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揭开Android视图绘制的神秘面纱

在Android的UI中,View是至关重要的一个组件,它是用户界面的基本构建块。在View的绘制过程中,涉及到很多重要的概念和技术。...View是Android系统中的一个基本组件,它是用户界面上的一个矩形区域,可以用来展示文本、图片、按钮等等。View可以响应用户的交互事件,比如点击、滑动等等。...在Android中,所有的UI组件都是继承自View类。 View的绘制过程 View的绘制过程可以分为三个阶段:测量、布局和绘制。下面我们将逐一介绍这三个阶段。...在绘制阶段,系统会调用View的onDraw方法,绘制View的内容。在这个过程中,我们可以使用Canvas对象来绘制各种形状、文本和图片等等。...例:下面代码是一个自定义View的onDraw方法例程。在绘制过程中,我们使用Paint对象绘制了一段文本。

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速读原著-Android应用开发入门教程(图像、图形、文本的基本绘制)

9.2 图像、图形、文本的基本绘制 Android 中基本的绘制包括了图像、图形和文本的绘制。...参考示例程序:ApiDemo 的AlphaBitmap(ApiDemo=>Graphics=>AlphaBitmap) 源代码:android/apis/graphics/AlphaBitmap.java...本程序在界面上自上而下一共绘制了 3 个内容,第一个是一个原始位图,第二个是经过变化的位图,第三个是几何图形。...SampleView } } SampleView 是其中扩展了 View 的实现,主要的内容在类的构造函数和 OnDraw()函数中,内容如下所示: private static class...1 个图是直接对原始的图像进行了绘制;第 2 个图是在原始图像的基础上抽取了透明通道,所以绘制时画笔(Paint)的颜色起到了作用;第 3 个图是调用 drawIntoBitmap()绘制了一个具有渐变颜色的圆

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    【Android 应用开发】Canvas 精准绘制文字 ( 测量文本真实边界 | 将文本中心点与给定中心点对齐 )

    , 并不是绘制该文本的坐标 , 是使用 Paint 在 Canvas 中绘制的文本的真实占用区域 , 如下图红色矩形框所在的区域 , 与文本的相对坐标 , 下图的红色矩形框的 右下角是 ( 0 , 0...-31 , 说明文本的顶部在基线上方 31 像素位置 , bottom = 0 , 说明文本的底部就是基线 ; 上述 Rect 的坐标轴是这么算的 , x 轴是文本的基线轴 , y 轴是绘图区域的左侧边界..., 百分号等 , 造成了真实文本与绘图区域的差异 ; 绘图区域 与 真实文本区域 的差异 , 就导致了 文字绘图 不准确 , 不好定位的问题 ; 二、将文本中心点与给定中心点对齐 ---- 给定中心点...( x , y ) ; 绘制文本 , 使得 文本的中心点 与 给定的中心点对齐 ; 根据中心点位置 : 确定绘制文本的左侧位置 : x - (rect.left + rect.right) / 2 ,...绘制的文本 , 是下图红色矩形框的位置 , 文本的位置是不确定的 , 可能在红色矩形框内的任意位置 , 需要借助 Rect 边界确定文本位置 , 确定绘制文本的顶部位置 : y - (rect.top

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    Android开发笔记(十三)视图绘制的几个方法

    三个可进行绘制的方法 在自定义视图中,有三个函数可以重写用于界面绘制,在视图创建过程中,三个函数的执行顺序依次是:onLayout、onDraw、dispatchDraw。...由于该函数没有画布,因此只适合绘制现成的视图控件。 2、onDraw(Canvas canvas) :  自定义控件一般是重写onDraw方法,在画布中绘制各种图形。...3、dispatchDraw(Canvas canvas) :  dispatchDraw与onDraw的区别在于:onDraw在绘制下级视图之前,而dispatchDraw在绘制下级视图之后,所以如果不想自己的绘图被下级视图覆盖的话...下面列出Canvas的常用方法: 划定可绘制的区域(裁剪区域) 虽然本视图内的所有区域都是可以绘制的,但是有时候我们还是只想在某个圆形区域或者矩形区域内部画画,那么在绘制之前就得指定允许绘制的区域大小...: 绘制图像 drawCircle : 绘制圆形 drawLine : 绘制直线 drawOval : 绘制椭圆 drawPath : 绘制路径,即不规则曲线 drawPoint : 绘制点

