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MAC上使用Android Studio 3.0的Gradle问题小解

MAC上使用Android Studio 3.0的Gradle问题小解 2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits 一...、问题 Google I/O 大会后发布了最新的 Android Studio 3.0 预览版,其中新版本的新特性中直接支持我很想使用的 Kotlin 语言。...下载了 Mac 版本的 Android Studio 3.0 Canary 3 后,发现新建项目后出现一些构建上的问题,主要是 AS 3.0 预览版构建工具使用的是 4.0 新版本的 Gradle ,在工程项目文件...另外,在我后来 Windows 10 上使用 AS 3.0 时并没有出现这些 Gradle 相关的问题,构建一切正常!...不过我还是碰到了一些不爽的问题,就像我上面描述的:Build 速度超慢、 support 包不能正确编译、 Genymotion 模拟器连接不上等。实际上这些都是小问题,但是这会难倒新手。

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    如何解决 Android Studio 上远程依赖包重复的问题

    你们是不是会经常遇到这样的一个错误:com.android.dex.DexException: Multiple dex files define XXXX,一般情况下,是我们项目中引用了重复的库或者jar...但是经常很多的人封装都在自己库里引起很多其他的第三方库,这就不免有时会发生你引用的两个库都同时引用了同一个第三方库,最坑人的就是他们封装的开源库里使用的都是直接引用,而不是使用 Provided 的方式暴露给你...我知道有很多人都用强迫症,在使用远程依赖惯了以后,不习惯本地导入的,感觉不舒服了。所以难免就得想办法解决这个问题。...重点看这个错误:com.android.dex.DexException这就说明你引用的库或者jar包有重复的地方,所以,这时,你就需要从你引用的远程依赖或者jar中找到重复的,去删掉一个就可以解决了。...这样问题就解决了。

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    android studio遇到的问题(记录总结)

    SDK 无法更新解决方案 这个问题不是Android Studio的问题,而且由一些一些众所周知的原因导致的,我们这里说下解决办法。...首先,找到你的hosts文件,不同平台下(Windows,Mac,Lunix)这个文件所在的路径不一样, 分别如下: Windows:C:\WINDOWS\system32\drivers\etc Mac...Android Studio 中文乱码解决方法 很多同学都安装了Android Studio,但是发现中文是乱码,其实这个很好解决的。...在打开的窗口中,找到IDE Settings下的Appearance,在右侧勾选上“Override default fonts by”,然后在第一个下拉框中选择字体为“simsun”,然后apply,...Android Studio无法得知改动的代码是不是在程序初始化的时候才执行的,而我们却可以知道,所以确保你理解了Rerun这个按钮的作用,并在恰当的时机使用它。 点红色的停止按钮  未完待续。。。

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    android studio遇到的问题(记录总结)

    SDK 无法更新解决方案 这个问题不是Android Studio的问题,而且由一些一些众所周知的原因导致的,我们这里说下解决办法。...首先,找到你的hosts文件,不同平台下(Windows,Mac,Lunix)这个文件所在的路径不一样, 分别如下: Windows:C:\WINDOWS\system32\drivers\etc Mac...---- Android Studio 中文乱码解决方法 很多同学都安装了Android Studio,但是发现中文是乱码,其实这个很好解决的。...在打开的窗口中,找到IDE Settings下的Appearance,在右侧勾选上“Override default fonts by”,然后在第一个下拉框中选择字体为“simsun”,然后apply,...Android Studio无法得知改动的代码是不是在程序初始化的时候才执行的,而我们却可以知道,所以确保你理解了Rerun这个按钮的作用,并在恰当的时机使用它。 点红色的停止按钮 未完待续。。。

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    android studio flutter代理设置问题

    前提 初次安装flutter,通过代理设置加快速度安装首次更新数据,但在添加设备并开始打包编译时出现classpath找不到的情况 1.在初次启动IDE的时候会提示更新各种SDK包,此时一般会直接设置代理...,我的系统时Ubuntu18.04,所以直接代理了本地vpn,127.0.0.1 端口1080 2.在编译打包的时候出现了找不到相关的包,原因是flutter三个默认配置的地方采用了Google路径的包...切换maven包源为国内阿里源 在android/build.gradle下都换为 // google() // jcenter() maven { url 'https:...maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' } 关闭IDE全局代理 : 设置->搜索proxy 关闭由于IDE自己生成的本地的全局代理...(这里才是IDE内部最终代理使用配置) 我的本地路径: vim .gradle/gradle.properties 注释所有代理项和端口 systemProp.https.nonProxyHosts=192.168

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    iMac上Android Studio 的一些设置

