- 启动时间、内存等 APK 组成 APK包结构如下: lib/:包含特定于处理器软件层的编译代码。...该文件列出应用程序的名称,版本,访问权限和引用的库文件。该文件使用Android的二进制XML格式。...,请在 build.gradle 文件内相应的构建类型中添加 minifyEnabled true:对无用的代码进行删除 minifyEnabled 这个是用来开启删除无用代码,比如没有引用到的代码...可以通过multidexing分多个文件,比如这里的classes2.dex。换句话说,就是减少代码量。我们可以通过以下方法来实现: 尽量减少第三方库的引用,这个在上面我们已经做过优化了。...如果你的dex文件太大,检查是否引入了重复功能的第三方库(图片加载库,glide,picasso,fresco,image_loader,如果不是你一个人单独开发完成的很容易出现这种情况),尽量做到一个功能点一个库解决
一、背景 就在项目灰度测试前不久,爆出了在 Android 3.0以下手机上安装时出现 INSTALL _ FAILED_DEXOPT,导致安装失败。...3.安装运行 我们把分包后的 apk 在 Android 4.3的手机上进行安装。没有问题,顺利安装上了! 没想到的是,启动时没出现任何页面,直接 crash。Crash 的 log 如下: ?...既然 Android SDK 已经提供了这样一种比较方便的工具,我们就不再重复发明轮子了。...如果是启动时同步加载,一般可以在 Application 的 onCreate 或 attachBaseContext 中执行加载,两者区别不大。...---- 四、性能影响 Dex 分包后,如果是启动时同步加载,对应用的启动速度会有一定的影响,但是主要影响的是安装后首次启动。
Android Jetpack Android Jetpack通过组件,工具和指导来帮助加速Android开发,消除重复性任务,并使您能够更快,更轻松地构建高质量,可测试的应用程序。...导航编辑器 新的导航编辑器与Android Jetpack的导航组件集成,为创建应用的导航结构提供图形视图。导航编辑器简化了应用内目的地之间导航的设计和实现。...Android Gradle插件提供了您可以在gradle.properties文件中设置的以下全局标志: android.useAndroidX:设置true为时,此标志表示您希望从现在开始使用AndroidX...您可以通过在项目gradle.properties文件中包含以下内容来开始使用R8的预览版本: android.enableR8 = true 修改了默认的abi 当建立多个APK每个目标不同的ABI...在cpp 目录中,位于应用程序项目范围内的所有头文件都将在每个本地C / C ++库依赖项的include节点下进行组织。
我们的做法是,在每次编译成功后,收集所有工程文件的最后修改时间,保存为一份文件快照。在下次编译开始时,组件会生成最新的文件快照,与上一次的文件快照进行比对,就可以收集到用户改动过的文件了。...接下来的解决方案是这样的: 在全量编译期间,组件会同步启动一个独立的进程,对所有的class文件进行遍历分析,得到对应的ResolvedClass信息,并保存在本地文件中。...其内部把资源的打包分成了 编译(compile)与链接(link) 两步,在编译阶段,负责将单个或者多个资源编译为二进制文件;链接阶段,则负责合并所有二进制文件再打包。...后续改动资源时,会先调用aapt2的编译功能,将改动的资源编译成为二进制文件。然后将新的二进制文件拷贝到资源缓存目录中,覆盖掉同名文件。...并使用Gradle提供的profile构建分析工具,进行针对性的任务分析,解决脚本中一些不合理的耗时。同时,也建议同步进行模块化改造,进行代码分拆等。