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    在Swift中创建可缩放的图像视图

    也许他们想放大、平移、掌握这些图像? 在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!...medium.com/media/afad3… 在commonInit()中,我们将图像视图居中,并设置它的高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们的滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。...试试平移和缩放(如果你使用的是模拟器,按住 "option "键)--你会对你的图像有一个全新的视角 以编程方式初始化视图 在使用界面生成器时,这很好--但如果你想以编程方式初始化视图呢?...让我们给我们的类添加另一个初始化器,这样我们就可以在代码中设置图像名称。 medium.com/media/074d4… 就这样了!现在我们可以像这样通过图片名称以编程方式初始化我们的视图了。

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    ​一帧图像的Android之旅 :应用的首个绘制请求

    #BEGIN# Android 框架提供了各种用 2D 和 3D 图形渲染的 API 与制造商的图形驱动程序实现方法交互,在Android平台上应用开发者可通过三种方式将图像绘制到屏幕上:Canvas、...正所谓窥一斑而知全豹,由于整个图形子系统过于庞大,直接啃代码不知从何下手,所以我希望通过观察Demo中一个具体图像帧的整个生命周期可以一窥整个Android系统的图形系统的工作流程以及工作模式。 ?...显示器在显示动态画面时,每一帧图像的显示实际上是由上到下逐行扫描的,当扫描完最后一行时,需要将扫描点挪到左上角继续下一次扫描,而这个重置扫描点的动作称为vblank,在vblank之前将会产生一个信号称为...vsync,对于Android系统而言,此信号将会驱动图形生产的逻辑代码在CPU上运行,而工作过程中CPU偏向于收集应用的绘制意图,收集完成后将指令一通刷到GPU中,GPU则是将这些指令再次展开执行,将一帧新的图像渲染到后缓冲区中...该对象在Android上层View系统中扮演着非常重要的角色,后续流程中马上就会用到.

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    Android开发笔记(九十九)圆形转盘

    下面是旋转角度计算的解决办法: 一、运用Math类的三角函数,计算视图旋转到某个角度时的x坐标和y坐标,此时旋转的圆心是转盘的中心点; 二、运用Path类和Matrix类,对指定文本或图像做旋转操作...,此时旋转的圆心是文本或图像的中心点; 三、刷新整个转盘的视图,对于继承自View的视图,直接调用postInvalidate方法即可。...《Android开发笔记(十三)视图绘制的几个方法》,下面列出的是用到Path和Matrix的方法: clipPath : 根据指定Path路径裁剪画布 drawPath : 在指定Path路径上绘画...drawTextOnPath : 在指定Path路径上写文本 drawBitmap : 根据指定矩阵画图 Bitmap.createBitmap : 根据指定矩阵创建图像 代码示例 限于篇幅...下面列出文本旋转和图像旋转的代码例子。 文本旋转 旋转文本先调用Path类的addArc方法添加一段弧形路径,再调用Canvas的drawTextOnPath方法在该弧形路径上画出文本。

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    带你玩转自定义view系列

    image 系统提供了 getLocationOnScreen(intLocation[]) 这样的方法来获取 Android 坐标中点的位置,即该视图左上角在 Android 坐标系中的坐标。...视图坐标 Android 中除了上面所说的这种坐标系之外,还有一个视图坐标系,他描述了子视图在父视图中的位置关系。这两种坐标系并不矛盾也不复杂,他们的作用是相辅相成的。...只不过在视图坐标系中,原点不再是 Android 坐标系中的屏幕左上角,而是以父视图左上角为坐标原点。 ?...image 在触控事件中,通过 getX() 和 getY() 所获得的坐标就是视图坐标中的坐标。 在 Android 中,系统提供了非常多的方法来获取坐标值、相对距离等。...image 如果去掉save()和restore(),那么所有的图像都在坐标原点移动到屏幕中心后绘制;如果有save()和restore(),在restore()之后,图像的坐标原点又回到了屏幕的左上角了

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    在Android手机上使用腾讯的ncnn实现图像分类

    《在Android设备上使用PaddleMobile实现图像分类》,使用的框架是百度开源的PaddleMobile。...在本章中,笔者将会介绍使用腾讯的开源手机深度学习框架ncnn来实现在Android手机实现图像分类,这个框架开源时间比较长,相对稳定很多。...: mobilenet_v2.param.bin 网络的模型参数; mobilenet_v2.bin 网络的权重; mobilenet_v2.id.h 在预测图片的时候使用到。...开发Android项目 我们在Android Studio上创建一个NCNN1的项目,别忘了选择C++支持。 ? 其他的可以直接默认就可以了,在这里要注意选择C++11支持。 ?...在cpp目录下创建一个C++文件,并编写以下代码,这段代码是用于加载模型和预测图片的: #include android/bitmap.h> #include android/log.h> #include