    电脑上的Android Studio装了已经有些时间了,然而因为所有工作中的项目都是ADT,所以虽然垂涎已久,但都是浅尝辄止。...最近发现个开源项目挺好,终于强迫自己走上AS的不归路~~ 因为用久了Eclipse,刚上手确实很不习惯,但是就算奔着分分种编出包也要用下去呀,中间遇到一些问题,这里简单记录一下啊。...常用快捷键 遇到的第一个问题,就是快捷键,本来想改为和Eclipse一致的,最终在基友的劝说下决定既然走上不归路,就重新适应他的快捷键。整理了下常用的一些快捷键。...问题原因 Android Studio会自己设置默认的jdk位置,默认的jdk是1.6*,1.7+,虽然修改了Project Structure,但是plist里面并没有修改。...解决办法: 进入Android Studio的私有目录,需要修改/Application/Android Studio/Contents/info.plist中下面的配置: JVMVersion

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    解决Android Studio Gradle 下载慢问题

    问题描述: 一、Android Studio Gradle 下载更新或者下载其它版本速度太慢问题; 二、打开下载第三方项目,下载其它版本Gradle卡住的问题; 原因: Android Studio...直接用Android Studio下载就呵呵了。 解决方法: 先说第二个问题的解决:修改Gradle版本 打开第三方的项目,可以修改项目中使用的gradle版,改成你电脑上有的。...项目 》build.gradle 文件 修改 classpath ‘com.android.tools.build:gradle:2.1.2’ 3....下载地址 https://gradle.org/releases http://www.androiddevtools.cn/ 如果是更新,在Android Studio 下面状态栏可以看到地址和版本名称...这里网上也有说放在安装包里面的,我测试是不需要的。 3. 视情况重启Android Studio。 如果Gradle压缩包放进去后,Android Studio 没有什么反应,就关掉重新打开。

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    小技巧 | 在 Android Studio 调试应用 (上)

    作为开发者,我们有时会被一些问题所困,导致在调试器中所花费的时间甚至超过了编写代码所用的时间。正因如此,最近我们找机会了解了 Android Studio 团队在提升调试速度方面使用的一些技巧。...您可以使用搜索功能解决这一问题,只要在搜索中输入一部分调试信息来对 Logcat 窗口进行过滤: 您经常会用到的搜索条件,可以通过 Edit Filter Configuration 添加到自定义过滤器中...举例来说,在一个正在开发的游戏中,您可能希望在玩家的角色与物体碰撞而耗尽其最后的生命值时停止运行。您在碰撞事件上添加断点,但是这么一来,每次碰撞都会导致运行停止。...这里,在玩家碰撞到一个物体的逻辑基础上,设置一个 player.health == 1 的条件,从而使您可以捕捉到玩家生命值降为 0 前的最后一次物体的碰撞事件。...官方文档 | Android Studio — 调试您的应用 https://developer.android.google.cn/studio/debug IntelliJ IDEA 调试代码 https

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    解决golang 的内存碎片问题

    解决golang 的内存碎片问题 本文译自Why I encountered Go memory fragmentation? How did I resolve it?...,作者通过分析golang的堆管理方式,解决了内存碎片的问题。 背景 我们的团队正在搭建运行一个兼容Prometheus的内存时序数据库,该数据库有一个数据结构,称为"chunk"。...这意味着有很多申请的空间没有被有效地利用。通常在chunks过期前的4小时内,该值会增加,但之后会逐步降低。然而在出问题的节点上,该值并没有降低。...快照实际上由chunks的字节构成,并放在文件中。在处理过程中会并行写chunk,因此chunk的顺序是随机的,这样可以提高写性能,而读操作则是从文件头按顺序读取的。...(即让系统自动对其mspan),这样就可以尽可能地复用内存 按照时间顺序来写入快照文件,防止因为数据乱序导致出现chunk层面的内存碎片 通过如上两种方式解决了该问题: 这里解释一下文中涉及的mstat

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    Project Mainline in Android 的碎片化管理

    Android 的碎片化问题一直是业界的诟病。 Google已经做了很多尝试来解决这个问题。比如Project Treble旨在帮助制造芯片制造商,快速的更新软件,并且获得了巨大的成功。...如 Android Pie的更新率是Android Oreo的2.5倍,并且安全补丁程序更新增加了84%。...但是,其更新仍然依赖于手机厂商/芯片提供上,特别是和这些厂商无关的Android OS 也是如此。为了解决这个问题,Goolgle 提出了Project Mainline。...我们已经可以通过Google Play更新相机应用或键盘之类的东西,但是这些应用是在这些代码段之上运行的。实际上,这些都是操作系统的基础,手机厂商不必对它们进行自定义。...然后,手机在仅扫描应用程序完整性的情况下,将其复制到手机存储中的正确位置,将正确的文件和数据从APEX移动到手机的实际系统,最后将APEX卸载。这就解决一直困扰Android碎片化问题的新颖方法。

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