 Android App 作为 Socket 的服务端,并且一个端口能够同时监听 TCP/Web Socket 协议。 自然而然,项目决定采用 Netty 框架。...Netty 服务端在收到客户端发来的消息后,能够做出相应的业务处理。在某些场景下,服务端也需要给客户端 App/网页发送消息。 二....Demo 的实现 3.1 Socket 服务端 启动 NettyServer: private fun startServer() { if (!...总结 借助 Kotlin 的特性以及 Netty 框架,我们在 Android 上也实现了一个 Socket 服务端。...本文 demo github 地址:https://github.com/fengzhizi715/Netty4Android 本文的例子很简单,只是发送简单的消息。
import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket = socket.socket(...socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 立即释放端口号,重用端口 # SOL_SOCKET: 表示当前socket # SO_REUSEADDR...: 是否立即释放端口选项 # True:表示立即释放端口 tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR...("这里是服务端。。。"....encode("gbk")) # 关闭服务于客户端的socket service_client_socket.close() # 关闭服务端的socket tcp_server_socket.close
ServerSocket 是运行的服务端的ServerSocket。socket方式是点对点的属于TCP。...建立服务端频骤: 建立端口并指定服务器IP 使用 accpet 方法接收连接,阻塞式方法 使用流通信 代码实现: 建立服务器,建立通道对象 接收数据 发送数据 阻塞式的意思是,如果没有连接,就会一直等待...//1.创建服务器套接字 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); BufferedWriter bf = null; Socket...socket = null; DataInputStream date = null; String welcom = "欢迎使用我的宇宙无敌服务器"; while(true){...() // 从socket中获取数据 )); bf.append(welcom); bf.newLine(); // 一定要换行,相当于\r\n bf.flush();
Java的Socket编程是一种基于TCP/IP协议的网络编程,可以实现进程之间的通信和数据传输。Java的Socket编程主要包括两部分:服务器端编程和客户端编程。...Socket socket = serverSocket.accept(); 上面的代码会阻塞程序的执行,直到有客户端连接上来。...一旦有客户端连接上来,accept()方法就会返回一个Socket对象,该对象用于与客户端进行通信。 与客户端进行通信 在与客户端进行通信之前,需要获取输入流和输出流。...InputStream inputStream = socket.getInputStream(); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream...socket.close(); 上面的代码关闭了Socket对象。
库 ② 初始化Emoji2库 ③ 加载Emoji列表 ④ 修改UI ⑤ 表情适配器 ⑥ 表情弹窗 ⑦ 页面使用 三、源码 前言 在之前写的Socket通讯中,完成了基本的客户端和服务端的通讯,功能比较简单...在com.llw.socket包下新建一个ui包。...在com.llw.socket包下新建一个adapter包,将MsgAdapter移到adapter包下。 在com.llw.socket包下新建一个bean包,将Message移到bean包下。...同时我们不用再去判断当前是客户端还是服务端,因为当我们进入这个页面那就是服务端了。...,用来选择是服务端还是客户端。
Socket通讯 前言 正文 一、创建项目 二、构建主页面布局 三、服务端 四、客户端 五、业务交互 ① 接口回调 ② 服务端和客户端切换 ③ 服务开启和关闭 ④ 服务连接和断开 ⑤ 发送消息 ⑥ 显示消息内容...六、UI优化 ① 列表适配器 ② 修改页面逻辑 七、源码 前言 Socket通讯在很多地方都会用到,Android上同样不例外,Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层...android:layout_weight="1" android:checked="true" android:text="Socket服务端" />..." /> android:color="#EEE" /> 说明一下页面的内容,首先是RadioButton切换服务端和客户端,服务端则显示当前手机的IP地址和开启服务按钮...预览的效果如图所示: 三、服务端 在com.llw.socket包下新建一个server包,我们服务端的代码就写在这个server包下。
