一大早还在北京拥挤的地铁里,我的CTO闫哥在微信里给我发了一条信息:Android Studio 3.0发布了。
使用 Material 主题 (Theming) 自定义 Material 组件,目的是让组件观感与品牌保持一致。Material 主题包括 颜色、字体 和 形状 参数,您可以对这些参数进行调整来获得近乎无限的组件变体,同时保持其核心结构和易用性。
一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如 高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。
XUI可以说是我花费心血最多的开源项目了,目前稍微大一点的项目我都会选择引入它。XUI几乎涵盖了目前Android开发所需要的所有组件,可以说有了XUI之后,可以大大提高我们的开发效率,让我们可以将精力很多地放在业务功能和数据处理上。可以说XUI是目前Github上组件最全、文档最详细、案例(200+)数量最多的Android原生UI库。
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。
attrs.xml 详解 我们在使用组件属性的时候经常会使用 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_conte
作为一个前端小白,入门跟着这四个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
如 <item android:id="@+id/camera" android:title="Camera" android:icon="?attr/menuIconCamera"
我们最近宣布了 Material Design Components(MDC)1.1.0 ,这是一个库更新,为您的 Android 应用程序带来了 Material Theming 、新的组件、深色主题和其他令人兴奋的功能。
Android Studio更新到3.1.3后,发现拖到Design中的控件在预览界面中不显示;
在上一篇文章中完成了对记事本的功能增强,本篇文章中就着重来说一下UI方面的内容。先看看本篇文章的效果图
最近在Android Studio中新建项目时发现Activity还是和以前一样,默认继承自ActionBarActivity,但是ActionBarActivity 却被标示为已经过时的API!对于这个问题,StackOverflow上已经有人回答了,请看ActionBarActivity deprecated,然后你会发现自从Android的兼容支持库升级到21版本以后(appcompat-v7-r21.1.0),ActionBarActivity 被 AppCompatActivity 取代了!还有一个变化是建议使用Toolbar,而不要使用原来的ActionBar 了!所以,这两节的内容我打算总结下ActionBar和Toolbar的基本使用,因为Toolbar实际上是ActionBar的扩展,所以这一节还是介绍复杂的ActionBar,下一节再继续介绍Toolbar。
其实当AS升级到3.0之后,Gradle Plugin和Gradle不升级也是可以继续使用的,但很多新的特性如:Java8支持、新的依赖匹配机制、AAPT2等新功能都无法正常使用。
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
这里建议您对老项目先暂时点击 Don’t remind me on this project,以防有坑。当然我不入地狱谁入地狱,我点 Update,于是问题来了,一直处于下载中,不过,莫担心,我下载好了,公众号聊天界面回复「 gradle-4.1-all 」,下载 gradle-4.1-all.zip 文件,放到:
Android Studio是Android开发的最理想工具,但是由于版本的更新和配置的差异,会出现很多问题,下面是常遇见的一些问题的总结。
Hippy 是腾讯开源的跨端框架,在腾讯内部业务场景中有广泛应用。腾讯视频搜索业务基于 Hippy 2.0 框架开发,在使用过程中发现了一些不便利的地方:动画渲染双端不一致问题;对图片和样式的处理双端不一致现象;没有可用的横滑组件/双列流组件等等。Hippy 3.0 框架从底层实现逻辑进行重新构建,实现了 iOS 端和安卓端双端统一化,标准化和流程的一致性。升级 Hippy 3.0 框架后,开发双端不兼容问题大大减少,开发效率提升,搜索首页实现秒开。读完全文还可以参加惊喜活动抽奖哦!
在学习使用flutter的过程中,遇到一些工程上的问题。比如flutter的配置,IDE的设置等等。
我最近在造一个比 Excel 差得多的表格控件,其中一个需求是属性的继承。大家都知道,表格里面有单元格,单元格里面允许放文本,文本可以放多段文本。本文的主角就是文本段落的样式属性,包括文本字体字号颜色等等属性。文本段落的属性,如果没有特别设置,将使用单元格里面的文本样式属性。而如果单元格里面,没有特别指定此单元格使用特殊的文本样式,将会继承使用当前所在的行的文本样式。如果当前行没有特殊指定文本样式属性,那么将会使用文档的默认样式。文档默认样式将会根据是否有特殊指定而采用主题样式 如此复杂的层层继承逻辑,如果每个属性都需要自己一层层去寻找,那代码量将会特别多。维护起来就想吃桌子
网页中,文档结构是由HTML定义的,文档外观是由css(样式文件)定义的。通常css样式可以写在外部单独的css文件中,然后通过<link>元素引入,也可以写在<head>标签的子节点<style>元素中,也可以直接写在DOM元素style属性里(内联样式)。
本篇文章讲的是自定义View之边缘凹凸的优惠券效果,之前有见过很多优惠券的效果都是使用了边缘凹凸的样式。和往常一样,主要总结一下在自定义View的开发过程中需要注意的一些地方。
和尚刚学习了 TextField 的基本用法,今天特意学习一下 TextField InputDecoration 文本框装饰器的相关内容;
Android Studio 3.0升级报错:Gradle sync failed: Cause: com.android.build.gradle.api.BaseVariant.getOutputs()Ljava/util/List
------------------------------------盒子模型常用的八个属性--------------------------------- Js盒子模型 Js盒子模型指的是通过js提供的一系列的属性和方法,获取页面中元素的样式信息值 client系列(当前元素的私有属性) clientWidth/clientHeight:内容的宽度/高度+左右/上下填充,(和内容溢出没有关系) clientLeft:左边框的宽度(borderLeftWidth) clientTop:上
