上一节课给大家介绍了如何使用AS进行开发我们的第一个Android应用程序——HelloWorld,本节课来给大家系统介绍一下在Android Studio中Android的项目结构是怎样的,每一个文件夹和文件具体含义是什么,在我们Android程序中有什么作用,大家不妨来看看接下来的内容。
存在问题: 随着新的安卓开发工具android studio的推出,gradle这个词出现在了我们初学者的面前。它是什么东西呢?它有和android studio这个工具有什么关系呢? 解决方案: 小
近期导入了一个项目,因为种种原因始终是失败,各种引入错误,不是这个就是那个,归根到底还是对gradle相关知识不够了解,今天来整理一下。
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙,让人看了云里雾里。我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。
一直以来,技术圈里面只要涉及 Android Library 的文章,几乎都在讲如何发布到 Maven/Jcenter,却很少见到有文章来指导大家如何编写一个规范又好用的 Android Library。
Google于今天发布了Android Studio 1.0,其新增的突出特性包括:首次安装向导方面、示例导入和模板、使用所有 IntelliJ IDEA 智能的代码编辑功能、国际化字符串编辑、编辑和预览Android布局方面以及新添内存监视器等.但是还有很多bug,建议看看,但是不要当做主力开发工具使用。而且下载sdk和更新都需要访问外国网站,谷歌被屏就是这么悲惨。。。。。 经过两年的发展,Google于今天发布了Android Studio 1.0——针对Android开发者集成开发环境(IDE)
本文主要介绍了如何将Eclipse中的Robotium测试工程迁移到Android Studio中,包括配置Java依赖库、修改签名、运行测试用例、持续构建测试工程等方面的内容。通过迁移,可以方便地在Android Studio中开发和测试Robotium用例,提高开发效率。
我相信任何学习编程的人,刚开始都会接触一个项目,那就是 HelloWorld 。一般来说,这是每一种计算机编程语言中最基本、最简单的程序,亦通常是初学者所编写的第一个程序。它还可以用来确定(测试)该语言的编译器、程序开发环境,以及运行环境是否已经安装妥当,将输出字符串“Hello World”作为第一个示范程序,现在已经成为编程语言学习的传统,接下来让我们来创建第一个程序Hello World。
Package name:表示项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的,因此包名一定要具有唯一性。
(这里提示sdk目录里面已经有内容了,因为我们已经下载了相应版本的sdk了,不用管)
优化Android Studio/Gradle构建 使用Android Studio进行开,随着项目的增大,依赖库的增多,构建速度越来越慢,现在最慢要6分钟才能build一个release的安装包,在网上查找资料,发现可以通过一些配置可以加快速度,这里跟大家分享一下。 开启gradle单独的守护进程 在下面的目录下面创建gradle.properties文件: /home/<username>/.gradle/ (Linux) /Users/<username>/.gradle/ (Mac)
在 Android Studio 的欢迎页面点击 Start a new Android Studio project 就会自动为我们创建一个项目。(首次开启项目,可能构建时间很长,需要下载很多东西,和你的网速有关系)
这次我真的是算是掉坑了,必须写一波来抒发自己对gradle的敬畏之心。 本文主要讲解在Android Studio中gradle配置的坑。
从 Gradle 角度看,Android 插件是由 Google 的 Android 团队开发的一个第三方插件。
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
【下载软件】:根据操作系统选择对应软件下载 1、JDK下载:java编译器 https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-
Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周知的原因,我们会「Unable to access Android SDK add-on list」,而且大家一般也已经提前配置好了 Android SDK,真正需要更新的时候手动去 SDK Manager 更新就好了。
老规矩,在说解决方法之前,我来叨叨几句我是如何遇到这个问题的。虽然不知道为什么Android Studio在我大概一个工程的时候自己就开始下载Gradle.zip包了,但是从之前那么多次更新的情况来看,Gradle应该会在如下几种情况提示更新:
Android Studio 3.0 正式发布了,这意味着我们的 Android 开发又要进入了一个新的阶段。这样很好,不过重大突破总是需要痛苦的迁移才能享受到,这也是意料之中的事情。
从GitHub导入新项目时,总是在gradle运行中卡壳,各种依赖包无法从jcenter或者Maven仓库下载下来,公司网也差……一上午就这么废了。 如果你也跟我拥有同样的烦恼,来试试下面这个解决方案吧。
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