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Android高级进阶——

Android系统提供了对的支持,如果手机设备的硬件提供了这些Android应用可以通过来获取设备的外界条件,包括手机设备的运行状态、当前摆放方向、外界的磁场、温度和压力等。 Android系统提供了驱动程序去管理这些硬件,当知到外部环境生改变时,Android系统负责管理这些数据。 一. Android中11中常见的----加速度:SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER磁力:SENSOR_TYPE_FIELD方向:SENSOR_TYPE_ORIENTATION 重写onAccuracyChanged,onSensorChanged方法 当的精度和数据送变化时,在这两个方法中做相应的操作。 = null){ 存在}else{ 不存在}使用Android Market过滤来限定目标设备必须带有指定配置。 五.

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iOS——加速度,螺旋仪,磁力的应用

iOS——加速度,螺旋仪,磁力的应用一、引言        通过加速度,螺旋仪和磁力,我们可以获取到手机在当前三维空间中的形态,加速度也被称作重力应 在iOS5之前,iPhone支持的有限,关于加速度的管理用UIAccelerometer这个类负责,iOS5之后,有关设备空间信息的管理交由了CoreMotion这个框架,CoreMotion 将多种统一进行管理计算。 加速度获取的属性是设备在三维空间的角度属性,借用下面这张图:?如果将设备这样立在桌面上,设备的三维坐标如图,我们将设备已Z轴移动的时候,向右x为正,向左为负,其他两轴类似。 acceleration.z);    NSLog(@%f,acceleration.timestamp);}@end三、CoreMotion框架的使用        CoreMotion框架十分强大,它不仅将加速度和螺旋仪进行了统一配置和管理

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    Android笔记(五十九)巧用

    Sensor Android用来知周围环境以及运动信息的工具。 借助于硬件来监听环境改变的事件,从这个意义上来说,Android的事件都是由某个,只不过这个触来源可能是软件,也可能是屏幕,甚至可能是手机的sim卡。 回顾一下之前的事件通信章节,我们会现,原来它们在本质上跟是类似的,比如说: 1、软件应:UI事件(参见《Android笔记(四十四)动态UI事件》)、媒体播放事件(参见《Android笔记 下面以摇一摇的实现来演示的步骤: 1、声明一个SensorManager对象,该对象从系统服务Context.SENSOR_SERVICE中获取实例; 2、编写一个事件监听,该监听继承自 ,一般无需处理 } } 点击下载本文用到的操作的工程代码 点此查看Android笔记的完整目录

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    iOS——距离的应用 原

    iOS——距离的应用        iPhone手机中内置了距离,位置在手机的听筒附近,当我们在打电话的时候靠近听筒,手机的屏幕会自动熄灭,这就靠距离来控制。         在我们app时,如果需要,也可以调用距离的一些接口方法。距离的接口十分简单,主要通过通知中心来对距离的改变进行通知。         首先,我们需要启距离应用:.proximityMonitoringEnabled=YES;        监听距离改变的通知:addObserver:self selector:@selector

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    AndroidSensorEventListener之加速度

    这个类(我的是Activity中)继承SensorEventListener接口先获取对象,再获取对象的类型获取管理对象 SensorManager mSensorManager = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); 获取的类型(TYPE_ACCELEROMETER:加速度) Sensor * Sensor.TYPE_GYROSCOPE:陀螺仪。* Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD:磁场。* Sensor.TYPE_GRAVITY:重力。 * Sensor.TYPE_LINEAR_ACCELERATION:线性加速度。* Sensor.TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE:温度。 * Sensor.TYPE_LIGHT:光。* Sensor.TYPE_PRESSURE:压力

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    iOS---实用

    1.什么是是一种应检测装置, 目前已经广泛应用于智能手机上2.的作用用于应检测设备周边的信息不同类型的, 检测的信息也不一样iPhone中的下面现象都是由完成的在地图应用中 )内部温度(Internal Temperature Sensor)湿度(Moisture Sensor)陀螺仪(Gyroscope)类型 类型 作用 环境光 应周边环境光线的强弱 (方便维修人员) 陀螺仪 应设备的持握方式(赛车类游戏) 加速计 应设备的运动(摇一摇、计步) 距离- (void)viewDidLoad { ; 1.启距离(注意: 默认情况距离是关闭的 ) .proximitySensingEnabled = YES; 只要启之后, 就始实时监听 .proximityMonitoringEnabled = YES; 2.当监听到有物体靠近设备时系统会出通知 ; }}加速计加速计的作用 用于检测设备的运动(比如摇晃)加速计的经典应用场景 摇一摇计步加速计程序的 在iOS4以前:使用UIAccelerometer,用法非常简单(到了iOS5就已经过期)从