Socket通讯 前言 正文 一、创建项目 二、构建主页面布局 三、服务端 四、客户端 五、业务交互 ① 接口回调 ② 服务端和客户端切换 ③ 服务开启和关闭 ④ 服务连接和断开 ⑤ 发送消息 ⑥ 显示消息内容...六、UI优化 ① 列表适配器 ② 修改页面逻辑 七、源码 前言 Socket通讯在很多地方都会用到,Android上同样不例外,Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层...先看看效果图: 正文 先说明一下流程: ① 准备两台Android手机(真机)。 ② 连接同一个WIFI网络 。 ③ 服务端开启服务。 ④ 客户端连接服务。...Socket服务端" /> <RadioButton android:id="@+id/rb_client" android:layout_width...预览的效果如图所示: 三、服务端 在com.llw.socket包下新建一个server包,我们服务端的代码就写在这个server包下。
from socket import * # get socket constructor and constants myHost = ''...(AF_INET, SOCK_STREAM) # make a TCP socket object sockobj.bind((myHost, myPort))...() # wait for next client connect print('Server connected by', address) # connection is a new socket...while True: data = connection.recv(1024) # read next line on client socket if not data: break...closed connection.close() client import sys from socket import * # portable socket interface
今天来测试一下Android下面能否正常运行,尝试了几次都不正常,后面跟踪过程十分痛苦,最后经过不停的打印Log定位到居然是不能创建socket,SOCKET cs = ::socket(PF_INET...android:name="android.permission.INTERNET"> 加上以上代码后,再次运行,完美解决问题。
} 3、运行效果: D:/Application/Go/bin/go.exe build -i [D:/Projects/GoPath/source/demo/socket/server] 成功: 进程退出代码...D:/Projects/GoPath/source/demo/socket/server/server.exe [D:/Projects/GoPath/source/demo/socket/server
提高服务端性能的几个socket选项 在之前的一篇文章中,作者在配置了SO_REUSEPORT选项之后,使得应用的性能提高了数十倍。...现在介绍socket选项中如下几个可以提升服务端性能的选项: SO_REUSEADDR SO_REUSEPORT SO_ATTACH_REUSEPORT_CBPF/EBPF 验证环境:OS:centos...运行如下服务端代码,然后使用nc 127.0.0.1 9999连接服务端,通过crtl+c中断服务之后,此时可以在系统上看到到9999端口有一条连接处于TIME-WAIT状态,再启动服务端就可以看到Address...TCP客户端通常不会绑定IP地址,内核会根据路由表选择连接需要的源地址;而服务端通常会绑定一个地址,如果绑定了INADDR_ANY,则内核会使用接收到的报文的目的地址作为服务端的源地址。...and port SO_REUSEADDR 在启用SO_REUSEADDR 选项之后,就可以在非TCP_LISTEN状态复用本地地址,当然,主要是为了在TIME_WAIT状态复用本地地址(如支持服务端快速重启
前言: 昨个帮同事忙, 应下了一个Android 与PC端通信的Demo,遂今早上折腾了一会,也算是写出来了,而且发现了一个比较严重的问题:参考资料都是12年,13年的,很多的Sample 都是不能用的...---- Android Code 首先是清单文件中的权限: android:name="android.hardware.usb.host" /> android:name="android.hardware.usb.accessory" /> android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE...ServiceBroadcastReceiver onReceive stop end"); } } } 当然, 也不要忘记在清单文件中去注册; android...:name=".ServiceBroadcastReceiver"> android:name=
php socket(服务端与客户端)demo完整演示: 环境是:【phpstydy,PHP版本7.3.4nts】,一定要开启【sockets】服务。...php //创建服务端的socket套接流,net协议为IPv4,protocol协议为TCP $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);...,这两个步骤你可以省略*************/ //连接服务端的套接流,这一步就是使客户端与服务器端的套接流建立联系 if(socket_connect($socket,'127.0.0.1...= mb_convert_encoding($message,'GBK','UTF-8'); //向服务端写入字符串信息 if(socket_write($socket...()); }else{ echo 'client write success'.PHP_EOL; //读取服务端返回来的套接流信息
