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UnityAndroid调用交互

AS 和 Unity 之间的通信 第一部分 Android Studio需要做的工作 1.创建正常 Android Studio 库工程 首先创建一个Android Studio 项目 然后修改创建好的应用为库编译模式需要修改的点如下...; import android.util.Log; import android.widget.Toast; import android.os.Bundle; import com.unity3d.player.UnityPlayer...receiveObj(自定定义)", “UnityMethod(自已定义)”, “This is args a=”+a+" str="+str(自己的参数)); 3.给Image或者Button 挂载C# 脚本AS...交互 挂在详情我就不写了,这个比较简单直接拖动就可以了 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine...中的方法 UnityCallAndroid, //将其方法绑定在Unity中的Button或者Image上,点击Button和Image就实现交互了 public void OnBtnClickHandler

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Android 集成 Flutter | 交互

这篇文章将以如何在 Android 项目中集成 Flutter 和 如何在两者之间进行交互为主要内容。...在 Android 项目中集成 Flutter 项目 首先我们需要找一个 android 项目,以这个为基础来集成 Fluuter。...效果如下 Flutter 和 Android交互 Android 调起 Flutter 页面 在上面的代码中已经有打开 flutter 页面的代码了,如下所示: startActivity(FlutterActivity.createDefaultIntent...从指定的入口点运行 FlutterFragment 不同的初始路由类似,不同的flutterfragment可能希望执行不同的Dart入口点。...flutterEngine.dartExecutor, "com.example.AndroidWithFlutter/native") 复制代码 上面代码中定义了一个 MtthodChannel ,第一个参数是一个接口,是

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浅谈Android客户端服务器的数据交互总结

前言: 本文总结了Android客户端服务器进行交互时,采用RESTful API +Json的交互方式,针对不同的数据形式以及不同的解析方法,如有不足之处,欢迎指正。...温馨提示:本文适合有一定Android开发经验的人阅读,如有疑问,欢迎留言讨论。 先了解一下相关的基本概念。 1. Android客户端服务器端通信方式 通信方式主要有HTTP和Socket。...Android客户端服务器的数据交互方式 主要有三种: 数据流 从web服务器响应到手机终端的数据 一般打包在一个字节数组中,这个字节数据中包含了不同的数据类型,客端端采取Java数据流和过虑流的方式从字节数组中取出各种类型的数据...这种交互方式我在学习Android之初用过,实际项目中并没有发现哪家公司在用。这种方式了扩展了Android平台在访问Web服务器进行交互时的解析数据能力,仅供研究学习。...HttpTool.put(FILTER_DATA).param("data", jsonData) 6.总结 本文总结了Android服务器交互方式和数据类型,并总结了在实际项目的简单运用

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Flutter如何Native(Android)进行交互

上一篇文章Flutter混合开发:Android中如何启动Flutter中我们介绍了如何在Native(Android项目)中启动Flutter,展示Flutter页面。...但是在开发过程中,很多时候并不是简单的展示一个页面即可,还会涉及到各种交互,比如传递一些消息。...本篇文章就简单介绍一下Flutter原生Native的三种交互方式: BasicMessageChannel、MethodChannel和EventChannel。...它可以实现双方交互,发送一些简单消息,消息类型Object,但是并不是所有Object都可以,基础类型及基础类型的数组、list、map是可以的。...AndroidBasicMessageChannel一样预热和不预热可以有两种不同的处理,但是其实最终都是获取到FlutterEngine对象,所以就不赘述了,直接使用即可。

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AndroidVue的交互的方法示例

做过 Android 混合开发的,应该都知道 Android 中 Java 代码和 Javascript 代码之间的交互怎么做。 首先回顾一下 Java 和 Javascript 之间的交互。...JavaScript 调用 Java Android 中 WebView 添加供 Html 页面调用的 Java 方法: mWebView.addJavascriptInterface(new DirectToJS...端给 WebView 提供的一个实体,Android 会将这个实体赋给 WebView 的 window; showToast() 就是 Java 提供给 Html 的方法。...Java 调用 JavaScript 首先 Html 上写个普通的 JavaScript 方法: function showAlert(){ alert("Html Alert"); } Android...这是因为 Vue 框架中,脚本上的方法不是属于 window 的方法,你应该将要提供给 Android 调用的方法赋给 window,这样,Android 中才能调得到: window['showAlert

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Android WebViewJS交互全面详解(小结)

android和H5都不可能每次都是独立存在的,而是相互影响也相互的调用,获取信息等,例如,H5页面要获取App中的用户的基本信息,或者App端要操作H5页面等,下面来看看这两是怎么交互的 目录 ?...交互方式总结 AndroidJS通过WebView互相调用方法,实际上是: Android去调用JS的代码 JS去调用Android的代码 二者沟通的桥梁是WebView 对于Android调用JS代码的方法有...代码 2.2.1 方法分析 方式1:通过 WebView的addJavascriptInterface()进行对象映射 步骤1:定义一个JS对象映射关系的Android类:AndroidtoJs...里通过WebView设置AndroidJS代码的映射 public class MainActivity extends AppCompatActivity { WebView mWebView...交互的权限 webSettings.setJavaScriptEnabled(true); // 通过addJavascriptInterface()将Java对象映射到JS对象

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Android的UI设计后台线程交互

本文将讨论Android应用程序的线程模型以及如何使用线程来处理耗时较长的操作,而不是在主线程中执行,保证用户界面(UI)的流畅运行。本文还将阐述一些用户界面(UI)中线程交互的API。...完成你的应用程序Android UI组件交互。 例如,当您触摸屏幕上的一个按钮时,UI线程会把触摸事件分发到组件上,更改状态并加入事件队列,UI线程会分发请求和通知到各个组件,完成相应的动作。...Android提供了几种方法来从其他线程访问UI线程。...为了解决这个问题,1.5和更高版本的Android平台提供了一个实用类称为AsyncTask,简化了长时间运行的任务,需要与用户界面的交互。...2、确保只在UI线程中访问Android用户界面工具包中的组件。 AsyncTask只是可以让你更容易地做这些事情。

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Unity高级(1)-服务器网络交互

客户端(Client):应用(iOS、android,windows等应用) 服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器 请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为...不同的方法对资源有不同的操作方式 PUT :增 DELETE :删 POST:改 GET:查 最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查) 要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互...PostGet请求区别 Get 在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如 http://www.test.com/login?...\敏感信息,建议用POST 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET 如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST 响应头相应体 客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端...HttpWebRequest获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互

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Unity高级(1)-服务器网络交互

、数据更新,应用才能保持新鲜、活力 客户端(Client):应用(iOS、android,windows等应用) 服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器 请求...不同的方法对资源有不同的操作方式 PUT :增 DELETE :删 POST:改 GET:查 最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查) 要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互...,得先了解一个概念 参数 就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码 PostGet请求区别 Get 在请求URL后面以?...\敏感信息,建议用POST 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET 如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST 响应头相应体 客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端...HttpWebRequest获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互

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