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    Android 中文 API (29) —— CompoundButton

    这种状态应该只包含非持久或以后不能够重建的信息。例如,你决不存储你当前在屏幕上的位置,因为这会在视图的层面上重新计算放置一个新的实例。...你可以存储到这里的一些例子:一个文本框中当前光标的位置(但通常不是文字本身,文字通常保存在内容提供者(content provider)或其他持久的储存中),一个列表视图中的当前选中项。...(如:图像) 参数 d 用作背景的可绘制对象(如:图像) public void setButtonDrawable (int resid...() 在视图状态的变化影响到所显示可绘制的状态时调用这个方法。...参数 canvas 在画布上绘制背景 protected boolean verifyDrawable (Drawable who) 如果你的视图子类显示他自己的可视化对象

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    从文本到图像:深度解析向量嵌入在机器学习中的应用

    但在面对抽象数据,如文本,图像等,采用向量嵌入技术来创建一系列数字,从而将这些复杂信息简化并数字化。这一过程不仅适用于非数值数据,同样也适用于数值数据。...当我们将现实世界中的对象和概念转化为向量嵌入,例如: 图像:通过视觉特征的向量化,捕捉图像内容。 音频:将声音信号转换为向量,以表达音频特征。 新闻文章:将文本转换为向量,以反映文章的主题和情感。...例如,在医学成像领域,利用医学专业知识来量化图像中的关键特征,如形状、颜色以及传达重要信息的区域。然而,依赖领域知识来设计向量嵌入不仅成本高昂,而且在处理大规模数据时也难以扩展。...对于文本数据,有多种模型可以将单词、句子或段落转换成向量嵌入,如Word2Vec、GLoVE(Global Vectors for Word Representation)和BERT(Bidirectional...在CNN中,卷积层通过在输入图像上滑动感受野来应用卷积操作,而下采样层则负责减少数据的空间维度,同时增加对图像位移的不变性。这个过程在网络中逐层进行,每一层都在前一层的基础上进一步提取和抽象特征。

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    【Android从零单排系列四十五】《Android中自定义View的实现方法》

    一.Android 自定义view的概念 在Android中,自定义视图(Custom View)是指开发者可以根据自己的需求和创意创建全新的用户界面组件。...实现复杂的绘制操作:自定义视图类中的onDraw()方法允许您使用Canvas对象进行绘制操作,例如绘制图形、文本、位图等,从而创建出独特的UI元素。...} } 在自定义视图类中重写onDraw()方法,该方法用于执行自定义的绘制操作。...您可以使用Canvas对象进行绘制,例如绘制形状、文本、图像等。 考虑测量和布局:如果您的自定义视图具有特定的尺寸要求,可以重写onMeasure()方法来测量视图的宽度和高度,并根据需要调整布局。...,例如绘制图形、文本等 } } 然后,在XML布局文件中添加自定义视图: <com.example.app.CustomView android:layout_width="match_parent

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    CompoundButton

    转变 Switch 是一个双态切换开关小部件,可以在两个选项之间进行选择。 切换按钮 将选中/未选中状态显示为带有“指示灯”指示器的按钮,默认情况下带有文本“ON”或“OFF”。...void drawableHotspotChanged(float x, float y) 每当视图热点发生变化并需要传播到由视图管理的可绘制对象或子视图时,就会调用此函数。...int getAutofillType() 描述此视图的自动填充类型,因此 AutofillService可以AutofillValue 在自动填充视图时创建正确的类型。...void setButtonDrawable(int resId) 给定资源标识符,将可绘制对象设置为复合按钮图像。...void toggle() 将视图的选中状态更改为与其当前状态相反的状态 CompoundButton的受保护的方法 void drawableStateChanged() 每当视图的状态发生变化以影响显示的可绘制对象的状态时

