视频会议是音视频通话的常见应用场景之一,TRTC对着这方面的支持必不可少,本次我们学习如何使用TRTC快速开发视频会议的功能。
经过上一篇《屏幕分享》功能的实践,我们知道了如何使用官方提供的功DEMO,快速开发。今天我们来尝试使用官方提供的组件和自定义的UI实现功能。
开发者可能因为场景需要,希望自己做视频画面地渲染,以便满足点赞动画、送礼物动画等需求。
一般而言,媒体音量指播放音乐、视频的声音、游戏声音等的音量,而通话音量指打电话的音量,视频通话的音量。
最近项目中有需要语音、视频通话需求,看到这个像环信、融云等SDK都有具体Demo实现,但咋的领导对腾讯情有独钟啊,IM要用腾讯云IM,不妙的是腾讯云IM并不包含有音视频通话都要自己实现,没办法深入了解腾讯云产品后,决定自己基于腾讯云实时音视频做去语音、视频通话功能。在这里把实现过程记录下为以后用到便于查阅,另一方面也给有需要的人提供一个思路,让大家少走弯路,有可能我的实现的方法不是最好,但是这或许是一个可行的方案,大家不喜勿喷。基于腾讯云实时音视频SDK6.5.7272版本,腾讯DEMO下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1iJsVO3KBuhEiIUZcJPyv3g 提取码: ueey
近年来,直播兴起,各家直播平台的火爆,支持演唱会的直播、主播、明星直播和带货直播等等等,TRTC提供了简便快捷完整的直播互动解决方案,这次我们来一起学习如何在android端使用TRTC完成互动直播的基本流程
Flutter基础介绍 Flutter简介 Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台应用,支持Android、IOS、Web、Linux app。 Flutter 支持毫秒级的热重载,并提供了富有表现力和灵活的 UI,可达到原生一样的性能。 Flutter 与 React Native 设计对比 相比于 RN 转换原生控件,Flutter 则编译为原生代码. Flutter 控制屏幕上的每个像素,这避免了由于需要 JavaScript 桥接而导致的性能
音视频播放对于现在的互联网应用来说,已经是不可或缺的功能之一。作为一个 App 开发者,开发一个音视频播放功能,说难不难,说简单也不简单,我们常常会面临几个抉择:
2020 年,由于新型冠状病毒疫情的爆发,视频直播互动更是一飞冲天,在网购、游戏、教育、金融等等方面都呈现爆发式发展。
实时音视频TRTC 你问我答 第2季 本期共解答10个问题 Q1:TRTC通话,实现大小屏切换,类似微信通话效果,点击自己的画面和对方的画面展示位置互换。 支持大小屏切换,使用updateView功能,但需要给TXCloudVideoView调用addview添加一个textureview。 解决方案: 通话过程中,保证双方通话画面正常; 直接调用stop,再调用start,会有一段时间黑屏; 直接调用updateView对调,会导致远端画面不显示,或者没有效果; updateView
上一篇文章已经说过,它是指将音视频数据采集编码之后,推送到您指定的视频云平台上。笼统一点就是,推流是直播的主播端,把主播端采集的音视频数据上传到视频云平台上(我们这里是腾讯云平台),然后粉丝通过我的房间号,进入我的直播间。
在完成上一篇文章中我们知道了如何集成到项目中,本节我们来实现其中比较简单的一个功能,熟悉SDK的用法。屏幕分享代码在DEMO->trtcmeetingdemo module中
A simple iOS Application project is shown below to illustrate how to configure SDK in an Xcode project.
直播中大多数问题是推流的url不正确导致的,那么推流url是怎么样了,下面来讲解url的规则
在网络会议、双人视频通话等场景时,将手机横屏、竖屏放置场景下,实现本地和远端都可以看到正常的画面效果。
实时音视频TRTCSDK适用的业务场景是视频会议、坐席视频、在线教育等,如果您希望实现类似微信的语音通话、语音会议功能,TRTCSDK也是支持的,只需要微调几个参数就可以实现,将采集音视频的api,换成只采集音频。
游戏直播等场景中,大多数会用到聊天框、弹幕消息、爱心点赞,主播端会有美颜增白、动效蒙皮、连麦互动等功能。如果没有这些功能,想象一下关闭美颜功能的主播,会是什么样子。
本文实例讲述了Android开发实现popupWindow弹出窗口自定义布局与位置控制方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
小菜鸟布局第一次布局,orz <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TableLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:layout_alignParentBottom=
如果要想设置两个控件的比例大小,则设置android:layout_weight(不是android:layout_width),值越大则比例越大(垂直布局则设置高度大小比例,水平布局则设置宽度大小比例)
在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是练习android的界面设计。参考的资料为mars老师的教程。
点击跳转 https://github.com/FishInWater-1999/SignInSystem 首先是布局界面:
一个Android视图有很多控件,那么怎么来控制它们的位置排列呢?我们需要容器来存放这些控件并控制它们的位置排列,就像HTML中div,table一样,Android布局也起到同样的作用。 Andro
简介 使用ObservableField<T>来初始化变量,例如:var userPhone=ObservableField<String>() 封装 这时候我们需要对model类进行一层封装才能达到
android:keyBackground=”@drawable/selector_key” * 按键的背景颜色
margin代表是偏移,表示组件离容器偏移量,margin针对的是容器中的组件元素;padding代表是填充,填充的对象针对的是组件中的元素。
一、LayoutAnimation布局动画 用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置动画效果 在res-anim文件下新建一个动画xml文件 1 <?xml ve
一.有段时间没更了,因为一直在思索,应该写点什么,真的是无比纠结。这一回,就给大家分享一款简便好用的,小编自制的土晾时间轴。