$("#collapseExample").attr("display","none"); collapseExample 可能是 Bootstrap 框架中的一个折叠元素(Collapse),当点击某个触发器时,该元素会显示或隐藏。
我这篇博客写的有点迟了,很多原因 ,不一一说明了,而且网上也有很多介绍这个android 开发神器的文章,很多我在碰到问题的时候也都一一看过,但是我还是想写一篇总
Flutter 是一款跨平台的移动应用 SDK,可通过同一套代码构建高性能,高保真的 iOS 和 Android 应用。
注意:此时项目创建完成,第一次建立的工程会发现卡在启动界面,是因为在从网上下载gradle构建工具,由于从国外站点下载,网速很慢,这里点击取消关闭该界面,采用手动配置gradle;首先找到.gradle文件夹的路径,一般是在用户账号文件夹下,比如我这里是C:\Users\issuser.gradle会发现该文件夹下生成了下图中的文件
这部分内容确实比较少,感觉像是凑文章数一样啊。犹豫再三,还是继续保持吧,每日有更新,自己有收获就好。 ActionBar Action Bar是我们可以为activity实现的最重要的设计元素之一。其提供了多种 UI 特性,可以让我们的 app 与其他 Android app 保持较高的一致性,从而为用户所熟悉。 建立ActionBar 仅支持 Android 3.0 及以上版本:如果创建了一个自定义主题,需确保这个主题使用一个 Theme.Holo的主题作为父类。 支持 Android 2.1 及以上版本
HTML5然还在草案阶段,不过 HTML5 这名词实在越来越热,互联网上很多产品都深度应用了HTML5,比如WebQQ,可以看看http://www.infoq.com/cn/news/2011/06/html5-in-china 文章了解下。 HTML5 除了新增的元素(卷标)之外,还包括许多 JavaScript API,如果没有 Intellisense 还真的不太方便,如果你已经升级到 Visual Studio 2010 SP1 的话,那已经有支持部分 HTML5 的语法,不过并不够完整,微软最近
总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇。在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀。下载和更新Gradle,半天无响应,只好结束进程强制关闭AS,手动离线下载安装。本以为不会有太大问题,谁知太高估了,进来各种的报错,各种的配置问题,填坑之路就此开始。
在Android开发中,我们经常使用列表控件,而有时候列表控件条目中又会是多条目数据,这时候,我们无法确定每个条目的数据多少,而为了美观,我们就希望条目统一高度,多数据的条目能够进行折叠、展开。今天,就为大家介绍一个这样的自定义控件 ExpandView 。
css基本语法及页面引用 css基本语法 css的定义方法是: 选择器 { 属性:值; 属性:值; 属性:值;} 选择器是将样式和页面元素关联起来的名称,属性是希望设置的样式属性每个属性有一个或多个值。代码示例: div{ width:100px; height:100px; color:red } css页面引入方法: 1、外联式:通过link标签,链接到外部样式表到页面中。 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/main.css"> 2、嵌入式
大家好,欢迎来到下码看花,伟大领袖毛爷爷曾经说过:“ ‘走马看花不如驻马看花,驻马看花不如下马看花。’我希望你们都要下马看花。”,比喻停下来,深入实际,认真调查研究,这就是咱们公众号名字的由来。与君初相识,犹如故人归,初来乍到,请多多关照。
在attrs.xml中,您可以直接在“资源”部分内或在“declare-styleable”中声明自定义属性:
1.渐变色,看起来颜色变化并不复杂,使用LinearGradient应该可以实现。 2.圆头,无非是画两个圆,外圆使用渐变色的颜色,内圆固定为白色。 3.灰底,还没有走到的进度部分为灰色。 4.进度值,使用文本来显示; 5.弧形的头部,考虑使用直线进行连接,或者使用曲线,例如贝塞尔曲线;
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
文档对象模型(Document Object Model),简称DOM,是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准接口。
esbuild从去年过年后刚知道的时候,就用它来跑react项目虽然结果失败了,但使用go作为编译工具却在我脑海中埋下了种子。
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要下载的朋友注意了,先看完教程了解个大概,下载Android studio前,先安装jdk和jre,同时也把eclipse也下载了。
在Android Studio中,我们几乎每天都在用run,generate APK等功能。
jQuery DOM操作 在没有jQuery之前,DOM的操作相对来说有点麻烦,尤其是DOM节点的搜索。目前我们已经学习了jQuery的选择器,接下带大家一块学习jQuery的DOM操作,jQuery
Android 中我们知道有一个使用频率非常高的控件,它就是 TextView,但是它的属性特别多,今天我们就来探究下,它都有哪些属性。
weex 踩坑笔记 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 weex 踩坑笔记 1. 基本说明 2. weex-toolkit的使用 2.1 配置入口js文件 2.2 基本命令 2.3 开发调试方式 3. 集成SDK 3.1 集成
此文绝对原创,全网搜了一圈,没有针对性场景的解决方案,耗费大量时间精力验证方案,切实有用。
VirtualAppEx GitHub 地址 : https://github.com/xxxyanchenxxx/VirtualAppEx
在前一篇 Android 样式系统文章 中,我们介绍了主题背景与样式的区别,以及如何编写灵活的样式与布局代码用于抽离可变化部分。
VirtualApp GitHub 地址 : https://github.com/asLody/VirtualApp
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