动态修改gradle配置 android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true 复制代码 因为jetifier的开关设置在gradle.properties...中,所以我们打算在插件内判断是否是同步操作,如果是同步则主动关闭jetifier,从而绕开TransformAction的耗时。...allProject{ apply plguins:"jetifier_closs.class" } 复制代码 最后我们还是失败了,以前介绍过项目内含有很多个复合构建的项目,然后我们是通过所有子工程...最后决定移除项目内所有的support库,主动关闭同步和编译阶段的jetifier,这样既能同时加快打包速度也可以让同步速度变得更快,一举两得。...最后采取了之前说的方法签名验证,因为已经移除了所有support库,所以最后apk产物内必然是缺失对应的依赖的,这样在方法签名校验的过程中就会出现异常。
dex工具将会将第三方库和Class文件转化二进制dex文件。 apkbuilder工具将编译好的资源文件、源码的二进制文件以及assets下的资源文件内联最后生成我们见到的apk文件。...而这个二进制文件就对应着图中的Compiled Resources。...最后的结果就是如上面所说会生成一个以.flat为后缀的二进制文件。...typeID中出现的顺序。...当手机长期处于空闲或者充电状态的时候,系统才会进行执行 AOT 过程进行编译,生成的机器码缓存为文件,所以说这个AOT在无人干预的情况下是一个非常不可控的过程。
重复的工作交给代码。 导语 最近在工作中遇到一些纯粹重复的工作,最终都通过脚本方式达到了自动化,大大提高效率。...比如之前每次发布zip包都需要手动编译lua文件、替换lua引用为二进制文件的引用,选择对应文件打zip包,每次都需要几分钟,还容易出错、遗漏,很不geek,通过脚本后实现了完全自动化: [archive_demo.gif...] 再比如Android项目中用到了插件,由于正式打包和本地编译的gradle脚本不同,以及Android Studio对模块的编译支持不够,导致每次都需要手动修改文件名(如本地开发时build.gradle...,十分繁琐且容易造成代码不同步,通过脚本可以实现工程内一键编译运行: [plugin_run_demo.gif] 由于之前没有用过bat脚本,所以做自动化时速度不是很快,因此花了一天时间整理一下bat脚本的使用要点...主要是目前powershell速度远没有cmd快,正好我的自动化任务都比较简单,如果用powershell可能启动时间比运行时间还长。 为什么不用python、perl等脚本语言?
情况一:编辑器内的中文注释乱码。...而且很多人出现这种情况是因为从eclipse复制,或导入文件到了android studio中。Eclipse的时候它可以自动识别,到了as就不可以了故出现这些错误。...解决办法:在Gradle Scripts -> build.gradle中的如下下图位置添加: android{compileOptions.encoding="GBK"} 或者 compileOptions.encoding...="GBK" 情况三:Gradle Build 中出现如下乱码,且编辑器的中文注释有乱码 需要工具:SublimeText 或者 Notepad++ 或者 EidtPlus 总之是那些能把你的文件改成...等一下(不用rebuild什么的,文中的乱码自己会变成了正常的中文) ⑤rebuild一下,重复以上步骤,知道把那些GBK格式的文件都改为UTF-8为止 总结: 1、Sublime Text2有个缺点,
除了根属性意外,属性名称都以android开头 ? 元素内声明指定的java类 ? 指定多个值,不是一个元素多个值而是一直重复.带自动补全.好评 权限是一种限制,用于限制对部分代码或设备数据的访问。...否则,访问这些权限保护的功能会失败,并且不会向用户发送任何通知。 ? ? ? 右键改变 Android要求所有APK必须先使用证书进行数字签名,然后才能安装。...密钥库是一种包含一个或多个私钥的二进制文件。 每个应用在其整个生命周期内必须使用相同的证书,以便用户能够以应用更新的形式安装新版本。...为了解决这个问题就出现了多渠道打包,一份源码给不同的市场编译出不同的APK文件,每个APK文件中都包含了当前市场的渠道码(自己指定一个字符串)。...修改app/build.gradle文件,在Android标签下增加productFlavors标签,内容如下: ? ?