前言 安卓实现计算器完成简单的四则运算 计算器 完全使用线性布局(LinearLayout)嵌套实现. 效果图 布局文件activity_calculator.xml <?xml version=
上一期我们给大家讲解了FrameLayout的使用,这一期我们为大家讲解一下RelativeLayout(相对布局)的使用,RelativeLayout是Android的六大布局之一,也是我们常用的布局之一,下面我们一起开始学习吧~
LinearLayout又称作线性布局,是一种非常常用的布局。 这个布局会将它所包含的控件在线性方向上依次排列。 既然是线性排列,肯定就不仅只有一个方向,那为什么上一节中的控件都是在垂直方向排列的呢?这是由于我们通过android:orientation属性制定了排列方向是vertical。 如果指定的是horizontal ,控件就会在水平方向上排列了。
上一期我们一起学习了LinearLayout线性布局的方向、填充模型和权重,本期来一起学习LinearLayout线性布局的对齐。 一、LinearLayout对齐 gravity控制组件的重心,也叫对齐方式,表示view横向和纵向的停靠位置。主要通过以下两个属性来控制。 android:gravity:是对view组件本身来说的,是用来设置组件本身的内容应该显示在组件的什么位置,默认值是左侧。 android:layout_gravity:是相对于包含该元素的父元素来说的,设置该元素在父元素
之前在使用listview进行每次通知一来,根据判断是否有这个标志,就更新listview所绑定的数据源,通知更新priceAd.notifyDataSetChanged();,也用了网上的建议使用viewHolder进行listview的item复用机制,但还是会出现卡顿的现象,经过分析,原来是listview的item布局嵌套太多,导致刷新的时候,重绘过多,造成卡顿的现象,以下是另一片博客的分析贴出来,大家讨论感谢这位前辈:http://blog.csdn.net/knighttools/article/details/18259485:
最近做了个自定义键盘,但面对不同分辨率的机型其中数字键盘不能根据界面大小自已铺满,但又不能每种机型都做一套吧,所以要做成自适应,那这里主讲思路。 这里最上面的titlebar高度固定,下面输入的金额高度也固定(当然也可以自适应),主要是中间的数字键盘,高度和宽度需要自适应。 最常见的解决方案是用线性布局,自适应当然是按比例,但布局中无%的概念,那就要用到layout_weight了,该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重(具体概念就不多说了)。 这里用一个LinearLayout 将
大家好,又见面了,我是全栈君。在android开发中LinearLayout很常用,LinearLayout的内控件的android:layout_weight在某些场景显得非常重要,比如我们需要按比例显示。android并没用提供table这样的控件,虽然有TableLayout,但是它并非是我们想象中的像html里面的table那么好用,我们常用ListView实现table的效果,但是列对齐确比较麻烦,现在用LinearLayout及属性android:layout_weight能很好地解决。下面我们共同体验下layout_weight这个属性。
主要练习LinearLayout和layout_weight属性 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a
一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景。但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事。当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的。如果要给 apk 瘦身,减少内存占用,那么本文 Drawable 的价值就提现出来了。首先提出几个问题?
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1、在layout布局文件的最外层建立一个HorizontalScrollView控件
因为最近项目里Intent用到了广播”android.intent.action.MEDIA_MOUNTED”, 结果被提示权限不足, 查了下原因, 是因为从4.4开始, 官方开始限制这个广播的使用, 加上了 protected权限, 只能系统内部使用. 如下:
这一节课,我们学习了TextView和EditText,它们的xml属性和函数方法还有很多,还需要你在练习的时候,耐心琢磨。
主要练习一下GridView MainActivity.java package com.example.weatherreport; import java.util.ArrayList; imp
多用于静态菜单页面 xml代码 代码内带详细解释 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="h
上篇博客试图采用RecyclerView这个组件来实现一个滑动效果,结果发现大部分代码都是通过java代码来控制填充,设计时不仅操作麻烦(最主要看不懂),而且不能像xml文件一样实时预览效果。 碰巧发现了这篇博客 Android ListView滚动条配置完全解析,详细介绍了ScrollView这个组件的相关配置,非常清楚。我利用ScrollView实现了所需要的目标。(仅用xml,无需java逻辑)
相信用过RadioGroup的同学都踩过很多坑,其中之一就是这个控件设计的不是很合理,不能设置里面的radiobutton的 排列方式(几行几列),导致我们开发的时候要调整里面的布局很是麻烦。
如果是制作简易计算器的话是基本没有难点的,供大家参考,具体内容如下 步骤是先写好界面布局,将按钮的布局、字号颜色啥的做好,再就是设置监听器。 使用了NoTitleBar的主题 代码如下: activi
主要练习一下RelativeLayout和LinearLayout <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/
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1.定义两个title布局 2.监听ScrollView控件在下面布局不可见的时候显示第二个title布局
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