浏览量 3 1.创建套接字socket(); 2.地址,端口,监听设置。..."ws2_32.lib")//去ws2_32.lib库查找 int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData;//用来接收windows socket...的结构信息的 int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);//使用1.1版本的socket库 err=WSAStartup(wVersionRequested...操作,建立流式回套接字号sockSrv SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //套接字socksrv与本地地址相连 SOCKADDR_IN...(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //客户端与服务端进行通信 // send(), 在套接字上发送数据 // int send( SOCKET
这个小案例主要是演示了服务端客户端通信,时间获取和设定的函数均是从网络上查询的,代码可以顺利编译运行,具体请查看代码和注释。...---- 服务端代码 #include #include #include #include #include...cnt_addr; int sock, conn; int n, i; pid_t pid; char buf[MAXLINE]; char str[INET_ADDRSTRLEN]; sock = Socket...(“socket error”); } return n; } ssize_t Read(int fd, void* ptr, size_t nbytes) { ssize_t n; again: if...else { return -1; } *ptr = 0; return n; } } 编译测试代码 编译客户端:gcc time_client.c wrap.c -o time_client 编译服务端
在 Windows 操作系统中,原生提供了强大的网络编程支持,允许开发者使用 Socket API 进行网络通信,通过 Socket API,开发者可以创建、连接、发送和接收数据,实现网络通信。...MySocket 类是一个 C++ 套接字类,封装了在 Windows 平台上使用原生网络 API 进行同步远程通信的基本功能,该类需要使用多字节编码模式,服务端与客户端均需要引入此类,在项目头文件中均需要新建...Connection:连接到服务端。 Listen:开始监听连接请求。 Send:逐条发送数据。 SendTo:发送整个缓冲区到指定地址。 Receive:逐条接收数据。...2.1 服务端流程 如下代码是一个简单的服务端程序,通过 MySocket 类建立基于 TCP 协议的服务器,通过sock.Create()创建套接字,然后通过sock.Accept()接收套接字,当有新的套接字连入时自动调用...依次运行服务端和客户端,然后当客户端连接成功后此时的服务端即可收到连接请求,此时客户端可以执行各类简单的命令,如下图所示; 3.实现登录服务器 上述代码只是一个简单的演示案例,用来演示如何使用套接字编写交互程序
return@execute } if (socket!!....} outputStream = socket?....,进行延时发送下一次心跳消息,这里打印了发送的心跳消息了,因为是连接到服务端之后就开始发送,所以还需要在connectServer()函数中处理,增加代码如下图所示: 最后就是处理服务端回复的服务端消息...三、心跳消息回复 当服务端收到客户端发送的心跳时就要回复消息给客户端,这样客户端就知道服务端一直都在,服务端的代码就相对来说简单很多了,在SocketServer中增加一个函数,代码如下: fun...} outputStream = socket!!.
服务器一般作为守护进程 始终运行, 监听网络端口, 一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户, 同时自己继续监听服务端口, 使后来的客户也能及时得到服务。...2.创建Socket 在Java网络编程应用中, 包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket, 分别用来表示双向连接的客户端和服务端。...这里先笔记Java应用中TCP编程的基本知识, 为后面的Android编程打下基础。...先运行服务端Class,再运行客户端Class,运行结果: ?...图中展现的是:已经启动服务端, 同时启动两个客户端, 来回切换客户端进行“聊天”, 客户端由于服务端的socket传输, 可以相互收到彼此的信息;
该功能主要描述如下:将SD卡中的文件通过socket导出到window文件夹中。...接下来介绍的客户端才是Android工程文件。 客户端功能是:主动发送文件信息然后获取回传的标识。...; import org.lxh.util.UploadFile; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment...; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener...; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MyClientDemo extends Activity
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