上面是 Github doc 里关于 Action 的一个基本的工作流 yml 文件,具体参数含义 : name:这表示该工作流文件的名称,将在 Github 的 actions 选项卡作为名称显示...; on:这将触发该工作流的事件名称,它可以包含事件列表,例如这里监听的事 push; jobs:每个工作流会包含一个或多个 jobs ,在这里只有一个,主要是用于表示不同工作任务; Explore-GitHub-Actions...或者 macos-latest; steps:每个 jobs 可以将需要执行的内容划分为不同步骤; run:用于提供执行命令,例如这里使用了echo 打印日志; name: steps 里的...三、隐私安全问题 最后,关于 Github Actions 之前存在过出现泄露敏感数据的问题,比如 Github 的 Token 等 ,举个例子,如上面的脚本,它在执行任务时都会需要秘钥 ,如果你使用的第三方...action 在执行过程中获取了你的密钥并干了一些“非法” 的事情,就可能出现异常泄漏问题。
synchronized可以使用两种方式进行加锁,一个同步代码块,另一种同步方法,其实都是针对对象进行加锁的。...对象头信息JVM已经规定对象头的内容openjdk官网也说了,包括:可以存放堆对象的布局、类型、gc状态、同步状态、标识的哈希值。...偏向锁作用,主要是解决可重入问题,当线程重复获取锁的时候,就判断该锁是否有线程ID轻量级锁 000:当两个或者以上线程交替获取锁,当没有在对象上并发的获取锁时,偏向锁升级为轻量级锁。...,就可以查看到二进制,在pom文件中加入对应依赖。...接下来模拟,多个线程抢占对象锁。
这个时候会先抽象一个壳工程,然后把所以的子项模块用aar的方式引入这个壳,之后会把每个业务放在一个仓库内,这样多个业务之间就不会出现代码冲突之类的问题了。 这个时候会出现另外一些更困扰的问题。...Github传送门 作者对于这个仓库的描述是这样的。 Gradle Repo是基于Gradle写的一个插件,用于管理多个Git仓库,支持方便快捷的切换分支。...通过gradle plugin升级这个能力 如果简单的使用configurations,还是会出现每个业务模块都需要处理的情况,无法把这个能力收束到一个盒子内,这个时候我们可以考虑通过一个gradle...定义dep版本配置 首先我们需要定义一份远端的和branch版本相关的gradle文件,这个文件内可以定义好我们以前在工程目录下所熟悉的maven仓库的版本。...task任务,同步命令被执行的时候,我们就通过接口调用或者git操作的方式去获取远端的gradle,然后更改项目的gralde configurations.all的方式,去吧项目内的aar版本拉平。
【tips】如果这里没有你遇到的难题,欢迎留言提出来,我能解决的就一定帮你搞定。 下一篇讲解Android Studio3.0填坑指南 ---- 本文同步在github发布,有兴趣的可以去看看。...Android Studio第一次启动时出现 unable to access android sdk add-on list ?...出现原因:电脑没有sdk,studio也没有自带sdk; 解决办法:在安装studio的目录下找到bin\idea.properties,打开这个文件,在末尾加上一行 disable.android.first.run.../distributions/gradle-3.5-all.zip); (6)重新同步。...failed to complete gradle execution问题 解决方法有2个(2种方式实质上还是一样的) 方法1:打开工程的gradle.properties文件,添加如下配置项,这个问题应该就不会出现了
: 一次引用,全文(项目)使用,避免团队协作引入重复依赖; 自带依赖更新提示; 支持跳转等常规操作。...一、buildSrc 搞起来 将官方的描述用 Google 翻译了一遍,如下: 复杂的构建逻辑通常很适合作为自定义任务或二进制插件进行封装。自定义任务和插件实现不应存在于构建脚本中。...buildSrc 只要不需要在多个独立项目之间共享代码,就可以非常方便地使用该代码。 该目录 buildSrc 被视为包含的构建。...: 新建 versions.gradle 用于存放依赖/插件配置,在这里支持依赖更新/提示; 新建 updateDependencies.gradle task,用于将更新后的依赖/插件同步 groovy...执行速度还是蛮快的,随后变生成了我们的 groovy 文件: 大概截取此文件内容,其实就是和我们的 versions.gradle 一样,不信你看: Step 6:如何使用?