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    Android中的重力用法实例详解

    本文实例讲述了Android中的重力用法。 分享给大家供大家参考,具体如下:重力与方向步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图? X,Y,Z的含义之后下面我们就始学习如何使用首先我们创建一个管理和一个监听,管理用来管理以及创建各种各样的,监听用来监视的变化并且进行相应的操作private SensorManager ();}到此,有关重力的介绍完毕! 接下来看一个Android用重力做横竖屏切换的例子在播放视频的时候,可能要做横竖屏的切换,但是,用户可以设置自己的手机关掉屏幕旋转,这个时候就需要想其他的办法了,比如:重力

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    Android(26) 看看手机里都有什么

    概述通过代码查看手机里的列表,看看手机里都有哪种。? R.layout.activity_main); tx1 = (TextView) findViewById(R.id.txt); showIt(); } public void showIt() { 获得管理 List allSensors = sm.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL); StringBuilder sb = new StringBuilder(); 显示有多少个 sb.append(t该手机有 + allSensors.size() + 个:nn); String typeName = ; 显示每个的具体信息 for (Sensor s : allSensors ; itsNames = 压力; itsNames = 温度; itsNames = 接近,距离; itsNames = 重力; itsNames = 线性加速度; itsNames = 旋转矢量

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    Android实现接近

    本文实例为大家分享了Android实现接近的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.接近检测物体与听筒(手机)的距离,单位是厘米。 一些接近只能返回远和近两个状态,如我的手机魅族E2只能识别到两个距离:0CM(近距离)和5CM(远距离) 因此,接近将最大距离返回远状态,小于最大距离返回近状态。 接近可用于接听电话时自动关闭LCD屏幕以节省电量。一些芯片集成了接近和光线两者功能(魅族E2)。 SensorManager对象*mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);*通过SensorManager获取相应的(接近 * 所以一定要关闭触,否则将消耗用户大量电量*button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);button2.setOnClickListener(new

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    iOS之──使用 (转载)

    在实际的应用中,会用到,下面首先介绍一下iphone4的,然后对一些的API作一简单介绍。 AD:WOT2015 互联网运维与者大会 热销抢票在实际的应用中,会用到,下面首先介绍一下iphone4的,然后对一些的API作一简单介绍一、 iPhone 4的技术进入正题 无论如此,此亦不带机械成份,属于光电类,甚至可能不是微型的,只是一般光学、光电。 二、常用使用方法在我们应用中应用最多有加速度,角度加速度伟,这两个主要应用在需要重力应的应用中,在公的API中UIAccelerometer类实现相应的功能;磁阻主要应用于需要指示方向的应用中 ,在公的API中CLLocationManager类实现相应的功能,上述几个使用方法今天不作介绍;而影像和亮度的使用方法,是否有公的API,限于本人的学术水平,还未查到使用方法;今天主要介绍近接的用法

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    android实现手机调用

    android使用的demo,包括光线,加速度,距离和方向。 android.widget.TextView;import android.widget.Toast;import java.util.List;1,获得SensorManager对象2,获得想要的Sensor对象3,绑定监听public R.id.text);accText=(TextView)findViewById(R.id.accText);luxText=(TextView)findViewById(R.id.luxText);获得管理对象 getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);}@Overridepublic void onClick(View v) {if(v==findBut){获取手机上所有的列表

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    Android实现计步功能

    本文源码:https:github.comlifeghStepOrient Android4.4以上版本,有些手机有计步可以直接使用, 而有些手机没有,但有加速度,也可以实现计步功能(需要计算加速度波峰波谷来判断人走一步 , 分为加速度、或计步 stepSensor = new StepSensorPedometer(this, this); if (! , Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } ....... } ** * 计步抽象类,子类分为加速度、或计步 *public abstract class );}二.直接使用计步实现计步 ** * 计步 *public class StepSensorPedometer extends StepSensorBase { private final ;} else {Log.i(TAG, 加速度不可用!)