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    Android CompoundButton

    你可以存储到这里的一些例子:一个文本框中当前光标的位置(但通常不是文字本身,文字通常保存在内容提供者(content provider)或其他持久的储存中),一个列表视图中的当前选中项。...(如:图像) 参数 d 用作背景的可绘制对象(如:图像) public void setButtonDrawable (int resid) 通过资源Id给按钮背景设置一个图像 参数 resid...() 在视图状态的变化影响到所显示可绘制的状态时调用这个方法。...参数 canvas 在画布上绘制背景 protected boolean verifyDrawable (Drawable who) 如果你的视图子类显示他自己的可视化对象,他将要重写此方法并且为了显示可绘制返回...返回值 boolean 如果可绘制对象( Drawable )已经在视图中显示,返回 True 否则返回 false 。并且此处不允许使用动画。

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    Android中的绘图

    学习内容 Ø Android中基本图形的绘制 Ø Android文本的绘制 Ø 双缓冲技术 Ø 图像的绘制及效果处理 能力目标 Ø 能使用View类搭建绘图框架 Ø 能在Android中绘制基本图形...在我们平时的软件开发中,仅靠系统提供的那些组件来实现界面是远远不够的,在很多情况下我们都需要自己来绘制软件界面。在本章中我们就将学习Android中和绘制图形及位图显示和效果有关的知识。 ​...1.1.2 绘制文本 除了可以在屏幕上绘制简单的形状图形外,我们还可以在图形中绘制文本。在Android中我们不仅可以中规中矩地绘制文本,还可以按照指定的路径绘制文本。...这在开发中是很有用的,比如游戏中人物上面的提示文字等。 ​示例1.4​ 演示Android中文本的绘制,包括文本的简单绘制及沿着指定路径绘制。...程序最终运行效果如下图1.1.4所示: 本案例需要绘制的图形可以分为两种:在某个位置绘制文本以及沿某个路径绘制文本。

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    速读原著-Android应用开发入门教程(Android中控件的层次结构)

    7.1 Android中控件的层次结构 android.view.View 类(视图类)呈现了最基本的 UI 构造块。一个视图占据屏幕上的一个方形区域,并且负责绘制和事件处理。...视图类有众多的扩展者,包括文本视图(TextView)、图像视图(ImageView)进度条(ProgressBar)、视图组(ViewGroup)等。...android.view.View 的扩展者也称作 Widget,通常包含在 android.widget 包中,也就是在 UI 中使用的控件。...在 Android 中各种 UI 类的名称也是它们在布局文件 XML 中使用的标签名称。...android.view.View 的一个重要的扩展者是 android.view.ViewGroup 类,这个类表示一个视图的集合,在这个视图的集合中可以包含众多的子视图android.view.ViewGroup

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    Axure RP 9 for Mac(原型设计软件)

    )下一页和上一页的快捷方式自动包含Axure上的Google字体的Web字体 选色器 色轮保存的颜色径向渐变建议的颜色 形状 形状绘制工具绘图工具的单键快捷方式从草图粘贴(带插件)双击边框以编辑矢量点形状上的背景图像钢笔工具改进形状在原型中生成为...SVG 样式 “聚焦”样式效果复制和粘贴样式(替换格式画家)将边框设置为任何厚度 图片 颜色调整为色调,饱和度,亮度,对比度更好的压缩翻转水平/垂直 大师 主视图(替换母版上的自适应视图)覆盖母版中的文本覆盖母版中的图像...动态面板 axure rp 9 mac内联编辑边框角半径外阴影 自适应视图 axure rp 9 mac页面可以有不同的自适应视图页面可以共享自适应视图集原型显示最适合的视图(替换条件) 图书馆 将图像文件夹添加到...“库”窗格中库自动刷新双击.rplib以加载或编辑库 笔记 一次查看页面上的所有注释为窗口小部件分配多个注释可以取消分配和重新分配注释在注释中包括窗口小部件文本在注释中包括窗口小部件交互注释可以按层次结构组织...在移动设备上,使用适用于iOS和Android的浏览器或Axure Share App。 DIAGRAMMING +文档 创建流程图,线框,模型,用户旅程,角色,创意板等。

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    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

    一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x...垂直方向的比例 仍然保持不变 , 那就需要移动图片的位置 ; 如果放大图片就需要将图片往左上方移动 ; 如果缩小图片就需要将图片往右下方移动 ; 此时可以分析出 , 如果要实现 鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点...有了鼠标指针在图片中的位置 , 图片的尺寸 , 就可以计算出鼠标指针在图片中的比例 ; // 计算比例 pointer_ratio_x = canvasX / imageWidth...H 标识放置在界面中心 ; 将鼠标指针放在 H 位置 , 缩放 , 发现此时缩放 , 就是以当前鼠标指针为中心进行的缩放 ;

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