热启动 系统的所有工作就是将Activity带到前台, 只要应用的所有 Activity 仍驻留在内存中,应用就不必重复执行对象初始化、布局膨胀和呈现;undefined但是,如果一些内存为响应内存整理事件...线程优化 减少CPU调度带来的波动,让应用的启动时间更加稳定 控制线程的数量,避免线程太多互争CPU资源,用统一线程池,根据机器性能来控制数量; 检查线程间的锁,特别是防止主线程出现长时间的空转(主线程因为锁而干等子线程任务...; // 阻塞式GC的总耗时 Debug.getRuntimeStat("art.gc.blocking-gc-time"); //如果发现主线程出现比较多的 GC 同步等待,就需要通过 Allocation...,如本地缓存,数据库,SP文件非常多时的耗时 数据结构的选择,如启动时可能只需要sp文件中的几个字段,SharedPreference就需要分开存储,避免解析全部sp数据耗时过长; 启动过程适合使用随机读写的数据结构...) 插件化和熱修復: 事实上大部分的框架在设计上都存在大量的 Hook 和私有 API 调用,带来的缺点主要有两个: 稳定性/兼容性: 厂商的兼容性、安装失败、dex2oat 失败等,Android P
这样的库,都在 ContentProvider 里面进行一些初始化工作,在 App 启动时运行多个 ContentProvider,这样会带来一些问题: 多个 ContentProvider 会增加了...,这样只会增加 App 的加载时间,用户希望 App 加载得快,启动慢会带来糟糕的用户体验,AndroidX App Startup 正是为了解决这个问题而出现的。...自动初始化 在 build.gradle 文件内添加依赖。...手动初始化(也是延迟初始化) 在 build.gradle 文件内添加依赖,和上文一样。 创建一个类 LibaryD 实现 Initializer 接口,并重写两个方法,来初始化组件,和上文一样。...App Startup 是 Jetpack 的新成员,是为了解决因 App 启动时运行多个 ContentProvider 会增加 App 的启动时间的问题。
我们可以在代码中引用所有具有 ID 的 view,但不会有空指针或类强制转换的错误风险。这些差异意味着布局和代码之间的不兼容将导致编译时而不是运行时的构建失败。...要在项目中启用视图绑定,请在每个模块的 build.gradle 文件中包含以下内容: android { viewBinding.enabled = true } 一位 GDE 写的 View binding...这个 IntelliJ 版本包括许多改进,从新的服务工具窗口到大大改进的启动时间。...这样在调试开发的时候构建速度将会有所提高,但是我们也可以在 gradle.properties 文件中设置 android.useNewApkCreator=false 来改用旧的打包工具。 ?...这些路线导航可以可以实时回放,路线导航沿线的位置信息也会被发回到模拟器的系统内。 ? 多个屏幕支持 Emulato 29.1.10 更新了对多个虚拟屏幕的初步支持。
但是,Gradle 插件使用了独立模块封装构建逻辑,无论是从开发开始使用来看,Gradle 插件的整体体验都更友好。 逻辑复用: 将相同的逻辑提供给多个相似项目复用,减少重复维护类似逻辑开销。...因为这种方式发布和复用更加友好,我们一般接触到的 Gradle 插件都是指二进制插件的形式。...1.4 应用插件的步骤 我们总结下使用二进制插件的步骤: 1、将插件添加到 classpath: 将插件添加到构建脚本的 classpath 中,我们的 Gradle 构建脚本才能应用插件。...主要功能分为 3 点: Set 容器: 支持添加多个 T 类型对象,并且不允许命名重复; 命名 DSL: 支持以 DSL 的方式配置 T 类型对象,这也要求 T 类型必须带有 String name...,如果其中的代码有问题就会出现 Sync 报错。
估计是缓存问题,可以尝试清理react native 编译产生的缓存文件。...缓存文件 cd android ..../gradlew clean cd .. react-native run-android b.删除android项目中的build文件目录,重新gradle语法编译项目。...为什么会失败,大致由于link操作的时候,默认的是:包路径根项目下的MainApplication和MainActivity这两个类 但是很多时候,我们的原生项目中的类不在包路径根目录,所以会报link...失败,无法找到第三方组件的错误!
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