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    ESP8266 SDK: 外设篇-温湿度-DHT11

    2.把文件按照下图放置,并在DHT11.h中修改GPIO我的板是使用的GPIO4采集的DHT11数据??2.在主函数中包含头文件?3.采集温湿度数据并打印.用户可以用定时每隔2S采集一次? *** @brief 定时回调函数* @param parg:入的配置os_timer_setfn函数最后的参数* @param None* @param None* @param None* @retval

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    Android方向的使用方法

    SensorEventListener{ private SensorManager sensorManager; private Sensor acc_sensor; private Sensor mag_sensor; 加速度数据 float accValues; 地磁数据 float magValues; 旋转矩阵,用来保存磁场和加速度的数据 float r; 模拟方向的数据(原始数据为弧度) float values magValues = event.values.clone();}*** r:要填充的旋转数组 * I: 将磁场数据转换进实际的重力坐标中,一般默认情况下可以设置为null * gravity: 加速度数据 * geomagnetic:地磁数据 * SensorManager.getRotationMatrix(r, null, accValues, magValues);** * R:旋转数组 * values:模拟方向的数据 * SensorManager.getOrientation(r, values); 将弧度转化为角度后输出 StringBuffer buff = new StringBuffer

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    原 获取Android获取列表

    Android 4.4 (API等级19)支持以下: TYPE_ACCELEROMETER 加速度,单位是ms2,测量应用于设备X、Y、Z轴上的加速度 类型值(Sensor Type) 游戏动作,不收电磁干扰影响 类型值(Sensor Type):15 (0x0000000f) TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR 地磁旋转矢量,提供手机的旋转矢量 线性加速度,单位是ms2,该是获取加速度去除重力的影响得到的数据 类型值(Sensor Type):10 (0x0000000a) TYPE_MAGNETIC_FIELD 磁力 类型值(Sensor Type):11 (0x0000000b) TYPE_SIGNIFICANT_MOTION 特殊动作触 类型值(Sensor Type):17 (0x00000011 ) TYPE_STEP_COUNTER 计步 类型值(Sensor Type):19 (0x00000013) TYPE_STEP_DETECTOR 步行检测,用户每走一步就触一次事件

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    Android中方向定义与用法详解【附指南针实现方法】

    本文实例讲述了Android中方向定义与用法。 分享给大家供大家参考,具体如下:Android中的方向在生活中是一个很好的应用,典型的例子是指南针的使用,我们先来简单介绍一下中三个参数x,y,z的含义,以一幅图来说明。? ,直到AB跑到CD左边并且落在XOY平面上,Z的值将从0~-180之间变动,这就是方向Z的含义。 了解了方向中X,Y,Z的含义之后下面我们就始学习如何使用首先我们创建一个管理和一个监听,管理用来管理以及创建各种各样的,监听用来监视的变化并且进行相应的操作 附:Android基于方向实现指南针功能step1:新建一个项目Compass,并将一张指南针图片导入到resdrawable-hdpi目录中step2:设计应用的UI界面,main.xml

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    Android编程之方向用法示例

    本文实例讲述了Android编程之方向用法。 分享给大家供大家参考,具体如下:*** 指针Demo** @description:* @author ldm* @date 2016-4-25 下午5:29:18*public class SensorHandActivity extends GraphicsActivity { 管理对象private SensorManager mSensorManager; 类private Sensor mSensor; 自定义绘制指针Viewprivate MyCompassView mView;*** 方向检测到的应值 values: Azimuth(方位),地磁北方向与y轴的角度,围绕z轴旋转(0到359) 文件操作技巧汇总》、《Android入门与进阶教程》、《Android编程之activity操作技巧总结》及《Android控件用法总结》希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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    Android编程之光线用法详解

    本文实例讲述了Android编程之光线用法。分享给大家供大家参考,具体如下:Android手机自带光线,通常我们手机的屏幕自动亮度都是用光线来实现的。 该在前置摄像头附近,此外,还有一个距离。这里主要讲解如何使用Android手机的光线。 获得服务Android中要使用光线,需要先获得系统服务Context.SENSOR_SERVICE,获得方法如下:SensorManager senserManager = (SensorManager float value = event.values; light.setText(当前亮度 + value + lx(勒克斯)); } };}备注:使用光线无需声明Android Manifest 更多关于Android相关内容兴趣的读者可查看本站专题:《Android入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android

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    张高兴的 Windows 10 IoT 笔记:BMP180 气压

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    iOS 集锦

    指纹识别、运动、加速计、环境光、距离、磁力计、陀螺仪? 这几个都是依赖于苹果官方CoreMotion框架,用法都差不多,先判断各个是否可用启,然后设置各个的采集频率,接着就始采集数据,并返回采集到的运动信息参数:各个方向的重力加速度、旋转方向角度等等 距离: 应是否有其他物体靠近屏幕,iPhone手机中内置了距离,位置在手机的听筒附近,当我们在打电话或听微信语音的时候靠近听筒,手机的屏幕会自动熄灭,这就靠距离来控制 首先打距离 ,然后添加通知UIDeviceProximityStateDidChangeNotification监听有物品靠近还是离,从而做出操作,记得最后要关闭距离,有始有终哦。 - (void)distanceSensor{ 打距离 .proximityMonitoringEnabled = YES; 通过通知监听有物品靠近还是离 addObserver:self

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